Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress
Fehlersammlung
Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!
Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)
Changelog LS15: v0.94 09.01.2014
- - Multifruit verbaut Hafer, Sonnenblumen, Roggen
- - Bewegliche Tore angefangen zu verbauen
- - Mischstation bei Futterlager verbaut
- - Dorf 5 erstellt, mit Tankstelle bei Feld 88
- - Wollpalleten Collector bei Schaf Farm 2 verbaut
- - Verkehr und Fussgänger verbaut "Verkehr funktioniert nur im SP"
- - Script Mod für Schneidwerke Schwimmstellung ZZZ_cutterAttacher.zip
- - Script Mod für realistische Ballen ZZZ_baleExtension.zip hinzugefügt
- - Rampen für BGA Fliegel
- - Kuhzaun Fehler behoben
- - Ponyhof Verkaufsstelle
- - Keil Silo überarbeitet
- - Freiland Silo Plane fix
- - Rübenfabrik neues Modell
- - Klee Luzerne Schwad Hud fix
- - Sky an 4 Fach Karte angepasst
- - Schwebende Häuser gefixt Dorf 4
- - Baum Hecken Texturen überarbeitet
- - Neue Wasserflächen und Gräben verbaut
- - Farm 1 Kuhstall Texturfehler Gatter behoben
- - Büsche können nun mit Grubber entfernt werden
- - Trigger Getreide Lager vergössert
- - Trigger Dorf 4 Schneider Wolle Verkauf
- - Trigger Rüben- und Kartoffellager vergrössert
- - Trigger Rinder Mast Stroh etwas höher gesetzt
- - Trigger Sägewerk Bahnschwelle Abkipptrigger erhöht
- - Trigger Hackschnitzel Trigger und Plane fix bei Unterstand
- - Hofgebäude und Hallen haben jetzt eine Kollision für baleExtension Mod
- - Gülleverkauf gelöscht da aktuell keine Funktion möglich
- - Deko Brennessel, Trockengrass, Schilf, Haendelwurz, Eisenhut verbaut
- - Stations Angebot Fehler behoben
- - Vorbereitung Silos für BunkerSilosHud-Mod
- - ....
Bekannte Fehler Bugs:
- Es können noch Bäume wild auf Feldern stehen, falls ihr welche findet, bitte Feldnummer angeben damit ich weiss wo das ungefähr ist.
- Güllelager nur SP, im MP kann man nur befüllen
- Das was ihr noch findet ....
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Changelog LS15: v0.93 12.12.2014
- Kaufbare Objekte wie BGA, Farm 2,3,4,5 ...
- Storeplace Setzling Baum Paletten gefixt
- Falsche Schweinestall Schilder entfernt
- Farm 4 und 5 Saat, Treibstoff, Dünger Trigger fix
- Rüben Mais und Kartoffel Textur getauscht und mehr Dichte eingestellt
- Weitere schwebende Objekte wie Bäume gefixt
- Maker Schlachthof Trigger verbaut
- BGA Silo 1 und 2 einen Meter verschoben, waren versetzt
- Farm 4 und 5 Abkipptrigger Getreidesilo repariert
- Farm 4 wurden 2 weitere Freilandsilos verbaut
- Schweinemast Nummern gefixt
- Bäume überarbeitet und weitere gesetzt 90% fertig
- Feldwege Textur überarbeitet und etwas schmaler gemacht
- Saat und Dünger in Halle verlegt wegen Treibstoff tank Problem
- Milchtruck weisse Linie Spline entfernt
- Anderes Tankstellenmodell verbaut
- Modhoster Beschreibung überarbeitet
- ...
Changelog LS15: v0.92 06.12.2014
- Script NEW Wälder können jetzt gepachtet werden, alle Bäume in dem Bereich werden fällbar
- Script Update Klee und Luzerne Schwad für Häckseln und Ladewagen
- Script Update Schweine Rinder Mast 3.2.7
- Script Update Unkraut Weed MP und Funktionen
- Trigger Baum Setzlinge bei Hof-1 verbaut
- Trigger Treibstoff Hof-1 verbaut
- Trigger Icons Farbe geändert
- Trigger Bank Geld Mühle und Farmshop
- Wachstumszeiten Klee Luzerne halbiert
- Weitere Bäume/Wälder gesetzt
- Kuhstall repariert das Kühe nicht stecken bleiben
- Wachstumszeiten Unkraut etwas verlängert
- Zaun bei den Schafen hinzugefügt
- Schaufel Kalklager Hof-1 und bei Getreide Werner
- Schweinemast Soundfehler behoben
- Scheinemast Sounddatei von 8MB auf 800KB reduziert für DediServer
- Misthaufen Hof-1 auf Kapazität 600.000 erhöht
- Weitere schwebende Objekte korrigiert
- PDA entlade Punkte überarbeitet
- Scheinwerfer Hof-1 verbaut
- Nacht ist nun dunkel
- Diverse Terrain und Texturarbeiten
- Unkraut nun auf Startfeldern, sollte bekämpft werden ;)
LS15 Changelog 30.11.2014 Beta v0.91
- Schweren Fehler behoben das PDA nicht aufgerufen werden kann
- Wachstumszeiten jetzt wie in LS13 ca 5 Tage pro Stufe
- Bäume an diversen Stellen gelöscht
- Colli Boden BGA Ballenshredder
- Schranken Colli entfernt
- Freilandsilo Bodenplatte Terrain angepasst
- Elektrobox Abkippstation entfernt
- Fermenter BGA Höhe angepasst
- Bei Feld 117 braunen Fleck auf Strasse entfernt
- Alte Schiebetore entfernt
- Schranke Güllelager Gross, Klärwerk, Molkerei
- Molkerei wieder verbaut
- Neue Mast Scripte verbaut und Mistförderbänder
- Neues WaterMod Script verbaut
- Bauplatz Hof-1 bearbeitet für platzierbare Objekte
- Bei Hof-1 wo Saatgutlager ist, steht nun auch ein Futterlager
- Schriftfehler Bäume MP behoben
LS15 Changelog 28.11.2014 Beta v0.90
- LS15 Map konvertiert
- Ls15 Terrain verbaut
- LS13 Forst Gebäude, Fsm-Mühle und Mischstationen gelöscht
- Layerbäume konvertiert
- Layerbäume überarbeitet auf der map
- Layerbüsche konvertiert
- Texturen Frucht überarbeitet
- Texturen Boden/Terrain aus ls13 überarbeitet
- Frucht Erträge angepasst
- Kuhzone überarbeitet
- Chopped straw vorbereitet
- Guelle-Mist-Kalk Mod vorbereitet
- Unkraut Weed Herbicide vorbereitet
- Mehr Winkel Bodentextur
- Chopped straw vorbereitet
- Mühle Sägewerk umgebaut
- Neues Rübenlager Hof-1
- Saatlager Hof-1 überarbeitet
- Maschinenhallen Hof-1 verbaut
- Komplett neue Silage Silos verbaut, 4 Varianten
- Getreide Werner Verkaufsstelle hinzugefügt
- Bga umgebaut mit 3 verschiedenen Silo Varianten
- wassermod cow/sheep/chicken
- Rindermast Hof-5 konvertiert
- Schweinemast Hof-1 konvertiert
- Schweinemast Hof-5 doppel konvertiert
- Getreidehalle Hof-1 überarbeitet
- Mast Particlesystem Error fix
- MP Tests -keine Fehler-
- Güllelager Script konvert und fix, Zubringer tauglich
- Odometer konvertiert
- Haustexturen überarbeitet
- 2D Bäume auf Map verteilt
- Detail Objekte Hof-1 verbaut
- Klee und Luzerne vorbereitet
- Grün Schwad vorbereitet
- Schwad Sichtbarkeit 350 Meter
567 Kommentare
Hallo zusammen,ich weiß ja nicht ob hier überhaupt noch jemand die Fehler liest da niemand mehr was antwortet?Weder Bullgore noch Usidedown den ich habe hier ein Problem das entweder von Kalk in der Map oder von der Sprayerlua kommen müsste.Ich wollte kalk laden und das klappte schon mal nicht so richtig dann nahm ich es als Fertilizer und als ich auf der Wiese dann den Düngerstreuer gestartet habe fror das spiel auf dem Dediserver ein und folgende Logfehler waren in der client log und auf dem server ich meine nur der mit der sprayer lua ohne den mig map Fehler.
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Frank/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/spec/sprayeraddon.lua:177: assertion failed!
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Frank/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/spec/sprayeraddon.lua:177: assertion failed!
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Frank/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//MIG_Map_MadeInGermany_Celle/map01/spec/sprayeraddon.lua:177: assertion failed!
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Frank/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//mrLight/SprayerManipulation.lua:55: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Frank/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//mrLight/SprayerManipulation.lua:55: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Frank/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//mrLight/SprayerManipulation.lua:55: attempt to perform arithmetic on a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
Falls ihr die Log noch benötigt einfach melden aber bekam schon auf die letzte hochgeladen log keine Antwort leider.Haben nun 100 Stunden auf der mig aber so langsam ist das schon echt nervig.
Bei Feld (Wiese) 23 schweben wenn man unten links an der Ecke der Wiese steht und dann nach Norden und hoch 2 verkreuzte Schweinen in der Luft^^
Grüße
kann mir jemand sagen wie das mit dem Holzverkaufen geht und wo ich die Ballen verkaufen kann ???
Ganz rechts oben auf der Map findest Du die Mühle. Dort ist auch das Sägewerk. Holzverkauf im See davor oder daneben beim Bahnhof auf die Triggerfläche hinter der Wage.
Ballenverkauf ist bei der BGA (Gebäude rechts daneben mit tiefem Bunker). Dazu musst Du ggfs. die BGA erst kaufen.
Ich kann kein Häckselgut einlagern! Kommt auch kein symbol, mit mehreren fahrzeugen versucht aber geht nicht, kann mir wer helfen und sagen woran das liegt?
Nabend Bullgore, mir sind hier noch zwei sachen aufgefallen.
Erstens, wollte ich Bäume verkaufen, nicht am Sägewerk sondern am Trigger vom Zug, die ersten 2-3 Bäume wurden auch verkauft, danach musste ich komplett aus dem Trigger fahren und wieder zurücksetzten, dann wurden die nächsten 2-3 verkauft. Das ging mit der Hälfte der Bäume so, danach gings gar nicht mehr.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=359875210
Das andere war, am Fahrsilo (Hof) neben der Schweinemast, da habe ich es gähren lassen, danach aufgedeckt und Teils war es verschimmelt, (nutze Silo Extention) Von der einen Seite konnte ich gar keine Silage nehmen, sondern nur von der anderen Seite, von der Straße kommend, dort ging es einen Hänger voll, dann ging dort auch nichts mehr, bekam nur noch in der Mitte des Haufens mist. Liegt das an der Silo Extention oder simmt da was anderes nicht ? Wird nicht alles als verschimmelt angezeigt.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=359875172
hello Bullgore, ich habe auf feld 33 Klee angebaut und wollte diesen nun Unterpflügen und somit das Feld düngen, leider klappt das nicht, es wird nicht gedüngt. Habe es dann direkt bei Getreide auch versucht, dort klappt alles wunderbar.
Hat sonst noch jemand das Problem?
gruß Alex
ja bei mir ist es so das es mal alle 5 tage wächst und wenn ich speicher aus mache und nächsten tag weiter spiele und vielleicht noch einen tag gehabt hätte bis zur nächsten stufe es dann aber wieder 5 tage dauert obwohl es nur noch einer gewesen wäre hatte ich im 13er auch schon
wer darauf ne antwort hätte wäre echt schön
schönen sonntag euch
was mir affällt ist das der pflanzenwachstum etwas willkürlich ist und mit dem nightgrow mod keine 5 tage pro wachstumsstufe sind sondern es wächst jede nacht,
einige felder sind bereits nach 3 nächten verfault
lg gatter
mir ist in der letzten zeitaufgefallen das wenn man mit licht fährt das ganze anfängt zu stocken, trotz neuem Kartentreiber! Ebenso ist mir das ganze komisch das ich bei jedem geladenen Spiel den gepachteten Forst neu fällen muss und das jeden baum 3- 4 mal. Der baum selbst bewegt sich nicht nur die Maschine bleibt so lang hängen bis man den baum 3-4 mal gefällt hat.
Hallo,
ich habe versucht Gülle und Mist im Klärwerk zu verkaufen.
aber ich finde keinen verkaufstrigger.
kann sein das ich mich zu blöd anstelle, vielleich hat ja jemand eine Lösung falls es so sein sollte. :-)
Danke für euere Hilfe
Im MP auf nen dedi server geht die aus wahl am düngerstreuer der verschiedenen saatgut sorten nicht!
Hi Bullgore, mir ist da was aufgefallen, es gibt doch unter Verkaufsstellen einmal den Eintrag Station ? Was ist das, dort war erhöhte Nachfrage z.B. für Weizen, aber es sind beidesmal kaufbare Höfe, ist das so gewollt ? Kann ich da dann was verkaufen, wenn die Höfe mein eigen sind ? Oder ist das ein Bug ? Den verkaufen, kann ich an diesen blinkenden Stellen nichts.
Dann sind mir noch ein paar Sachen am Sägewerk aufgefallen,ist das gewollt mit der alten Wasserplane ? Oder sollte da die neue zu sehen sein ? Da Fehlt auch der Ambient Sound, die Holzplanken liegen in der Luft und einmal im Rollband der Säge. Müsste die Lock beim abfahren nicht auch einen Sound von sich geben ? Bilder hab ich hier :::
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358981716
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358981692
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358981661
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358981623
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358981590
Grüßle
Nachtrag zum Unkraut: Es verschwindet nach der Ernte durch den Drescher nicht, erst durch das Pflügen/Grubbern.
hi leider funkt der mapbuyobjekt nicht richtig wenn wir server neu starten müssen wir alles neu kaufen
du hast bei dem hack Schnitzel lager den Trigger vergessen
bei der Hofablade Station
Ich hab ein Problem mit dem Fahrsilo am Hof.
Nach dem Gären hatte ich statt Silage Mist.
Zudem ist alles so schwer, dass Radlager und Frontlader umkippen.
Woran kann es liegen?
Hallo Zusammen ich habe nun auch mal ein Problem bei dem ich nicht weiter kommen und was so wie es aussieht immer beim säen auftaucht oder wenn man die drille befüllt zum säen.Kann bei Bedarf auch noch ein Bild von der Log ingame mit dem Fehler einreichen.Die Dediserver log zeigt nichts an nur die Paar Warnungen wegen Mr light weil auf der Mig mehr Früchte verbaut sind.Hoffe ihr habt ne idee es sieht ja aus wie wenn der Herbizid mod was damit zu tun hätte.Achja und FPS einbrüche muss ich leider auch melden.speziell wenn ich auf dem Feldweg fahre zwischen Hof und Feld 26 habe ich gerade noch 18Fps auch wenn das spiel soweit flüssig läuft.Das es am Server und Pc sowie Grafi fast nicht liegen kann sieht man ja in der log.
Link zur client log
http://www.file-upload.net/download-10019893/log.txt.html
Grüße und Danke schon mal JS39©
Hi!
Folgende Aufälligkeiten habe ich festgestellt:
1. Spritze ich Unkraut auf Wachstumsstufe 1, verdorrt zwar das Unkraut sofort, springt aber sofort auf die höchste Wachstumsstufe (aber weiterhin verdorrt).
2. Ernteertrag kommt mir gering vor. Beispiel: Feld 24, Weizen, gedüngt und gespritzt, Ertrag: 18200 Liter(?), also noch nicht einmal ein Hänger voll.
3. Mehrere Wachstumsstufen bei NightGrowth in einem Feld: Beispiel: Feld 11 habe ich (in Farben ausgedrückt: Dunkelblau, Gelb, Hellgrün (erste Erntestufe) und von Nord nach Süd gesehen. Ist das normal?
Wie in der LS13er Version die Futtermischstation wäre Klasse und vllt den WoolpalettCollector. Das wäre noch 2 Sachen die mir einfallen würden.
Wir haben auch totale FPS einbrüche wenn jemand beim Strohlager/Heulager u.s.w abkippt. ist das Problem bekannt ?