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Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:1681: attempt to index field 'AutoDrive' (a nil value)
Würde den Mod echt gerne nutzen, aber das Spiel hängt sich beim Starten eines Spielstandes auf und kann nur noch über die Konsole beendet werde.
Hi,
erst einmal muss ich sagen das dieser Mod echt gut und toll ist.
Aber es gibt kein Programm ohne Fehler. Ich versuche seit gestern Routen auf einer Modmap einzufahren. Nach anfänglicher Eingewöhnungszeit lief das auch ganz gut. Jedoch gibt es einpaar Punkte die mich tierisch stören.
Es passierte mir, dass ich aus versehen falsche Zielpunkte gesetzt habe. Ich fand leider keine Funktion um diese zu löschen, weshalb ich einfach den Wegpunkt gelöscht habe und eine neue Verbindung hergestellt habe. Bei diesem Verfahren verschwindet nach einem restart des Spielstandes zwar der Punk an dieser Stelle, taucht jedoch woanders wieder auf (Was nach aufbau der Save Datei nicht verwunderlich ist).
Also habe ich die Wegpunkte mal manuell aus der Save Datei gelöscht, was jedoch dazu führte das Garnichts mehr klappte. Ich muss zugeben, dass ich aus dem Aufbau dieser Datei nicht zu 100% schlau wurde.
Meine Frage und eventueller Verbesserungsvorschlag wäre daher: Gibt es eine Möglichkeit Ziele zu Löschen OHNE den Wegpunkt zu entfernen? Und wenn Nein, wird es diese Funktion irgendwann geben?
Werd ich mich mal demnächst dran setzen.
Die Wegpunkte manuell aus der Datei zu löschen ist keine gute Idee, da dann quasi alle Referenzen darauf trotzdem noch existieren. Sprich jeder Punkt speichert sich für jedes Ziel ab, welches der nächste Punkt ist der in die Richtung führt. Diese Referenzen hast du dann beim Laden drin und AutoDrive kann nichts mit den Infos anfangen.
Aber prinzipiell, wenn ichs jetzt nicht mehr falsch im Kopf habe sollte es klappen wenn du nach dem Wegpunkt löschen dran denkst den "neuberechnen" Button zu drücken. Dann wird die Datei neugeschrieben und das Ziel sollte raus sein :-)
Habe es nun so hinbekommen, dass ich die falschen Ziele an jedem punkt manuell in der Datei gelöscht habe (Suchen und Ersetzten Funktion sei dank) und die Ziele nacheinander mit dem start-tag <mm> Nummeriert habe. Nun Läuft es wie es soll, auch im MP.
An alle die Selber in der Datei etwas ändern müssen:
Es ist Wichtig das alle Ziele fortlaufend im <mm> start-tag nummeriert sind. Wenn dann eine Nummer fehlt werden alle weiteren Ziele nicht angezeigt.
Ich habe eine Funktion eingebaut um direkt die Ziele zu löschen. Man muss Sie nur erst in den Optionen auf eine Taste legen. Ich wollte dem aktuellen Layout keinen Button hinzufügen :D
Aktueller Release 1.1.2 im Github
Hallo, auf dem 21:9 34" ist es nicht mehr nutzbar, da das Hud und die Icons "übereinander" liegen.
Sonst noch jemand dieses Phänomen oder gar eine Lösung hierfür?
Nuchmal Ich,
hab rausgefunden warum es gestern noch nicht geklappt hat, ich hatte einen Haenger mit Dolly den hat AutoDrive nicht erkannt
aber vor der letzten version gings mit keinem Haenger
Hallo Balu
Ich werd verrueckt, hab nen neuen Spielstand angefangen nur um Dir die Screenshots aufzunehmen und jetzt gehts. alles auf, abladen so wie in Deinem Video.
Danke
jetzt bin ich mal auf Deine neuen Aenderungen und Erweiterungen dieses tollen Mods gespannt
Hallo Balu
....und er macht es. Deine Frage war doch nicht so doof, nach den richtigen Einstellungen zu schauen. Richtig eingestellt und er tut Be- und Entladen, so wie es sein soll. Die "Doofheit" lag bei mir. Sorry für Deine Mühe. Eine falsche Einstellung ist sicher auch der Grund bei jochenpy für das Nicht beladen und entladen. Ich schließe mich dem Kommentar von Hennes_Woast voll und ganz an.
Mit freundlichen Grüßen
br55
Hallo Balu,
obwohl ich die Version V 1.1.0 herunter geladen habe (von Deiner Seite) und die neue Version im mod- Ordner aktualisiert habe, ist der Zustand beim Be- und Entladen noch so wie bei V 1.0.9. Es geht nicht. Siehe auch Beitrag von jochenpy. Ich habe mir die lua und modDesc mal angeschaut und festgestellt, dass dort immer noch die V 1.0.9 steht, auch im Spiel. Meine Frage: Müsste da nicht V 1.1.0 stehen?
Deine letzte Änderung der lua am 15.01.2017 um 11:16 Uhr.
Mein Spiel ist Deutsche DVD von Amazon, alle akt. Patchs aufgespielt.
Mit freundlichen Grüßen br55 und meinen Respekt für den nützlichen Mod.
Hallo,
das mir der 1.0.9 ist nur ein kleine Flüchtigkeitsfehler meinerseits. War zu freudig darüber endlich einen erhofften Fix für das Problem zu haben und hab ganz vergessen die Versionsnummer anzupassen. Das spielt aber leider keine Rolle.
Zum Rest, schau mal einen Kommentar weiter unten damit ich mich hier nicht wiederhole :-)
Hallo Balu,
also bei mir gehts immer noch nicht, aber wenn das mit der Sprache zusammenhaengt kann das sein Ich habe eine orginal deutsche DVD aber mein betriebssistem ist spanisch (Paraguay) und als ich das Spiel installierte war es auf englisch ich habe dann in de xml datei "game"im programm ordner <language>-1</language> in <language>1</language> geaendert und hatte danach das Spiel in deutsch
hab jetzt probiert wieder in <language>-1</language> zu aendern habs dann wieder englisch aber das abladen geht trotzdem nicht
hoffe dass dir diese Auskuenfte etwas nuetzen
tut mir wirklich Leid das es bei dir und br55 immer noch nicht läuft.
Den einzigen Fehler den ich finden konnte, war eben der das ich die Anhänger über die Eigenschaft typeDesc = "tipper" gesucht habe. Diese wird allerdings in jeder Sprache entsprechend übersetzt. Das hab ich geändert und die Sprache spielt also keine Rolle mehr, egal ob spanisch, französch oder deutsch :D
Ich bin also leider etwas ratlos, was noch weiter das Problem sein sollte. Bei Hennes_Woast scheint es ja seit dem Update problemlos zu funktionieren.
Ich muss also nochmal ganz doof fragen, ihr habt ganz sicher alles so eingestellt bei AutoDrive wie es sein sollte? Im Zweifelsfall mal Screenshots schicken oder ein kurzes Video, was da genau schief läuft.
Hallo.
Im entsprechenden Savegame-Order die AutoDrive_config.xml mit Notepad+ (oder irgend einem anderen Editor) öffnen.
Und dann zwischen <Mapname> </Mapname> einfach alles löschen und speichern.
Sollte AD automatisch wieder die Default-Werte laden, muss die Zip-Datei im Mods-Ordner noch geändert werden.
Hiho,
Balu Du bist in Punkto Tempo und Problemlösung der absolute Überflieger.
Das mit dem Be-und Entladen funktioniert jetzt und ich habe mich gerade beim testen
gefreut wie ein Schneekönig :D .
Ganz dickes, grosses Dankeschön.
er kann aber den Ping so hoch bringt das ,das Spiel stehen bleibt und wenn dieses geschieht kann es zu Absturz kommen
musst mal deine Grafik runter schrauben
( bitte komm nicht damit an das man eine sehr gute Grafikkarte hast es liegt wirklich nur an den Einstellungen der Grafik und den speicher )
diesen liegt nicht nur am Mod sonder auch an der Karte die du Spiels
da die Anforderungen für 2017 höher sind wie bei 2015 braucht man auch bisschen mehr Leistung für die Grafing und dann noch die umgebauten Karten brauchen auch bisschen mehr jetzt :-D
und bei mache karte ist es sehr krass
Hallo Balu
Ich Find den Mod ja super wenn er nicht dauernd das Spiel zum absturz bringen würde bzw. Strecken die Vorher liefen sind nach dem trennen und neu verbinden (auch richtige Richtung und Neuberechnen) nicht mehr befahrbar das Fahrzeug bleibt in der regel an der Stelle stehen wo man die Verbindung getrennt hatte. Der Mod schreibt dann unendlich Fehler in die Log-Datei
(Error: Running LUA method 'update'.
Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:2447: attempt)
Die Zahlen sind auch nicht immer die gleichen. im Mod-Ordner ist nur "Lossberg" und "AutoDrive" drin. Hab schon alles möglich versucht aber leider ohne erfolg...
Hallo habe mal einen ganz stink normalen rundkurs aufgezeichnet und die wege verbunden und neu berechnen lassen aber der traktor fährt nicht los und habe diesen Error C:/Users/Jens/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:3915: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) .Erbitte Hilfe was ich falsch mache Danke
heute ist bei mir der Mod am spinnen. Erst vervielfältigen sich die Zielpunkte und jetzt wenn ich "Debug Modus aktivieren klicke, sehe ich noch die Zielpunkte aber nicht mehr die Strecken?
Hey, passiert das regelmäßig oder ist es einmal aufgetreten? Wenn du es reproduzieren kannst, schick mir doch mal die Log und eine kurze Ablaufbeschreibung. Danke für die Meldung
Ich komme nicht mehr ins Spiel wenn ich AutoDrive ausgewählt habe, dann steht in der Log:
AD: Loading XML file from C:/Users/Windows/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2/AutoDrive_config.xml
AD:Loading Waypoints:4100
Error:Running LUA method `loadSharedl3FileFinished`.
C:/Users/Windows/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/Auto Drive.lua:444: attempt to index a Nil value
Kann es vielleicht sein, das ich zu viel Punkte haben?
Nein, eigentlich nicht. Scheint so als wäre durch irgendeinen Fehler deine xml Datei etwas kaputt zu sein. Schick mir mal die Datei per PN, dann schau ich drüber. Wahrscheinlich ist beim Speichern von einem Ziel ein Fehler aufgetreten und es hat keinen Namen bekommen oder sonst etwas wodurch das Skript Probleme bekommt. Du kannst auch selber mal reinschauen wenn du möchtest. Vermutlich sehr weit unten, wo die Marker gelistet sind, wird sich irgendein "unnormaler" Eintrag finden.
Hi Leute wenn der modernen nicht geht musst ihr erst mal die erste Vision im Ordner tun und den aktuellen nur rein ziehen und über schreiben da dann geht es
ich hate ja als erstes das problem gehabt dan nach wahr alles wieder gut aber bei den aäteren visone ob sich das geändet hat weiss ich jetzt nicht da bei mir alle super ist und die neuer noch nicht rauf habe
hallo Balu
ich hab mal die Idee dass Du es probeweise auf einem anderen PC mit ner neuinstalation von LS probierst wenn das geht vielleicht hat ja dein PC etwas installiert was meiner/unserer nicht hat man aber braucht (irgend ein .dll oder so)
Ich habs schon auf dem PC von meinem Sohn der kein LS hatte installiert und geht auch nicht aber nur das auf und abladen alles andere perfekt.
nur so ne idee die vielleicht hilft die Ursache zu finden
Ich hab die DVD version von Giants vorher hatte ich kein LS auf meinem PC nur auf einem anderen LS 15 vorher gespielt.
Hey, mir hat gerade jemand eine Nachricht geschickt, die wohl die Lösung des Aufladeproblems ist. Das werde ich gleich mal überprüfen.
Bei der Steam Version des LS17 kann man die Sprache ja zwischen Deutsch und Englisch wechseln. Ich spiele immer auf der englischen Version, da läufts super, und er hat gerade berichtet das wenn er von deutsch auf englisch wechselt, es bei ihm auch endlich funktioniert hat.
Ihr müsst jetzt nicht alle auf englisch wechseln :D Ich probier natürlich direkt mal nachzusehen worans liegt wenn es das tatsächlich ist.
Hab auch das Problem, dass er nichts auf- oder ablädt. Außer die folgende Fehlermeldung, wenn kein Fahrzeug auf der Map ist:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/t-hau/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:1681: attempt to index field 'AutoDrive' (a nil value)
Diese als erstes, danach unendlich oft die gleiche nur mit Zeile 2093.
Kannst du es vielleicht ein bischen genauer begründen warum es ein "scheiß Mod" ist?
Ich bin der Meinung das es einer der Besten ist!
Wenn du sagst wo das Problem liegt kann man Dir vielleicht Helfen!
MFG Quattro
Hiho,
ausser der Tatsache das man sowas auch netter schreiben kann ist das ja nun wirklich eine extrem aussagekräftige Mitteilung Deinerseits.
Meine Erfahrung mit diesem Mod zu Grunde legend liegt der Kern Deiner Aussage bestimmt nicht am Programm.
mfG
Hennes
Der Mod ist gut, bei mir klappt nicht alles, aber der größte Teil, also wenn etwas nicht klappt, stelle deine Frage und wir werden versuchen dir zu helfen.
192 Kommentare
Hallo Balu
ich habe ein Problem und zwar startet mein Freund einen Server ich joine und wenn ich damm Auto Drive öffne frezzed das Spiel und stürtz ab
Ich hoffe du kanst uns helfen
Hallo,
ich habe leider immer noch folgenden Logfehler:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/XXX/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AutoDrive/AutoDrive.lua:1681: attempt to index field 'AutoDrive' (a nil value)
Würde den Mod echt gerne nutzen, aber das Spiel hängt sich beim Starten eines Spielstandes auf und kann nur noch über die Konsole beendet werde.
Grüße
mb99
Hi,
erst einmal muss ich sagen das dieser Mod echt gut und toll ist.
Aber es gibt kein Programm ohne Fehler. Ich versuche seit gestern Routen auf einer Modmap einzufahren. Nach anfänglicher Eingewöhnungszeit lief das auch ganz gut. Jedoch gibt es einpaar Punkte die mich tierisch stören.
Es passierte mir, dass ich aus versehen falsche Zielpunkte gesetzt habe. Ich fand leider keine Funktion um diese zu löschen, weshalb ich einfach den Wegpunkt gelöscht habe und eine neue Verbindung hergestellt habe. Bei diesem Verfahren verschwindet nach einem restart des Spielstandes zwar der Punk an dieser Stelle, taucht jedoch woanders wieder auf (Was nach aufbau der Save Datei nicht verwunderlich ist).
Also habe ich die Wegpunkte mal manuell aus der Save Datei gelöscht, was jedoch dazu führte das Garnichts mehr klappte. Ich muss zugeben, dass ich aus dem Aufbau dieser Datei nicht zu 100% schlau wurde.
Meine Frage und eventueller Verbesserungsvorschlag wäre daher: Gibt es eine Möglichkeit Ziele zu Löschen OHNE den Wegpunkt zu entfernen? Und wenn Nein, wird es diese Funktion irgendwann geben?
MfG
Hallo, auf dem 21:9 34" ist es nicht mehr nutzbar, da das Hud und die Icons "übereinander" liegen.
Sonst noch jemand dieses Phänomen oder gar eine Lösung hierfür?
Nuchmal Ich,
hab rausgefunden warum es gestern noch nicht geklappt hat, ich hatte einen Haenger mit Dolly den hat AutoDrive nicht erkannt
aber vor der letzten version gings mit keinem Haenger
mfG
Hallo Balu
Ich werd verrueckt, hab nen neuen Spielstand angefangen nur um Dir die Screenshots aufzunehmen und jetzt gehts. alles auf, abladen so wie in Deinem Video.
Danke
jetzt bin ich mal auf Deine neuen Aenderungen und Erweiterungen dieses tollen Mods gespannt
MfG Jochen
Hi wie issen des funktioniert Autodrive nur auf der Standart Map Goldcrest Vally oder mittlerweile auch auf anderen Maps ?
Mfg MaurerMarco
Hallo Balu
....und er macht es. Deine Frage war doch nicht so doof, nach den richtigen Einstellungen zu schauen. Richtig eingestellt und er tut Be- und Entladen, so wie es sein soll. Die "Doofheit" lag bei mir. Sorry für Deine Mühe. Eine falsche Einstellung ist sicher auch der Grund bei jochenpy für das Nicht beladen und entladen. Ich schließe mich dem Kommentar von Hennes_Woast voll und ganz an.
Mit freundlichen Grüßen
br55
Hallo Balu,
obwohl ich die Version V 1.1.0 herunter geladen habe (von Deiner Seite) und die neue Version im mod- Ordner aktualisiert habe, ist der Zustand beim Be- und Entladen noch so wie bei V 1.0.9. Es geht nicht. Siehe auch Beitrag von jochenpy. Ich habe mir die lua und modDesc mal angeschaut und festgestellt, dass dort immer noch die V 1.0.9 steht, auch im Spiel. Meine Frage: Müsste da nicht V 1.1.0 stehen?
Deine letzte Änderung der lua am 15.01.2017 um 11:16 Uhr.
Mein Spiel ist Deutsche DVD von Amazon, alle akt. Patchs aufgespielt.
Mit freundlichen Grüßen br55 und meinen Respekt für den nützlichen Mod.
Hallo Balu,
also bei mir gehts immer noch nicht, aber wenn das mit der Sprache zusammenhaengt kann das sein Ich habe eine orginal deutsche DVD aber mein betriebssistem ist spanisch (Paraguay) und als ich das Spiel installierte war es auf englisch ich habe dann in de xml datei "game"im programm ordner <language>-1</language> in <language>1</language> geaendert und hatte danach das Spiel in deutsch
hab jetzt probiert wieder in <language>-1</language> zu aendern habs dann wieder englisch aber das abladen geht trotzdem nicht
hoffe dass dir diese Auskuenfte etwas nuetzen
Schoenen Sonntag noch
Jochen
Guten Abend.
Besteht die Möglichkeit alle bereits vorhanden Punkte der Goldcrest zu löschen.
Danke und Grüsse
Hiho,
Balu Du bist in Punkto Tempo und Problemlösung der absolute Überflieger.
Das mit dem Be-und Entladen funktioniert jetzt und ich habe mich gerade beim testen
gefreut wie ein Schneekönig :D .
Ganz dickes, grosses Dankeschön.
mfG
Hennes
das Spiel zum absturz bringen würde ???
Also das hatte ich noch nie gehabt
er kann aber den Ping so hoch bringt das ,das Spiel stehen bleibt und wenn dieses geschieht kann es zu Absturz kommen
musst mal deine Grafik runter schrauben
( bitte komm nicht damit an das man eine sehr gute Grafikkarte hast es liegt wirklich nur an den Einstellungen der Grafik und den speicher )
diesen liegt nicht nur am Mod sonder auch an der Karte die du Spiels
da die Anforderungen für 2017 höher sind wie bei 2015 braucht man auch bisschen mehr Leistung für die Grafing und dann noch die umgebauten Karten brauchen auch bisschen mehr jetzt :-D
und bei mache karte ist es sehr krass
Hallo Balu
Ich Find den Mod ja super wenn er nicht dauernd das Spiel zum absturz bringen würde bzw. Strecken die Vorher liefen sind nach dem trennen und neu verbinden (auch richtige Richtung und Neuberechnen) nicht mehr befahrbar das Fahrzeug bleibt in der regel an der Stelle stehen wo man die Verbindung getrennt hatte. Der Mod schreibt dann unendlich Fehler in die Log-Datei
(Error: Running LUA method 'update'.
Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:2447: attempt)
Die Zahlen sind auch nicht immer die gleichen. im Mod-Ordner ist nur "Lossberg" und "AutoDrive" drin. Hab schon alles möglich versucht aber leider ohne erfolg...
Hallo habe mal einen ganz stink normalen rundkurs aufgezeichnet und die wege verbunden und neu berechnen lassen aber der traktor fährt nicht los und habe diesen Error C:/Users/Jens/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:3915: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) .Erbitte Hilfe was ich falsch mache Danke
Hallo Balu
heute ist bei mir der Mod am spinnen. Erst vervielfältigen sich die Zielpunkte und jetzt wenn ich "Debug Modus aktivieren klicke, sehe ich noch die Zielpunkte aber nicht mehr die Strecken?
Hi Leute wenn der modernen nicht geht musst ihr erst mal die erste Vision im Ordner tun und den aktuellen nur rein ziehen und über schreiben da dann geht es
hallo Balu
ich hab mal die Idee dass Du es probeweise auf einem anderen PC mit ner neuinstalation von LS probierst wenn das geht vielleicht hat ja dein PC etwas installiert was meiner/unserer nicht hat man aber braucht (irgend ein .dll oder so)
Ich habs schon auf dem PC von meinem Sohn der kein LS hatte installiert und geht auch nicht aber nur das auf und abladen alles andere perfekt.
nur so ne idee die vielleicht hilft die Ursache zu finden
Ich hab die DVD version von Giants vorher hatte ich kein LS auf meinem PC nur auf einem anderen LS 15 vorher gespielt.
Viele gruesse und weiter so
wirst es schon noch finden hoffe ich jedenfalls
Hab auch das Problem, dass er nichts auf- oder ablädt. Außer die folgende Fehlermeldung, wenn kein Fahrzeug auf der Map ist:
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/t-hau/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AutoDrive/AutoDrive.lua:1681: attempt to index field 'AutoDrive' (a nil value)
Diese als erstes, danach unendlich oft die gleiche nur mit Zeile 2093.
richtige scheiß Mod es funktioniert einfach nichts