Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. D3ltorohd 01. 06 2013

    Evtl. Probleme mit deinem Mega und CP ? Wenn ich ihn mit dem Abfahrer abtanken lasse kommen wohl diese Fehlermeldungen.Der Mega fährt mit Helfer.

    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/D3ltoro HD/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number

    Bis das Spiel sich verabschiedet,muss dann über den Task Manager gekillt werden, Ingame reagiert gar nichts mehr.

    1 Antworten

  2. chillischoko 01. 06 2013

    die Bäume kann mann weg grubbern, also wenn man mit einem Grubber (evt Pflug) darüber fährt sind sie weg


  3. D3ltorohd 31. 05 2013

    Also ich komme leider gar nicht groß zum testen, da ich arge Probleme mit Courseplay habe. Das Game läuft ein wenig ca. 15 min z.B. danach reagiert es nicht mehr auf Eingaben und hängt dann so zu sagen, nur das doch noch alles lebendig ist reagiert nur nicht mehr auf Input. Hat das noch jemand ? Nutze CP 3.41

    3 Antworten

  4. Maschinenunterstände gegenüber der Lagerunterstände
    für "Gras/Heu, Stroh, Silage und Mischfutter" auf dem Hof.
    Diese müssten evtl. etwas in den Boden versenkt werden, da die Räder der Drehschemelanhänger im Boden versinken.
    Ebenfalls muss der Boden in den beiden genannten Unterständen angeglichen werden, da dieser an ein paar Stellen durch den Unterstandsboden ragt.

    Gruß Bene


  5. Feld Nr.72
    Für 83.000€ bei der Versteigerung ergattert und dann sowas:
    - Beim Spritzen "Sie besitzen dieses Feld nicht!"

    Gruß Bene

    1 Antworten

  6. MKB05 29. 05 2013

    Hallo ,
    Ich konnte Feld 32 erst nicht komplett abernten , später mit couresplay habe ich das Feld sähen lassen danach war das Feld fast komplett wieder im Besitz bis auf ein paar sehr kleinen unbedeutenden stellen ich weis nicht warum(?)
    Desweiteren hatte ich jetzt Probleme meinen Spielstand zu laden nach ein wenig googeln habe ich habe ich coursplay rausgeschmissen und es hat denn wieder geladen , da ich es gern weiter nutzen möchte habe ich einfach die Textdatei im Savegameordner gelöscht bzw bei Seite getan also sprich die abgespeicherten Kurse und es hat denn auch wieder geladen.
    Auf der Strasse können manche Fahrzeuge nicht alle schneller als 50kmh fahren , soweit ich das sehen konnte betrifft das nicht die standard Fahrzeuge , hauptsächlich betrifft es die eingefügten Fahrzeugmods aber auch nicht alle.

    Trotz allem eine Klasse Map weiter so freu mich auf mehr !


  7. JS39 29. 05 2013

    Hallo ich habe nun auch wieder bei beta0.75 den selben Fehler wie von Anfang an den auch schon mirkoderke beschrieb.Mir gehört bei Feld NR 55 von der straße aus gesehen hinten links wo der weg zum Nachbarfeld geht nicht alles.Habe auch Bilder gemacht bei Bedarf.Komischerweise kann ich wenn gerste drin ist pflügen das stück aber nach der ernte geht es dann nicht mehr.Grüße JS39


  8. mirkoderke 28. 05 2013

    hi ich kann feld nr 55 nicht ganz bearbeiten.
    wenn ich von der strasse aus rauf fahre hinten links bei der wiese gehört mir was nicht


  9. FendtGT 395 28. 05 2013

    Hallo bullgore!
    Die Map ist trotz noch vorhandener Fehler echt super!
    Ich würde mich über eine neue Grastextur freuen, wie diese hier: http://www.modhoster.de/mods/gras-textur-final
    und das die Kühe nicht nur auf der Weide, sondern auch im Kuhstall laufen. Und die Tore am Kuhstall entfernt werden und der Stall mit der Weide verbunden wird.
    Ich freue mich auf weitere Versionen der Map.
    Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395

    1 Antworten

  10. lutzie 27. 05 2013

    Feld 64 im Norden gehört mir zum Teil nicht.


  11. mirkoderke 26. 05 2013

    also ich habe bis jetzt nicht einen fehler
    ich kann mist laden am hof ich kann aber auch gülle verkaufen


  12. hackl88 26. 05 2013

    hey bullgore echt super map richtig klasse.
    hab nur zwei kleine Probleme
    1. mist laden am Hof geht nicht
    2. gülle verkaufen bei der Kläranlage geht auch nicht
    wäre echt gut wenn ich ne lösung bekommen könnte. danke


  13. maisbauer1242 25. 05 2013

    Hallo,schön wäre es,wenn im Kuhstall etwas mehr Leben wäre.
    Sieht doof aus mit den Kuh-Dummys.Ich kann am Futterlager
    kein Mischfutter entnehmen.Silage,Stro und Gras gehen.
    Kann das sein,das das erste Güllelager am hof keinen
    gülletransporter erkennt(Zurhammer)
    Gruss
    Michael


  14. Gordon1 25. 05 2013

    So,Leute also habe nochmal probirt wächst alles dauert bloß etwas aber eigentlich ist es genauso richtig dann hat mann net immer disen zeitdruck also passt alles :)


  15. D3ltorohd 24. 05 2013

    Das meinte ich mit komisch über die Map fahren, er richtet sich nicht aus, er fährt in diesem Winkel in dem man ihn einstellt.

    1 Antworten

  16. Nidi 24. 05 2013

    ist es absicht bei der Map das sich der helfer nicht automatisch ausrichtet auf den Feldern so wie auf der Standardmap? das ist mir aufgefallen!

    1 Antworten

  17. D3ltorohd 24. 05 2013

    Ach ja und im PDA bei Verkausstellen, erste Seite mit den Klärwerken, dort ist Mist und Gülle nicht im PDA sondern auf dem Rand.


  18. D3ltorohd 24. 05 2013

    Hm mir ist einiges aufgefallen. z.B. Feld 59, wenn ich mit dem Claas Mega den Mais ernte fährt der Helfer komische sachen, keine gerade Linie sondern eher schräge, es bleibt dann immer vermehrt irgendwo im Feld stehen. Auf einmal fand ich ihn nicht mehr dann fuhr er einfach in Feld 60 herum, gehört mir nicht mal, hat aber geerntet. Was auch ist, nach kurzer Zeit ist auch etwas unterschiedlich, 5-15 min hängt das Game, es läuft aber es nimmt keine Befehle mehr an, Kamera und drehen funktioniert dann noch kurz bleib aber dann auch stehen, Auspuffqualm, Drescher, Fahrzeuge bewegen sich aber dann noch, nur ohne Befehl... Danach hilft nur die .exe zu killen. Und ich kann keine Silage bei den Kühen und bei den Schafen abladen, aufladen am Fahrsilo schon, nur nicht mehr entladen, die Schaufel leert sich die Tröge aber nicht...


  19. stephan1986 24. 05 2013

    besreibung lesen hilft manchmal..es sind lange wachstumszeiten :)


  20. Gordon1 24. 05 2013

    bei mir wächst auch nichts so mist aber aber auch hoffe das wir dises we noch gefixt danke bullgore



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