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Mal kurz was zur LS15er Developer Version die es jetzt schon gibt.
- Läuft ingame JA
- Feldscan JA (!viel schneller als bei ls13!)
- Kurse aufzeichnen, speichern JA
- Kurs z.B. abtanken u abfahren NEIN
fährt zwar los, tankt ab.. aber dann!!
Steckt noch absolut in den Kinderschuhen, die ganzen scrips müssen die noch konvertieren.
Wer einmal in den Github geschaut hat, weiß daß es nicht wenig an scripts sind, dauert wohl noch etwas bis zur Final.
Eine relativ brauchbare dev. Version wird es bestimmt vorher schon geben. Die aktuelle ist nur zu Testzwecke, jedoch nicht brauchbar, spielbar.
Fazit, nach so kurzer Zeit schon ein In-Game CP Test..
echt top Leistung!
Freue mich auf die Final bzw. GH.
Also nach ein bischen Recherche habe ich festgestellt das der Ordner mit Stern keinen neuen Ordner erstellt sondern einen weiteren Kurs an den aktuellen anfügt.
In der neuen Version soll es wohl sowas geben...
an sich find ich den Courseplay echt klasse und er nimmt einem ne menge arbeit ab wenn man ihn richtig eistellt. Was aber noch verbessert werden sollte, dass man,
1. Schaufeleinstellung zurücksetzen kann OHNE das spiel zu beenden und neu zu starten, wenn man eine Route neu machen muss.
2. Schaufeleinstellungen beim "Course Speichern" mitgespeichert werden. Denn wenn ich den gespeicherten Course mit einem anderen Traktor+Frontlader lade, sind die Schaufeleinstellungen weg und somit is auch der Course unnütz.
3.Überarbeitung wenn ein Schlepper 2 Anhänger zeiht, kommt es oft zu Problemen, dass er den letzten meist nicht abkippt.
4. Nach dem Feld umranden, sprich: Course einfachen, kann man startpunkt z.b Nord-Ost und dann(richtung "Süden") einstellen. mann solle auch einstellen könne das der Schlepper auch Schräg fahren kann, also (richtung "Süd-Ost"). Da es bei nicht rechteckigen Feldern oder Felder, die Schräg sind, sonst blöd ist. er Sollte von daher so mitfahren das er auch mit der Feldrichtung mit fährt.
Ansonsten super geiler Mod. Sollten nur bitte die 4 Punkte dringend überarbeitet werden. 4 von 5 Sternen
hallo otti12459 lass den haltepunkt weg dann funzt es
1 Antworten
gelöschter Nutzer
18. 10 2014
Danke für die infos, hat geklappt.
gelöschter Nutzer
09. 10 2014
Moin Leute, kurzes Problem, wenn ich eine Route im Coursplay generiere, klappt es soweit ganz gut, er lädt vom Drescher so wie gewollt, nur ist der Kipper voll fährt er NUR zum Startpunkt und fährt es nicht zum Silo wie programmiert. Ich muss ihm ständig sagen, dass er abfahren soll. Den Haltepunkt habe ich auch direkt nach dem Start. Kann da jemand helfen??!
Dann hast du einen Haltepunkt mit eingebaut.
Wenn ein Haltepunkt gesetzt ist in so einem Kurs, wartet der Helfer IMMer so lange, bis er eine Anweisung erhält.
Einfach den Abfahrerkurs OHNE Wartepunkt generierern.
Wird bestimmt dann klappen.
ich mache das ja auch nicht anders.
Haltepunkte setze ich nur bei Kursen, wo Überladen werden soll oder and Strecken die einfach nur von A nach B abgefahren sollen, wenn ich z.B. quer über die Map muss.
Du solltest dir die aktuelle Entwickler Version holen. Wenn du ein wenig hoch scrollst steht da der Abschnitt verweise, dort befindet sich der Link dorthin. es kann sein, dass diese Version hier mit dem aktuellen Patch von LS 13 nicht mehr zusammen arbeitet. Standartmässig ist es dann die mittlere Maustaste mit dem du das CP Hud öffnest.
Wen ich mit Courseplay abfahren will bekomme ich immer die meldung das der Trecker zu wenig ps hat obwohl er genung ps hat ich bitte um hilfe...danke schonmal im voraus
Wen ich mit CP abfahren will bekomme ich immer die meldung das der Trecker (Mr mod) zu wenig ps hat obwohl er genung ps hat ich bitte um hilfe...danke schonmal
beim Abfahren von Dreschern hatte ich das Problem, das der Traktor immer in den Weg vom Drescher gefahren ist, daher habe ich die mode2.lua von CP etwas angepasst, so dass es für mich nun funktioniert.
Wen's interessiert schaut hier: http://www.daniel-brose.de/wordpress/course-play-im-ls-13/
wenn Du den Kurs einfährst mit CP, musst Du was auf dem Hänger haben(die entsprechende Frucht/Ware) und an der abladestelle Q drücken, anschließend sollte es von selbst mit CP klappen, aber: nicht alle Abladestellen funzen, z.B. bei Standard Hagenstedt die Abladestelle am Hafen. mfg
Hallo, was hat es den mit dem automatischen Feld-Scan auf sich, der bei Mapstart lädt`?
Habe in der Anleitung und FAQ nichts darüber gefunden, was macht das, was kann das und wozu.. wie wende ich "was" an wenn es was gibt? ^^
der automatische feldscan kommt entweder vom mod "PDAModPlugin_SoilCondition" oder vom mod "SoilManagement" welche beide in der Map Tannenhof eingebaut sind
Hi, ich habe das Problem dass der Landwirtschaftssimulator 2013 den Mod zwar erkennt, aber die Map (Hagenstedt Forst edition) lädt ewig.. Weiß jemand Rat, wie man das beheben kann? Bisjetzt funktioniert es nicht.
Hi, ich habe das Problem immer noch nicht behoben bekommen die Map lädt immer noch, den Fortsmod hab ich rausgetan und die log sagt bei diesem Mod:
Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppel/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/couresplay/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod couresplay
375 Kommentare
Mal kurz was zur LS15er Developer Version die es jetzt schon gibt.
- Läuft ingame JA
- Feldscan JA (!viel schneller als bei ls13!)
- Kurse aufzeichnen, speichern JA
- Kurs z.B. abtanken u abfahren NEIN
fährt zwar los, tankt ab.. aber dann!!
Steckt noch absolut in den Kinderschuhen, die ganzen scrips müssen die noch konvertieren.
Wer einmal in den Github geschaut hat, weiß daß es nicht wenig an scripts sind, dauert wohl noch etwas bis zur Final.
Eine relativ brauchbare dev. Version wird es bestimmt vorher schon geben. Die aktuelle ist nur zu Testzwecke, jedoch nicht brauchbar, spielbar.
Fazit, nach so kurzer Zeit schon ein In-Game CP Test..
echt top Leistung!
Freue mich auf die Final bzw. GH.
VG Basti
eine bereicherung wäre noch die gespeicherten kurse in unterordner sortieren zu können wie zb Feld1, Feld17 usw.
guter super best mod ever
Bei mir ist der courseplay nicht deutsch also ich kann kein deutsch eintellen :-(
Wird Courseplay mit LS15 kompatibel sein?
Danke für Eure Antworten
an sich find ich den Courseplay echt klasse und er nimmt einem ne menge arbeit ab wenn man ihn richtig eistellt. Was aber noch verbessert werden sollte, dass man,
1. Schaufeleinstellung zurücksetzen kann OHNE das spiel zu beenden und neu zu starten, wenn man eine Route neu machen muss.
2. Schaufeleinstellungen beim "Course Speichern" mitgespeichert werden. Denn wenn ich den gespeicherten Course mit einem anderen Traktor+Frontlader lade, sind die Schaufeleinstellungen weg und somit is auch der Course unnütz.
3.Überarbeitung wenn ein Schlepper 2 Anhänger zeiht, kommt es oft zu Problemen, dass er den letzten meist nicht abkippt.
4. Nach dem Feld umranden, sprich: Course einfachen, kann man startpunkt z.b Nord-Ost und dann(richtung "Süden") einstellen. mann solle auch einstellen könne das der Schlepper auch Schräg fahren kann, also (richtung "Süd-Ost"). Da es bei nicht rechteckigen Feldern oder Felder, die Schräg sind, sonst blöd ist. er Sollte von daher so mitfahren das er auch mit der Feldrichtung mit fährt.
Ansonsten super geiler Mod. Sollten nur bitte die 4 Punkte dringend überarbeitet werden. 4 von 5 Sternen
Wird die Nächste version auch für Mr Fahrzeuge funktionieren ???
hallo otti12459 lass den haltepunkt weg dann funzt es
Moin Leute, kurzes Problem, wenn ich eine Route im Coursplay generiere, klappt es soweit ganz gut, er lädt vom Drescher so wie gewollt, nur ist der Kipper voll fährt er NUR zum Startpunkt und fährt es nicht zum Silo wie programmiert. Ich muss ihm ständig sagen, dass er abfahren soll. Den Haltepunkt habe ich auch direkt nach dem Start. Kann da jemand helfen??!
Also im Spiel geht das Coursplay nicht
Ich habe den Ordner in mod ordner hinzugefügt es geht aber nicht hat jemand ne ahnung warum ich habe patch 2.1 installiert
Bei mir ist genau das selbe problem wie bei Famer Georg kann mir da jemand helfen
Danke im voraus
Lg Schwarzwald Bauer
Hallo ihr lieben
Kommt coursplay auch für LS 15 ?
Wen ich mit Courseplay abfahren will bekomme ich immer die meldung das der Trecker zu wenig ps hat obwohl er genung ps hat ich bitte um hilfe...danke schonmal im voraus
Wen ich mit CP abfahren will bekomme ich immer die meldung das der Trecker (Mr mod) zu wenig ps hat obwohl er genung ps hat ich bitte um hilfe...danke schonmal
Hallo zusammen,
beim Abfahren von Dreschern hatte ich das Problem, das der Traktor immer in den Weg vom Drescher gefahren ist, daher habe ich die mode2.lua von CP etwas angepasst, so dass es für mich nun funktioniert.
Wen's interessiert schaut hier: http://www.daniel-brose.de/wordpress/course-play-im-ls-13/
Warum laden die häckselwägen nicht ab wen sie übers silo fahren??
kann mir wer helfen wenn ich mit dem courseplay abfahren will kippt er es nicht ab bei der Verkaufsstelle
bitte PN
wenn Du den Kurs einfährst mit CP, musst Du was auf dem Hänger haben(die entsprechende Frucht/Ware) und an der abladestelle Q drücken, anschließend sollte es von selbst mit CP klappen, aber: nicht alle Abladestellen funzen, z.B. bei Standard Hagenstedt die Abladestelle am Hafen. mfg
Hallo, was hat es den mit dem automatischen Feld-Scan auf sich, der bei Mapstart lädt`?
Habe in der Anleitung und FAQ nichts darüber gefunden, was macht das, was kann das und wozu.. wie wende ich "was" an wenn es was gibt? ^^
Lg
Hi, ich habe das Problem dass der Landwirtschaftssimulator 2013 den Mod zwar erkennt, aber die Map (Hagenstedt Forst edition) lädt ewig.. Weiß jemand Rat, wie man das beheben kann? Bisjetzt funktioniert es nicht.