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77 Kommentare
Guten Tag,
vielen Dank das du den grothManager ins LS17 gebracht hast. Bin erst mit LS17 angefangen und finde es schade das viele der Guten Modder aufhören. Kann ihre Situation aber auch verstehen.
Habe eine kleine Frage zu dem Mod. Ich stelle in der Config einen growthFactor von 1.0 ein und bekomme im Log die Anzeige "registering fruit wheat growthTime: 6h". Beziehen sich diese 6 Stunden auf eine Wachstumsstufe oder auf die Komplette Reifezeit?
LG pandory
Kann man den Mod auch aus der Mig Map entfernen wenn ja wie.
"GMK-Mod: Entfernt während des Wachstums die GMK-Layer wenn vorhanden. Gülle nach dem Ausbringen sieht toll aus auf dem Feld. Wenn sie zur Ernte allerdings immer noch daliegt eher nicht mehr. Die GMK-Layer werden zudem aus Performance-Gründen beim Wachstum ignoriert."
Das meine ich. Bei mir verschwindet die Kagge nicht. Und in der Realität düngt man Mais z.B. ja auch nach dem Aussäen noch mit Gülle oder Gärresten
Hat schon jemand eine Lösung gefunden wegen den nicht verschwindenden Layern des GMK-Mods?
Das stört echt doll :(
... schade, dass dieser tolle mod nicht mit dem soli kombinierbar ist. den die bodenanalyse vom soli fehlt mir so weiß ich nicht was ich an dünger u. sonstiger chemie streuen muß. habe ein neues spiel angefangen und muss sagen dieser mod funktioniert einwandfrei. vielen dank für diesen mod.
Alleine deine Erklärung verdient schon einen Daumen hoch :)
Hallo. Eine Frage hat die grothmanager auch was mit dem Wachstum vom gras einfluss?
Danke im Vorraus
Ja, beeinflusst alle wachsenden Pflanzen!
Ich kann die Zahl von den Tagen von 4.000000 nicht auf 0.600000 oder auf andere Zahlen ändern ??? wie kann ich die ändern??
ich habe mal ne frage. ich habe einen server gemietet und auf dem server auch den growth manager installiert und auf 16 stunden wachstum eingestellt. außerdem habe ich einen haken bei server läuft auch ohne spieler gemacht und ihn auf echtzeit ingame gestellt. nun zu meinem problem: ich habe das gefühl, dass wenn ich nicht auf dem server bin, es auch nicht wächst, weil ich immer gefühlte 2 tage warten muss, trotz 16 stunden einstellzeit(ich bin nämlich nicht immer auf dem server)
Hallo, erstmal danke für diesen Mod, den ich sehr gerne verwende. 5-5 gebe ich da gerne.
Hi -
Bei mir scheint es die Einstellung des GrowthFactors nur für eine Nacht zu behalten. Ich habe jetzt schon mehrfach erneut in die Datei gehen müssen um die Einstellung auf meinen Wunsch-Wert zu ändern.
Passiert das nur bei mir?
Hallo,
kurze frage, und zwar spiele ich auf der Holzhausen Map.
Wenn ich dort den GrowthFactor auf 4.00000** einstelle, überspringt er weiterhin wachstumsstufen...Was kann ich dagegen tun? Bitte um hilfe. Danke im vorraus
Also bei mir bleibt die Gülle leider auf den Feldern und wird nicht durch das Wachstum entfernt :(
Wie immer tolle Arbeit von dir! Echt ein riesen Dankeschön dafür!
Ich hab aber eine Frage:
Wie müsste der Wert sein, damit die Früchte genau eine Stufe wachsen pro Tag? (Ich meine hiermit von z.b. Hellblau auf die nächst dunklere Blaustufe)
Bei dem Nightgrowth ist das im Menü die Einstellung "Langsam", hier weiß ich es nicht genau... kann mir bitte jemand helfen damit ich diesen tollen Mod nutzen kann und die Kagge nun endlich von den Feldern verschwindet x3
Eine Frage, ist der mit dem SoilMod kompatibel ? Irgendwie sehe ich nichts mehr vom Manager um Mitternacht, wenn ich den SoilMod drin habe, auch wachsen die Felder ungleichmäßig.
Eine Frage: Bei mir ist die Datei "grothManager" nur in der Mod-Map und in der Standart-Map nicht habe es aber noch nicht rausgelöscht bei der Standart-Map.
Das verstehe ich nicht kann mir jemand helfen?
Wäre nett
Das mit den GMK Layern funktioniert bei mir nicht wenn die Pflanzen ausgewachsen sind, sind die Layer noch da!
Ich versteh die deinstallation nicht, den bei mir wachsen die Pflanzen garnicht mehr und ich würde gerne ohne den mod spielen! Das mit aus dem mod ordner packen habe ich gemacht! Ich habe auch ein ganz neues savegame gemacht aber die Pflanzen wachsen trz nicht. Brauche dringend hilfe
Müsste man für einer Wachstumssufe pro Tag nicht 0.200000 einstellen? Bei 4.000000 geht das ja 480h.
Kann man den „growthFactor“ auch im laufenden Spiel verändern?
Oder nur mit abspeichern, beenden, Wert ändern, neuladen?
Lg