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Funktioniert mehr oder weniger.
Das schlimmste: Nach dem Abtanken des Dreschers stellt sich der Abfahrhelfer mitten ins Getreidefeld. So kann ich nicht weiterdreschen. Ich muss jedesmal den Helfer entlassen, den Traktor ausm Getreide fahren und den Helfer wieder einstellen. Glaube nicht, das das sin der sache ist...
Genau: Ich kann auch nicht vestehen, wieso das dahingehend geändert wurde, dass der Abfahrer nach dem abtanken eine Wende macht und ins Getreidefeld fährt und da stehen bleibt. Auf meine Kommentar weiter vor habe ich diesbezüglich auch noch keine Antwort von Hummel oder JakobT. In meinen Augen auch nicht ganz nachvollziehbar.
Das Ziel des Traktors nach dem Abtanken richtet sich nach der Lage auf dem Feld: ist der Traktor nicht in der Frucht und vor dem Traktor noch 5m Platz, dann bleibt er einfach stehen. Steht er in der Frucht wendet er auf die andere Seite des Dreschers. Am Anfang des Feldes kann es möglich sein, dass der Traktor mal in der Frucht landet, sollte aber nach der 2. Reihe gut funktionieren. Dem Drescher im Weg stehn sollte er aber auf keinen Fall mehr...
Hallo ich habe das Problem mit dem Abfahrer der kurz vor dem abtanken neben dem Drescher laut PDA im Verekehr stehen bleibt während im HUD steht "fahre neben Drescher" so gelöst daß ich den Abstand beim abtanken nicht auf Automatic stehen habe sondern den Abstand so groß wie möglich einstelle. Dann hat es auch beim Fahr M66 geklappt.
Habe das Problem manchmal auch beim LS 11 gehabt. Kann es sein, daß du beim einfahren kurz am Berg anhältst und er minimal zurückrollt? Oder wenn Du mit den Tasten Fährst kurz auf rückwärts fahren drückst?
Courseplay ist echt super .
Hab nur ein Problem damit bei mir fahren die traktoren manchmal
rückwärts . Hab schon alle mods entfernt !
Woran kann das liegen ?
Bitte um hilfe !
bei einer früheren Version wurden fälschlicherweise Rückwärtspunkte gesetzt, wenn man beim Aufzeichnen angehalten hat. Entweder Du zeichnest neu auf oder du entfernst in der Courseplay.xml im Savegame die 1 bei rev="1" und machst rev="0" draus
Ja klasse Jungs,funktioniert soweit echt klasse
beim Hächseln hat sich echt einiges verbessert..wunderbar!
vielen Dank für die viele Arbeit die da drin steckt.
funktioniert bei mir zu fast 100%. beim rüben abfahren habe ich noch probleme das wenn er zum Ernter fährt kurz bevor er da ist einfach stehen bleibt. dann deaktiviere ich CP und aktiviere es wieder und er fährt dann weiter und der Ernter kann entladen und beim ballen sammeln kann ich versetzt fahren einstellen aber nix passiert er bleibt einfach auf dem vorgegebenem kurs. sonst ein super mod! habt ihr echt spitzen arbeit geleistet.
hab ein problem mit coursoplay orginale maschinen fahren nicht los hab alles gemacht wie immer und es geht einfach nicht dafür aber eine riesige lag eintrag wer kann mir helfen ??
C:/Users/Hobyjet/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(87) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Error: LUA running function 'update'
Courseplay ist das Beste, was es in LS 2013 zu verzeichnen gibt, was auch schon bei LS 2011 so war.
Ohne die Aussicht Courseplay für LS 2013 einsetzen zu können, hätte ich mir das Spiel niemals gekauft. Umso verwunderter zeigte ich mich, als LS 2013 herausgebracht wurde, aber kein Courseplay von Anfang an implementiert war, aber die Gründe dafür zu ergründen übersteigt sicherlich meinen bescheidenen Horizont.
Ich danke Euch geistigen Vätern von Courseplay jedenfalls, für die unermüdliche Arbeit, LS 2013 spielbar zu machen und verneige mich vor Eurer Leistung.
das positive, er fährt zum abtanken jetzt immer auf die richtige Seite vom Drescher
negativ: wollte mit dem orginal Hürlimann, mittleres orginal Frontgewicht und grossem orginalem Güllefass Feld 10 düngen.
Bin ums Feld mit Aufzeichnung, Kurs generiert und gespeichert. Wegpunkte gelöscht
Dann vom Endpunkt zum Güllebunker bei den Kühen und zurück zum Startpunkt auf Feld 10.
Den generierten Feldkurs für Feld 10 geladen so das 2 Kurse kombiniert sind, das wieder alles gespeichert in "dung feld 10"
Abfahrmodus auf düngen und säen und es lässt sich "Abfahrer einstellen" nicht anklicken, zusätzlich habe ich einen Absturz und eine 1MB!!!! Log, verursacht durch tausendfachen folgenden Eintrag
C:/Users/Corsa/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(87) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Bin gerade beim download, aber auch ohne Test. danke an Euch alle für diesen wunderbaren Mod. Ohne dem hätte ich LS schon längst in die Tonne gekloppt. Noch mal danke. Und mit den Bugs kann ich leben.
gelöschter Nutzer
04. 03 2013
super mod echt klasse
weiß jemand welcher john deere das in dem 2letzten bild ist?
so die alten courese ab 3.2 können weiter genutzt werden.
läuft süper,.. danke für die arbeit liebes courseplay team . nun macht das game auch wieder spass.
Hallo Lange haben wir gewartet.Endlich ist er da. Habe 2 Deutz 7545 (original) 1 Jonny 8360R und Krampe BBS 900 CE. Bei Feldende fährt der Jonny zu weit nach vorne. Versatz hilft auch nichts. Und der ESL Limiter setzt sich beim Jonny immer wieder zurück. Stufe 2 100% fährt aber nur mit 22 Kmh. Ich hoffe die Angaben sind eine Hilfe. Alles in allem trotzdem 5 von 5 Punkten weiter so. Danke.
So hab ihn mal etwas getestet und ein sehr großes Problem festgestellt. Im Multiplayer crasht er das Spiel. Ich habe einige Mods installiert. Ich würde ja den log posten ist aber zu groß.... Ich schätze es liegt an einer inkompatibilität. In der Konsole zeigt er auf jeden fall dem Pfad zum Curseplay und einen lua error an.
erstmal vielen dank, mal wieder super arbeit ...
aber ein fehlerchen hab ich :
Claas Lexion 600 und original rübenroder, CP typ überführung,
karte : original
nach einer kurve und anschließend gerader strecke fahren die oben genannten fahrzeuge nach der kurve extrem schlangenlinie (wo sie eigendlich nur gerade fahren sollten)
fehler tritt erst mit der aktuellen ver auf, davor was`s ohne probs.
ich denke fehler betrifft alle heck-gelenkten fahrzeuge ...
wieder mal gut gemacht und verbessert. hatte corseplay schon in ls 11, hat mir dort schon gefallen und jetzt wieder. werde es weiter testen auf verschiedenen maps mit standart und mod fahrzeugen. mein fazit in einer woche.
Beim Corseplay geht der "Drescher läd selbst ab " irgendwie nicht und in der Log hat er nach dem Errors und das Spiel hängt sich auf und es bewegt sich nix mehr....
hi, kleine frag im kombi modus mit abtanken geht bei mir gar nicht mehr das heißt wenn ich drescher abtanken will fährt jeder traktor zu weit nach vorn also piprohr ist am ende vom drescher hab auch schon versetzt fähren nach hinten eingestellt da passiert aber gar nix? problem bekannt?
223 Kommentare
Funktioniert mehr oder weniger.
Das schlimmste: Nach dem Abtanken des Dreschers stellt sich der Abfahrhelfer mitten ins Getreidefeld. So kann ich nicht weiterdreschen. Ich muss jedesmal den Helfer entlassen, den Traktor ausm Getreide fahren und den Helfer wieder einstellen. Glaube nicht, das das sin der sache ist...
Hallo ich habe das Problem mit dem Abfahrer der kurz vor dem abtanken neben dem Drescher laut PDA im Verekehr stehen bleibt während im HUD steht "fahre neben Drescher" so gelöst daß ich den Abstand beim abtanken nicht auf Automatic stehen habe sondern den Abstand so groß wie möglich einstelle. Dann hat es auch beim Fahr M66 geklappt.
Habe das Problem manchmal auch beim LS 11 gehabt. Kann es sein, daß du beim einfahren kurz am Berg anhältst und er minimal zurückrollt? Oder wenn Du mit den Tasten Fährst kurz auf rückwärts fahren drückst?
Courseplay ist echt super .
Hab nur ein Problem damit bei mir fahren die traktoren manchmal
rückwärts . Hab schon alle mods entfernt !
Woran kann das liegen ?
Bitte um hilfe !
Ja klasse Jungs,funktioniert soweit echt klasse
beim Hächseln hat sich echt einiges verbessert..wunderbar!
vielen Dank für die viele Arbeit die da drin steckt.
funktioniert bei mir zu fast 100%. beim rüben abfahren habe ich noch probleme das wenn er zum Ernter fährt kurz bevor er da ist einfach stehen bleibt. dann deaktiviere ich CP und aktiviere es wieder und er fährt dann weiter und der Ernter kann entladen und beim ballen sammeln kann ich versetzt fahren einstellen aber nix passiert er bleibt einfach auf dem vorgegebenem kurs. sonst ein super mod! habt ihr echt spitzen arbeit geleistet.
und was sagt uns das siehe bekannte bugs kann da nichts finden in dem wirwar https://www.pivotaltracker.com/projects/675867
hab ein problem mit coursoplay orginale maschinen fahren nicht los hab alles gemacht wie immer und es geht einfach nicht dafür aber eine riesige lag eintrag wer kann mir helfen ??
C:/Users/Hobyjet/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(87) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Error: LUA running function 'update'
Courseplay ist das Beste, was es in LS 2013 zu verzeichnen gibt, was auch schon bei LS 2011 so war.
Ohne die Aussicht Courseplay für LS 2013 einsetzen zu können, hätte ich mir das Spiel niemals gekauft. Umso verwunderter zeigte ich mich, als LS 2013 herausgebracht wurde, aber kein Courseplay von Anfang an implementiert war, aber die Gründe dafür zu ergründen übersteigt sicherlich meinen bescheidenen Horizont.
Ich danke Euch geistigen Vätern von Courseplay jedenfalls, für die unermüdliche Arbeit, LS 2013 spielbar zu machen und verneige mich vor Eurer Leistung.
MFG Sandocan
das positive, er fährt zum abtanken jetzt immer auf die richtige Seite vom Drescher
negativ: wollte mit dem orginal Hürlimann, mittleres orginal Frontgewicht und grossem orginalem Güllefass Feld 10 düngen.
Bin ums Feld mit Aufzeichnung, Kurs generiert und gespeichert. Wegpunkte gelöscht
Dann vom Endpunkt zum Güllebunker bei den Kühen und zurück zum Startpunkt auf Feld 10.
Den generierten Feldkurs für Feld 10 geladen so das 2 Kurse kombiniert sind, das wieder alles gespeichert in "dung feld 10"
Abfahrmodus auf düngen und säen und es lässt sich "Abfahrer einstellen" nicht anklicken, zusätzlich habe ich einen Absturz und eine 1MB!!!! Log, verursacht durch tausendfachen folgenden Eintrag
C:/Users/Corsa/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/tippers.lua(87) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Bin gerade beim download, aber auch ohne Test. danke an Euch alle für diesen wunderbaren Mod. Ohne dem hätte ich LS schon längst in die Tonne gekloppt. Noch mal danke. Und mit den Bugs kann ich leben.
super mod echt klasse
weiß jemand welcher john deere das in dem 2letzten bild ist?
so die alten courese ab 3.2 können weiter genutzt werden.
läuft süper,.. danke für die arbeit liebes courseplay team . nun macht das game auch wieder spass.
Hallo Lange haben wir gewartet.Endlich ist er da. Habe 2 Deutz 7545 (original) 1 Jonny 8360R und Krampe BBS 900 CE. Bei Feldende fährt der Jonny zu weit nach vorne. Versatz hilft auch nichts. Und der ESL Limiter setzt sich beim Jonny immer wieder zurück. Stufe 2 100% fährt aber nur mit 22 Kmh. Ich hoffe die Angaben sind eine Hilfe. Alles in allem trotzdem 5 von 5 Punkten weiter so. Danke.
So hab ihn mal etwas getestet und ein sehr großes Problem festgestellt. Im Multiplayer crasht er das Spiel. Ich habe einige Mods installiert. Ich würde ja den log posten ist aber zu groß.... Ich schätze es liegt an einer inkompatibilität. In der Konsole zeigt er auf jeden fall dem Pfad zum Curseplay und einen lua error an.
erstmal vielen dank, mal wieder super arbeit ...
aber ein fehlerchen hab ich :
Claas Lexion 600 und original rübenroder, CP typ überführung,
karte : original
nach einer kurve und anschließend gerader strecke fahren die oben genannten fahrzeuge nach der kurve extrem schlangenlinie (wo sie eigendlich nur gerade fahren sollten)
fehler tritt erst mit der aktuellen ver auf, davor was`s ohne probs.
ich denke fehler betrifft alle heck-gelenkten fahrzeuge ...
wie bekomm ich das hin das er presst
wieder mal gut gemacht und verbessert. hatte corseplay schon in ls 11, hat mir dort schon gefallen und jetzt wieder. werde es weiter testen auf verschiedenen maps mit standart und mod fahrzeugen. mein fazit in einer woche.
Beim Corseplay geht der "Drescher läd selbst ab " irgendwie nicht und in der Log hat er nach dem Errors und das Spiel hängt sich auf und es bewegt sich nix mehr....
hi, kleine frag im kombi modus mit abtanken geht bei mir gar nicht mehr das heißt wenn ich drescher abtanken will fährt jeder traktor zu weit nach vorn also piprohr ist am ende vom drescher hab auch schon versetzt fähren nach hinten eingestellt da passiert aber gar nix? problem bekannt?
Echt geile sache macht spaß damit zu arbeiten