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Modhoster Userbewertung
4.47 / 326 Stimmen

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92,44%
nach 238 Stimmen

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628 Kommentare

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  1. wie kann man den einschalten??


  2. green lion 22. 01 2013

    Darf man mal freudlich nachfragen, wann eine neue Version vom Courseplay kommt.
    Mit Courseplay macht das Ackern viel mehr Spass. Vom Hof abfahren klappt ja, nur leider bei den Maschinen nicht.
    Danke

    1 Antworten

  3. michel3000 21. 01 2013

    ich hab ne riesen beschwerde über den courseplay und zwar kämpfen die mit meinen dreschern. die rammen die ind bringen die aus der spur. ich will dass diese probleme behoben werden!!!

    1 Antworten

  4. kastor_Ger 20. 01 2013

    Ich frag mich was hier einige für Probleme haben.
    Ihr müsst wie schon ober geschrieben die zip einfach in modordner tun.fertig.
    Wenns dann immer noch nicht geht räumt mal euren modordner auf.

    Mfg kastor


  5. Lugge2 20. 01 2013

    wiso dauert das so lange es geht bei mir nicht bitte helft mir und schreibt :)


  6. Mäusefan 20. 01 2013

    bei mir dauer es Jahre und das spiel ist nicht fertig geladen,
    kann mir jemand helfen. Schikt mir eine Nachricht an (Mäusefan)


  7. wird der noch mal überarbeitet?


  8. j-master 18. 01 2013

    geht der für alle?






    1 Antworten

  9. obi4 17. 01 2013

    hallo ich hab mal ne frage : was muss ich alles tun um feldgrenzen zu generieren in den komentaren zuvor hab ich nichts gefunden

    1 Antworten

  10. Igelmeister 17. 01 2013

    Hallo zusammen,

    gibt es irgendwelche Voraussetzungen, die ein Fahrzeug erfüllen muss, damit ein Abfahrhelfer eingestellt werden kann?

    Bei einigen Fahrzeugen (z.B. http://www.modhoster.de/mods/csepeld344) kann ich CP aufrufen, einen Kurs erstellen oder laden, aber leider keinen Abfahrer einstellen.

    Was muss wo eingestellt oder ergänzt werden, damit CP funktioniert?

    LG


  11. DorOlson 16. 01 2013

    hilft leider nichts, der fährt hinter den drescher und kommt net weiter. der fährt auch munter durchs feld, obwohl fruchtumfahrung an is. wenn ein neues couseplay rauskommt geht´s hoffentlich.

    1 Antworten

  12. deere/ihc 15. 01 2013

    woran liegt es wenn der schlepper immer hinten hoch geht( hniterreifen hängen in der luft) , ich fahr den drescher selber und lass abfahern!? habe auch schon mehrere hänger probiert sowohl standart als auh mod hänger!?

    1 Antworten

  13. DorOlson 15. 01 2013

    Ist ein fehler auch das bei drescher entladen im kombi immer steht schlepper( zur zeitLindner Geotrack94 mit Fahr M66) steckt im Verkehr fest? oder is das nur bei mir, dann bitte Hilfe!


  14. findy25 15. 01 2013

    Schaut mal alle in eueren log einträgen bitte. bei mir is da alles voll mit error- sätzen wenn ich courseplay einsetze

    2 Antworten

  15. t.p. 14. 01 2013

    moin gibt es irgendwie eine genaue beschreibung wie man alle funktionen des cp´s richtig an wenden kann?

    mfg t.p.


  16. Brzzl 13. 01 2013

    Mir ist mehrfach aufgefallen, dass - nach dem Abtanken des Dreschers - der Abfahrer sich zu dicht hinter den Drescher an die Frucht ran stellt, so dass man des öfteren eingreifen muss und den Abfahrer ein Stück zur Seite fahren muss, so dass der Drescher weiter seine Bahnen ziehen kann.

    Getestet auf der Standardmap, Feld 15, SAME Argon3 75 + Krampe Big Body 500.

    Schön wäre es, wenn es möglich ist den Waypoint noch ein Stück weiter zur Seite zu setzen...


  17. nht5 12. 01 2013

    ja kan man du must beim drescher so lange auf den rechten pfeil klicken bis da abfahr helfer steuen oder steuerung steht und da kanste das einstellen!


  18. Farmer112 12. 01 2013

    Hallo! Ich habe ein Problem beim Überlademodus. Er fährt einmal richtig an den Drescher ran aber dann fährt er auf die Falsche seit des Dreschers oder schneidet dem Drescher den Weg ab! Ist es nicht möglich das man die Automatische abfahrseite ausstellt und nur auf Links stellen kann. Dann springt er sicher nicht einfach so um während des Spiels! Wäre nett um euren Rat!


  19. Dary15 11. 01 2013

    ich find fast 50.000 tausend domelods sagen alles


  20. DirkSch 09. 01 2013

    Wenn Giant die Scripte frei gibt, kann der hoffentlich auch die Bäume erkennen beim Wenden. Es nervt manchmal das er immer wieder an einen Baum hängen bleibt. Die Kollissions von den Bäumen entfernen wäre zwar einfach aber durch einen Baum durch fahren unrealistisch. Beim LS11 waren die Wendemanöver etwas besser finde ich.
    Alles in allem funktioniert Courseplay super, man muss nur lernen damit um zu gehen und die Kurse sauber einfahren, denn ein Korrekturmodus gibt es leider nicht. Nachträgliches einfügen von Kreuzungspunkten, Teilkurse neu einfahren(korrigieren) usw wären hilfreich. Ich hoffe das kommt noch rein. Vielleicht kann man auch die Eier(Waypoints) mit dem Kursor verschieben. Ist aber nur eine Idee.
    MfG Dirk

    1 Antworten

    1. Aerobatic68 11. 01 2013

      Servus, also nachträglich Warte- oder Kreuzungspunkte einfügen geht. Ich mach das immer so, wenn ich vergessen habe einen Wartepunkt zu setzen oder wenn ich merke, dass ein Wartepunkt sinnvoll wäre. Du gehst in dein Savegame und machst mit dem Editor die Courseplay. xml auf. Da sind dann alle deine eigefahrenen Kurse aufgelistet. Voher merkst du dir im Spiel noch den Kurs und schaus unten im Display welcher Waypoint das gerade ist. Steht ja da 45/346 z. B.
      Im Editor mit der Suchfunktion den Namen des Kurses suchen und dann waypointxyz (also die Nummer die du dir gemerkt hast)eingeben. Dahinter sind dann die ganzen Attribute dieses Waypoints. In der Zeile suchst du dann cross oder wait und machst aus der 0 eine 1. Fertig. das ganze speichern und schon hast du das Gewünschte. Gruß
      Stephan

      1 Antworten


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