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Krampe Bandit 750_V2 blackbeauty
vor etwa 8 Jahre
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Krampe Bandit 750_V2 blackbeauty
vor etwa 8 Jahre
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Mod: Komplex
schon ma nich schlecht gute idee!!!!!ma ne frage sieht man auch optisch die füllstände?
Mod: Neuer Spielstand für die Nordfriesische Marsch mit neu gestaltetem Hof
finde ich auch währe cool wenn das für die og auch machen kannst
Mod: Great Country
die map ist an sich sehr gut aber wenn ich das spiel beende stürzt das ab !!!!sonst super
Mod: Leichtgutschaufel für Telelader
Die schaufel is super aber ein passendes gegengewicht währe echt super !und super währe auch noch wenn du die für radlader machen würdest!
Mod: Krampe Bandit 750_V2 blackbeauty
Der Hänger super genial gefällt mir super. nur mit der farbe die weckselt jenachdem aus welcher blickrichtung mann schaut.da müste noch was gemacht werden
Mod: Lemken SOILTAIR 12 Mod
soweit super aber die direcktsaat funzt net!währe super wenne das hin bekommst
Mod: New Holland CR10.90 Combine Pack.
ne läuft alles!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mod: New Holland CR10.90 Combine Pack.
das superflex mäht kein barley.sonst alles top
Mod: driveControl
Daumen Hoch das du das so schnell geschaft hast
Mod: DEUTZ FAHR 7250 TTN WARRIOR
is ein super mod aber das fahverhalten müste noch ma in bissel überarbeitet werden er is ein fach zu hart und mit zwillingsreifen kippt er zu seite wäre super wenn du da noch ma was machen kannst!ansonsten super toller mod
Mod: Gaben des Kaukasus Deutsche Version
kann mir einer sagen wie ich verträge oder normale aufträge bekomme?
Mod: Kroeger Agroliner SMK 34
toller mod aber kannst du die alten räder und bereifung drauf tun das hatt besser aus gesehen!5/5 sterne + emphelung
Mod: Kyoshos Agricultur 2016
Is ne super map finde ich klasse aber hat noch in paar fehler wenne die noch behebst dann alles super.
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users//Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kyoshos_Agricultur_2016/map/textures/foliage/foliage_klee_distance1_diffuse.png' not found.
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users//Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kyoshos_Agricultur_2016/map/textures/foliage/foliage_ke_distance5_diffuse.png' not found.
Error: C:/Users/*******/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame3/vehicles.xml(3). Error parsing Element..
MapBuyableObjects: Savegame states was loaded.
Error: Running LUA method 'update'.
Mod: Landkreis Rheinlandpfalz
sry der dl funzt net
Mod: DEUTZ FAHR 7250 TTN WARRIOR
so ein schöner mod aber das fahverhalten is grausam bitte die federung weicher machen dann is alles super
Mod: Kverneland Grünsilage Package für Quaderballen
ich habe den fehler gefunden das is der wickler!!bitte den fehler beheben dann is das ein super mod
Mod: Kverneland Grünsilage Package für Quaderballen
scheint ein guter mod zu sen aber fuktioniert bei mir nicht wenn die ballen gewickelt sind und die fermentierung abgeschlossen is verschwinden die ballen einfach.und während der fermentierung wird auch die füllmenge immer weniger!kann mir einer sagen an was das liegen kann?
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
ich finde den mod super habe da aber ma ne frage könnt ihr auch ne version raus bringen ohne gearbox?
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
ansich super geiler mod aber gib es eine möglichkeit auch eine version ohne gearbox zu bringen ?
Mod: Lely Tigo XR100D
die meisten fehler haste super behoben aber 2 kleine sind die bitte noch beheben und die ablade particlesystem bitte noch bearbeiten es is zu hoch ansonsten sper mod.daumen hoch weiter so
Mod: Lely Tigo XR100D
und das fahrverhalten dringend nachbessern wenn der hänger beladen is ist er nur am rutschen die fehler beseitigen bitte und ansonst finde ich top
Mod: KRAMPE BANDIT 980 green
wer hat den fehler noch bei dem anhänger?
oder trit der nur bei mir auf
Mod: KRAMPE BANDIT 980 green
/FarmingSimulator2015/mods//Krampe_Bandit_980_green_V2/krampeBandit980.i3d (2665.75 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(132) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
=C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
Index: 0>0|2|1|0
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(133) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
=C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
Index: 0>0|2|1|1
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(134) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua(104) : loadWorkAreaFromXML
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
=C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
Index: 0>0|2|1|2
Mod: case ih Cart Airseeder 32m
ich kann es auch net kaufen
Mod: Deutz Fahr 9340
super mod währe es möglich den noch mit zwillingreifen auszustatten?
Mod: CaseIH Mower L32000
super mod aber ein prob habe ich fest gestellt wenn mann ihn mit cp fahren läst dann läd er net ab. bitte um hilfe.
Mod: Schmitz Cargobull Set
wegen der werkstadt hardpoint runterladen spielstarten pazierbare objete da is sie dann drin
Mod: UniversalProcessKit
hiho
habe das prob das ich die ros mods net mehr platziren kann
version 0.9.8
Mod: Volkshill
Hiho biface
die map is der hammer aber ich habe ein prob und zwar
bei der kartoffelwaschanlage sie wäscht sie aber die pallette taucht net auf.was kann ich da machen?
Mod: Scania R730 bruks
ich habe es noch ma versucht bei mir geht es net
Mod: Scania R730 bruks
also bei mirr geht das auch net mit m!!!!!!
und der mod hat auch fehler bitte noch beheben dann is es ein super mod.
mods//scaniaR730bruks_v1/models/trucks/scaniaR730bruks.i3d (1267.33 ms)
Warning (physics): Setting pair collision on actors which already have a constraint
C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//scaniaR730bruks_v1/models/trucks/bruksbox.i3d (38.88 ms)
Warning: FillPlaneGeometry shape geometry must be called 'fillVolumeShape', not 'fillVolume'
C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//scaniaR730bruks_v1/models/trucks/brukstrailer.i3d (268.94 ms)
Warning: FillPlaneGeometry shape geometry must be called 'fillVolumeShape', not 'plane'
Error: Node 'hydra' has a bad reference frame! (C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//scaniaR730bruks_v1/models/trucks/scaniaR730bruks.xml)
Warning (physics): Setting pair collision on actors which already have a constraint
Mod: Bourgault IAD600
der mod is super aber die an hängekuplung is wie gummi und das fahverhalten must was dran gemacht werden die maschiene schiebt die zuggeräte über die hinterachse weg.wenn das gemacht is super sache danke
Mod: Kraftstoff anpassung FuelAdjust
âlso ich kann mich nur anschließen mit dem hud is bei mir auch weg
Mod: Ponsse EcoLog 6WD und 4WD
so eine super sache aber 1 schönheutsfehler hat er.und zwar
lass bitte die hinterräder in die richtige drehen ansonsten super mod danke dafür
Mod: Silagesilo
bitte noch ma schauen ob die änderungen übernommen wurden!bei mir sind die fehler immer noch.
C:/Users/Snoopy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FermentingSilo/FermentingSilo_high.i3d (159.66 ms)
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Warning: Deleting object 'TipTrigger' before all triggers are removed.
Warning: Deleting object 'siloTrigger01' before all triggers are removed.
Warning: Deleting object 'siloTrigger02' before all triggers are removed.
Warning: Deleting object 'siloTrigger03' before all triggers are removed.
Warning: Deleting object 'siloTrigger04' before all triggers are removed.
das ist keine kritik nur ein hinweis
Mod: Förderband für Hackschnitzel
dann packe sie ma mit rein und lade noch ma hoch bitte
Mod: Förderband für Hackschnitzel
als das funzt net es beläd net
Mod: Pöttinger Jumbo 10000L
super geiler mod mach bitte weiter so aber wenn ich ihn mit courseply fahren lassen will hängt sich das game auf!kannste da noch ma nach schauen was das sein kann bei der mr und bei der normalen bleibt er eingach stehen und macht nichts