Beschreibung
Empfehlung:Dieser Mod erweitert/ändert das LS19 eigene DayTimeMoney Hud mit folgenden zusätzlichen Informationen.
InGameDay/PlayDay/RealDay/RealTime+Color+Pos+Size and more
!! Noch nicht alles Aktiv !!
Siehe XML Datei "accepts" und "notActive" und "BSP".
XML Settings File for Mod:
.../LS19/modsSettings/DayTimeMoneyHud/dayTimeMoneyHudSettings.xml <-------
FarbCodes: (Hier Klick) Wert RGB ist Intressant,diesen teilt ihr durch 255
FarbCode Beschreibung: Hier Klick
Neu in v.02: rebootXmlESC Wert in XML File
Ist rebootXmlESC true kannst du inGame alles Life Updaten was du in der XML Datei änderst,wenn du 1xESC drückst und noch 1x zum verlassen. Wenn du deine Testphase abgeschlossen hast solltest du den rebootXmlESC wirder auf false setzen um unötige Scriptaufgaben/aufrufe zu vermeiden. Stellst du etwas falsch ein oder übersiehst etwas,kann es zu Fehlermeldungen kommen in der LOG.TXT
Zur Bearbeitung der XML Datei Empfehle ich NOTEPAD++
setString values separated with ,
rhms --> 20:48:12 / rhm --> 20:48 / rhour --> 20 / rmin --> 48 / rsec --> 12
rday --> 02 / rweekday --> Sonntag(see language.weekday1-7 at XML File)
rmonth --> Dezember(see language.month1-12 at XML File) / ryear --> 2018
iplayday --> 12( inGame Days total) / iforwardtime --> 1(is timesleep off)
iweekday --> Montag(see language.weekday1-7 at XML File)
langother1-5 --> Text(see language.other1-5 at XML File
freetxt_Hello User --> Hello User / freetxt_ Hello --> Hello(set first 4xblank)
BSP: setString=rhm,freetxt_ ,rday,freetxt_.,rweekday,freetxt_(,rsec,freetxt_)
see --> 20:48 2.Montag(12)
Suggestion for other setString
BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info
- ryear LUA Error
- rhms (vertauscht)
Nicht mehr und nicht weniger
Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.
Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)
1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink
2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet
Credits
Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser
Sonstige: HappyLooser
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02. Dezember, 13:51 UhrVersion 0.2 Beta
*Fix LUA Error
*XML Settings File new values
*pos1-9 optional
*see total free text at pos1-9 (view help images)
*and more -
29. November, 21:06 UhrVersion 0.1 Beta
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von HappyLooser
vor etwa 6 Jahren
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von HappyLooser
vor etwa 6 Jahren
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von HappyLooser
vor etwa 6 Jahren
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von HappyLooser
vor etwa 6 Jahren
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von HappyLooser
vor etwa 6 Jahren
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von 112TEC
vor etwa 6 Jahren
40 Kommentare
Kleiner Hinweisse am Rande. Die Buttons "Bedanken,Gut,Schlecht..." etc. sind nicht nur Dekoration,sondern sagen auch etwas über die Arbeit aus. Finde es schade das viele die Arbeit nicht zu schätzen wissen.
hallo wie kann ich im game änderungen durchführen mit esc geht es nicht komm dadurch immer in menü aber öffne denn mod nicht rebootXmlESC ist aktiev
danke im voraus
Hallo wie kann ich die Ingame Zeit und die Reale Zeit weiter nach rechts verschieben? Mit dem neuen Seasons Mod ist mir die ganze Schrift zu weit links. Im voraus Dankeschön wenn es eine Möglichkeit gibt. Und wenn ja wo einstellen.
Hi. Danke für deine Arbeit. Aber wie einige andere hier auch, möchte ich die Schrift der realen Zeit viel grösser machen. Leider komme ich mit deinen link-Hinweisen nicht klar.:( Kannst du mir bitte mitteilen in welcher Code Zeilennummer (Notepad++) die size eingestellt wird. Size gibt es ja reichlich oft in der LUA...Danke für deine Mühe
Danke @HappyLooser für diese MOD...
Und noch ne frage bei mir überschneidet sich das Geld mit dem Eurozeichen wie bekomme ich das eingestellt ?
Ihr lieben, schaut Euch doch die Beispiele in der xml an, klar anfangs hab ich auch gedacht oha aber nach ein paar Minuten ist eigentlich klar was da passiert. Bei setString, kann man individuell seine Befehle eintragen, egal in welcher Reihenfolge, wichtig ist bei mehreren das Komma zu setzen, und wer die überflüssigen Positionen weg haben will einfach setString="" und nix wird angezeigt.
hallo kann mir einer sagen wie man Pos oben rechts weg bekommt über der Schrift
Ist mir zu hoch schade ich schmeiße den Mod wieder raus.
Also in der lua ist einiges unlogisch aufgebaut von den Berechnungen her, wenn ich positionen angeben kann wieso werden dann die ersten 4 anders berechnet? Dann die vielen Postionen, die sich bei etwas längerem text logischerweise überschreiben. Das ist Blödsinn. Und wieso Zeitraffer noch mal extra? Steht doch schon im Hud.
Ich hab es mir etwas umgeschrieben und jetzt hab ich es wie ich es haben will. siehe Bild
Also jetzt schnalle ich ganz ab, Beschreibung schön und gut aber ich als nicht Modder habe nun keinen Plan mehr. Der Mod ist ja super und ist auch eine klasse Arbeit aber wie gesagt ich bekomme es nicht eingestellt.
FS19_DayTimeMoneyHud/DayTimeMoneyHud.lua:491: attempt to index field 'year' (a nil value)
Jahr geht auch nicht
Hallo,
die Idee finde ich gut, aber die Beschreibung wie es eingestellt wird ist ziemlich verwirrend
Danke für das schnelle update-fix
btw, "Spieltag4, Donnerstag" und "Pos6" überlappen sich
lg
andreas
Neuer Spielstand gestartet im SP und nur deinen Mod aktiv sonst keinen. Folgende Fehlermeldung komm sofort im log: 2018-12-02 12:34 C:/Users/... /Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/DayTimeMoneyHud/DayTimeMoneyHud.lua:82: attempt to concatenate local 'realDay' (a nil value)
2018-12-02 12:34 Error: Running LUA method 'draw'.
Vielleicht hilft dir das ja weiter.
Beste Grüße
Auch bei mir zeigt er mit dem aktuellsten Patch 1.1.3 keine Realzeit mehr an. Es muss allerdings eine Vorasussetzung erfüllt sein: Es muss Sonntag in der Realzeit sein. Gib das zu, mein Bester, Du willst nicht, dass wir sonntags spielen. ;-) Ich habe es jedenfalls durch Manipulation der Realzeit eindeutig auf Sonntag eingrenzen können. Nur am Sonntag funktioniert Dein Mod nicht, an jedem anderen Wochentag ist alles wunderbar.
Ich hoffe, das hilft Dir bei der Fehlersuche ein wenig weiter.
Hall8 happylooser
Guten morgen.
Sehr schöner mod.
Mir gefällt da die anzeige der gespielten tage sehr.gut.
Kannst du da eventuell noch die zeit bis zu nächsten wachstumssprung dazu anzeigen lassen?
Lg
Andreas
Hi
Ich hab leider seit dem letzten Patch auch haufenweise solcher Fehler wie Lecra im MP.
Der Mod selbst ist sonst super ………………...
Hi
Ich hab leider seit dem letzten Patch auch haufenweise solcher Fehler wie Lecra im MP.
Der Mod selbst ist sonst super ………………...
Hallo, ich hab den gleichen Fehler wie lecra. Auf alle Fälle lief das Script bei mir schon ohne Fehler. Hab seit kurzen Patch 1.3 drauf, vielleicht verträgt sich da was nicht.