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Darf man mal freudlich nachfragen, wann eine neue Version vom Courseplay kommt.
Mit Courseplay macht das Ackern viel mehr Spass. Vom Hof abfahren klappt ja, nur leider bei den Maschinen nicht.
Danke
ich hab ne riesen beschwerde über den courseplay und zwar kämpfen die mit meinen dreschern. die rammen die ind bringen die aus der spur. ich will dass diese probleme behoben werden!!!
Mann mann mann...kannst du auch etwas freundlicher bitte sein. Bedenk mal das die leute das kostenlos machen
Und ihre Freizeit opfern. Nicht immer meckern auch mal mit was zufrieden sein. Außerdem wird erst am cp weiter gearbeitet wenn die Script freigabe von giants da ist.
Naja..aber es wird immer leute geben die nur was zu meckern haben.
Ich frag mich was hier einige für Probleme haben.
Ihr müsst wie schon ober geschrieben die zip einfach in modordner tun.fertig.
Wenns dann immer noch nicht geht räumt mal euren modordner auf.
gibt es irgendwelche Voraussetzungen, die ein Fahrzeug erfüllen muss, damit ein Abfahrhelfer eingestellt werden kann?
Bei einigen Fahrzeugen (z.B. http://www.modhoster.de/mods/csepeld344) kann ich CP aufrufen, einen Kurs erstellen oder laden, aber leider keinen Abfahrer einstellen.
Was muss wo eingestellt oder ergänzt werden, damit CP funktioniert?
hilft leider nichts, der fährt hinter den drescher und kommt net weiter. der fährt auch munter durchs feld, obwohl fruchtumfahrung an is. wenn ein neues couseplay rauskommt geht´s hoffentlich.
woran liegt es wenn der schlepper immer hinten hoch geht( hniterreifen hängen in der luft) , ich fahr den drescher selber und lass abfahern!? habe auch schon mehrere hänger probiert sowohl standart als auh mod hänger!?
hast du mal versucht die Geschwindigkeit auf dem Feld auf 11-12 km/h zu begrenzen? Ich vermute, dass durch das abrubte abbremsen der Schlepper hinten hoch geht und sich das mit verringerter Geschwindigkeit in Grenzen hält...
Ist ein fehler auch das bei drescher entladen im kombi immer steht schlepper( zur zeitLindner Geotrack94 mit Fahr M66) steckt im Verkehr fest? oder is das nur bei mir, dann bitte Hilfe!
Du müsstest das Kind schon mal beim Namen nennen, sprich Deine Log Einträge hochladen, sonst kann man nur Rätselraten.
Courseplay funktioniert mit den Abstrichen, die schon hinreichend dokumentiert sind und einzig und allein in der Verantwortung von Giant liegen, die ihre User (Käufer) nach Strich und Faden verarschen, sprich kein Update veröffentlichen, oder veröffentlicfhen können, warum auch immer.
Mir ist mehrfach aufgefallen, dass - nach dem Abtanken des Dreschers - der Abfahrer sich zu dicht hinter den Drescher an die Frucht ran stellt, so dass man des öfteren eingreifen muss und den Abfahrer ein Stück zur Seite fahren muss, so dass der Drescher weiter seine Bahnen ziehen kann.
Getestet auf der Standardmap, Feld 15, SAME Argon3 75 + Krampe Big Body 500.
Schön wäre es, wenn es möglich ist den Waypoint noch ein Stück weiter zur Seite zu setzen...
Hallo! Ich habe ein Problem beim Überlademodus. Er fährt einmal richtig an den Drescher ran aber dann fährt er auf die Falsche seit des Dreschers oder schneidet dem Drescher den Weg ab! Ist es nicht möglich das man die Automatische abfahrseite ausstellt und nur auf Links stellen kann. Dann springt er sicher nicht einfach so um während des Spiels! Wäre nett um euren Rat!
Wenn Giant die Scripte frei gibt, kann der hoffentlich auch die Bäume erkennen beim Wenden. Es nervt manchmal das er immer wieder an einen Baum hängen bleibt. Die Kollissions von den Bäumen entfernen wäre zwar einfach aber durch einen Baum durch fahren unrealistisch. Beim LS11 waren die Wendemanöver etwas besser finde ich.
Alles in allem funktioniert Courseplay super, man muss nur lernen damit um zu gehen und die Kurse sauber einfahren, denn ein Korrekturmodus gibt es leider nicht. Nachträgliches einfügen von Kreuzungspunkten, Teilkurse neu einfahren(korrigieren) usw wären hilfreich. Ich hoffe das kommt noch rein. Vielleicht kann man auch die Eier(Waypoints) mit dem Kursor verschieben. Ist aber nur eine Idee.
MfG Dirk
Servus, also nachträglich Warte- oder Kreuzungspunkte einfügen geht. Ich mach das immer so, wenn ich vergessen habe einen Wartepunkt zu setzen oder wenn ich merke, dass ein Wartepunkt sinnvoll wäre. Du gehst in dein Savegame und machst mit dem Editor die Courseplay. xml auf. Da sind dann alle deine eigefahrenen Kurse aufgelistet. Voher merkst du dir im Spiel noch den Kurs und schaus unten im Display welcher Waypoint das gerade ist. Steht ja da 45/346 z. B.
Im Editor mit der Suchfunktion den Namen des Kurses suchen und dann waypointxyz (also die Nummer die du dir gemerkt hast)eingeben. Dahinter sind dann die ganzen Attribute dieses Waypoints. In der Zeile suchst du dann cross oder wait und machst aus der 0 eine 1. Fertig. das ganze speichern und schon hast du das Gewünschte. Gruß
Stephan
Danke, das wäre eine Möglichkeit. In Game ist wäre es Komfortabler. Ich hoffe ja das Coursplay noch einige neue Funktionen bekommt, die aber erst bei Freigabe der Giant Scripts umgesetzt werden können. Ideen sind aber sicher gefragt.
628 Kommentare
wie kann man den einschalten??
Darf man mal freudlich nachfragen, wann eine neue Version vom Courseplay kommt.
Mit Courseplay macht das Ackern viel mehr Spass. Vom Hof abfahren klappt ja, nur leider bei den Maschinen nicht.
Danke
ich hab ne riesen beschwerde über den courseplay und zwar kämpfen die mit meinen dreschern. die rammen die ind bringen die aus der spur. ich will dass diese probleme behoben werden!!!
Ich frag mich was hier einige für Probleme haben.
Ihr müsst wie schon ober geschrieben die zip einfach in modordner tun.fertig.
Wenns dann immer noch nicht geht räumt mal euren modordner auf.
Mfg kastor
wiso dauert das so lange es geht bei mir nicht bitte helft mir und schreibt :)
bei mir dauer es Jahre und das spiel ist nicht fertig geladen,
kann mir jemand helfen. Schikt mir eine Nachricht an (Mäusefan)
wird der noch mal überarbeitet?
geht der für alle?
hallo ich hab mal ne frage : was muss ich alles tun um feldgrenzen zu generieren in den komentaren zuvor hab ich nichts gefunden
Hallo zusammen,
gibt es irgendwelche Voraussetzungen, die ein Fahrzeug erfüllen muss, damit ein Abfahrhelfer eingestellt werden kann?
Bei einigen Fahrzeugen (z.B. http://www.modhoster.de/mods/csepeld344) kann ich CP aufrufen, einen Kurs erstellen oder laden, aber leider keinen Abfahrer einstellen.
Was muss wo eingestellt oder ergänzt werden, damit CP funktioniert?
LG
hilft leider nichts, der fährt hinter den drescher und kommt net weiter. der fährt auch munter durchs feld, obwohl fruchtumfahrung an is. wenn ein neues couseplay rauskommt geht´s hoffentlich.
woran liegt es wenn der schlepper immer hinten hoch geht( hniterreifen hängen in der luft) , ich fahr den drescher selber und lass abfahern!? habe auch schon mehrere hänger probiert sowohl standart als auh mod hänger!?
Ist ein fehler auch das bei drescher entladen im kombi immer steht schlepper( zur zeitLindner Geotrack94 mit Fahr M66) steckt im Verkehr fest? oder is das nur bei mir, dann bitte Hilfe!
Schaut mal alle in eueren log einträgen bitte. bei mir is da alles voll mit error- sätzen wenn ich courseplay einsetze
moin gibt es irgendwie eine genaue beschreibung wie man alle funktionen des cp´s richtig an wenden kann?
mfg t.p.
Mir ist mehrfach aufgefallen, dass - nach dem Abtanken des Dreschers - der Abfahrer sich zu dicht hinter den Drescher an die Frucht ran stellt, so dass man des öfteren eingreifen muss und den Abfahrer ein Stück zur Seite fahren muss, so dass der Drescher weiter seine Bahnen ziehen kann.
Getestet auf der Standardmap, Feld 15, SAME Argon3 75 + Krampe Big Body 500.
Schön wäre es, wenn es möglich ist den Waypoint noch ein Stück weiter zur Seite zu setzen...
ja kan man du must beim drescher so lange auf den rechten pfeil klicken bis da abfahr helfer steuen oder steuerung steht und da kanste das einstellen!
Hallo! Ich habe ein Problem beim Überlademodus. Er fährt einmal richtig an den Drescher ran aber dann fährt er auf die Falsche seit des Dreschers oder schneidet dem Drescher den Weg ab! Ist es nicht möglich das man die Automatische abfahrseite ausstellt und nur auf Links stellen kann. Dann springt er sicher nicht einfach so um während des Spiels! Wäre nett um euren Rat!
ich find fast 50.000 tausend domelods sagen alles
Wenn Giant die Scripte frei gibt, kann der hoffentlich auch die Bäume erkennen beim Wenden. Es nervt manchmal das er immer wieder an einen Baum hängen bleibt. Die Kollissions von den Bäumen entfernen wäre zwar einfach aber durch einen Baum durch fahren unrealistisch. Beim LS11 waren die Wendemanöver etwas besser finde ich.
Alles in allem funktioniert Courseplay super, man muss nur lernen damit um zu gehen und die Kurse sauber einfahren, denn ein Korrekturmodus gibt es leider nicht. Nachträgliches einfügen von Kreuzungspunkten, Teilkurse neu einfahren(korrigieren) usw wären hilfreich. Ich hoffe das kommt noch rein. Vielleicht kann man auch die Eier(Waypoints) mit dem Kursor verschieben. Ist aber nur eine Idee.
MfG Dirk
Servus, also nachträglich Warte- oder Kreuzungspunkte einfügen geht. Ich mach das immer so, wenn ich vergessen habe einen Wartepunkt zu setzen oder wenn ich merke, dass ein Wartepunkt sinnvoll wäre. Du gehst in dein Savegame und machst mit dem Editor die Courseplay. xml auf. Da sind dann alle deine eigefahrenen Kurse aufgelistet. Voher merkst du dir im Spiel noch den Kurs und schaus unten im Display welcher Waypoint das gerade ist. Steht ja da 45/346 z. B.
Im Editor mit der Suchfunktion den Namen des Kurses suchen und dann waypointxyz (also die Nummer die du dir gemerkt hast)eingeben. Dahinter sind dann die ganzen Attribute dieses Waypoints. In der Zeile suchst du dann cross oder wait und machst aus der 0 eine 1. Fertig. das ganze speichern und schon hast du das Gewünschte. Gruß
Stephan