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habe leider folgenden Logfehler sofort nach dem Laden eines Spielstandes:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:1681: attempt to index field 'AutoDrive' (a nil value)
Das Spiel ist danach nur noch über die Konsole beendbar.
Woran kann das liegen? Würde den Mod echt gerne nutzen, ist echt eine super Idee!!
Ansich ein sehr toller und hilfreicher Mod, wirt auf unserem Dedi Server allerdings folgenden Fehler aus:
XML file 'AutoDrive_init_config.xml' is too big. Size 3.15 MB (max. 0.25 MB)
Die XML ist zu groß, keine Ahnung wie ich das selbst fixen könnte, deswegen poste ich das hier mal rein...
Außerdem habe ich in Meinem Log auf 382.755 Zeilen diesen Fehler:
Warning: Could not decrypt received packet.
Ich glaube das kommt ebenfalls von dem Mod... wenn das jemand kennt, bitte posten!
für ein folgendes Update würde ich gern die Fehler gefixt haben, und noch ein paar Waypoints, z.b. zum Sägewerk in Goldcrest.
Hallo, ich habe leider das gleiche Problem wie der gute jochenpy.
Es funktioniert alles super bis auf das be- und entladen, der Traktor wird zwar langsamer aber rollt durch die Trigger-Zone durch und fährt dann normal weiter.
Benutze die Version von GitHub, habe mein Log mal bei Pastebin abgelegt.
der Mod funktioniert super im SP, aber sobald ich ihn auf unserem Dedi aktiviere, beginnt das Spiel so zu laggen, dass es fast unspielbar wird. Das BGA wailzen geht auch nicht bzw. ist erstgarnicht zu aktivieren.
Ist das Problem bekannt, bzw gibt es da eine Lösung für?
Hallo, also ich habe das selbe problem wie hubea, dass das mit dem abladen und auffuellen nicht klappt. habe das spiel komplett neu installiert um eventuelle fehler auszuschliessen. danach habe ich nur autodrive 1.06 in den modordner und goldcrest valley gestartet den traktor mit haenger etwas weizen gefuellt und dann als ladepunkt hof silo loading und als abladepunkt hof silo eingegeben.
der traktor faehrt die strecke richtig wird auch langsamer bevor an den ladepunkt kommt aber haelt nicht sondern faehrt weiter am abladepunk das selbe wird langsam aber faehrt weiter. und so endlos. was mache ich falsch? das log ist sauber da alles neu installiert wurde
ansonsten ist das mit der idee ein kursnetzwerk zu bauen anstatt einzelnen kursen eine super sache und funktioniert auch einwandfrei
der Mod funktioniert super im SP, aber sobald ich ihn auf unserem Dedi aktiviere, beginnt das Spiel so zu laggen, dass es fast unspielbar wird.
Ist das Problem bekannt, bzw gibt es da eine Lösung für?
Finde die Mod echt super aber sobald ich versuche einen selbstaufgezeichneten Kurs abzufahren haut er mir die Log voll:
removing waypoint with id: 6914
removing waypoint with id: 6913
removing waypoint with id: 6911
removing waypoint with id: 6911
removing waypoint with id: 6910
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3908: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
Weiß jemand woran das liegt und hat vielleicht jemand eine Lösung für das Problem?
Spiele mit den Mod schon seit Anfang an, habe wirklich Respekt von deiner Arbeit,
funktioniert seit dem ersten Tag und hat sich genau in die Richtung entwickelt, wie man sich das vorstellt. Auch deine Tutorial Video sind leicht zu verstehen.
jetzt fehlt wirklich nur noch der Abtankmodus, sodass sie alleine neben einem Drescher fahren^^
Dann hast du CP in der Tasche =) die sind immer noch bei der Beta, die ständig abstürzt.
Kann es sein das du eine alte Version geladen und gestartet hast?
Dieser Bug war in einer der ersten Versionen vorhanden. Nachdem ich ihn behoben habe ist das bei keinem mehr aufgetreten
Central Valley eigentlich nicht, hab es mal ausprobiert, es geht bei mir. Wie kann ich die Datei schicken, mich würde es auch interessieren, ob Du sie importieren kannst.
SteveWolf, du kannst im Spiel auf Exportieren drücken und hast dann im Ordner vom LS 17 wo du auch den mod ordner findet einen neuen Ordner autoDriveExport und darin die Datei AutoDrive_export.xml.
Die kannst du verschicken und wenn jemand sie importieren will muss er sie nur bei sich in den Ordner autoDriveImport legen (erstellen falls nicht vorhanden) und dort die Datei reinlegen. Dann muss nur die Tastenbelegung vom Importieren in den Optionen eingestellt werden. Die ist standardmäßig noch nicht belegt.
Wenns Spiel also geladen ist und die Taste belegt ist, können die Kurse importiert werden
moin balu super cool so habe ich mir es auch vor gestelt jetzt wer nur noch ein das der tratur eine andere rute nimme wen er beim eine punk oder strecke steht das er anders färt auser die sind beie unterwegs dann können die die selbe rute nehmen.
Hallo, super Mod Funktioniert wunderbar, wenn man nach kurs Änderungen
neu startet gibts gar keine Probleme, bin zwar noch bei V 0.8.5 teste die neue erst
im Urlaub :)
Kann man die Haltepunkte irgendwie sortieren? Wär noch super
Hallo, erst mal super mod die Fahrzeuge folgen der Stecke wunderbar, aber mit dem LKW muss ich es noch mal etwas langsamer probieren aber sonst super. Neue Strecken einzufahren ist am Anfang etwas mit Problemen behaftet aber wenn man sich an die Anleitung hält bekomme ich das auch hin.
Leider halten die Fahrzeuge nicht bei den Lade- und oder Abladestellen an, Ich habe es mit vielen hin und her probiert aber Der Mist Kerl fahrt einfach weiter. Da hilft mir auch das schöne Video nix.
hey, das ganze ist sicher noch nicht ganz ausgereift, da ich natürlich keine Zeit finde das mit allen möglichen Fahrzeugen und Anhängerkombinationen zu probieren. Wenn er vom Silo abtanken soll musst du daran denken am Anfang schon mal Weizen oder eben was auch immer du abtanken lassen willst im Hänger zu haben.
Ansonsten hab ichs mit LKWs nie getestet. Ich schau demnächst mal was man dafür noch anpassen muss
Ich glaube du hast mich nicht ganz richtig verstanden.
Der mod ist super und es gibt viele mod´s die gut sind und immer wieder verbessert oder geändert werden.
Das mit dem beladen und abladen geht bei mir überhaupt nicht habe verschiedene Trailer und Punkte probiert leider fahren alle über die Wegpunkte hinweg, nicht so wie im Video.
ist sehr gut geworden hab ihn jetzt geladen aber Ihringen wie fleht da noch was kann auch Einbildung sein
hab da noch kleine kleine Probleme mit der Kreuzung Punkt setzt na ja Übung mach den meister :-D
weiter so
192 Kommentare
Hallo Balu,
habe leider folgenden Logfehler sofort nach dem Laden eines Spielstandes:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/marco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:1681: attempt to index field 'AutoDrive' (a nil value)
Das Spiel ist danach nur noch über die Konsole beendbar.
Woran kann das liegen? Würde den Mod echt gerne nutzen, ist echt eine super Idee!!
Danke schon mal
mb99
Ansich ein sehr toller und hilfreicher Mod, wirt auf unserem Dedi Server allerdings folgenden Fehler aus:
XML file 'AutoDrive_init_config.xml' is too big. Size 3.15 MB (max. 0.25 MB)
Die XML ist zu groß, keine Ahnung wie ich das selbst fixen könnte, deswegen poste ich das hier mal rein...
Außerdem habe ich in Meinem Log auf 382.755 Zeilen diesen Fehler:
Warning: Could not decrypt received packet.
Ich glaube das kommt ebenfalls von dem Mod... wenn das jemand kennt, bitte posten!
für ein folgendes Update würde ich gern die Fehler gefixt haben, und noch ein paar Waypoints, z.b. zum Sägewerk in Goldcrest.
Hallo, ich habe leider das gleiche Problem wie der gute jochenpy.
Es funktioniert alles super bis auf das be- und entladen, der Traktor wird zwar langsamer aber rollt durch die Trigger-Zone durch und fährt dann normal weiter.
Benutze die Version von GitHub, habe mein Log mal bei Pastebin abgelegt.
Link zum Log: http://pastebin.com/HZ2XQNNL
Mit freundlichen Grüßen
Moin,
der Mod funktioniert super im SP, aber sobald ich ihn auf unserem Dedi aktiviere, beginnt das Spiel so zu laggen, dass es fast unspielbar wird. Das BGA wailzen geht auch nicht bzw. ist erstgarnicht zu aktivieren.
Ist das Problem bekannt, bzw gibt es da eine Lösung für?
Hallo, also ich habe das selbe problem wie hubea, dass das mit dem abladen und auffuellen nicht klappt. habe das spiel komplett neu installiert um eventuelle fehler auszuschliessen. danach habe ich nur autodrive 1.06 in den modordner und goldcrest valley gestartet den traktor mit haenger etwas weizen gefuellt und dann als ladepunkt hof silo loading und als abladepunkt hof silo eingegeben.
der traktor faehrt die strecke richtig wird auch langsamer bevor an den ladepunkt kommt aber haelt nicht sondern faehrt weiter am abladepunk das selbe wird langsam aber faehrt weiter. und so endlos. was mache ich falsch? das log ist sauber da alles neu installiert wurde
ansonsten ist das mit der idee ein kursnetzwerk zu bauen anstatt einzelnen kursen eine super sache und funktioniert auch einwandfrei
Danke
Moin,
der Mod funktioniert super im SP, aber sobald ich ihn auf unserem Dedi aktiviere, beginnt das Spiel so zu laggen, dass es fast unspielbar wird.
Ist das Problem bekannt, bzw gibt es da eine Lösung für?
Leider funktioniert das ab- und beladen überhaupt nicht.
Finde die Mod echt super aber sobald ich versuche einen selbstaufgezeichneten Kurs abzufahren haut er mir die Log voll:
removing waypoint with id: 6914
removing waypoint with id: 6913
removing waypoint with id: 6911
removing waypoint with id: 6911
removing waypoint with id: 6910
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3908: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
S:/Users/Agando/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
Weiß jemand woran das liegt und hat vielleicht jemand eine Lösung für das Problem?
LG monopo
Spiele mit den Mod schon seit Anfang an, habe wirklich Respekt von deiner Arbeit,
funktioniert seit dem ersten Tag und hat sich genau in die Richtung entwickelt, wie man sich das vorstellt. Auch deine Tutorial Video sind leicht zu verstehen.
Vielen Dank!!!!
Lg.Dieter
Hallo Balu,
ich muss schon sagen "Alle Ehre und Hut ab, für deinem Können".
Was aus so einem kleinen Script alles geworden ist, finde ich fantastisch.
G R A T U L A T I O N
@All
die die den Mod nutzen und auch Super finden, LASSt IM DOCH MAL
EINE kleine SPENDE RÜBERWACHSEN.
Oder aber das allerwenigste Daumen noch oben, Empfehlen und Sternchen
verteilen ;-).
In diesem Sinne
Gruss @All and Balu
jetzt fehlt wirklich nur noch der Abtankmodus, sodass sie alleine neben einem Drescher fahren^^
Dann hast du CP in der Tasche =) die sind immer noch bei der Beta, die ständig abstürzt.
Wenn ich den Mod aktieviert habe kann ich keine Schlepper,Mähdrescher und Häcksler kaufen aber gewicht oder so schon noch
Erstmall Super Mod .Aber eine frage kann ich den kurs auch irgendwie in die Stiffi 2017 Map einfügen währe super
ich kriege keine einzige strecke selber hin:( ich amchs GENAU wie im tutorial aber er fährt nichts ab bleibt nur stehen
suche central valley strecken
hat jemand strecken für central valley für mich evtl?
toller mod ..danke
moin balu super cool so habe ich mir es auch vor gestelt jetzt wer nur noch ein das der tratur eine andere rute nimme wen er beim eine punk oder strecke steht das er anders färt auser die sind beie unterwegs dann können die die selbe rute nehmen.
und ich würde es supper auch finden wenn mal deine mods auf http://www.farming-simulator.com/ auch finden würde
mach weiter so
MFG
Draco
Hallo weis einer was da los ist.
C:/Users//Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3908: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users//Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:3900: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
Kurs eingefahren dann wollte ich ihn verdichten lassen und nach dem Start drücken haut er mir die log voll.
Hallo, super Mod Funktioniert wunderbar, wenn man nach kurs Änderungen
neu startet gibts gar keine Probleme, bin zwar noch bei V 0.8.5 teste die neue erst
im Urlaub :)
Kann man die Haltepunkte irgendwie sortieren? Wär noch super
Hallo, erst mal super mod die Fahrzeuge folgen der Stecke wunderbar, aber mit dem LKW muss ich es noch mal etwas langsamer probieren aber sonst super. Neue Strecken einzufahren ist am Anfang etwas mit Problemen behaftet aber wenn man sich an die Anleitung hält bekomme ich das auch hin.
Leider halten die Fahrzeuge nicht bei den Lade- und oder Abladestellen an, Ich habe es mit vielen hin und her probiert aber Der Mist Kerl fahrt einfach weiter. Da hilft mir auch das schöne Video nix.
ist sehr gut geworden hab ihn jetzt geladen aber Ihringen wie fleht da noch was kann auch Einbildung sein
hab da noch kleine kleine Probleme mit der Kreuzung Punkt setzt na ja Übung mach den meister :-D
weiter so