Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. Rene151517 18. 05 2013

    Feldgrenzen überprüfen!(Sie besitzen dieses Feld nicht)
    insbesondere bei Feld 79


  2. Hellboys 17. 05 2013

    Hallo,
    die Map ist die beste überhaupt! Hab allerdings wie bei meinen anderen Map's die Wachstumszeiten deutlich verlängert um das ganze etwas realitischer zu machen. Das macht die Map sogar noch besser ;)

    Mir ist aufgefallen das zum Tageswechsel hin, also um 0:00 Uhr, der Milchtank leer ist, obwohl der Molkerei Lkw erst morgens um 7 oder so kommt.
    Es wäre sehr gut wenn das behoben oder geändert wird oder der Molkerei Lkw um 23:59 kommen würde.

    Positionierung der Tankstelle und des Wasserwerkes sind gut und müssen entgegen der Wünsche anderer User nicht zum Hof verlagert werden!
    Man kann sich ja auch einfach einen platzierbaren Kraftstoff Tank kaufen und den auf dem Hof platzieren.

    Ansonsten für Version 0.74 absolut genial die Map...

    1 Antworten

  3. Trecker-Jupp 11. 05 2013

    Hallo bullgore,
    das mit dem Abstand hat sich erledigt, wenn die Keilsilos da sind. Man muss nur ein Silo leer lassen, damit der Abfahrer das als Fahrstrecke nutzen kann und die Silos von südwest entleert.
    Danke und Gruß
    Trecker-Jupp


  4. Trecker-Jupp 11. 05 2013

    Hallo bullgore,
    kannst Du bitte den Bereich zwischen den Fahrsilos und den 3 Bunkern bei der BGA großzügiger gestalten. Wenn ich mit CP die Silos leere reicht der Platz nicht, bzw. der Abfahrer dreht mit dem TIF 724 nicht so eng. Habe mehrere Telehandler ausprobiert, aber die funzen nicht zuverlässig mit CP.
    Ansonsten SUPER MAP
    Gruß TreckerJupp


  5. eddy1008 08. 05 2013

    Hallo !
    Kannst du Die Map Viewer vielleicht auf eine andere Taste Legen , da man die tasten Belegung der anderen Maschinen nicht mehr Einsehen kann .
    Es wehre auch noch super wenn du Gülle Lager das Volum erhöhen weil man arbeitet fast nur für die Gülle und den Mist und Eier. Sonst ist die Map Super.
    MFG
    Eddy


  6. claasfreak98 06. 05 2013

    ich kann keine dinge wie ein regal für schneidwerke egal wo auf der map platzieren habe alles versucht und es liegt an der map weil ich habe alles aus dem modordner entfernt und
    alles neu hinzugefügt und es ging nicht
    wäre super wenn du das beheben könntest und diese Version schon bald updaten könntest


  7. jan43 06. 05 2013

    wiese 70 kann man zum teil nicht mähen.problemstellen sind mitten drin.
    wenn du brauchst habe sreenshot gemacht.


  8. eddy1008 05. 05 2013

    Hallo !!!

    Habe auf der VO 0.74 noch ein Fehler gefunden !

    Und zwar ist bei dem Mischfuttersilo keine entnahme möglich .
    MFG
    Eddy


  9. LH Hofinger 05. 05 2013

    Das gras bei feld 67 kann mann nur zum teil mähen.


  10. LH Hofinger 05. 05 2013

    Eine Tankstelle am hof wäre auch toll und wo kommen die eier hin wenn man hühner hat bitte schnelle antwort.


  11. LH Hofinger 05. 05 2013

    Bullgore wo kann man auf der map wasser nachfüllen und könntest du bitte so einen trigger aufm hof plazieren dass man nicht immer so weit fahren muss.danke


  12. ancho 05. 05 2013

    Hallo Bullgore ich habe das problem dass ich keine zuckerrüben in der zuckerfabrik abladen kann. sonst ist die karte super

    1 Antworten

  13. Rsonic30 02. 05 2013

    allso entweder die map oder der courseplay oder das ls2013 hatt ein fehler wen ich die MIG_Map mit courseplay spille und fahre mit den standtart machsichen den cours ein fahre alles suber und wenn spicher und will mit den standtart machsichen
    den cours geht nicht bei mir , aber komicher weisse wenn ich ein mod terrcker + hänger nehmme alles suber , frage nicht warum, bei der orginal map gehen die standtart machsichen + hänger,???bullgore aber so weit schöne ,muss ich mal sagen


  14. tonyschulze 02. 05 2013

    bei feld 26 fehlt die colli am bach dadurch kann man reinfallen

    1 Antworten

  15. _LIFAD_ 02. 05 2013

    wie wäre es wenn du eine "high" und eine "low" version machst?
    also dann bei der "high" evtl mehr collisionen oder 3d bäume verbaust?

    1 Antworten

  16. Fendt-Famer3s 01. 05 2013

    ich habe ein problem wie bekomme ich den Wassermod wieder aus den mod ordner und wie heißt er genau


  17. 0815bauer 01. 05 2013

    Hallo bullgore,
    eine der schönsten Maps die ich gespielt habe. Sie ist auch sehr performant für diese vielen Details.
    Sehr schöne Landschaft, wie im Realen. Man sieht die viele Arbeit die du reingesteckt hast.
    Kleine Idee von mir: alle Felder die man nicht gekauft hat nicht bepflanzen, nur pflügen. So kann man diese auch nicht ernten. Das gleiche würde ich auch mit Wiesen machen. Erst kaufen dann Gras sähen. Im Realen verkauft kein Landwirt sein Feld wenn es erntereif ist. Erst kassiert er die Ernte.
    Schöne Grüße.
    Ps Feld 11 gehört einem nicht ganz.


  18. jd driver 01. 05 2013

    hab jetzt mehrere stunden gespielt und grad wieder gestartet. jetzt sind meine maschinen weg:D

    1 Antworten

  19. Rsonic30 01. 05 2013

    bullgore das ist von der MIG MadeInGermany Region Celle byBullgore v0.74 Beta der courseplay will nicht so lange ich sie nicht Spichere alles ok ,aber wenn ich das spille spicher und weiter machen möcht , das möcht nicht


  20. Rsonic30 01. 05 2013

    bullgore vonrne weg mal testen macht sellber schlau und weniger äger der spiller ,



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