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Kann man mit dem Courseplay auch die Drescher im verband fahren lassen also das zwei drescher versetzt hintereinander fahren von denen ich einen selber steuere
So der der Mod ist top im singel Plyer aber wenn ich im mp den benutze können meine mitspieler sich nicht mehr bewegen (es sind alle Mods draußen) solbald ich einen apfahrereinstelle
danke schon mal im voraus
Der Courseplay ist super.... hätte da aber dennoch eine FRAGE. Mit dem platzierbaren Haufen z.b Misthaufen. Habe da den Startpunkt dort ist ja auch ein "Wartepunkt" also von Haus aus schon. Er hält mit dem Miststreuer dort auch aber sobald ich anfange zu beladen fährt er sofort los... habe auch start bei 100 prozent usw.. alles eingestellt trotzdem fährt der immer wieder los, ist es wirklich zwingend notwendig einen extra Wartepunkt zu machen... müsste ja dann extra eine große Strecke fahren mit Kurs generieren und das ist dann auch nicht zweckmäßig. Vielleicht kann mir ja einer helfen dass ich das hinbekomme. Danke!
Hy Leute ich weis nicht ob es noch eine erweiterung gibt aber was nicht schlecht wäre was für das Stroh abfahren zu machen und das rückwärtsfahren zu einen Trigger verbessern da es bei mir immer wieder spinnt wäre gut und ansonsten Super Mod macht weiter so :)
Moin,ich hab da mal die Kamen Map angetested.Was ich nicht versteh ist,das der Abfahrer auf dem Hof alle Trigger erkennt,bei der Mühle aber nicht.Er zeigt an,Abladestelle erreicht und brummt dann einfach drüber weg,auch wenn ich ganz langsam eingefahren habe.Da wäre die Möglichkeit schön,das man nachträglich einen Wartepunkt setzt.Ist nur
ne anregung
Mit Gruss
Michael
OK, dann die üblichen Fragen:
WAS hast Du WO in WELCHEM MODUS mit WELCHEN FAHRZEUGEN abgeladen, was hat funtioniert und was nicht ? bitte detailiiert
Danke
Moin Tom,
also Schlepper ist Standard Deutz mit Krampe
Läuft sonst auf allen Maps.Auf dem Hof lädt er
einwandfrei ab,wenn ich zur Mühle fahre,sagt er auch Abladestelle erreicht,wird langsam,aber wenn er auf das Rost kommt,fährt er weite.Einstellung ist Beladen am Startpunkt.
Heute hatte ich das ähnlich,hab aber Wartepunkt
gesetzt.Den ignoiriert er,auch wenn ich Warten 1
min einstell.Einstellung war Feldarbeit.Bei allen
anderen Maps geht es,nur hier nicht.
Gruss
Michael
C:/Documents and Settings/van Boven/Mijn documenten/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode2.lua(224) : attempt to perform arithmetic on local 'tipper_fill_level' (a nil value)
Error: LUA running function 'updat errore'
ich habe ein einzigen Abfahrhelfer und steht zwar da Abladestelle erreicht aber lädt nicht ab aber wenn ich mit Anhängern fahre die Seitlich abkippen gehts woran liegt es?
bei mir haut des ned anständig hin. wenn i einen abfahrer (beim maishäckseln) einstelle fährt der irgendwo hin und überall an, dann bleibt er wo hängen. wenn ich 2 abfahrer einstell und einer voll ist (und auch dann abladen fährt) kommt der 2. nicht auch nicht wenn ich ihn rufe. hilfe möglich? danke im vorraus
Mein problem ist nachdem ich die v3.3 gegen die 3.41 getauscht hatte läd das spiel ewig und startet nicht
nach dem rücktausch das gleiche problem
ohne CP im ordner läuft alles sauber
Hallo, ich hab folgendes Problem:
Hab gestern ganz normal gespielt, gespeichert und wollte heute den Spielstand fortsetzen, leider kann ich mich vom Start an nicht bewegen etc und das Spiel friert ein.
Folgender Eintrag in der log:
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Birzer/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/global.lua(20) : attempt to index field 'cp' (a nil value)
und der kommt gefühlte 1000mal.
Beim herausnehmen von cp aus dem modordner funktioniert alles einwandfrei
jap genau. Ich öffne das Savegame, drücke auf Start, sehe dann noch meinen Spawnpunkt und ab diesem Zeitpunkt funktioniert nichts mehr. Wenn Coursplay draußen ist funktioniert alles einwandfrei. hab dann auch keine fehler in der log
Hallo lieb CP Gemeinde, ich hab da mal eine frage. Könnt mir nochmal einer erklären wie das mit den Kreuzungspunkten geht. Ich kapiere das noch immer nicht und der Groschen fällt noch lange nicht. Danke
Hallo Entwicklerteam, könntet ihr dem Speichernamen noch ein paar Buchstaben mehr spendieren, das wäre super. Bei der aktuellen Alpha ist es sogar ein Buchstabe weniger, aber ist schon mal genial, das man jetzt richtig mit der Tastatur schaffen kann, ohne zu suchen wo den die Buchstaben/Zeichen sind die man eig haben will. Danke !!!
Servus Leute hab ein problem mit dem CS wenn ich ihn in den modordner rein mache und das spiel starte und ihn öffnen will geht es nich bittte um hilfe danke :)
CP:Tolle Sache.
Eine Bitte :Betrifft Vorgewende.
Wäre es möglich Es auf 3 Umrund. zu erhöhen.
Viele Felder sind in Straßennähe u.man kommt mit Verkehr,Leitplanken u.-pfosten in Konflikt.
Gerade mit großen Maschinen.
Spiele Am Flußufer Multifr.
Hab schon fast alle Pfosten umgefahren.
Dank im vorraus.
Ich hätte ne Frage.
Und zwar habe ich auf der StandartMap nen Kurz zum entleeren des Silos der BGA gemacht.
Mit dem StandartDeutz Frontlader kein Problem.
Jetzt habe ich mir den "Case Puma CVX 230 FL Mod" geholt.
Da wird mir von CoursePlay gesagt, dass der EsLimiter nicht unterstützt wird und er bleibt auch dann mitten im Kurs stehen.
Hat das was mit dem EsLimiterScript des Mods zu tun?
Weil ich habe den EsLimiter so auch.
Oder kommt sich der Limiter im Script mit dem normalen Limiter dann in die Quere, so dass CoursePlay dann nicht richtig funktioniert?
ältere ESLimiter sind anders aufgebaut sodas sie alles was von "aussen" kommt überschreiben. somit ist eine Geschwindigkeitsregelung wie wir Sie haben unmöglich.
Hi, ich habe den selnen Case Puma, einfache Abhilfe dazu: Entpacke die Zip, gehe jeden Ordner und jede Datei darin durch und lösche alles raus was irgendwie mit ESLimiter zu tun hat. Dann das ding wieder als .zip packen, wenn du alles erwischt hast, kannst den Puma mit CP einsetzen.
Guten Tag,
ich hab gestern auf der Mig map F84 generiert.Ich bin erst mit dem Grubber 12mtr um das Feld gefahren,um mehr Freiraum für das Wenden der Maschinen zu haben.Dann bin ich eine Spur rein,hab umfahren,das gespeichert als Umfahrung und dann mit 11 mtr.generiert.So weit gut.
Dann sollte der AF anfangen und ist erstmal über das Feld auf das Nachbarfeld und hat da alles plattgemacht.Dann ist er zurück und wollte4 auf dem Feld wohl neu anfangen ,kommt die Meldung,steckt im Verkehr fest.Das find ich komisch,denn normal hätte er ja nur über meine generierung
fahren können.Ist das nun ein Fehler oder Fehler von mir.
Gruss
Michael
375 Kommentare
Kann man mit dem Courseplay auch die Drescher im verband fahren lassen also das zwei drescher versetzt hintereinander fahren von denen ich einen selber steuere
Es währe vielleicht noch schön wenn er mehr Wegepunkte bei deteiliert setzen könnte denn dann könnte mann genauer fahren
So der der Mod ist top im singel Plyer aber wenn ich im mp den benutze können meine mitspieler sich nicht mehr bewegen (es sind alle Mods draußen) solbald ich einen apfahrereinstelle
danke schon mal im voraus
Der Courseplay ist super.... hätte da aber dennoch eine FRAGE. Mit dem platzierbaren Haufen z.b Misthaufen. Habe da den Startpunkt dort ist ja auch ein "Wartepunkt" also von Haus aus schon. Er hält mit dem Miststreuer dort auch aber sobald ich anfange zu beladen fährt er sofort los... habe auch start bei 100 prozent usw.. alles eingestellt trotzdem fährt der immer wieder los, ist es wirklich zwingend notwendig einen extra Wartepunkt zu machen... müsste ja dann extra eine große Strecke fahren mit Kurs generieren und das ist dann auch nicht zweckmäßig. Vielleicht kann mir ja einer helfen dass ich das hinbekomme. Danke!
Hy Leute ich weis nicht ob es noch eine erweiterung gibt aber was nicht schlecht wäre was für das Stroh abfahren zu machen und das rückwärtsfahren zu einen Trigger verbessern da es bei mir immer wieder spinnt wäre gut und ansonsten Super Mod macht weiter so :)
Moin,ich hab da mal die Kamen Map angetested.Was ich nicht versteh ist,das der Abfahrer auf dem Hof alle Trigger erkennt,bei der Mühle aber nicht.Er zeigt an,Abladestelle erreicht und brummt dann einfach drüber weg,auch wenn ich ganz langsam eingefahren habe.Da wäre die Möglichkeit schön,das man nachträglich einen Wartepunkt setzt.Ist nur
ne anregung
Mit Gruss
Michael
C:/Documents and Settings/van Boven/Mijn documenten/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode2.lua(224) : attempt to perform arithmetic on local 'tipper_fill_level' (a nil value)
Error: LUA running function 'updat errore'
ich habe ein einzigen Abfahrhelfer und steht zwar da Abladestelle erreicht aber lädt nicht ab aber wenn ich mit Anhängern fahre die Seitlich abkippen gehts woran liegt es?
bei mir haut des ned anständig hin. wenn i einen abfahrer (beim maishäckseln) einstelle fährt der irgendwo hin und überall an, dann bleibt er wo hängen. wenn ich 2 abfahrer einstell und einer voll ist (und auch dann abladen fährt) kommt der 2. nicht auch nicht wenn ich ihn rufe. hilfe möglich? danke im vorraus
Hallo zusammen
Mein problem ist nachdem ich die v3.3 gegen die 3.41 getauscht hatte läd das spiel ewig und startet nicht
nach dem rücktausch das gleiche problem
ohne CP im ordner läuft alles sauber
Danke für eure Arbeit!
Hallo, ich hab folgendes Problem:
Hab gestern ganz normal gespielt, gespeichert und wollte heute den Spielstand fortsetzen, leider kann ich mich vom Start an nicht bewegen etc und das Spiel friert ein.
Folgender Eintrag in der log:
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Birzer/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/global.lua(20) : attempt to index field 'cp' (a nil value)
und der kommt gefühlte 1000mal.
Beim herausnehmen von cp aus dem modordner funktioniert alles einwandfrei
gruß mbirzer
Hallo lieb CP Gemeinde, ich hab da mal eine frage. Könnt mir nochmal einer erklären wie das mit den Kreuzungspunkten geht. Ich kapiere das noch immer nicht und der Groschen fällt noch lange nicht. Danke
Hallo Entwicklerteam, könntet ihr dem Speichernamen noch ein paar Buchstaben mehr spendieren, das wäre super. Bei der aktuellen Alpha ist es sogar ein Buchstabe weniger, aber ist schon mal genial, das man jetzt richtig mit der Tastatur schaffen kann, ohne zu suchen wo den die Buchstaben/Zeichen sind die man eig haben will. Danke !!!
Servus Leute hab ein problem mit dem CS wenn ich ihn in den modordner rein mache und das spiel starte und ihn öffnen will geht es nich bittte um hilfe danke :)
kann ich mit dem CP auch Krone BigX 1100 BeastPack V 10.2 Beta By Bullgore abfahren kann oder ob das nicht geht????
danke im vorraus
Danke für die Info.
Goldgräber
CP:Tolle Sache.
Eine Bitte :Betrifft Vorgewende.
Wäre es möglich Es auf 3 Umrund. zu erhöhen.
Viele Felder sind in Straßennähe u.man kommt mit Verkehr,Leitplanken u.-pfosten in Konflikt.
Gerade mit großen Maschinen.
Spiele Am Flußufer Multifr.
Hab schon fast alle Pfosten umgefahren.
Dank im vorraus.
Ich hätte ne Frage.
Und zwar habe ich auf der StandartMap nen Kurz zum entleeren des Silos der BGA gemacht.
Mit dem StandartDeutz Frontlader kein Problem.
Jetzt habe ich mir den "Case Puma CVX 230 FL Mod" geholt.
Da wird mir von CoursePlay gesagt, dass der EsLimiter nicht unterstützt wird und er bleibt auch dann mitten im Kurs stehen.
Hat das was mit dem EsLimiterScript des Mods zu tun?
Weil ich habe den EsLimiter so auch.
Oder kommt sich der Limiter im Script mit dem normalen Limiter dann in die Quere, so dass CoursePlay dann nicht richtig funktioniert?
MFG
Guten Tag,
ich hab gestern auf der Mig map F84 generiert.Ich bin erst mit dem Grubber 12mtr um das Feld gefahren,um mehr Freiraum für das Wenden der Maschinen zu haben.Dann bin ich eine Spur rein,hab umfahren,das gespeichert als Umfahrung und dann mit 11 mtr.generiert.So weit gut.
Dann sollte der AF anfangen und ist erstmal über das Feld auf das Nachbarfeld und hat da alles plattgemacht.Dann ist er zurück und wollte4 auf dem Feld wohl neu anfangen ,kommt die Meldung,steckt im Verkehr fest.Das find ich komisch,denn normal hätte er ja nur über meine generierung
fahren können.Ist das nun ein Fehler oder Fehler von mir.
Gruss
Michael