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Die geht automatisch an,ist aber so eingestellt das er nur fahrzeuge mit geräten anzeigt oder in dennen du drinn sitzt oder ein KI. Anderfalls ändern über die lua. compactDisplay auf 2 setzen. Es soll ja keine Fahrzeugliste nur so sein,sondern eine für fahrzeuge die arbeiten oder was befördern.Alles andere kommt später auf eine extra page seite.
Ach das war hinter dem Hilfe-Fenster was mit F1 ein- und ausgeschaltet wird, wenn das aktiv ist sieht man die Liste natuerlich nicht. Danke für die Antwort
Hallo HappyLooser,
Vielen Dank für den genialen Mod.
Hab nur ein Problem und zwar die Zoomfunktion.
Was oder wo muß man einstellen damit man zoomen kann?
Bekomm´s einfach nicht hin.
Wäre dankbar für eine Antwort.
Unter F11 auf dem Blatt mit den zwei Mäusen links oben oder für das miniPDA im CFG Menü auf dem Display in der rechten oberen ecke.
Für den VehicleInspector momentan nur über die lua
Erst mal Danke für die Antwort.
Das miniPDA funktioniert,unter F11 auf dem Blatt mit den zwei Mäusen hab ich´s probiert,aber da tut sich absolut gar nichts,nicht mit dem Mausrad und auch nicht mit Num - und Num +
Wenn deine Stationsnamen zu lange sind geht der zoom nicht,weil es sonst aus dem bildschrim bereich raus ginge. Eventuell die Stationsnamen über die xml kürzen !! Wie, gibt es dazu auch unter Bilder
Hi Happy Looser,
erstmal "Danke" für diesen tollen Mod ( Script ? ).
Ich hab leider das Problem, daß bei der V1.41 die Preisvorschau des Fahrzeughändlers nicht mehr angezeigt wird. Die Preisvorschau der Annahmestellen funktioniert, nach Einstellung der LoadDemandPage2 auf "true", einwandfrei.
Muß noch etwas eingestellt werden oder ist diese Funktion nicht mehr verfügbar ?
Patch1.3 ist installiert.
Bei V1.2 geht es ohne Probleme !
MfG
Ja ist er.Mal Log.txt schauen und eventuell mal Mod Ordner säubern oder einzeln jeden Mod rein tun bis er nicht mehr startet.Dann hat man den Übeltäter.
ich lad da auch mal ein bild hoch, gemacht mit der multioverlay 1.4 und der Keuschlingen map
er erkennt zwei silos nicht, bzw zeigt bei denen "0" Platz an
zusätzlich gibts die nan% anstatt der verdichtungsanzeige
lg
andreas
Hi freut mich dass du Imma noch an den mod weiter arbeiten tust und Imma mehr Funktionen einbaust!!!!
Der mod ist super hilfreich und man kann ihn auch beim Fahren bedienen!!!
Das einzige was nett geht sind die upk baume bei mir steht Imma 0 bei allem kann auch an mir liegen!
Freu mich auf die nexte Version!
Noch eine Frage. Bei den Silos werden alle Füllstände auf 0 angezeigt. In zwei Silos befindet sich jedoch schon Silage. Muss ich da noch was einstellen? Die zwei von fünf Fahrsilos waren schon befüllen, bevor ich auf die V1.4 wechselte!
Ich habe das selbe Problem auf der Porta Westfalica. Einer der beiden Silos am Hof ist gefüllt, wird aber nicht angezeigt.
Ist es auch möglich die Silos einen neuen Namen zu geben wie bei den Verkaufsstellen? Ansonsten ist die Mod perfekt. Danke schon mal für deine Hilfe
Hallo HappyLooser
Habe verschiedene Anzeigemods ausprobiert und bin dann beim MultiOverlay Hud gelandet und geblieben. 5/5*
Vielen Dank für deine Arbeit
Hallo,
Kann mir bitte jemand sagen warum mir Marhus Sägewerk nicht angezeigt wird?
Mischstation und Kompost wird angezeigt.
Ich spiele auf der Volksholm und das Sägewerk ist fix verbaut.
Sg max
Da diese Anzeige momentan das Sägewerk nur als platzierbare Version erkennt.
Auf der neuen Volksholm ist es jedoch nicht plazuierbar sondern fest eingebaut. Daher keine Anzeige.
Denke aber, dass HappyLooser das in einer der nächsten Versionen noch ändern wird. Einfach abwarten.
die Schweinemast arbeitet auch weiterhin ohne probleme
nur mit den UserAttributes shopBuy bekommst du die jungtiere im shop nicht mehtr angezeigt und bist so auf den Viehmarkt angewiesen.steht auch alles bei Marhu seiner Seite.
Trozdem zählen die Tiere normal,wüsste jetzt nicht wo der Unterschied sein sollte. Geht ja nur darum wo man sie kauft. In der Schweinemast selbst dürfte das ja keinen einfluss haben. Schaue es mir aber nochmal genauer an.
hab nochmal geschaut habe die neue Schweinemast und Hühnermast verbaut wo man die Jungtiere beim Viehmarkt kaufen muss ,ich denke mal da ist das problem,das ich das nicht angezeigt bekomme
Kannst du das vieleicht in der nächsten version integrieren
hab die version v4.1.0 verbaut.hab UserAttributes shopBuy gesetzt das du die jungtiere im shop nicht mehr kaufen kannst nur noch am viehmarkt.lass ich das weg werden die angezeigt
Ah okay,dann ist das wohl wichtig.Produzieren die dann noch jungtiere wenn du es änderst ! Weil das Schweinemast script muss die ja auch irgendwie verarbeiten dann ! Wenn er das zu zählt wird es auch von meinem mod erfasst,sonst nicht,dann dürfte das schweinemast script aber auch nicht mehr richtig arbeiten !
127 Kommentare
Hmmm ich versteh leider nicht wie man den VehicleInspector aufruft, also die Fahrzeugliste..?!
look nice but how can I remove ab1.45 from my screen its very iiri
Hallo HappyLooser,
Vielen Dank für den genialen Mod.
Hab nur ein Problem und zwar die Zoomfunktion.
Was oder wo muß man einstellen damit man zoomen kann?
Bekomm´s einfach nicht hin.
Wäre dankbar für eine Antwort.
MfG
*den Hut zieh* extrem genial, dickes Danke!
Hi Happy Looser,
erstmal "Danke" für diesen tollen Mod ( Script ? ).
Ich hab leider das Problem, daß bei der V1.41 die Preisvorschau des Fahrzeughändlers nicht mehr angezeigt wird. Die Preisvorschau der Annahmestellen funktioniert, nach Einstellung der LoadDemandPage2 auf "true", einwandfrei.
Muß noch etwas eingestellt werden oder ist diese Funktion nicht mehr verfügbar ?
Patch1.3 ist installiert.
Bei V1.2 geht es ohne Probleme !
MfG
Selbst bei einem neuen Spielstand läd es nicht (Default LS 15 Map) ;-(
Hey
Ich hab das Problem, dass mein Spielstand nicht läd... ist der Mod voll kompatibel mit anderen oder gibt es irgendwelche Probleme?
Danle auch für das schnelle update?
Btw, kann man eigentlich auch den Fahrsilos Namen geben, nichtnur Silo1, Silo2,...?
Lg
Hallo HappyLooser, jetzt funktionieren die Fahrsilos auch. Vielen Dank für das schnelle Update.
Danke für das schnelle update wegen den Silos.
mir werden keine kommende angebote angezeigt woran liegt das weiß das jemand
ich lad da auch mal ein bild hoch, gemacht mit der multioverlay 1.4 und der Keuschlingen map
er erkennt zwei silos nicht, bzw zeigt bei denen "0" Platz an
zusätzlich gibts die nan% anstatt der verdichtungsanzeige
lg
andreas
Hi freut mich dass du Imma noch an den mod weiter arbeiten tust und Imma mehr Funktionen einbaust!!!!
Der mod ist super hilfreich und man kann ihn auch beim Fahren bedienen!!!
Das einzige was nett geht sind die upk baume bei mir steht Imma 0 bei allem kann auch an mir liegen!
Freu mich auf die nexte Version!
Noch eine Frage. Bei den Silos werden alle Füllstände auf 0 angezeigt. In zwei Silos befindet sich jedoch schon Silage. Muss ich da noch was einstellen? Die zwei von fünf Fahrsilos waren schon befüllen, bevor ich auf die V1.4 wechselte!
Danke für die Anwort
Hallo HappyLooser
Habe verschiedene Anzeigemods ausprobiert und bin dann beim MultiOverlay Hud gelandet und geblieben. 5/5*
Vielen Dank für deine Arbeit
Was soll man sagen: Klasse-Mod, ein richtiges MustHave. Vielen Dank für die tolle Hilfe, die das Tool bietet!
Hallo,
Kann mir bitte jemand sagen warum mir Marhus Sägewerk nicht angezeigt wird?
Mischstation und Kompost wird angezeigt.
Ich spiele auf der Volksholm und das Sägewerk ist fix verbaut.
Sg max
die Schweinemast arbeitet auch weiterhin ohne probleme
nur mit den UserAttributes shopBuy bekommst du die jungtiere im shop nicht mehtr angezeigt und bist so auf den Viehmarkt angewiesen.steht auch alles bei Marhu seiner Seite.
hab nochmal geschaut habe die neue Schweinemast und Hühnermast verbaut wo man die Jungtiere beim Viehmarkt kaufen muss ,ich denke mal da ist das problem,das ich das nicht angezeigt bekomme
Kannst du das vieleicht in der nächsten version integrieren
hi
wie/wo kann ich die grosse Nachfrage aktivieren
In der multiOverlaySettings den Eintrag
<loadDemandPage2>false</loadDemandPage2>
in
<loadDemandPage2>true</loadDemandPage2>
ändern.