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Beobachte den Mod schon den ganzen Tag, find ihn super!
Trau mich nicht ihn in die Landwehrkanal-Map einzubauen!
Möcht mir den Spielstand nach so vielen Stunden nicht verderben. Hat jemand schon Erfahrung?
Gruß mit
Hebe
Sei beruhigt, da musst du nix einbauen - einfach in den Modordner schmeissen. Du kannst ja vorsichtshalber ein savegame backup machen, aber soweit ich es bei mir beobachten konnte, ist das eine völlig unkritische Sache. Wenn die mod im Ordner ist, dann arbeitet die BGA entsprechend, wenn sie wieder raus ist, dann funktioniert die BGA wieder auf die alte Weise.
Kann man irgendwo einstellen wieviel die BGA verbraucht (ich hab einmal geerntet und für 100Tage Biomasse gehabt, die würd ich eher 10x so schnell loswerden, ich lauf schon auf 150%)?
Ansonsten geiler mod...
MFG JD_Tiger
Also auf der HM 5.0.5 funktioniert das soweit. Jedoch ist es so gewollt, dass wenn der Fermenter nicht in Betrieb ist, auch kein Gärrest produziert wird? Kenne mich mit Thema BGA nun nicht so wirklich aus. Aber ich denke mir, die BGA läuft ja auch, wenn kein Material über den Fermenter zugeführt wird, den die Taler bekomme ich in dieser Zeit ja auch. Hoffe du verstehst nun was ich meine ^^
Ja, das ist so gewollt. Der Gärrest wird ja nicht als solches produziert, sondern das ist Fermenterinhalt, der beim Füttern durch das neue Material verdrängt wird.
Moin moin,
danke für den geilen mod.
lauft der mod nur auf der standart bga von der hagenstedt (da läuft er bei mir tadenlos),
oder auch auf den anderen bgas?
denn da geht er bei mir nicht.
wenn das bei einigen maps nicht funktioniert kann man evtl. son platzierbaren schaltschrank mit einfügen wo alles bedient wird?
dann muss man nicht zum bedienen zum gülle tank.^^
nur so als idee.
Einen Schaltschrank gibt es schon, z.B. Futtermischanlage oder Wollpalettensammler. Man müsste sich nur mit Marhu kurzschließen ob man ihn verwenden darf.
Moin bei mir funktioniert es leider auch nicht ich zocke die Bantikow v2 & SilentValleyByBandit Extended auf beidem funktioniert es leider nicht aber da für auf der Stander Map funktioniert es einwandfrei was ich echt schade finde es ist ein super mod script denn man nicht missen möchte von dir so wie die anderen vielleicht könntest du dir das ja mal anschauen lg. WeedBaer
Wieder ein 1A Mod von Dir.
Hab Empfehlung abgegeben. Da du nach Verbesserungsvorschlägen für eine V 2.0 gefragt hast, da hätte ich doch was: Eine Anzeige über die aktuelle Bunkerfüllmenge, damit man sieht wann man nachfüllen muss.
schöne Grüße
0815bauer
Einfach nur unglaublich welche Mühe und Arbeit du in deine Mods investierst. Und wie gewohnt funktionieren deine Mods einfach super. Vielen dank für die Mod und vorallem dass du uns allen deine Mods zur Verfügungstellst.
Danke für den Super Mod. Da kann ich mich nur an meinem Vorredner anschliessen. Ausser, dass ich zu denen gehöre, die genau solche Feature suchen.
Gruss Bührer 70
Lieber Modder, diesen Mod hast du dir mein höchsten Respekt verdient, dieser Mod setzt viele Dinge aus dem Reallife im Spiel um, mir persönlich ist es an realismus damit zu viel geworden doch ich weiß wievielen anderen Spieler/innen damit glücklich machst, in dem Sinne, danke für diesen top Mod.
Scheint bei einigen Maps leider nicht zu funktionieren , hoffe Upsidedown nimmt das Problem noch in Angriff ?! Habe selber keine Ahnung und würde mich sehr freuen wenn es auf allen Maps laufen würde.
Hallo
Ich habe beobachtet das, das daran liegt das man auf diesen Maps zu Fuß die Füllmenge des Güllebehälters auf der Bga nicht Angezeigt bekommt(zb: Holzhausen). Wenn dieser Trigger nicht da ist kann es ja nicht funktionieren.
127 Kommentare
Beobachte den Mod schon den ganzen Tag, find ihn super!
Trau mich nicht ihn in die Landwehrkanal-Map einzubauen!
Möcht mir den Spielstand nach so vielen Stunden nicht verderben. Hat jemand schon Erfahrung?
Gruß mit
Hebe
Danke upsidedown.
Du hast den LS13 wieder etwas mehr zu einem echten Simulator gemacht
Kann man irgendwo einstellen wieviel die BGA verbraucht (ich hab einmal geerntet und für 100Tage Biomasse gehabt, die würd ich eher 10x so schnell loswerden, ich lauf schon auf 150%)?
Ansonsten geiler mod...
MFG JD_Tiger
Also auf der HM 5.0.5 funktioniert das soweit. Jedoch ist es so gewollt, dass wenn der Fermenter nicht in Betrieb ist, auch kein Gärrest produziert wird? Kenne mich mit Thema BGA nun nicht so wirklich aus. Aber ich denke mir, die BGA läuft ja auch, wenn kein Material über den Fermenter zugeführt wird, den die Taler bekomme ich in dieser Zeit ja auch. Hoffe du verstehst nun was ich meine ^^
Von der Sache her find ich das eine ganz große Sache.
Ich probiers mal auf der MIG-Map aus.
Volle Punktzahl und Daumen hoch von mir.
Moin moin,
danke für den geilen mod.
lauft der mod nur auf der standart bga von der hagenstedt (da läuft er bei mir tadenlos),
oder auch auf den anderen bgas?
denn da geht er bei mir nicht.
aber danke für diesen geilen mod!!!
Gruß Flo
ich sage nur danke und endlich kann ich die BGA mal so richtig nutze. danke, danke.
Gruß Ay Dy
bei mir geht alles super spiele die Bantkow 2 echt toller mod
bin begeistert
volle punktzahl
wenn das bei einigen maps nicht funktioniert kann man evtl. son platzierbaren schaltschrank mit einfügen wo alles bedient wird?
dann muss man nicht zum bedienen zum gülle tank.^^
nur so als idee.
Klasse Idee! Werd ich mal ausprobieren
Moin bei mir funktioniert es leider auch nicht ich zocke die Bantikow v2 & SilentValleyByBandit Extended auf beidem funktioniert es leider nicht aber da für auf der Stander Map funktioniert es einwandfrei was ich echt schade finde es ist ein super mod script denn man nicht missen möchte von dir so wie die anderen vielleicht könntest du dir das ja mal anschauen lg. WeedBaer
Wieder ein 1A Mod von Dir.
Hab Empfehlung abgegeben. Da du nach Verbesserungsvorschlägen für eine V 2.0 gefragt hast, da hätte ich doch was: Eine Anzeige über die aktuelle Bunkerfüllmenge, damit man sieht wann man nachfüllen muss.
schöne Grüße
0815bauer
Super Mod! wie immer von upsidedown. Jetzt muss er nur noch auf der Holzhausen laufen. 5/5* ganz klar.
Danke
Auf Holzhausen wird anscheinend ne spezielle BGA benutzt. Dort funktioniert die Mod nicht, Schade...
danke du hast das spiel wieder um etwas realer gemacht :)
mach weiter so
Einfach nur unglaublich welche Mühe und Arbeit du in deine Mods investierst. Und wie gewohnt funktionieren deine Mods einfach super. Vielen dank für die Mod und vorallem dass du uns allen deine Mods zur Verfügungstellst.
Danke für den Super Mod. Da kann ich mich nur an meinem Vorredner anschliessen. Ausser, dass ich zu denen gehöre, die genau solche Feature suchen.
Gruss Bührer 70
Lieber Modder, diesen Mod hast du dir mein höchsten Respekt verdient, dieser Mod setzt viele Dinge aus dem Reallife im Spiel um, mir persönlich ist es an realismus damit zu viel geworden doch ich weiß wievielen anderen Spieler/innen damit glücklich machst, in dem Sinne, danke für diesen top Mod.
Scheint bei einigen Maps leider nicht zu funktionieren , hoffe Upsidedown nimmt das Problem noch in Angriff ?! Habe selber keine Ahnung und würde mich sehr freuen wenn es auf allen Maps laufen würde.
Hallo dein Script ist Super gut mach weiter so
MFG Thomas 200