Beschreibung
Empfehlung:Changelog:
Log Modul:
- Fehler beim der Call Stack Filter behoben. (wird aber noch verbessert.)
- Auswahl kann ab jetzt in die Zwischenablage kopiert werden.
L10n Modul:
- Auto import einreihig: fügt jeden L10n Eintrag in eine Zeile ein.
Einstellungs Modul:
- Es müssen nur noch 2Pfade angegeben werden.
- Mit Hacken ob die Pfade beschreibbar sind. (Ist noch Buggy)
Neues Courseplay Modul:
- Courseplay wird von Github automatisch herunterladen und in den Modordner kopiert
Allgemein:
- Sehr viel Code wurde optimiert.
- Neue Sprache (Englisch) hinzugefügt
- Speicherpfade wurden geändert (Backup und Temp Ordner werden jetzt im Spieleverzeichnis angelegt)
- und noch vieles mehr.....
Hier präsentiere ich euch die erste Beta Version des ModChecker Tools.
Das Programm ist für Modder sowie Player gedacht, die Ihre Fehler beseitigen möchten.
Bei diesem Programm wurde höchsten Wert auf auf den einfachen Umgang und auf Effektivität gelegt
Das Tool kann,
-Wav Dateien in Mono zu konvertieren.
-L10n Fehler anzeigen lassen, editieren und eintragen lassen.
-LogViewer mit Filterfunktion und Live update.
Wav Konverter
-Wav Datei(en) können per DragnDrop oder per Browser ausgesucht werden. Mit "Start" erfolgt eine automatische Prüfung der Datei(en) und ggf. eine Umwandlung.
-Mods (Zip Dateien) können wie bei den Wav Files eingefügt und überprüft werden. Mit "Start" wird der Mod automatisch entpackt, Wav Dateien werden gesucht, geprüft und ggf. Konvertiert. Anschließend wird der Mod wieder automatisch gepackt und ins Ausgangsverzeichnis verschoben.
-Der Vortschritt wird im Logfenster angezeigt.
-Bei jeder Konvertierung wird ein Backup der original Datei erstellt.
L10n Einträge
-L10n Einträge werden anhand der Log angezeigt.
-Auf Wunsch können mehrere L10n Einträge vom selben Mod zusammengefasst werden.
-L10n Einträge werden automatisch erstellt. Es muss nur der Anzeigetext eingetragen werden.
-Die Einträge können in die Zwischenablage kopiert werden oder auf Wunsch werden die L10n Einträge automatisch in den Mod eingefügt.
-Der Fortschritt wird im Logfenster angezeigt.
LogViewer
-Der Logviewer zeigt die Logfile des Spiels an.
-Die Log kann manuel mit dem Button "Update" aufgefrischt werden.
-Mit dem Automatischen Update wird jedesmal die Log aufgefrischt, sobald ein neuer Eintrag in der Log geschrieben wurde.
-Zeilennummern werden angezeigt.
-Es gibt verschiedene vordefinierte Filter (L10n, Sound, Warnings, Errors, Call Stack)
-Zusätzlich gibt noch einen Eigenen Filter.
Vorraussetzung
Damit das Tool bei euch läuft, benötigt ihr Windows mit dem .NET Framework 4.0
Zusätzliches
Als erstes muss man in den Einstellungen verschiedene Pfade zuweisen. Das ist nur einmalig und dient zur einfacheren Handhabung des Programms.
Das Programm hat seine eine Logdatei. Sie wird im gleichen Verzeichnis wie die LS13 Log unter dem Namen "ModCheckerLog.txt" gespeichert.
Versions Info
Da es sich um eine Beta Version handelt, können noch Fehler enthalten sein. Falls Fehler auftreten, erscheint ein Meldungsfenster. In diesem Fall wäre es gut wenn ihr mir die ModCheckerLog zukommen lassen würdet.
Ihr benutzt das Programm auf eigene Gefahr. Ich übernehme keine Haftung für Schäden an Hard und Software!!!
Der Mod darf nur mit dem Originalen DL-Link auf anderen Seiten zum DL gestellt werden!
You are allowed to upload this mod on other page's, but only with the original dl-link!
Credits
mjk-
03. Mai, 17:33 UhrVersion 0.79 Beta
L10n Modul:
-Autoimport einreihig hinzugefügt.
-Übersicht verbessertLog Modul:
-Fehler mit Call Stack anzeige beseitigt. ( Wird in einer folgenden Version noch optimiert)
- Auswahl kann in die Zwischenablage kopiert werden-Courseplay Modul:
-Neues Modul hinzugefügt.-Allgemein:
-Englische Übersetzung hinzugefügt
-automatische Tastaturauswahl
-Einstellungen verbessert.
-Pfade optimiert
-Backup Dateien jetzt alle am selben Ort.
-Anleitung hinzugefügtUnd noch sehr viel Code optimiert
-
12. April, 11:21 UhrVersion 0.6 beta
43 Kommentare
Hallo,
wird es den ModChecker auch für LS15 geben ??
Tolles Tool - Danke
endlich ist die log bei der OGF USA map frei von den soundwarnings.
ich musste die sounddateien zwar einzeln umwandeln, ging aber mit diesem toll sehr flott und einfach.
ich finde die funktion nichtmehr dsa man fehler hafte UVs beheben kann
als "uv out of range "fehler
gibt es die funktion nichtmehr?
Also insgesamt gesehen ist die neue Version 0.79 nicht wesentlich besser geworden.
Der selbst anlegbare Temp Pfad war eigentlich gar nicht so schlecht, so wusste man wenigstens wo der Müll verbleibt.
Wenn man nun Sounddateien umwandelt, werden die mit dem Vorsatz "mono_" in den Mod gespeichert, und das wars.
In der alten Version wurden die Stereo Dateien automatisch direkt ersetzt, und der Mod konnte sofort weiter verwendet werden. Jetzt muss ich entweder die alten rausloeschen, und die neuen umbenennen, oder in der xml den mono_ Vorsatz jeweils ergänzen.
Die Bezeichnung für den Log.txt fand ich in der alten Version auch passender/eindeutiger.
Ansonsten gefällt mir der Mod immer noch, obwohl ich die neue Version wieder gelöscht habe, und die alte weiter benutze, da die Sache mit den Sounds in der alten noch ordentlich funktioniert.
Noch vergessen; bei der Version 0.79
Ich bekomm leider beim drücken auf Start eine Fehlermeldung :
"Es ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten
Die Länge darf nicht kleiner als 0 (null) sein.
Parametername: length"
hab noch ein Bild reingestellt
should put in the description where to place or what or maybe guess how to use it then those that dont under stand wont wast time downloading a good mod will keep doing it the old way
Gute Idee das Programm. Wenn es jetzt noch zwei wesentliche Dinge prüfen könnte, wäre es zu gebrauchen. 1. Texturen (Format (DXT...), 2^n, und ob überhaupt dds), 2. ClipDistance in i3d.
Und es wird immer besser, jetzt sogar mit Courseplay-Updater, der auch die Version anzeigt. Prima Sache.
Ein kleiner Tipp noch: Den Satz "LS13 SavegamePfad" unter "Einstellungen" würde ich ändern in "Pfad zur Log", ist etwas eindeutiger
In diesem Sinne...weiter machen;-)
Bei mir werden nach mehrmaligem Spielen die Fahrzeuge nicht mehr geladen hilft dieses Programm auch bei solchen Problemen?
Kann mir da Jemand weiterhelfen?
Danke im voraus!
Kann mir jemand eine genaue Anleitung per privater Nachricht schicken? Ich versteh das Programm irgendwie nicht...
Ich hoffe jemand kann mir weiterhelfen
Danke im voraus!
Ich bekomm leider beim drücken auf den Button Start immer die Fehlermeldung:
"Es ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten
Die Länge darf nicht kleiner als 0 (null) sein.
Parametername: length"
Die Pfade sind alle korrekt eingestellt und neugestartet hab ich das Programm mehrfach. Sehr schade
Ich kann nur sagen, so aufgeraeumt war meine Log noch nie, vielen Dank ! 5/5 und ebenfalls Empfehlung
Klasse Arbeit!
V.a. dank der Bilder von Nabi hab ich auch den Umgang damit schnell kapiert.
Ein wunderbares Tool, mit dem man die Fehler oder Versäumnisse der Modder ausgleichen kann, jedenfalls die kleineren.
In Zukunft hoffe ich auf weniger Log-Einträge bei neuen Mods, da ja (hoffentlich) die meisten Modder dieses Tool benutzen werden.
Ich bin gespannt was das Tool in der final version können wird. Ist ja jetzt schon richtig gut!
Danke, 5/5 und Empfehlung!
Leute, ihr seid die Besten! Bei mir war die .log voll mit l10n Fehler, alle weg! Super Arbeit! Danke!
Wie funktioniert das, ich verstehe das noch nicht so kann mir einer das mal erklären oder ein viedeo psten?
danke! :)
Wenn ich versuche meine L10n Einträge zu überprüfen kommt sobald ich auf "Start" klicke diese Fehlermeldung:
"Es ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten
Die Länge darf nicht kleiner als 0 (null) sein.
Parametername: length"
kann man damit ls11 mods in ls13 Konventierren?
Also bei mir funzt die L10n behebung Automatisch überhaupt nicht. Entpackt nur die XML und das wars !
Hast Du auch den Text statt "..." eingetragen und dann auf Automatisch geklickt?
Bei mir funktioniert das nämlich problemlos.
Zum Modchecker: Wäre nicht schlecht, wenn die Soundumwandlung auch für OGG-Dateien funktionieren würde.
Kleiner Tipp für alle, die Stereo-Ogg-Dateien haben:
Diese kann man auch mit Audacity in Mono umwandeln.
Aber für den Modchecker gibt es von mir fünf Sterne und ein riesiges DANKE. Endlich einen fehlerfreien Modordner...
was muß man mit den Bachup Dateien machen die im Modordner stehen ?