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Ich habe die Entwicklung an AutoDrive únd meinen anderen Mods eingestellt, da ich nicht mehr ausreichend Zeit habe. Die letzte aktuelle Version 1.1.3 findet ihr auf Github.
Ich finde das ist einer der Besten Mods für LS17, es ist zwar etwas aufwendig die Routen zu erstellen, aber ist das erst einmal geschafft ist das eine gute alternative zu Coursplay, weil man nicht für jede Verbindung von Feld und Entladestelle ein eigenen Cours Braucht.
Es währe schön diesen Mod auch für LS19 zu haben. Leider macht der Entwickler (Balu_AutoDrive) nichts mehr.
Die aktuelle Version(1.1.3) auf GitHub finde ich nicht. Vielleicht ist es möglich einen Link zur Verfügung zu stellen.? Ich nutze derzeit von dieser Plattform die Aktuelle.
Weiterhin speichert es Wegpunkte nicht ab. Trotz Neuberechnung, Export, speichern des Spielstandes und kopieren der Datei in den Import-Ordner sind zwar die Strecken da, aber es fehlen einige Wegpunkte. Hat jemand einen Tip?
Funktioniert bei jemandem der MP ? Habe mal Testhalber ein paar Kurse eingefahren. Diese dann auf den Server, hier weiß ich nicht ob das richtig war, kann ja nur das Savegame auf den Server hochladen. Aber die AutoDrive Config ist leer. So ich sah dann irgendwie die ganzen Linien aber die ganzen HotSpots waren nicht zu sehen, also wohin man ihn schicken kann. Und die Log ist voller Errors. Weiß einer wie man das auf dem Dedi zum laufen bekommt ?
Hey erstmal ein fettes Lob für den Mod der Hammer!! hilf echt als singleplayer auf großen Karten!! Danke
Frage gibts die neuste Version auch hier mal noch zum Download??
leider schaff ich ned mich auf github zurecht zufinden!!
und leider gibt es auch einige Probleme mit der aktuellen Version von hier aber trotzdem danke
Ja da gebe ich dir recht, wobei auch der CP (Courseplay) im LS 15 rumgebuggt hat wie AutoDrive in LS 17. Die fahren in LS 15 auch ziemlich oft gegen die wand oder fahren über Entladestellen ohne Abzuladen, obwohl man Abfahrhelfer plus entladen am Bahnhof eingestellt hat. Am besten hat der CP in LS 13 funktioniert und auch auf der Android version FS 14.
Also ich habe mal den Mod gründlich getestet und habe da einige grobe Fehler entdeckt. Mähdrescher können schon mal gar nicht mit AutoDrive fahren. Ich habe einen Drescher vom Shop bis zu meinem Hof fahren lassen, angekommen ist er da aber nicht. Der Drescher fängt an Schlangenlinien zu fahren und kracht dann früher oder später gegen einen Baum oder Laterne. Gleiches gilt auch für den Ponsse. 2.Punkt: Zu schnell fahren. Sobald man über 50km/h fährt, verlieren die meisten Fahrzeuge die Kontrolle und das gleiche passiert wie oben schon genannt. 3. Punkt: Viele Fahrzeuge fahren einfach so im Kreis. Ich wollte meinen Trekker vom Hof zum Shop schicken. Mitten auf dem weg fing der Trekker im Kreis zu fahren. Also für mich unbrauchbar. Ich habe auch die neuste Version von AutoDrive verwendet und auch ohne jegliche Mods. Aber es passiert immer das gleiche.
hallo
da der moder leider aufgehört hat frage ich die algemeinheit. kann da einer was mit anfangen und mir helfen.
/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:3915: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
ich habe autodrive v1.1.3 ls17 patch 1.4.4. ich fahre nur auf mein hoff die strecken ein noch keine haltepunkte drücke auf rute berechnen und das spiel henckt sich auf.
ich kann auch nicht mehr mit den stand das spiel neu starten. was ist das.
oder kann mir jemand ein änlichen mod sagen mit dem ich das kann was autodrive macht solte multiplay feig sein
Also wenn ich auf Route Berechnen drücke hängt mein Spiel auch aber nach round about 5-10 min geht das wieder. Er lädt halt alle Streckennetze und Felder und so. Und je mehr Streckennetze da sind umso länger lädt das dann auch.
Autodrive ist ein toller Mod.
Es ist nur etwas umständlich , die bestehenden Wegpunkte auszuwählen.
Es wäre wünschenswert, auch rückwärts durch die Punkte scrollen zu können, vielleicht auch mit dem Mausrad in Kombination mit einer Zusatztaste.
Hallo zuerst einmal Super Mod. habe nur das Problem bei Goldcrest Vally wenn ich neue ziele eingefahren habe ( wie im Tut beschrieben ) das er dann im scheckentempo 3 m fährt und dann sagt er hat das ziel erreicht. obwohl das ziel weiter weg ist.
Hallo Also ich muss sagen der Mod ist Echt Klasse " Hust " er Funktioniert Genau so Gut im Multiplayer wie mh... weiss nicht ich würde gerne den Mod Nutzen aber ich bin ein Multiplayer und Spiele eig net oft Singleplayer ich habe auch bei Github nach geschaut und ich hoffe ich habe die Richtige Version davon ziehn Können 1.1.1 aber er schmeisst nur Fehler wenn du die log sehn willst kann ich sie dir gerne peer PM schicken
192 Kommentare
Ich habe die Entwicklung an AutoDrive únd meinen anderen Mods eingestellt, da ich nicht mehr ausreichend Zeit habe. Die letzte aktuelle Version 1.1.3 findet ihr auf Github.
Schade! Werden dich vermissen!
Gruss
Schade aber kann ich gut verstehen.
Danke für deine bisherige Arbeit.
Schade, aber verständlich. Es gibt nunmal wichtigere Dinge wie ein Spiel. Alles gute.
Ich finde das ist einer der Besten Mods für LS17, es ist zwar etwas aufwendig die Routen zu erstellen, aber ist das erst einmal geschafft ist das eine gute alternative zu Coursplay, weil man nicht für jede Verbindung von Feld und Entladestelle ein eigenen Cours Braucht.
Es währe schön diesen Mod auch für LS19 zu haben. Leider macht der Entwickler (Balu_AutoDrive) nichts mehr.
Der Mod ist klasse und viel besser als der Courseplay. Aber er ist ein reiner Abfahrer
Gute Idee, bei mir aber leider freeze bei Ziel auswählen.(Vers.1.1.0)
Bei GitHub Version 1.1.3 unbekannt.
Hallo..
Die aktuelle Version(1.1.3) auf GitHub finde ich nicht. Vielleicht ist es möglich einen Link zur Verfügung zu stellen.? Ich nutze derzeit von dieser Plattform die Aktuelle.
Weiterhin speichert es Wegpunkte nicht ab. Trotz Neuberechnung, Export, speichern des Spielstandes und kopieren der Datei in den Import-Ordner sind zwar die Strecken da, aber es fehlen einige Wegpunkte. Hat jemand einen Tip?
Grüße
Funktioniert bei jemandem der MP ? Habe mal Testhalber ein paar Kurse eingefahren. Diese dann auf den Server, hier weiß ich nicht ob das richtig war, kann ja nur das Savegame auf den Server hochladen. Aber die AutoDrive Config ist leer. So ich sah dann irgendwie die ganzen Linien aber die ganzen HotSpots waren nicht zu sehen, also wohin man ihn schicken kann. Und die Log ist voller Errors. Weiß einer wie man das auf dem Dedi zum laufen bekommt ?
Hey erstmal ein fettes Lob für den Mod der Hammer!! hilf echt als singleplayer auf großen Karten!! Danke
Frage gibts die neuste Version auch hier mal noch zum Download??
leider schaff ich ned mich auf github zurecht zufinden!!
und leider gibt es auch einige Probleme mit der aktuellen Version von hier aber trotzdem danke
der ist sowieso sinnlos der alte cursoplay aus 11-13-15- ist deutlich besser mann hat eine besserre über sicht der einzelnen fugsionen.
Also ich habe mal den Mod gründlich getestet und habe da einige grobe Fehler entdeckt. Mähdrescher können schon mal gar nicht mit AutoDrive fahren. Ich habe einen Drescher vom Shop bis zu meinem Hof fahren lassen, angekommen ist er da aber nicht. Der Drescher fängt an Schlangenlinien zu fahren und kracht dann früher oder später gegen einen Baum oder Laterne. Gleiches gilt auch für den Ponsse. 2.Punkt: Zu schnell fahren. Sobald man über 50km/h fährt, verlieren die meisten Fahrzeuge die Kontrolle und das gleiche passiert wie oben schon genannt. 3. Punkt: Viele Fahrzeuge fahren einfach so im Kreis. Ich wollte meinen Trekker vom Hof zum Shop schicken. Mitten auf dem weg fing der Trekker im Kreis zu fahren. Also für mich unbrauchbar. Ich habe auch die neuste Version von AutoDrive verwendet und auch ohne jegliche Mods. Aber es passiert immer das gleiche.
Finde ich auch schade, aber dieser Mod ist einfach genial, danke dafür
hallo
da der moder leider aufgehört hat frage ich die algemeinheit. kann da einer was mit anfangen und mir helfen.
/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:3915: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Error: Running LUA method 'update'.
ich habe autodrive v1.1.3 ls17 patch 1.4.4. ich fahre nur auf mein hoff die strecken ein noch keine haltepunkte drücke auf rute berechnen und das spiel henckt sich auf.
ich kann auch nicht mehr mit den stand das spiel neu starten. was ist das.
oder kann mir jemand ein änlichen mod sagen mit dem ich das kann was autodrive macht solte multiplay feig sein
danke euch in vorraus :-)
Moin Moin hab da mal ne frage gibt es eine Maximal distanz ? denn auf meiner 4fach map habe ich probleme und wenn ja kann man diese hochsetzen?
Autodrive ist ein toller Mod.
Es ist nur etwas umständlich , die bestehenden Wegpunkte auszuwählen.
Es wäre wünschenswert, auch rückwärts durch die Punkte scrollen zu können, vielleicht auch mit dem Mausrad in Kombination mit einer Zusatztaste.
Hat jemand ein link wo man die aktuelle Version laden kann :)
Hallo zusammen.
Gibt es schon Erfahrungswerte, ob AD mit Patch 1.4 noch läuft?
Grüße
oh man das ist schade bin damit voll zufrieden
wäre toll wenn es weiter gehen würde
Bei mir hängt sich das Spiel beim Ladebildsachirm leider auf :(
Wenn man das Spiel das erste mal startet geht alles, nur laden funktioniert nicht :(
Hi Leute ihr könnt ihr den neuern Stecken netz Goldcrest Vally Herrunter laden auf Modhoster
ihr den link da zu
https://www.modhoster.de/mods/strecken-netz-fur-autodrive-goldcrest-valley
Hallo zuerst einmal Super Mod. habe nur das Problem bei Goldcrest Vally wenn ich neue ziele eingefahren habe ( wie im Tut beschrieben ) das er dann im scheckentempo 3 m fährt und dann sagt er hat das ziel erreicht. obwohl das ziel weiter weg ist.
Hallo Also ich muss sagen der Mod ist Echt Klasse " Hust " er Funktioniert Genau so Gut im Multiplayer wie mh... weiss nicht ich würde gerne den Mod Nutzen aber ich bin ein Multiplayer und Spiele eig net oft Singleplayer ich habe auch bei Github nach geschaut und ich hoffe ich habe die Richtige Version davon ziehn Können 1.1.1 aber er schmeisst nur Fehler wenn du die log sehn willst kann ich sie dir gerne peer PM schicken