Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress
Fehlersammlung
Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!
Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)
Changelog LS15: v0.94 09.01.2014
- - Multifruit verbaut Hafer, Sonnenblumen, Roggen
- - Bewegliche Tore angefangen zu verbauen
- - Mischstation bei Futterlager verbaut
- - Dorf 5 erstellt, mit Tankstelle bei Feld 88
- - Wollpalleten Collector bei Schaf Farm 2 verbaut
- - Verkehr und Fussgänger verbaut "Verkehr funktioniert nur im SP"
- - Script Mod für Schneidwerke Schwimmstellung ZZZ_cutterAttacher.zip
- - Script Mod für realistische Ballen ZZZ_baleExtension.zip hinzugefügt
- - Rampen für BGA Fliegel
- - Kuhzaun Fehler behoben
- - Ponyhof Verkaufsstelle
- - Keil Silo überarbeitet
- - Freiland Silo Plane fix
- - Rübenfabrik neues Modell
- - Klee Luzerne Schwad Hud fix
- - Sky an 4 Fach Karte angepasst
- - Schwebende Häuser gefixt Dorf 4
- - Baum Hecken Texturen überarbeitet
- - Neue Wasserflächen und Gräben verbaut
- - Farm 1 Kuhstall Texturfehler Gatter behoben
- - Büsche können nun mit Grubber entfernt werden
- - Trigger Getreide Lager vergössert
- - Trigger Dorf 4 Schneider Wolle Verkauf
- - Trigger Rüben- und Kartoffellager vergrössert
- - Trigger Rinder Mast Stroh etwas höher gesetzt
- - Trigger Sägewerk Bahnschwelle Abkipptrigger erhöht
- - Trigger Hackschnitzel Trigger und Plane fix bei Unterstand
- - Hofgebäude und Hallen haben jetzt eine Kollision für baleExtension Mod
- - Gülleverkauf gelöscht da aktuell keine Funktion möglich
- - Deko Brennessel, Trockengrass, Schilf, Haendelwurz, Eisenhut verbaut
- - Stations Angebot Fehler behoben
- - Vorbereitung Silos für BunkerSilosHud-Mod
- - ....
Bekannte Fehler Bugs:
- Es können noch Bäume wild auf Feldern stehen, falls ihr welche findet, bitte Feldnummer angeben damit ich weiss wo das ungefähr ist.
- Güllelager nur SP, im MP kann man nur befüllen
- Das was ihr noch findet ....
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Changelog LS15: v0.93 12.12.2014
- Kaufbare Objekte wie BGA, Farm 2,3,4,5 ...
- Storeplace Setzling Baum Paletten gefixt
- Falsche Schweinestall Schilder entfernt
- Farm 4 und 5 Saat, Treibstoff, Dünger Trigger fix
- Rüben Mais und Kartoffel Textur getauscht und mehr Dichte eingestellt
- Weitere schwebende Objekte wie Bäume gefixt
- Maker Schlachthof Trigger verbaut
- BGA Silo 1 und 2 einen Meter verschoben, waren versetzt
- Farm 4 und 5 Abkipptrigger Getreidesilo repariert
- Farm 4 wurden 2 weitere Freilandsilos verbaut
- Schweinemast Nummern gefixt
- Bäume überarbeitet und weitere gesetzt 90% fertig
- Feldwege Textur überarbeitet und etwas schmaler gemacht
- Saat und Dünger in Halle verlegt wegen Treibstoff tank Problem
- Milchtruck weisse Linie Spline entfernt
- Anderes Tankstellenmodell verbaut
- Modhoster Beschreibung überarbeitet
- ...
Changelog LS15: v0.92 06.12.2014
- Script NEW Wälder können jetzt gepachtet werden, alle Bäume in dem Bereich werden fällbar
- Script Update Klee und Luzerne Schwad für Häckseln und Ladewagen
- Script Update Schweine Rinder Mast 3.2.7
- Script Update Unkraut Weed MP und Funktionen
- Trigger Baum Setzlinge bei Hof-1 verbaut
- Trigger Treibstoff Hof-1 verbaut
- Trigger Icons Farbe geändert
- Trigger Bank Geld Mühle und Farmshop
- Wachstumszeiten Klee Luzerne halbiert
- Weitere Bäume/Wälder gesetzt
- Kuhstall repariert das Kühe nicht stecken bleiben
- Wachstumszeiten Unkraut etwas verlängert
- Zaun bei den Schafen hinzugefügt
- Schaufel Kalklager Hof-1 und bei Getreide Werner
- Schweinemast Soundfehler behoben
- Scheinemast Sounddatei von 8MB auf 800KB reduziert für DediServer
- Misthaufen Hof-1 auf Kapazität 600.000 erhöht
- Weitere schwebende Objekte korrigiert
- PDA entlade Punkte überarbeitet
- Scheinwerfer Hof-1 verbaut
- Nacht ist nun dunkel
- Diverse Terrain und Texturarbeiten
- Unkraut nun auf Startfeldern, sollte bekämpft werden ;)
LS15 Changelog 30.11.2014 Beta v0.91
- Schweren Fehler behoben das PDA nicht aufgerufen werden kann
- Wachstumszeiten jetzt wie in LS13 ca 5 Tage pro Stufe
- Bäume an diversen Stellen gelöscht
- Colli Boden BGA Ballenshredder
- Schranken Colli entfernt
- Freilandsilo Bodenplatte Terrain angepasst
- Elektrobox Abkippstation entfernt
- Fermenter BGA Höhe angepasst
- Bei Feld 117 braunen Fleck auf Strasse entfernt
- Alte Schiebetore entfernt
- Schranke Güllelager Gross, Klärwerk, Molkerei
- Molkerei wieder verbaut
- Neue Mast Scripte verbaut und Mistförderbänder
- Neues WaterMod Script verbaut
- Bauplatz Hof-1 bearbeitet für platzierbare Objekte
- Bei Hof-1 wo Saatgutlager ist, steht nun auch ein Futterlager
- Schriftfehler Bäume MP behoben
LS15 Changelog 28.11.2014 Beta v0.90
- LS15 Map konvertiert
- Ls15 Terrain verbaut
- LS13 Forst Gebäude, Fsm-Mühle und Mischstationen gelöscht
- Layerbäume konvertiert
- Layerbäume überarbeitet auf der map
- Layerbüsche konvertiert
- Texturen Frucht überarbeitet
- Texturen Boden/Terrain aus ls13 überarbeitet
- Frucht Erträge angepasst
- Kuhzone überarbeitet
- Chopped straw vorbereitet
- Guelle-Mist-Kalk Mod vorbereitet
- Unkraut Weed Herbicide vorbereitet
- Mehr Winkel Bodentextur
- Chopped straw vorbereitet
- Mühle Sägewerk umgebaut
- Neues Rübenlager Hof-1
- Saatlager Hof-1 überarbeitet
- Maschinenhallen Hof-1 verbaut
- Komplett neue Silage Silos verbaut, 4 Varianten
- Getreide Werner Verkaufsstelle hinzugefügt
- Bga umgebaut mit 3 verschiedenen Silo Varianten
- wassermod cow/sheep/chicken
- Rindermast Hof-5 konvertiert
- Schweinemast Hof-1 konvertiert
- Schweinemast Hof-5 doppel konvertiert
- Getreidehalle Hof-1 überarbeitet
- Mast Particlesystem Error fix
- MP Tests -keine Fehler-
- Güllelager Script konvert und fix, Zubringer tauglich
- Odometer konvertiert
- Haustexturen überarbeitet
- 2D Bäume auf Map verteilt
- Detail Objekte Hof-1 verbaut
- Klee und Luzerne vorbereitet
- Grün Schwad vorbereitet
- Schwad Sichtbarkeit 350 Meter
567 Kommentare
Fehler beim grubbern auf Feld 83.
Einige Stellen auf dem Feld wollen sich nicht grubbern lassen, ich habe es mit dem normalen Helfer, dem alt. Helfer, Courseplay und selbst probiert, einige Stellen wollen aus bestimmten Richtungen gegrubbert werden, andere wollen gar nicht gegrubbert werden.
Ich habe dazu auch ein Bild hochgeladen, damit du dir ein Bild davon machen kannst.
Ansonsten Danke für deine Arbeit du hast eine echt klasse Map erstellt!!!
Zwei rein ästhetisch-gestalterische Anmerkungen:
- Die Entwässerungsgräben könnten evtl. "Verbindungsrohre" vertragen, die unter den Strassen / Feldwegen verlegt sind. Weiß nicht wie die Dinger heißen, eben diese großen Betonröhren zur Entwässerung.... :-)
- An den Feldern 1 und 2 wächst in Richtung Hof Unkraut auf der Strasse. Evtl. könnte das in der nächsten Version auch entfernt werden.
Das ist aber jetzt jammern auf hohem Niveau, hab mittlerweile 145 Stunden im LS 15 auf der MIG-Map (im LS 13 waren es weit über 400 Stunden...), und bin einfach nur glücklich.
Danke :-)
Ich hätte noch ein verbesserung vorschlag :)
und zwar die ganzen gräben weg machen da einige so tief sind das Cp da immer drin stecken bleibt :D
ich warte immer noch auf eine Antwort!
Huhu . MM wenn ich mir Hühner zulege stürzt das spiel ab wenn cih iin die nähe der Hühner komm vlt legt gerade ein huhn ein ei hihi. wenn ich die Hühner verkaufe kann ich da wieder lang fahren zb zu denn schafen. Was kann das sein. Kann aber auch ohne Hühner gut leben.
Hallo zusammen,
wir spielen die Map schon sehr lange (von LS13 an mehrere Hunderte von Stunden) und wir müssen sagen das es mit eine der besten überhaupt ist.
Nun zu dem Problem;
wir haben die Mischstation mit Gras und Stroh befüllt, gespeichert und nach neustart war alles leer. LEIDER!!!
Desweiteren kann man nirgends raus sehen wie voll das Futterlager ist. Oder habe ich Tomaten auf den Augen ?
Erstmal besten Dank für die sehr gut gelungene Map.
Zwei Sachen sind uns im MP aktuell noch aufgefallen.
#1) "gerodete" Waldflächen lassen sich nicht duch pflügen den Feldern hinzufügen. Im SP funktioniert das ohne Probleme.
#2) Im SO von Feld 76 ist auch nach dem Kauf die Meldung, dass wir das Feld nicht besitzen. Müssen wohl noch mal Feld 79 kaufen wenn es die Kasse dann hergibt ;-)
Sind die FPS- Einbrücke bei Be- und Entladevorgängen nur bei uns oder ist das bei anderen evtl. auch so?
Ansonsten super Map.
wenn ich objekte kaufe besitze ich sie,(bga,schafe,hühnerhof.)aber wenn ich dann das spiel speicher und wieder rauf gehe muss ich alles neu kaufen!!!wodran kann das liegen?(auf dedicated server)wer kann helfen.
bin mir nicht sicher, ob das bereits erwähnt wurde: fülle ich die futterlager mit mehr als 200 l3, beginnt das spiel herftigst an zu ruckeln, sobald ich weiterhin in das bereits recht volle lager ablade. ich kann nicht rausfinden, woran das liegen kann. mein pc ist gut! i5 3.5 ghz quad core, 4 gb v-ram, 8 gb ram. sollte das also eigentlich locker stämmen.
sobald ich in ein reifes stück mit weizen oder gerste fahre fängt das spiel an zu laggen egal auf welcher grafikstufe. kann man das sichtfeld indem de pflanzenzu sehn sind irgendwie verkleinern?
Ich grüße,
Also ich spiele die Map seid ca. 30 Std. im Multiplayer und hab bis jetzt folgende Fehler entdeckt.
1. Feld 51 hat nen kleinen Fleck dem man nicht besitz auch wenn man dieses Feld gekauft hat. Kann man nicht Grubbern oder bestellen.
2. Die blau markierte Landstraße hat in Fahrtrichtung Ponyhof aus Richtung Hof kommend, kurz vor der Kreuzung ne grasnarbe in der Fahrbahn. (Kleinigkeit)
3. Ich habe alle Zusatzmods in meinem Ordner dennoch lädt das Spiel länger egal ob Single-oder Multiplayer. Liegt vielleicht auch an meinem Pc.
Ansonsten fantastische Map. Die beste derzeit im LS15!
Freu mich auf die verbesserung.
bei feld 85/86 schebt eine textur in der luft
folgende fehler :
Warning: Could not decrypt received packet.
und
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/SetCruiseControlStateEvent.lua(33) : attempt to index field 'vehicle' (a nil value)
es steigt kein ping die bild rate
bleib bei 60 nur die fahrzeuge laggen und lassen sich nicht mehr richtig steuern
nach ner weile ruckelt die übelst auf Server
was kann ich tun?
Erstmal ein großes Lob, dies ist meiner meinung nach die beste map für den ls 15 5/5 Sternen.
Jetzt zu meinem Problem ich kann die map eig! ohne Probleme spielen, wenn ich jedoch ein bepflanztes Feld betrete geht meine FPS extrem herunter.
Woran kann das liegen???? Ich Bitte um Hilfe :D
Feldscann Feld 58 stürzt bei mir bei jedem 2ten mal ab
Einfach nervig. Denk liegt an Courseplay aber viel. kann man irgendwas auch noch an der Map fixen!
Vorschlag
Weidezaun an der Kuhweide tiefer setzen. Der ist viel zu hoch wenn man davor steht.
Schranken am Kuhstall gegen Tore austauschen. Schranken gehzen gar nicht.
bai mir ged die mig map net in ls 15
Alle die Probleme mit dem ungleichmaessigen Wachstum der Felder haben:
Das Problem liegt beim Multisprayer Mod, wenn der und am besten den Nightgrowth Mod auch, voruebergehend entfernen sind, dann wachsen auch alle Felder wieder gleichmaesssig.Danach kann man die Mods wieder aktivieren und alles funktioniert normal.
Das Problem ist wahrscheinlich, das zur gleichen Zeit alles waechst und das kommt wohl durch besagte Mods durcheinander.
Wenn man die Mods deaktiviert hat, ist es wichtig alle Growthstate Dateien aus dem Savegame zu entfernen!
Allerdings ist dann das Wachstum wieder auf Anfang gesetzt und man muss wieder entsprechend warten, hat dann aber gleichmaessig bewachsene Felder.
Hallo,
ich kann keine Milch verkaufen.Laden geht, aber da steht das Fahrzeug nich am Trigger sondern hängt in der Luft.Siehe Bild