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hallo Upsidedown, ich hab das ganze auf der MIG 0.88.9 getestet. Das läuft ganz gut. Man kann bei allen drei Fermentern starten und das funktioniert. Dann musste ich speichern und habe heute neu gestartet. Da hängt sich das Spiel auf und nur noch der Kontostand erhöht sich immer schneller. Die BGAestension war der letzte Mod, den ich seit mehreren Tagen hinzugefügt habe. Mir fehlt leider die Zeit, herauszufinden, mit welchem Mod sich deiner beißt.
Vielleicht hat ja jemand die MIG schon erfolgreich gestestet. Das würde mir sehr helfen, den Fehler einzugrenzen
vielen Dank für einen weiteren sehr schönen Mod von Dir!!
Wieder einen Schritt weiter in Richtung Realität im LS13. Geladen, Ingame kopiert u. getestet. Funktioniert einwandfrei. Gefällt mir sehr gut diese Idee u. Umsetzung.
Weiter sooo!!
dieser mod ist echt super. ich hab ihn in der "südhemmern".ich habe aber ein kleines problem... wenn ich den trigger befülle, sehe ich keinen füllstand (habe 4 lkw-ladungen rein gekippt). aber es ist definitiv was drin,da die anlage nun arbeitet. kann mir jemand helfen ?
Dann hat da der Mapper wahrscheinlich einen Riesenwert für die capacity eingetragen. Das hat aber nichts mit der BGAextension zu tun und sollte ohne Mod genauso aussehen.
kann ich den Wert für die capacity irgend wie ändern, damit ich weiß wann der Trigger leer wird. (und ich wollte deinem mod auch nicht die Schuld geben)
Das BGA-Skript ist zwar echt super, aber dennoch ist pro Tag mit 2 vollen Bunkern alles voll? Wenn ich dann sehe, was sich herstelle an Silage, bleibt viel liegen. Vor allem wenn ich noch Mist reinmische. Im Endeffekt quellen die Silos über...
Ich spiele gerade die Wildbach und habe genau das Problem. Anschaffungskosten von 120k, alles prima. Erstmal 100% Mist rein, schöne langsame Basis schaffen. In der Zwischenzeit alle zwei Silos mit 50% Füllung zugedeckt. Macht 800k Silage ^^
Naja, die Fütterungsmenge muss schon zur Anlagengröße passen. Dann mach dir die Anlage doch größer - dir muss ich ja zum Glück nicht erklären wie man UserAttributes im GE verändert :)
Und ja: Den Skalierungsmechanismus werd ich nochmal überarbeiten. Das ist noch nicht das Gelbe vom Ei...
Ja, das war auch anfangs mein Gedanke. Aber da geht es um's ästhetische Auge ^^ Die MiniBGA der Wildbach kann ich nicht mit 50 fahren, habe es gerade gemacht. Ich werde mir eine im GE platzieren, die Karte ist eh von den Feldern für den Hof - durch das letzte Update - zu oversized.
Thema Skalierung: Die BGA haben doch im GE ein festes Muster, siehe auch Wiki von Giants. Kann man durch die Silos iterieren, welche im BGA_Complex hinterlegt sind? Zum Bleistief ein Kreuzprodukt aus useSpeed, BunkerCapacity und Summe der Capacities aller Silos als Faktor.
Hm... Jeder baut seine Maps auch anders auf, das alles keine Garantie. Im Endeffekt brauchst du eine fest definierte Einheit.
War nur ein Gedankenspiel!
Frohes werken upsidedown. Auf alle Fälle wieder episches Skript.
Habe jetzt ein wenig rumgespsielt. Mit 35 useSpeed und 100k bunkerCap fahre ich glaub ich recht gut... Zumindest wenn ich deine Berechnung im Skript auslesen lasse. Das jetzt jetzt in Produktion ;)
Hallo
ich spiele gerade auf der Brunzdorf v 3.2 Forstmod
dein Script 1.1 ist drin und die Map hat die neue BGA, wenn ich sie gekauft habe. Ist der kw Wert schon auf über 400, ich habe noch nichts weiteres gemacht, geschweige denn befüllt oder so. 100% ist eingestellt. Bild habe ich hoch geladen.
einfach bewundernswert dass man kurz vor ls 15 noch so einen mod herausbringt...respekt...ist eine neue zeitrechnung der bga und des ls 13. macht es realer denn bisher hat man halt geschaufelt wien irrer mit zeitspuhlen und zack geld war da für die großen maschinen...nun macht es noch viel mehr spaß auf schwer sich alles zu erarbeiten. rießen lob und natürlich empfehlung und 4*
was ls nur jetzt noch fehlt ist die erkennung bzw unterscheidung zwischen den endprodukten und im allgemeinen zwischen den düngesubrstraten im ls egal ob mist,flüssig oder kunstdünger etc. bisher bringt alles nur den selben effekt und sieht gleich aus aufm feld...dabei haben substrate alle unterschiedliche ertragssteigerungen. das fehlt noch dass man den doppelten ertrag dann mit der kombination von den düngesubstraten erreicht und es auch aufm feld unterscheiden kann. das wäre noch mein wunsch fürs ls.
Hi Upsidedown,
wäre es nicht möglich die BGA am Befüller zusteuern?
Desweiteren ist mir aufgefallen, das wenn ich zuwenig Geld habe einfach nur dort steht das ich aufgrund von Geldmangel die BGA nicht starten kann, könnte hier villeicht auch noch zu Informationszwecken der Preis mit beistehen?
Da fehlt bei vielen Maps der passende Trigger dafür. Grundsätzlich könnte ich das auch in die (nicht immer vorhandenen) Abkipp-Trigger reinnehmen. Viele BGA lassen sich aber nur per Schaufel befüllen, da gibt es den nicht.
Zusätzlich kann ichs aber machen und sollte es wohl auch (irgendwann) tun.
Woher nimmt er das Zeug zum automatischen bestücken der Anlage, oder zieht der das aus dem "Himmel herbei". Was hat der Haufen aus dem Video für eine Funktion, der neben dem Befüller ist.
Er nimmt das "Zeug" aus dem Befüller selber, d.H. du kippst Silage rein und die BGA zieht das da nur um 8/20Uhr raus. erzählt Upsidedown aber auch im Video.
Genauer Zwischen 8 bis 9 Uhr und 20 bis 21 Uhr läuft der Fütterer also hast du in der restlichen Zeit genug Zeit ihn wieder auf zufüllen.
Ich hab zB auf 100% laufen und hab nen TS-Gehalt von 8,56 und ne KW-Leistung von 233.9. Ich bin voll zufrieden mit reiner Silage.
An der BGA, an der Stelle, wo du auch die Gülle entnehmen kannst. Wichtig ist, dass der Hänger die Funktion des Abladens besitzt. Die Standard Güllefässer können dies nicht.
Hallo Upsidedown,das war ja ein schnelles Update danke Dafür.Ich habe nun gerade meine Map mit den 2 MBO BGA auf Deine V1 angepasst und auch wieder auf den dediserver Hochgeladen.Das heißt ich kaufe sozusagen nur noch den Platz wo die Bga steht und nicht mehr die ganze BGA da ich ja auch Kosten bei Inbetriebnahme habe.Was heißt nun genau Faktor 2 entfällt?Zahle ich nichts mehr bei Inbetriebnahme oder wie muss ich mir das vorstellen.
Danke habs inzwischen im SP Test herausgefunden.Da wir unsere Anlagen aus Kostengründen noch nicht gekauft hatten ist das natürlich schlecht.Ich passe da mein buyable Hud nochmal drauf an so wird es dann ja sicher vorerst mal bleiben.geht aber super.Danke für Deine Mühe.Grüße JS39
Super geiler Mod wie alle von Upsidedown habe nur ein kleines problem ich kann die bga kaufen und kriege auch schön alle anzeigen aber egal was ich reinkippe ob silage oder so es steigt weder der wert bei generator aktuell bei 0.3 anfangs bei 0.5 und bei ts anfangs 7,49 und sinkt nur noch da steigt nix schon 10 tage durchlaufen lassen und tut sich nix ich spiele auf der Platinum Hard und wäre nice wenn es da ne lösung gibt :))) achja auch nix in der log weder info noch warning oder error
LG DerPrinz2525
PS: macht weiter so ohne die modder würde der ls aussterben !!
Das liegt daran, daß (aus meiner Sicht) völlig abstruse Parameter in dieser Map für die BGA eingetragen sind.
bunkerUseSpeed liegt bei 0.1, während gleichzeitig ein riesiger Bunker vorhanden ist. Setz die bunkerUseSpeed mal, je nach Geschmack, auf Werte zwischen 25 und 125, und versuchs dann nochmal.
Generatorleistungen sollten schon im Bereich von ein paar hundert kW liegen. 0.5 kW schaffste ja mit ein paar Mann schon im Hamsterrad...
127 Kommentare
hallo Upsidedown, ich hab das ganze auf der MIG 0.88.9 getestet. Das läuft ganz gut. Man kann bei allen drei Fermentern starten und das funktioniert. Dann musste ich speichern und habe heute neu gestartet. Da hängt sich das Spiel auf und nur noch der Kontostand erhöht sich immer schneller. Die BGAestension war der letzte Mod, den ich seit mehreren Tagen hinzugefügt habe. Mir fehlt leider die Zeit, herauszufinden, mit welchem Mod sich deiner beißt.
Vielleicht hat ja jemand die MIG schon erfolgreich gestestet. Das würde mir sehr helfen, den Fehler einzugrenzen
Wie Genau Funktioniert das Teil hab die Neue Celle Map und die Bga Extension im Mod Ordner oder wie Wird das Eingebaut?
upsidedown,
vielen Dank für einen weiteren sehr schönen Mod von Dir!!
Wieder einen Schritt weiter in Richtung Realität im LS13. Geladen, Ingame kopiert u. getestet. Funktioniert einwandfrei. Gefällt mir sehr gut diese Idee u. Umsetzung.
Weiter sooo!!
dieser mod ist echt super. ich hab ihn in der "südhemmern".ich habe aber ein kleines problem... wenn ich den trigger befülle, sehe ich keinen füllstand (habe 4 lkw-ladungen rein gekippt). aber es ist definitiv was drin,da die anlage nun arbeitet. kann mir jemand helfen ?
Das BGA-Skript ist zwar echt super, aber dennoch ist pro Tag mit 2 vollen Bunkern alles voll? Wenn ich dann sehe, was sich herstelle an Silage, bleibt viel liegen. Vor allem wenn ich noch Mist reinmische. Im Endeffekt quellen die Silos über...
Ich spiele gerade die Wildbach und habe genau das Problem. Anschaffungskosten von 120k, alles prima. Erstmal 100% Mist rein, schöne langsame Basis schaffen. In der Zwischenzeit alle zwei Silos mit 50% Füllung zugedeckt. Macht 800k Silage ^^
total gute Idee endlich wird es an der BGA mal interessant
eine TS-Gehalt anzeige für das Mischungsverhältnis im Bunker würde den Mod Perfekt machen deshalb 4 von 5 Sternen
Bei mir wird der mod garnicht im Modordner unter Optionen angezeigt. Bitte um Hilfe
Hallo
ich spiele gerade auf der Brunzdorf v 3.2 Forstmod
dein Script 1.1 ist drin und die Map hat die neue BGA, wenn ich sie gekauft habe. Ist der kw Wert schon auf über 400, ich habe noch nichts weiteres gemacht, geschweige denn befüllt oder so. 100% ist eingestellt. Bild habe ich hoch geladen.
auf wie viel % muss ich die Anlage laufen lassen wenn ich am Tag 20m³ Maissilage reinschmeißen will antwort bitte per PN
Danke im vorraus
Super Mod endlich mal was realistisches :)
einfach bewundernswert dass man kurz vor ls 15 noch so einen mod herausbringt...respekt...ist eine neue zeitrechnung der bga und des ls 13. macht es realer denn bisher hat man halt geschaufelt wien irrer mit zeitspuhlen und zack geld war da für die großen maschinen...nun macht es noch viel mehr spaß auf schwer sich alles zu erarbeiten. rießen lob und natürlich empfehlung und 4*
was ls nur jetzt noch fehlt ist die erkennung bzw unterscheidung zwischen den endprodukten und im allgemeinen zwischen den düngesubrstraten im ls egal ob mist,flüssig oder kunstdünger etc. bisher bringt alles nur den selben effekt und sieht gleich aus aufm feld...dabei haben substrate alle unterschiedliche ertragssteigerungen. das fehlt noch dass man den doppelten ertrag dann mit der kombination von den düngesubstraten erreicht und es auch aufm feld unterscheiden kann. das wäre noch mein wunsch fürs ls.
MFG Big_Mo
Wie funktioniert die automatische Befüllung der Anlage und woher nimmt er das Material?
Hi Upsidedown,
wäre es nicht möglich die BGA am Befüller zusteuern?
Desweiteren ist mir aufgefallen, das wenn ich zuwenig Geld habe einfach nur dort steht das ich aufgrund von Geldmangel die BGA nicht starten kann, könnte hier villeicht auch noch zu Informationszwecken der Preis mit beistehen?
Vielen Dank im Vorraus.
Woher nimmt er das Zeug zum automatischen bestücken der Anlage, oder zieht der das aus dem "Himmel herbei". Was hat der Haufen aus dem Video für eine Funktion, der neben dem Befüller ist.
ich spiele holzhausen und habe version 1.1 und es geht nicht schade
Auf Holzhausen geht leider nichts...liegt wohl am Trigger
Wirklich tolle Idee!
1. Harmoniert das mit dem More Realistic Mod?
2. Richtig toll wäre es, wenn man die Status-Daten im PDA sehen könnte (TS-Gehalt, etc.).
Es könnte bei der Holzhausen vielleicht daran liegen das, das auch gleichzeitig der Gülleverkaufs Trigger ist.
Hallo Upsidedown,das war ja ein schnelles Update danke Dafür.Ich habe nun gerade meine Map mit den 2 MBO BGA auf Deine V1 angepasst und auch wieder auf den dediserver Hochgeladen.Das heißt ich kaufe sozusagen nur noch den Platz wo die Bga steht und nicht mehr die ganze BGA da ich ja auch Kosten bei Inbetriebnahme habe.Was heißt nun genau Faktor 2 entfällt?Zahle ich nichts mehr bei Inbetriebnahme oder wie muss ich mir das vorstellen.
Heyho
Super geiler Mod wie alle von Upsidedown habe nur ein kleines problem ich kann die bga kaufen und kriege auch schön alle anzeigen aber egal was ich reinkippe ob silage oder so es steigt weder der wert bei generator aktuell bei 0.3 anfangs bei 0.5 und bei ts anfangs 7,49 und sinkt nur noch da steigt nix schon 10 tage durchlaufen lassen und tut sich nix ich spiele auf der Platinum Hard und wäre nice wenn es da ne lösung gibt :))) achja auch nix in der log weder info noch warning oder error
LG DerPrinz2525
PS: macht weiter so ohne die modder würde der ls aussterben !!