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475 Kommentare
Frage: Ich spiele die Two Rivers mit Courseplay. Jedes mal wenn ich gespeichert habe und neu lade sind alle Fahrzeuge weg. Woran kann das liegen?
Was ist mit courseplay los?
Schon eineinhalb Monate keine Entwicklerversion.
Hättest auf Github auch lesen können was da stand ,die haben sich ne Auszeit genommen ,Reallife geht nun mal vor,und ohne Scriptdoku macht das eh keinen Sinn irgend was anpassen zu wollen .Die Jungs brauchen auch mal ne Pause ,denke mal das haben die sich reglich verdient ;)
Mal eine kleine frage... kann das sein das wenn man den helfer für den ÜLw an macht das das mit dem AutoCombine nicht so ganz funktioniert ??? weil wenn ich es mit AutoCombine machen will dann steht unten in der leiste beim couseplay erst kein drescher in reichweite (wie gewohnt) und dann steht da "Warte bis Füllstand erreicht ist" wenn aber der Drescher den angegeben Fülstand erreicht hat steht unten beim courseplay nichts mehr und der Helfer,Fahrer etc. reagiert nicht und macht einfach garnichts
Mfg
Ich habe da mal ne Frage: Wenn ein Fahrzeug zu lange am gleichen Ort warten muss, weil beispielsweise der Drescher zu lange braucht zum abladen, dann staucht es mir die Fahrzeuge oder zieht sie auseinander. Habt ihr das Problem auch?
Radlader an der BGA ebenfalls. Er wartet schön, bis wieder eingefüllt werden kann, aber ist nur noch etwa halb so lang. Sobald ich CP ausschalte, wird er wieder in Originalgrösse angezeigt.
Hallo mich würde interessieren ob man die tastetureistellung ändern kann weil ich gemerkt habe das sie zum teil doppel belegt werden dann wenn man Courseplay nutzt
Sichere nach jedem Spiel die Savegame.
Jetzt ist mir beim ausprobieren eines neuen mods das Spiel abgeschmiert. Neu gestartet alle Courseplay Kurse weg.
Okay dachte ich kein Problem, Savegame von letzten mal getauscht, ist ja die .xml drin, Pustekuchen, keine Kurse.
Muss ich jedes mal den Courseplay mod mit Speichern, denn er kann ja die eingefahrenen Kurse nicht mehr laden. gibt es überhaupt eine Möglichkeit der Sicherung.?
Vielen Dank für diese tolle mod! Ist in meinen Augen DIE wichtigste mod überhaupt, cp macht den ls überhaupt erst spielbar.
Trotz vielem probieren habe ich es aber immer noch nicht ganz geblickt, gibt es irgendwo ein gutes deutsches Tutorium dazu?
Konkret schaffe ich es zb nicht, Gras einsammeln und in ein Silo fahren zulassen, Stroh einsammeln und ins Lager fahren geht dagegen prima. Er sagt dann, Gerät muss entladen werden und bleibt stehen. Das ist unabhängig von der map und den benutzen Geräten.
Insgesamt aber wie gesagt eine wirklich tolle mod, ohne die ich schon längst nicht mehr spielen würde!
Erstmal danke für den super Mod! Habe jedoch ein kleines Problem.. Wenn ich die Kombination JCB Fastrac + Suer Gewicht 1000kg + itRunner HKL + Getreidecontainer (also alles Standard- bzw. DLC Mod's) auf der MIG Map laufen lasse und vom Getreidesilo abfahren lassen will (Multisilo - ein Rohr für alle Fruchtsorten), dann fährt der Abfahrer einfach ohne aufzuladen durch. In der Log steht nicht's außer : C:/Users/xxxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/triggers.lua:110: attempt to index local 'veh1' (a nil value)
Error: Running LUA method 'cpOnTrafficCollisionTrigger'.
Wobei ich weniger davon ausgehe, dass es daran liegen sollte. Sofern ich das erkenne hat das eher etwas mit dem Verkehr zu tun.
Freue mich auf Antworten!
super es wieder zu haben.
hilft ungemein.
@1angelo7:
bei der meldung steht dein abfahrer irgend wo vor oder hängt irgendwo, beim hofsilo kann es vorkommen das der "rüssel" zu niederig für den anhänger ist.
hallo kann mir jemand sagen warum die fruchtumfahrung nicht funktioniert4 ?
Danke im voraus
Hey leute suuuuper mod nur hab ich eine frage wenn ich denn abfahrer los fahren lassen will sagt gibt er mir die warnung DURCHDREHENDE REIFEN wie kann ich das beheben danke im vorraus
Ich finde den Coursplay klasse da ich gerne SP spiele ist er eine super Hilfe. 10/10 Punkte macht weiter so
eine frage wäre da doch noch und zwar: Wenn ich für die BGA häcksle, muss ich dann für jedes Silo ein neuen Kurs machen oder erkennt der Coursplayer das automatisch? Also wenn das Silo voll ist, fährt er automatisch das nächste an. Oder gibt es da irgend eine einfache Lösung?
Bitte um schnelle Antwort :)
mfg Mr N
Hallo liebes CP - Team ...
währe es möglich, die blinker in CP zu integrieren ?
mir schwebt da volgendes vor :
beim einfahren setze ich "marker" - anfang und ende - wo links oder rechts geblinkt werden soll.
beim abfahren wird dann in diesem " markerbereich"
1.: li/re geblinkt und
2.: die geschwindigkeit auf z.B. 10 km/h reduziert
Hallo... ich habe ein problem
wenn ich kurse lade was der abfahrer machen soll fährt er sie nicht also er lenkt nicht mehr und wenn ich aussteige fährt er nicht mehr weiter
ich finde das arbeiten mit Coursplay eigentlich top nur habe ich das problem das ich im normalen abfahr modus beladen am startpunkt kein fahrzeug zum beladen anhält . hat jemand einen tipp für mich
Wenn ich ein Feld mit Gras säe ist es danach mit courseplay nicht mehr anwählbar lässt sich auch nicht scannen wenn ich auf das Feld fahre hat da jemand eine Lösung??
Bei mir sind nach neustart des spiels alle abgespeicherten kurse verschwunden. Hat einer ne idee woran das liegen könnte?
Kann mir einer Helfen ?
Bei mir Scannt Coursplay die Felder nicht mehr.
Ich weiß nicht warum weil es vor ein par tagen noch Funktionirte
Hallo,
kannst du schon absehen wann es course:play für MP und DEDI gibt?
hi
ich hab mal eine frage ich kan courseplay nicht in das webinterface von einem onlineserver hochladen woran liegt das?