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So ein sehr super mod aber wenn ich den im spiel benutze spiel ich mit 6 - 8 FPS und muss auf alle maschinen drauf sicht machen das ich wieder im grünen bereich bin. kann mir bitte jemand helfen.
Hallo, wie kann ich dem CP sagen dass er beim häckseln nicht so einen großen Wendekreis fährt? sonst fährt er mir immer ins Wasser. Aber sonst funktioniert alles bestens
Thx für den mod
ich fahre bzw ernte gerne mit hw 80 anhänger nur ich kann keine 2 hänger zum abkippen bringen sondern nur einen kann da mal jemand diese sekektirung raus nehmen? oder eine einbauen das der 2 hänger auch angenommen wird?!
Hallo;-))
Ich muss nochmal auf das Thema BGA ansprechen.
Beim Mais häckseln lädt der Abfahrer tadellos ab.
Wenn ich aber Grasschwaden mit dem Ladewagen abfahre lädt er nur einmal ab im Silo. (Log fehlerfrei)
Der Kurs besteht aus 4 Teilkursen:Start BGA-Wiese_Wiese mähen (2 Wartepunkte Start Ende mähen)_Wiese BGA_BGA Silo abladen
Getestet habe ich mit original Fahrzeugen (keine Mods)
Hallo CP-Team,
folgendes Problem: Auf der WestbridgeHill Map ist es ja seit ein paar Tagen möglich ein Futterlager Addon einzubringen. Tolle Sache;) Der Abfahrer erkennt den Trigger im Modus LadenStartpunkt und im Combimodus. Wenn er mit einem Ladewagen voll Grass oder Stroh im Feldarbeit Modus über den Trigger fährt, erkrnnt er ihn nicht. Ich habe das gleiche auch mit dem Heu/Stroh Verkauftrigger versucht, und da geht es auch nicht. Was geht ist Ballenabladen mit Wartepunkt. Hierbei denke ich, es ist dem Abfahrer egal ist,ob ein Trigger da ist. Der Wartepunkt gibt das Signal. Das gleiche Futterlager habe ich auf der anderen Map auch, und da funktioniert alles bestens. Habt ihr eine Lösung? Danke vorab
CP erkennt mit Ladewagen voll Gras auch den Trigger an der Schafweide der Hagenstedt nicht. Liegt also wahrscheinlich nicht am Futterlagertrigger sondern an CP.
Hallo Tom,
ich benutze die Version 3.41.0189. die habe ich gestern bei githup geladen. Wie oben schon mal geschrieben, es geht alles außer im Feldmodus den Ladewagen entleeren. Habe mit dieser Version auf der umgebauten Hagenstedt versuche gefahren, da geht es! In der WH Map nicht. Der Trigger ist der gleiche, der Schlepper, der Ladewagen, alles gleich. Ein anderer Versuch war einem Ladewagen die spezi baleLoader zu verpassen. Dann geht im Grunde auch alles im Spiel. Wenn der Ladewagen an den Wartepunkt kommt:"Ballen werden entladen", bleibt er kurz stehen, und dann! Ich denke er erkennt das er ja gar keine Ballen geladen hat, und von Ladewagen leeren hat ja keiner was gesagt, dann fahr ich halt mal weiter;-)
Vielleicht könnte man ja das so schreiben, dass der an diesem Wartepunkt sowohl Ballen als auch Gras und Heu abladen kann. Das hätte sogar den Vorteil das ich für den z.B. Verkaufstrigger nicht einen Kurs für's Heu und Stoh und einen Kurs für Ballen brauche. Ich weiß aber nicht ob das ohne weiteres Möglich ist. Da muß der Fachmann beurteilen. Danke und Glück Auf:-)
Super Sache der CP, nur was mich etwas nervt ist das wenn man Güllezubringer aktiviert das der am trigger nicht automatisch ladet, weil ja nicht jeder kenntnisse hat das das automatisch geht auf jeder MAP!
Hi, erstmal danke für den Mod ist echt super. Hab aber ein kleines Problem. Wenn ich Rüben oder Kartoffeln abkippen will erkennt der Abfahrer den Trigger nich (Halle mit förderbändern). Spiele die original Map und benutze einen original Anhänger der nur nach hinten kippen kann. Hab schon diverses versucht und weis nich weiter.
Kann mir da bitte jemand helfen und gibt es dieses Problem auch auf anderen Maps?
Danke
Hast du mal versucht, den Drehschemel-Hänger zu nehmen und dicht seitlich an die Halle zu fahren? Ist zugegebenermaßen etwas tricky, was aber wohl eher an den Triggern der Halle liegt, aber einfacher als Courseplay mit Rückwärtsfahrbefehlen an die Halle zu fahren.
Hallo,
es scheint ein kleines Problem zu geben mit der Titanium-Kombination LKW - Sattelauflieger (die Standard-Maschinen - ich hab mittlerweile bis auf ein paar Tools keine Mods mehr). Will bei mir am Hof nicht abkippen :-). Der gleiche Kurs, aber diesmal mit Schlepper + Dolly + Sattelauflieger arbeitet einwandfrei.
Immer noch eines der besten Tools - bin mal gespannt was ihr als nächstes aus dem Hut zaubert ;-)
Das liegt an einem Fehler im Truck. Der hat nämlich keinen TrafficCollisionTrigger, der aber für Courseplay benötigt wird. Inzwischen wurde der Fehler zwar behoben, aber man muss noch auf den Patch für das Addon warten.
kann es sein das der Courseplay mit dem Patch 2.0 nicht richtig funktioniert ich meine was das abladen betrifft
er tut nämlich an keiner Abladestelle abladen weder bei den Mais Silos noch bei den normalen Korn Silos mit Patch 1.4 geht alles einwandfrei
Hey Männ, alles gut??
Ist es eg möglich dem Coursplay Abfahrer beizubringen das er das Feld nicht verlässt?? Bei nicht rechteckigen Feldern hat der Abfahrer zum beispiel so seine Probleme, das er beim wenden an Bäumen hängen bleibt oder das ein Haus im weg steht.
Gruß Tobi
bei mir erscheint der nicht im spiel...
ich habe ihn so gedownloadet wie es in der beschreibung steht.
kann mir einer helfen? wen ja bitte privat schreiben
Lg Fendtlover15
Hey Community, ich habe ein Problem, ich habe den CP schon eingestellt das er neben den Häcksler fährt er fährt zwar daneben aber leider nur mit 3 km/h bitte um Hilfe
Privatnachricht wäre am besten.
Fährt dere Abfahrer die ganze Feldlänge so langsam?
Ich habe auch schon beobachtet, daß nach dem wenden der Abfahrer die ersten Meter ziemlich langsam fährt als ob er den Häxler suchen müsste. nach ein paar Metern fängt er sich dann aber wieder und fährt mit normaler Geschwindigkeit.
ein größeres Problem ist, daß manche Abfahrer den Bogen am Vorgewende in die entgegengesetzte Richtung fahren und dann stehen bleiben weil sie nach dem wenden mit dem Häxler kollidieren würden.
huhu wie ja schon oft gesagt CP ist das beste was einem in diesem Spiel passieren konnte. ABER ein Problem habe ich... ich kann keinen Kurs generieren. das wird bei mir auch nirgends angezeigt. hab alles durchforstet aber ich glaube ich bin da zu doof für. kann mir da mal jemand sagen wo ich das finde oder was ich einstellen muss damit es klappt?
Hallo,
habe noch die Map (Mig Map) neu aufgespielt.
Keine Veränderung;-(( beim ersten Durchgang alles normal und bei der zweiten Durchfahrt kommt nicht mehr "Abladestation erreicht" und er hämmert voll über das Silo:-(( mache jetzt immer am Ende warten ist aber keine Lösung auf Dauer.
Hallo,
also ich habe nochmal 2Durchläufe gemacht die Log findest Du hier:
http://www.file-upload.net/download-8182241/log.txt.html
Abladen in der BGA funktioniert noch nicht wirklich der Rest einfach SPITZE;.)))
Danke für deine Bemühungen!!
sorry aber ich sehe wieder nur einen Durchlauf.
kannstDu Dir den CallStack am Ende erklären? CallStacks sind nie gut!!!
aktualisiere bitte die version und teste mit channels
1,2 und 3
375 Kommentare
Wie aktiviere ich ihn ?
So ein sehr super mod aber wenn ich den im spiel benutze spiel ich mit 6 - 8 FPS und muss auf alle maschinen drauf sicht machen das ich wieder im grünen bereich bin. kann mir bitte jemand helfen.
Hallo, wie kann ich dem CP sagen dass er beim häckseln nicht so einen großen Wendekreis fährt? sonst fährt er mir immer ins Wasser. Aber sonst funktioniert alles bestens
Thx für den mod
HALLO LEUTE
ich fahre bzw ernte gerne mit hw 80 anhänger nur ich kann keine 2 hänger zum abkippen bringen sondern nur einen kann da mal jemand diese sekektirung raus nehmen? oder eine einbauen das der 2 hänger auch angenommen wird?!
mfg trucker25
habe ein problem mit dem grimme maxtron: wenn der vom abfahrer angefahren wird fährt er das überladeband ein und läd nicht über
Hallo;-))
Ich muss nochmal auf das Thema BGA ansprechen.
Beim Mais häckseln lädt der Abfahrer tadellos ab.
Wenn ich aber Grasschwaden mit dem Ladewagen abfahre lädt er nur einmal ab im Silo. (Log fehlerfrei)
Der Kurs besteht aus 4 Teilkursen:Start BGA-Wiese_Wiese mähen (2 Wartepunkte Start Ende mähen)_Wiese BGA_BGA Silo abladen
Getestet habe ich mit original Fahrzeugen (keine Mods)
Hallo CP-Team,
folgendes Problem: Auf der WestbridgeHill Map ist es ja seit ein paar Tagen möglich ein Futterlager Addon einzubringen. Tolle Sache;) Der Abfahrer erkennt den Trigger im Modus LadenStartpunkt und im Combimodus. Wenn er mit einem Ladewagen voll Grass oder Stroh im Feldarbeit Modus über den Trigger fährt, erkrnnt er ihn nicht. Ich habe das gleiche auch mit dem Heu/Stroh Verkauftrigger versucht, und da geht es auch nicht. Was geht ist Ballenabladen mit Wartepunkt. Hierbei denke ich, es ist dem Abfahrer egal ist,ob ein Trigger da ist. Der Wartepunkt gibt das Signal. Das gleiche Futterlager habe ich auf der anderen Map auch, und da funktioniert alles bestens. Habt ihr eine Lösung? Danke vorab
echt cool der mod funktioniert sehr gut
Super Sache der CP, nur was mich etwas nervt ist das wenn man Güllezubringer aktiviert das der am trigger nicht automatisch ladet, weil ja nicht jeder kenntnisse hat das das automatisch geht auf jeder MAP!
Mit Drehschemel-Hänger funktioniert es. Muss man halt den da verwenden.
Danke
Hi, erstmal danke für den Mod ist echt super. Hab aber ein kleines Problem. Wenn ich Rüben oder Kartoffeln abkippen will erkennt der Abfahrer den Trigger nich (Halle mit förderbändern). Spiele die original Map und benutze einen original Anhänger der nur nach hinten kippen kann. Hab schon diverses versucht und weis nich weiter.
Kann mir da bitte jemand helfen und gibt es dieses Problem auch auf anderen Maps?
Danke
Hallo,
es scheint ein kleines Problem zu geben mit der Titanium-Kombination LKW - Sattelauflieger (die Standard-Maschinen - ich hab mittlerweile bis auf ein paar Tools keine Mods mehr). Will bei mir am Hof nicht abkippen :-). Der gleiche Kurs, aber diesmal mit Schlepper + Dolly + Sattelauflieger arbeitet einwandfrei.
Immer noch eines der besten Tools - bin mal gespannt was ihr als nächstes aus dem Hut zaubert ;-)
kann es sein das der Courseplay mit dem Patch 2.0 nicht richtig funktioniert ich meine was das abladen betrifft
er tut nämlich an keiner Abladestelle abladen weder bei den Mais Silos noch bei den normalen Korn Silos mit Patch 1.4 geht alles einwandfrei
da sist ein echt guter mod weiter so
Hey Männ, alles gut??
Ist es eg möglich dem Coursplay Abfahrer beizubringen das er das Feld nicht verlässt?? Bei nicht rechteckigen Feldern hat der Abfahrer zum beispiel so seine Probleme, das er beim wenden an Bäumen hängen bleibt oder das ein Haus im weg steht.
Gruß Tobi
bei mir erscheint der nicht im spiel...
ich habe ihn so gedownloadet wie es in der beschreibung steht.
kann mir einer helfen? wen ja bitte privat schreiben
Lg Fendtlover15
Hey Community, ich habe ein Problem, ich habe den CP schon eingestellt das er neben den Häcksler fährt er fährt zwar daneben aber leider nur mit 3 km/h bitte um Hilfe
Privatnachricht wäre am besten.
huhu wie ja schon oft gesagt CP ist das beste was einem in diesem Spiel passieren konnte. ABER ein Problem habe ich... ich kann keinen Kurs generieren. das wird bei mir auch nirgends angezeigt. hab alles durchforstet aber ich glaube ich bin da zu doof für. kann mir da mal jemand sagen wo ich das finde oder was ich einstellen muss damit es klappt?
Hallo,
habe noch die Map (Mig Map) neu aufgespielt.
Keine Veränderung;-(( beim ersten Durchgang alles normal und bei der zweiten Durchfahrt kommt nicht mehr "Abladestation erreicht" und er hämmert voll über das Silo:-(( mache jetzt immer am Ende warten ist aber keine Lösung auf Dauer.
Hallo,
also ich habe nochmal 2Durchläufe gemacht die Log findest Du hier:
http://www.file-upload.net/download-8182241/log.txt.html
Abladen in der BGA funktioniert noch nicht wirklich der Rest einfach SPITZE;.)))
Danke für deine Bemühungen!!