KRAMPE BANDIT 980 green

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

 

KRAMPE BANDIT 980

(VARIABLE BODY)

 

 

Volumen ohne Aufsatz: 46.500 Liter

Volumen mit 60 cmAufsatz: 50.250 Liter

Volumen mit 80 cm Aufsatz: 55.100 Liter

Volumen mit Kartoffelaufsatz: 46.500 Liter

 

Fruchtsorten:

wheat rape maize barley chaff potato manure sugarBeet silage woodChips pellets sunflower wheat barley maize rape sunflower oat dinkel rye triticale

 

Änderungsprotokoll zur Version 1.0 vom 04.03.2016

 • animierte Hydraulikleitungen / Stromanschluss zum Schlepper 
• Zapfwelle  
 
 
 
www.kyoshos-modfactory.de

Credits

Modell: Giants / Kyosho's Modfactory
Textur: Giants / Kyosho's Modfactory
Script: fruktor / Saty / Fabyte / rafftnix / Manuel Leithner
Idee / Konzept: Kyosho's Modfactory
Tester: Kyosho's Modfactory
Sonstige: 

  • 04. März, 19:22 Uhr
    Version 2.0

    Hydraulic Coupling
    Zapfwelle verbaut

  • 21. Februar, 15:27 Uhr
    Version 1.0

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Dateien

Hashtag: 477f3f89071c24a3315f567e26abcb47
Version: 2.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Kyosho´s Modfactory
Preis im Shop: 68300 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

21.02 2016
Modhoster Userbewertung
4.29 / 14 Stimmen

Empfehlungsrate

-/-      
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V 2.0
Landwirtschafts Simulator 15
Krampe_Bandit_980_green_V2.zip
30,8 MB 3753
04. 03 2016 3.753
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
Krampe_Bandit_980_green_V1.zip
25,0 MB 1917
21. 02 2016 1.917

8 Kommentare

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  1. snoopy 12. 03 2016

    wer hat den fehler noch bei dem anhänger?
    oder trit der nur bei mir auf

    1 Antworten

  2. snoopy 12. 03 2016

    /FarmingSimulator2015/mods//Krampe_Bandit_980_green_V2/krampeBandit980.i3d (2665.75 ms)
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(132) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    =C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>0|2|1|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(133) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    =C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>0|2|1|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(134) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    =C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>0|2|1|2


  3. cabmac 05. 03 2016

    bei mir schliesst sich nichts an.....und ja, ich hab die hose eingebaut...

    1 Antworten

  4. Fendt3 04. 03 2016

    so, getesdet. läuft wesendlich besser als die 1 Version. Es währe sehr schön und normalerweise zwingend notwendig, die Druckluftleitungen und die Stromversorgung vom Trecker zum Anhänger darzustellen. Sonst gibt es von mir 2 Sterne. Wenn die anderen Sachen noch erledigt werden, gebe ich 5 Sterne und Empfehlung.

    1 Antworten

  5. Grabschneck 23. 02 2016

    Noch mal ich,
    hab das Center of Mass nach vorne verlagert, Fahrverhalten hatt sich wesentlich verbessert.

    Gruß


  6. Grabschneck 22. 02 2016

    Hallo zusammen,
    hab den jetzt mal getestet. Finde den wirklich sehr gut. Als der in Rot mal kam, funktionierte der Überhaupt nicht.
    Das einzige Problem ist, was enzo 32 woll meint, ist das die Gewichtsverteilung nicht ganz stimmt. Wenn man über ein Buckel fährt wird der Traktor hochgezogen und verliert
    entsprechend die Bodenhaftung. Also sind die je nach dem zu leicht.
    Wenn man den Orginal Mist Streuer benutzt vollgeladen passiert das selbe.
    Denk mal man mus den Zentrallpunkt nach vorne legen das mehr Gewicht auf das Zugfahrzeug kommt.

    Ansonsten von mir 5 Sterne, weiter so.

    Gruß


  7. enzo_32 22. 02 2016

    Mit vergrößerter Kapazität ein tolles Teil, aber mit aktivierter Lenkachse reißt werden Schlepper ganz schön rum.


  8. Fendt3 21. 02 2016

    Anhänger läuft nicht sauber hinterher, starken Schlepper mit 400 PS. Außerdem vermisse ich, wie bei fast allen Anhängern die Versorgungsleitungen Druckluft und Elektrik. Sonst nicht schlecht geworden, aber für mich nicht zu gebrauchen.
    Gruß Fendt3



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