Beschreibung
Empfehlung:Version 3.0
Die Fräse kann Schnee, Silage, Chaff, Mist,Heu, Gras, Stroh und Woodchips Mischfutter usw fräsen.
Sie ist Waschbar!
Man kann sich die Farbe aussuchen.
Sie wurde nun auf Standardskripts aufgebaut und somit auch auf dem Server nutzbar.
Beim befüllen von TipTriggers wie Sägewerk , da funktioniert kein Particle aber sie lädt den Anhänger.
Ohne Anhänger kann man die Pipe nun manuel bewegen.
Man findet die Fräße im Shop unter Sonstiges!
Version 3.1
Vordere Partikle war auf Visible.
Die Fräse hat die gleiche Funktion wie eine Schaufel und weil ich zu faul zum Schaufeln bin hab ich diese Fräse gebaut.
Vorsicht bei Tieffliegenden Kartoffeln und Zuckerrüben. Benutzen auf eigene Gefahr!!!!
Es ist nicht erlaubt den Mod neu hochzuladen bzw. mit einem geänderten Download-Link zu veröffentlichen! Bitte achtet damit die Arbeit des Modders! Weitere Veröffentlichungen in anderen Foren nur mit originalem Download-Link!
Rechte:
Es ist untersagt diesen Mod neu hochzuladen, auch nicht in veränderter Form!
Bitte nutzt den originalen download-Link!
- It is forbidden to upload this mod again, even in an altered form!
Please use the original download link!
- Draudžiama /kelti š/ mod vl, net pakitusiu pavidalu!
Prašome naudoti originalus parsisiuntimo nuorod!
- Zabrania si wgra ten mod jeszcze, nawet w zmienionej formie!
Prosz u|ywa oryginalnego link do pobrania!
- Je zakázáno vkládat tento mod znovu, a to i ve zmnné form! Prosím použijte povodní odkaz ke stažení!
Credits
Modell: chrisu70
Textur: chrisu70
Idee / Konzept: chrisu70
Tester: chrisu70
Sonstige:
-
08. August, 17:00 UhrVersion 3.1
Particle vorn aktiviert
-
06. August, 17:33 UhrVersion 3.0
läuft nun auf standardskript und somit auch Servertauglich
-
20. Januar, 16:24 UhrVersion 2.1
MaterialHolder fehler behoben
Absturz bei Verkauf der Fräse behoben. -
19. Januar, 20:04 UhrVersion 2.0
Tiptrigger Abnahme hinzugefügt.
Kapazität wurde auf 0 gesetzt.
MaterialHolder für Compost hinzugefügt -
08. Dezember, 16:12 UhrVersion 1.1 Fix
Rigidbody entfert von der pipe
-
08. Dezember, 13:25 UhrVersion 1.0
-
von chrisu70
vor mehr als 7 Jahre
-
von chrisu70
vor mehr als 7 Jahre
-
von chrisu70
vor mehr als 7 Jahre
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von chrisu70
vor etwa 8 Jahren
-
von HI
vor mehr als 7 Jahre
-
von AckerRowdy
vor etwa 8 Jahren
-
von AckerRowdy
vor etwa 8 Jahren
-
von AckerRowdy
vor etwa 8 Jahren
-
von MungoGaming
vor mehr als 7 Jahre -
von marco1986
vor etwa 8 Jahren -
von Exit LP
vor etwa 8 Jahren -
von Ai-Cave
vor mehr als 7 Jahre
94 Kommentare
hi leuts
ich bin schon dabei dies zu ändern und es funktioniert auch schon.
Werde sie jetzt erst mal mit allem testen .
mfg christian
hi
nein damit kann man keine bäume fräsen.
mfg
ja sie wird ins ls19 geholt
Ist es evtl möglich die Fräse in den LS19 zu übertragen?
Hey
ist ein umbau auf LS19 geplant ?
Wäre toll :-)
Warum denn nicht Albara? Wo liegt das Problem?
Kann das über uploaded nicht runterladen. Total schade!!!!!! :-(
Wie kann man die Fräse schneller machen
Leider beu uns im Multiplayer nicht zu verwenden! (Map: Stappenbach17) Nach dem dritten oder vierten mal Starten des Servers war die Log-Datei defekt und es konnte keiner mehr den Server betreten. Schade, da wier diese Mod alle richtig gerne hatten in LS15.
Wie habe ich die vermisst - danke!!
top läuft einmanfrei so wie es sein sollte
schade habe den mod geladen wird und in meinen modordner gepackt aber bei der mod auswahl finde ich ihn nicht echt schade
Scheiss Uploaded! Können hier net alle über modhoster hochladen?
Schade lad ichs eben net
bei der 3.1 komm ich nicht auf den server nach der syncro kommt keine start anzeige auf dedi server
Hey,
nachgestellter Fehler auf Dedicated Server:
Wenn das Rohr nicht eingefahren wird und die Maschinen nicht "zugeklappt" ist, kann man nach einem Server restart nicht mehr auf den Server, da der Mod lauter lua Fehler (von anderen Scripten) verursacht lokal.
LG.
Hallo, besteht die Möglichkeit Häckselgut einzufügen ?
Erstmal Danke für diesen Coolen Mod. Aber in der Version 3.1 bleibt er im Multiplayer, beim Synchronisieren der Daten mit anderen Spielern, hängen. Bitte Fheler behemen dann gibs 5Stars
Version 3.1 bleibt im Multiplayer, beim Synchronisieren der Daten mit anderen Spielern, bei ca 29% hängen. Version 2.0.0.1 läuft.
Ansonsten ist dies einer der hilfreichsten Mods. 5 Sterne
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor
Memory: 16284 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1080
Version: 22.21.13.8494 (18.7.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-08-09 22:18:00
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: LS17_Fraese (Version: 3.0.0.0)
Error: Can't load resource ''.
Guten Tach also die Fräse lauft auf unserem Dedi Server nicht beim Sycronisieren mit den Spielern hängt der bei 26 % fest und geht nicht weiter.
Ich kann nihct verstehen warum sowas nihct vorher getestet wird es gibt wer weiss wie viele LU und Comm´s die sicherlich gern bereit sind zum Testen.