Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress
Fehlersammlung
Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!
Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)
Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED
- Map MR ready
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert
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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED
- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc
- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen
Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED
- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014
Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED
- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...
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1099 Kommentare
Bei dem Hofsilo Läßt sich die silage schlecht entnehmem
Bischen mehr helfer-freundlich, weil feldern nicht gut zu dreschen sind und vielleicht mehr bergen.
hab ein neues spiel begonnen mit der 0.73 und die startfelder die man am anfang hat feld 64 59 z.b gehören einem zum teil nicht
also ich kann egal mit was KEINE silage entnehmen
ich habe es mit dem radlader von giants gemacht..hatte ich wohl vergessen zu erwähnen :)
mit welcher schaufel hast du entnommen
hab ma eben nur ein hofsilo mit 120000 befüllt gären lassen und dann entnommen...klappt....vllt is der trigger zu weit im silo??? vllt bringt dich das weiiter...
Hallo,
Ein paar Anmerkungen zum Claas Mega:
- Ich finde ihn ein wenig zu schnell. Tempo 20 erscheint mir angemessener als Tempo 30.
- Der Spritverbrauch ist ein wenig zu hoch.
- es ist mir bisher noch nicht gelungen, den Drescher am mobilen Kraftstofftank zu betanken.
Wäre schön, wenn ich ein paar Tips zur Abhilfe bekommen könnte.
kann keine silage entnehmen das solte schnell geändert werden
hoffentlich findest du den fehler wegen den silos denn so lohnt es sich nicht wirklich ein savegame anzufangen
also ich habe die 0.73 mit meinem alten savegame weiter gespielt...beide hofsilos waren in der 0.72 voll und gegärt....in der 0.73 waren dann auch beide noch voll konnte aber keine silage entnehmen...habe die silos per xml auf 0 runtergesetzt und erneut mit silage befüllt alle beide gären lassen und kann jez ebenfalls wieder keine silage entnehmen. ich hoffe das der fehler bald gefunden wird :) ps: sie silos sonst super^^ lg stephan
Das Feld 64 gehört einem zum großen Teil nicht
- bei Feld 24 kommt am Rand die Meldung das mir das Feld nicht gehört.
-Weidezaun der Kühe am Futterlager sind in der luft
-am hof sind ein paar gras flächen die man nicht mähen kann
-und am farmhaus ist ein loch diregend am boden am haus ( loch ist zwischen farmhaus und saathalle)
-ein scharf bleibt immer stehenohne sich zu bewegenist bei jedem neuladen ein anderes schaf aber an der gleichen stelle ( am futtertog)
kann mir mal jemand sagen wo die tankstelle auf dem hof sein soll ?
mfg
Erstmal geile Map, aber ich kann aus der neuen Siloplane kein vergorten Mais entnehmen.
das ist doch misst ey, ich hab rund 40h Spielzeit auf der Map & habe angefangen Feld 88 zu Häckseln diese lies ich 2 Tage am stück mit CP durchlaufen & belieferte die BGA damit.
Nebenbei bestellte ich andere Felder, mit Raps & Legte Mais neu an, nun muss ich feststellen das die Wachstumszeiten so schlecht sind, das neu gesäte schon wieder Erntereif ist.
Somit habe ich vorerst keine Lust mehr auf Ls, biss du mal überlegst wie Mann das realer gestalten könnte, ich werde mir die Wachstumszeiten mal anschauen ggf. ändern & wieder von vorn beginnen.
ps: spiele auf Echtzeit & Wachstum auf langsam
also die map ist super habe aber festgestellt das der stacheldraht zaun an der Kuhweide in der Luft hängt weis nicht ob komplett auf jedenfall an der seite wo das futterlager ist
Hallo wo ist denn er Claas mega geblieben bei mir erscheint er nicht
Hallo. Habe im Nachbarsilo mit Silage gefüllt und gären lassen. Entnahme funktioniert.