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wie hast du die Collies wieder aktiviert? Gibt es dazu einen einfachen Trick oder muss man diese im Giants Editor für jeden Zaunpfahl einzeln aktivieren? Ich hab sie nämlich auch lieber an, auch wenn sicher der Helfer manchmal im Zaun verfranst ist es mir lieber weil es einfach realistischer ist.
danke für die schnelle antwort aber kannst du mir bitte genauer erklären wie die replace funktion funktioniert bzw. wieich dasin diesem fall machen muss?
Ich hab das gerade probiert und bekomm das nicht hin...
Hallo Stefan,
Danke für die version 3.2 denn ab jetzt bist du wieder mein Freund;) Endlich diese unützen Bodenwinkel entfernt. Da macht das spielen darauf wieder spass umd nicht das rumgefummel mit dem Compass. Die anderen änderungen die du eingebracht hast sind gelungen.
Danke und Servus.
Die Map ist wieder mal super, was mich etwas stört ist die fehlende Kollision in den Zäunen und das wegfallen der Bodenwinkel.
Aber eventuell könnte man ja zwei Versionen veröffentlichen, eine ohne Kollision und Bodenwinkel und eine mit dieser Ausstattung.
Aber ansonsten mach weiter so mit der Weiterentwicklung und Verbesserung der Map.
Gruß
Ich würde Dir empfehlen, alle Deine Fahrzeuge & Gerätschaften, die Du bis jetzt hattest, auf ein Feld zu fahren und dann speichern, dann reicht es, diese in das neue Savegame zu kopieren (inkl. Silobestände)
Die Hallen haben sich doch "etwas" geändert"
jo tut mir leid kann die map nicht runter laden bei upload braucht ca 4 stunden ,warum wir die map nicht auf modhoster geladen alle anderen machen das ? mfg
Bitte einmal das mit dem Helfer fixen so das sich der selbst auf die richtige Spur bringt wenn er mal etwas schräg fährt und nicht kreuz und quwer fährt so wie ich den hingestellt habe.
Bitte erst mal selber ein Bild von der aktuellen Version machen, bevor falsche Aussagen geschrieben werden. In der Version 3.2 gibt es die Funktion "Mehr Bodenwinkel" nicht mehr. Somit richtet sich der Helfer wieder wie früher aus. :)
Hallo Leute,
wer kann mir einen Tipp geben, wo ich das Strohlager finde?
Hab bisher nur den Strohverkaufspunkt auf dem Bauernhof gefunden. Aber in der Beschreibung ist ja auch von einem Strohlager die Rede. Finde es einfach nicht.
Hi Ich finde deine Map geil. Ich mochte die schon im Ls 13 und jetz find ich die noch besser. Aber obwohl ich den Animation Map Trigger in meinem Mod ordner hab und alle anderen Mods raus hab die nicht für die Map sind gehen bei mir die Tore nicht auf Könnte mit einer helfen?
Danke
auf das problem bin ich auch gerade gestoßen.
wollte mich mal dem Kartoffelwaschen annehmen, aber ohne diesel wird das wohl erstmal nichts. der standardtrailer funzt auch nicht. glaube da fehlt ein trigger, bin aber nicht profi genug um mich dem problem selbst anzunehmen
was ich nicht ganz check ,,, du verlinkst hier zu den MaterialHolders für washedPotato , steamedPotato , pigForage
bissl unnütz wa ,,, die hättest DU in die map einbauen müssen....
wenn du nun noch die Big Size Texturen anpasst ( bauernhaus , brücke und strassen) dann wäre die map auch fehlerfrei auf dem dedi server .... so muss man wieder selber hand anlegen um alles zu fixen
ich habe die Material Holders nun hinzugefügt. Danke für die Information. Die Texturen werde ich noch bearbeiten, damit sie auch auf dem Dedi gescheit läuft.
ist aus "ich habe die material hilders nun hinzugefügt" zu schließen, dass der upload aktualisiert wurde, also einmal neu downloaden und der fix ist drin? oder kommt da nochmal was seperat?
Vielen dank schonmal für den erneuten weiterbau dieser spitzenmap Stefan. natürlich 5* und empfehlung ;)
Servus, ich bekomm in die neuen Gewächshäuser irgendwie kein Wasser rein. Weder mit dem Standardtrailer noch mit dem Kotte Universal Pack. Irgendwelche Tipps?
Wie gut die Map ist hatte ich ja schon mal erwähnt, spiele sie schon recht lange mit ein paar Modifikationen. Top!
wär eigentlich eine schöne map, bloß warum die Kühe auf der Weide graue balken vor sich herschieben oder ich mein Gras nicht abladen kann ist mir ein Rätsel...
Ich glaube das liegt 1. An deinem PC, weil das höre ich zum Ersten Mal und 2. Kann man das Gras im Kuhstall beidseitig auskippen. Vielleicht davor erst mal informieren, bevor man so Kommentare schreibt...
Hallo Stefan,
ich bewundere deine Arbeit, die hier mit viel Liebe fürs Detail spricht.Die Tanke in der Kurve, die Schaufel an der BayWa, der Krimskrams der hier und dort rumliegt. Oder einfach nur der Hochsitz in einem der Wälder, aus dem man heraus freie Sicht auf die Jagd hätte. Bring noch eine JagdMod raus und du schaffst es ins Göttliche. Kleine Asphaltwege die so manch klevere Abkürzung bieten, nichts was die Sicht trübt. Keine Kollisionen die behindern und wenn, dann klärt das einzig und allein die Kettensäge.
Ideenreich auch die Abwechslung der Topografie, hier ein Hügel, da ein Berg und dort eine ausladende Ebene. Und das alles auf kleinem Raum.
Hof und Landarbeit sollen Spaß machen und du bietest es an. Da benötigt man aus Prinzip keine vollautomatische Futteranlage oder einen Bot-Abholer. Den Quatsch braucht keiner und wehe du baust ihn ein. :)
Mein Fazit: Nach vielen angespielten Maps ist dies die bisher einzige im deutschsprachigen Raum, die durch Abwechslung, Detailtreue, Topografie und genialer Platzausnutzung das Zeug zur Krönung hat.
Absolute Empfehlung.
Meinen Respekt hast du Junge. Und das darf ich sagen, weil ich 40 bin. 5+5+5
621 Kommentare
wie immer top, schade nur, dass du saemtliche collies rausgeschmissen hast....aber naja, bei mir sinds se jedenfalls wieder alle drin.... ;)
Hallo Stefan,
Danke für die version 3.2 denn ab jetzt bist du wieder mein Freund;) Endlich diese unützen Bodenwinkel entfernt. Da macht das spielen darauf wieder spass umd nicht das rumgefummel mit dem Compass. Die anderen änderungen die du eingebracht hast sind gelungen.
Danke und Servus.
is echt schade das ich die map nicht runter laden kann bei uploudet. kann mir da jemand weiterhelfen?
danke
Die Map ist wieder mal super, was mich etwas stört ist die fehlende Kollision in den Zäunen und das wegfallen der Bodenwinkel.
Aber eventuell könnte man ja zwei Versionen veröffentlichen, eine ohne Kollision und Bodenwinkel und eine mit dieser Ausstattung.
Aber ansonsten mach weiter so mit der Weiterentwicklung und Verbesserung der Map.
Gruß
Ist ein umschreiben des savegames wieder möglich, oder diesmal nicht durch die umbauten?
jo tut mir leid kann die map nicht runter laden bei upload braucht ca 4 stunden ,warum wir die map nicht auf modhoster geladen alle anderen machen das ? mfg
Diese Map ist hammer. Leider haben updates ziemlich lange gedauert ^^ aber jetzt haust eins nachm andren raus. Danke dafür
Sagmal Stefan_LS meinst du nicht du solltest mal deine Credits erweitern/Berichtigen?
Hallo, wo genau ist in der v 3.2 das Ballenlager am Hof?
Augen auf , ist nicht zu übersehen
ich finde es auch nicht
Also zum Lager ist der Große Unterstand auf dem HOF hinter dem Getreidelager.
Verkauf von Ballen oder losen Stroh ist auf der Mistplatte bei den Kühen.
Bitte einmal das mit dem Helfer fixen so das sich der selbst auf die richtige Spur bringt wenn er mal etwas schräg fährt und nicht kreuz und quwer fährt so wie ich den hingestellt habe.
Hallo Leute,
wer kann mir einen Tipp geben, wo ich das Strohlager finde?
Hab bisher nur den Strohverkaufspunkt auf dem Bauernhof gefunden. Aber in der Beschreibung ist ja auch von einem Strohlager die Rede. Finde es einfach nicht.
Danke DerPotsdamer
Hey kann mir jemand sagen wie ich die gewaschenen Kartoffeln verkaufen kann in denn kisten ?
Hi Ich finde deine Map geil. Ich mochte die schon im Ls 13 und jetz find ich die noch besser. Aber obwohl ich den Animation Map Trigger in meinem Mod ordner hab und alle anderen Mods raus hab die nicht für die Map sind gehen bei mir die Tore nicht auf Könnte mit einer helfen?
Danke
Ich kann die KartoffelWaschanlage nicht mit Diesel befüllen trotz Kotte Universal.
Was is da los?
Also ich kann meine anderen spielstände wieder spielen nachdem ich die benötigten Mods (64 Fix und material holders) entfernt hab...
was ich nicht ganz check ,,, du verlinkst hier zu den MaterialHolders für washedPotato , steamedPotato , pigForage
bissl unnütz wa ,,, die hättest DU in die map einbauen müssen....
wenn du nun noch die Big Size Texturen anpasst ( bauernhaus , brücke und strassen) dann wäre die map auch fehlerfrei auf dem dedi server .... so muss man wieder selber hand anlegen um alles zu fixen
trotzdem 4,9 sterne für die map ! ;)
grüsse grazy
Servus, ich bekomm in die neuen Gewächshäuser irgendwie kein Wasser rein. Weder mit dem Standardtrailer noch mit dem Kotte Universal Pack. Irgendwelche Tipps?
Wie gut die Map ist hatte ich ja schon mal erwähnt, spiele sie schon recht lange mit ein paar Modifikationen. Top!
wär eigentlich eine schöne map, bloß warum die Kühe auf der Weide graue balken vor sich herschieben oder ich mein Gras nicht abladen kann ist mir ein Rätsel...
Hallo Stefan,
ich bewundere deine Arbeit, die hier mit viel Liebe fürs Detail spricht.Die Tanke in der Kurve, die Schaufel an der BayWa, der Krimskrams der hier und dort rumliegt. Oder einfach nur der Hochsitz in einem der Wälder, aus dem man heraus freie Sicht auf die Jagd hätte. Bring noch eine JagdMod raus und du schaffst es ins Göttliche. Kleine Asphaltwege die so manch klevere Abkürzung bieten, nichts was die Sicht trübt. Keine Kollisionen die behindern und wenn, dann klärt das einzig und allein die Kettensäge.
Ideenreich auch die Abwechslung der Topografie, hier ein Hügel, da ein Berg und dort eine ausladende Ebene. Und das alles auf kleinem Raum.
Hof und Landarbeit sollen Spaß machen und du bietest es an. Da benötigt man aus Prinzip keine vollautomatische Futteranlage oder einen Bot-Abholer. Den Quatsch braucht keiner und wehe du baust ihn ein. :)
Mein Fazit: Nach vielen angespielten Maps ist dies die bisher einzige im deutschsprachigen Raum, die durch Abwechslung, Detailtreue, Topografie und genialer Platzausnutzung das Zeug zur Krönung hat.
Absolute Empfehlung.
Meinen Respekt hast du Junge. Und das darf ich sagen, weil ich 40 bin. 5+5+5
Hallo Stefan, finde die Neuerungen sehr gelungen. Empfehlung und 5*.
Mach bitte weiter so :)