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kann mir jemand helfen?
wenn ich für die bga häcksel, habe ich 2 abfahrer.
neben her fahren und die route abfahren funzt einwandfrei, nur das abladen geht nicht wirklich 100% beide fahren in das silo und fangen erst ab der hälfte des silos an, abzuladen. natürlich wird dann so der hänger nicht leer. wo und wie kann ich das einstellen?
und wenn das silo virtel bis halb voll ist, kommen die abfahrer den haufen nicht mehr rauf und bleiben am haufen hängen. was kann ich dagegen tun?
na dann will ich mich auch mal in die lobhudelei mit einklinken. ;-)
dies ist ein super "feature". gut das giants sowas nicht eingebaut hat. wer weiss, ob dieses die qualität eures mods erreicht hätte. ein muss für jeden ls-gamer. (man merkt ich bin begeistert, sorry an die nörgler)
ein weiteres highlight wären feldkurse die winkelbezogen eingestellt werden können. hoffe das lässt sich irgendwann auch realisieren. :-)
ich habe toggle tip site mod raus gemacht weil sonst läd er immer nur den ersten oder letzten hänger :) sonst bin ich echt ein courseplay freund echt top :)
Hallo Leute, ich hab auch ein Problem mit Coursplay ich hab die Hagenstedt Karte. Ich wollte eigentlich so das ich Drescher abtanken und abfahren möchte wie muss ich das einstellen?
der mod an sich ist geil,nur das mit dem schaufel befüllen/leeren ist scheiße! das funzt nich -.- jedes mal kommt : kein funktioneller kurs geladen : oder sowas,zudem wenn ich den kurs neumachen will muss ich game neustarten,weil es die stationen wie schaufel leeren etc nicht zurücksetzt... dann mach ich mir die bga lieber alleine leer -.-
Ich habe mit Course 3.41 und der MIG Map Probleme, nach einiger Zeit die unterschiedlich ausfällt ein Problem, LS reagiert immer weniger auf Eingaben, erst kann ich nicht mehr Gas geben oder Bremsen, danach nicht mehr Umschauen bis hin zu keiner Eingabeaufnahme mehr, dann hilft nur noch der Task Manager. In der Log steht dann jede Menge von diesem hier,
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
zum Schluss was mit "Application exit request forced."
Bei Two Rivers war dies auch mal der Fall aber seit einer der neuen Versionen scheint es dort nicht mehr auf zu treten...
Dies war der Claas Mega der bei der MIG Map mit dabei ist. Ich habe einen anderen Mod versucht, nen Clayson war das glaub, dort scheint es zu klappen. Ich konnte das ganze auch noch etwas eingrenzen. Wenn ich diesen besagten Drescher mit z.b. dem kleinen Emsland Hänger abtanken lassen, scheint es keine Fehler zu geben, nehme ich den grünen Agroliner, ist glaub Standard im Spiel mit dabei, zumindest auf er Map, schmiert das Spiel sofort ab, nimmt nach und nach keine Befehle mehr an bis gar nichts mehr geht, das Spiel an sich scheint aber noch zu laufen... Irgendwie scheint dort ein Problem in dieser Kombi zu sein, Claas Mega, Agroliner Hänger und CP... Ich schau noch mal ob der Standard ist und teste es noch mit anderen Fruchtsorten, bei mir ist es gerade bei Mais...
Hi Tom,
nun hab ich noch mal ein wenig weiter getestet. Mit dem Emsland(Standard) klappte es in der Testzeit ohne Probleme, mehrmals abgetankt. Dann habe ich den Gilibert 1800Pro versucht, ist glaub auch Standard, da war er noch nicht mal am Drescher, da wars schon vorbei, gleiche Meldung in der Log combines.lua (325) Fehlt in der Zeile vllt was mit Nil ? Kenne mich da leider nicht aus...
Auch mit anderen Hängern scheint es Probleme zu geben mit dem nächst größeren Agroliner auch... Das erste mal Abtanken ging, beim nächsten mal Zack, Game weg... Wird wohl dann eher ein Drescherproblem sein ?
Jetzt hab ich mal meinen kompletten Mod Ordner gelehrt aber auch hier schmiert das Spiel beim abtanken des Mega ab. Nur mit einer anderen Meldung bzw. in einer anderen Line der combine.lua
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(106) : bad argument #5 to 'format' (string expected, got nil)
Zum einen fehlt wie gesagt die name-Variable der Combine, zum anderen werden die aiMarkers anscheinend woanders gesetzt als bei den Standard-Cutters.
Gleichzeitig müssen wir uns gegen so was absichern - zumindest so dass keine Errors geworfen werden und das Spiel weiterläuft. Ob der seitl. Abstand korrekt berechnet wird kann ich so nicht sagen, dass müsste man testen.
Wenn du willst kannst du die Entwicklerversion v3.41.0023 probieren, da sollte das alles gefixt sein. Wie immer die Warnung: Entw.-Version auf eigene Gefahr benutzen, hat Alpha-Status, zahlreiche andere Fehler können auftreten.
Das Game schmiert wieder aber, diesmal mit einer anderen Meldung ::: Habe mir heute die neuste Version von Github besorgt...
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode2.lua(280) : attempt to index local 'tractor' (a nil value)
Hm was noch komischer ist. Ich hatte nen neues Spiel angefangen um zu schauen ob da vllt was am Savegame nicht stimmt. Da hatte es in der Testzeit geklappt. Gut dachte ich mir schau ich noch mal auf die Seite, vllt muss man am Savegame was machen, wenn man ne neuere Version der Map nutzt. So hab dann ein paar Files aus dem Savegame gelöscht und probiert. Siehe da dachte ich es klappt, schätze mal gute halbe Stunde ging es gut, hatte mich schon gefreut, Game schmiert ab mit dieser neuen Meldung, die ich oben gepostet hatte. Mit dem
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode2.lua(280) : attempt to index local 'tractor' (a nil value)
So hab eben noch mal getestet, kam auch gleich zum Absturz, hoffe die Log passt, oder hat CP noch ne eigene ? Weil für mich sieht die Log gleich aus wie mit ohne DebugLevel 4
ich hatte auch call stack einträge in der log wegen courseplay. Ich nutzte auch eine zeit lang den class mega von der MIG Map (spiele aber auf der platinum xtreme 8.1) hängt das mit dem drescher zusammen?
also ich finde das Tool richtig klasse. Habe es gestern zum ersten Mal ausprobiert und war hin und weg.
ABER: Jetzt wollte ich gerade wieder zocken, schmeiße meinen Abfahrer an und wollte dann auf ein anderes Gefährt wechseln. Allerdings nahm LS KEINE Befehle mehr an (weder TAB, noch ESC noch über Gamepad). Wenn ich den Abfahrer entlassen habe, ging es wieder.
Dass man jetzt die Silos mit CP entleeren kann ist Spitze.
Ich habe allerdings bei der two Rivers ein Problem. und Zwar fährt sowohl der Radlader(original Lizzard) oder der Frontladerdeutz den Kurs bis zu der Stelle wo die schaufel in der Stellung kurz vor dem Abladen ist. danach bleibt das Fehrzeug stehen. Wenn ich jetzt abbreche und von Hand entlade und ein Stück zurückfahre fährt CP wieder ins Silo und belädt die schaufel bis zu der Pos. kurz vor dem Entleerpunkt.
Auf der Breisgau Map funktioniert es bei breiden Silos.
Liegt es an der Map oder weil die Abstände zwischen Silo und Entladebunker so klein sind?
Tolles Tool, keine Frage :-) . Aber einen Bug hab ich glaub ich grade noch entdeckt. Wenn ich einen Schlepper, der einem Drescher als Kombi-Abfahrer zugeteilt habe, zurücksetzen muss, behält der Drescher den Schlepper, sprich ich kann keinen anderen Schlepper mehr für diesen Drescher als Abfahrer benutzen, und der eingetragene Schlepper reagiert nicht mehr auf die Drescherbefehle. Hoffe das ist gleich weg, wenn ich das Spiel neu starte.
An Hans 67!
Schau mal im CP Hud Arbeitseinstellung auf Haltezeit.
Hast Du eine eingegeben stelle sie auf Null.
Dann sollte es funktionieren.
Hoffe konnte helfen.
Goldgräber.
Dem CPtaem ein grosses Dankeschön fur diesen
genialen Mod.
Auch Euren Angehörigen Dank für die Zeit die sie
euch geben diesen Mod ständig weiter zu entwickeln.
Gruss Goldgräber.
Hallo habe das Problem das ich wenn ich mit dem Abfahrer das futter aus dem silo ins lager fahre er die schaufel auch richtig voll macht und auch richtig fährt abläd aber dann nach dem Abladen bleibt er da einfach stehen ,habe den kurs machfach aufgezeichnet und auch auf vorwärts oder rückwärts geachtet was könnte das für ein Fehler sein??
probier mal,die Schuafel beim Aufzeichnen der Schaufelstellungen nicht bis zum Anschlag zu bewegen. Wenn die noch ein bischen Luft zum bewegen in beide Richtungen hat, sollte es besser laufen...
man kan damit ja eigendlich rundballen presen aber wiso wierfd der die nichd raus wen die prese foll is und ferd weiter einstelung is ales in ordnung bitte um schnele hilfe per pn bitte
Nabend.meine Frage ist, wen ich Mit den Radlader bei der Bga Silage Entnehme mit dem Courseplay speichere und beenden tue das Spiel,und wieder starte muss ich immer neu einstellen.Warum.ist das so
Bei mir klappt das ned so ganz mit dem Kurse einfahren. Der Traktor fährt zwar vom Feld ab und leer auch aus, aber es gelingt mir einfach nicht dass der Traktor nehmen dem Drescher her fährt ... :(
kann mir da bitte jemand weiterhelfen?
bitte PN
375 Kommentare
kann mir jemand helfen?
wenn ich für die bga häcksel, habe ich 2 abfahrer.
neben her fahren und die route abfahren funzt einwandfrei, nur das abladen geht nicht wirklich 100% beide fahren in das silo und fangen erst ab der hälfte des silos an, abzuladen. natürlich wird dann so der hänger nicht leer. wo und wie kann ich das einstellen?
und wenn das silo virtel bis halb voll ist, kommen die abfahrer den haufen nicht mehr rauf und bleiben am haufen hängen. was kann ich dagegen tun?
danke schon mal im vorraus
na dann will ich mich auch mal in die lobhudelei mit einklinken. ;-)
dies ist ein super "feature". gut das giants sowas nicht eingebaut hat. wer weiss, ob dieses die qualität eures mods erreicht hätte. ein muss für jeden ls-gamer. (man merkt ich bin begeistert, sorry an die nörgler)
ein weiteres highlight wären feldkurse die winkelbezogen eingestellt werden können. hoffe das lässt sich irgendwann auch realisieren. :-)
Warum empfielst du einen Drescher ohne TT wie wäre es stadessen einfach nicht durch die frucht zu fahren ?
das macht man schlieslich im echten ja auch nicht so ;-)
ein kleines makel bissel mehr hochdeutsch man hat an der ein oderer anderen stelle schwierigkeiten euch zu verstehen
ich habe toggle tip site mod raus gemacht weil sonst läd er immer nur den ersten oder letzten hänger :) sonst bin ich echt ein courseplay freund echt top :)
Hallo Leute, ich hab auch ein Problem mit Coursplay ich hab die Hagenstedt Karte. Ich wollte eigentlich so das ich Drescher abtanken und abfahren möchte wie muss ich das einstellen?
ansich ist es ein geiler mod nur er erkent nicht jeden hänger
der mod an sich ist geil,nur das mit dem schaufel befüllen/leeren ist scheiße! das funzt nich -.- jedes mal kommt : kein funktioneller kurs geladen : oder sowas,zudem wenn ich den kurs neumachen will muss ich game neustarten,weil es die stationen wie schaufel leeren etc nicht zurücksetzt... dann mach ich mir die bga lieber alleine leer -.-
Ich habe mit Course 3.41 und der MIG Map Probleme, nach einiger Zeit die unterschiedlich ausfällt ein Problem, LS reagiert immer weniger auf Eingaben, erst kann ich nicht mehr Gas geben oder Bremsen, danach nicht mehr Umschauen bis hin zu keiner Eingabeaufnahme mehr, dann hilft nur noch der Task Manager. In der Log steht dann jede Menge von diesem hier,
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
zum Schluss was mit "Application exit request forced."
Bei Two Rivers war dies auch mal der Fall aber seit einer der neuen Versionen scheint es dort nicht mehr auf zu treten...
Moin allerseits,
also ich finde das Tool richtig klasse. Habe es gestern zum ersten Mal ausprobiert und war hin und weg.
ABER: Jetzt wollte ich gerade wieder zocken, schmeiße meinen Abfahrer an und wollte dann auf ein anderes Gefährt wechseln. Allerdings nahm LS KEINE Befehle mehr an (weder TAB, noch ESC noch über Gamepad). Wenn ich den Abfahrer entlassen habe, ging es wieder.
Woran liegt das? Kann mir wer helfen??
DANKE!!!
Dass man jetzt die Silos mit CP entleeren kann ist Spitze.
Ich habe allerdings bei der two Rivers ein Problem. und Zwar fährt sowohl der Radlader(original Lizzard) oder der Frontladerdeutz den Kurs bis zu der Stelle wo die schaufel in der Stellung kurz vor dem Abladen ist. danach bleibt das Fehrzeug stehen. Wenn ich jetzt abbreche und von Hand entlade und ein Stück zurückfahre fährt CP wieder ins Silo und belädt die schaufel bis zu der Pos. kurz vor dem Entleerpunkt.
Auf der Breisgau Map funktioniert es bei breiden Silos.
Liegt es an der Map oder weil die Abstände zwischen Silo und Entladebunker so klein sind?
Tolles Tool, keine Frage :-) . Aber einen Bug hab ich glaub ich grade noch entdeckt. Wenn ich einen Schlepper, der einem Drescher als Kombi-Abfahrer zugeteilt habe, zurücksetzen muss, behält der Drescher den Schlepper, sprich ich kann keinen anderen Schlepper mehr für diesen Drescher als Abfahrer benutzen, und der eingetragene Schlepper reagiert nicht mehr auf die Drescherbefehle. Hoffe das ist gleich weg, wenn ich das Spiel neu starte.
An Hans 67!
Schau mal im CP Hud Arbeitseinstellung auf Haltezeit.
Hast Du eine eingegeben stelle sie auf Null.
Dann sollte es funktionieren.
Hoffe konnte helfen.
Goldgräber.
Dem CPtaem ein grosses Dankeschön fur diesen
genialen Mod.
Auch Euren Angehörigen Dank für die Zeit die sie
euch geben diesen Mod ständig weiter zu entwickeln.
Gruss Goldgräber.
Hallo habe das Problem das ich wenn ich mit dem Abfahrer das futter aus dem silo ins lager fahre er die schaufel auch richtig voll macht und auch richtig fährt abläd aber dann nach dem Abladen bleibt er da einfach stehen ,habe den kurs machfach aufgezeichnet und auch auf vorwärts oder rückwärts geachtet was könnte das für ein Fehler sein??
man kan damit ja eigendlich rundballen presen aber wiso wierfd der die nichd raus wen die prese foll is und ferd weiter einstelung is ales in ordnung bitte um schnele hilfe per pn bitte
ihr habt doch in den Coursplay die Funktion Fruchtumfahrung aber ja endweder funkt. die bei mir nich oder ja hoffe mir kann einer helfen
Nabend.meine Frage ist, wen ich Mit den Radlader bei der Bga Silage Entnehme mit dem Courseplay speichere und beenden tue das Spiel,und wieder starte muss ich immer neu einstellen.Warum.ist das so
Bei mir klappt das ned so ganz mit dem Kurse einfahren. Der Traktor fährt zwar vom Feld ab und leer auch aus, aber es gelingt mir einfach nicht dass der Traktor nehmen dem Drescher her fährt ... :(
kann mir da bitte jemand weiterhelfen?
bitte PN
aber bei dem hier gehts http://www.modhoster.de/mods/claas-jaguar-900-cargo-pack