Beschreibung
Empfehlung:Berg und Tal V1.1
Beschreibung:
Hier ist unsere erste selbsterstellte Karte für den LS 15. Der Name der Karte ist dem auffälligen Gelände
geschuldet, das so manchen Maschinen einiges abverlangt. Ein zentral gelegener Hof mit vielen
Unterständen bietet die optimale Vorraussetzung für ein erfolgreiches landwirtschaftliches Unternehmen.
Es gibt 27 Felder, mit unterschiedlicher Größe, und etliche Hektar Wiesen. Ebenfalls sind mehrere
Mastanlagen und eine Kompostieranlage verbaut.
Auch die Freunde des Forstes kommen nicht zu kurz. Ein Sägewerk und ein Bio-HKW warten darauf, mit
Holzstämmen und Hackschnitzeln gefüttert zu werden.
Highlights:
--> für GMK und Soil Mod vorbereitet
--> Water Mod
--> Chopped Straw Mod
--> Animation Map Trigger bei einigen Toren verbaut
--> Der Kuhstall muss mit dem Frontlader ausgemistet werden!
--> Mastanlagen (Schwein, Rind, Masthuhn, Mastschaf, Lamm Mastkuh) und dazugehöriger Viehmarkt
verbaut
--> bergige und für Fahrzeuge anspruchsvolle Landschaft
--> etliche Hektar Wald mit tausenden Bäumen für die Freunde des Forstes
--> Sägewerk aus der Two Rivers verbaut, mit dem Bretterpaletten hergestellt werden
--> Alle Standardfrüchte verbaut. Für Wolle den Wollpalettensammler
--> Milch kann selber zum Milchwerk geschafft werden
--> Kompostieranlage verbaut
--> Eierlegestation verbaut
--> Schweinefutterproduktionskette eingebaut. (gewaschene und gedämpfte Kartoffeln, Schweinefutter)
--> Statistik-Waage in BGA verbaut
Verkaufsstellen:
--> Raiffeisenmarkt (Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben, Gras, Stroh)
--> BayWa (Weizen, Gerste, Raps, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben)
--> Milchwerk (Milch)
--> Fleischer (Mastschwein, Mastrind, Mastschaf, Masthuhn, Schwein, Rind)
--> Weberei (Wolle)
--> Baumarkt (Wolle, Bretter)
--> Bahnhof (Holz)
--> Sägewerk/Bio-HKW (Hackschnitzel, Holzverarbeitung zu Brettern)
--> Viehmarkt (kauft Gras und Stroh; Mist kann dort in begrenzter Anzahl gekauft werden
--> Edeka (Eier)
Benötigte Mods:
Animation Map Trigger - http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger
chopped Straw Mod - http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
UPK - http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
MuliiFruit - www.modhoster.de/mods/multifruit--4
GMK-Mod - http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
oder alternativ:
Soil-Mod - http://fs-uk.com/mods/view/36108/soilmod-soil-management-growth-control-v2-0-x
dabei ist noch der 64er Fix nötig! - http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=2666
Achtung: Nur mit einem der beiden Mods (GMK oder Soil-Management) spielen!
Zusätzlich empfohlene Mods:
Anhänger für den Viehtransport: Fliegl Vieh Transporter Pack bei Marhu.net
Anhänger für den Transport von Holzpaletten: Fliegl Mehrzweck Auflieger bei Marhu.net
Mulde für Kompost und die gewaschenen und gedämpften Kartoffeln: Universaltransportmulden
Anhänger zum Befüllen der Kartoffelwaschanlage: Kotte Universalpack
Die Karte darf ohne unsere Erlaubnis nicht auf anderen Modportalen hochgeladen werden!
it´s not allowed to upload this map on other mod sites without the approval of us!
Bei Fragen, Anregungen/Verbesserungsvorschlägen oder gefundenen Fehlern, könnt ihr euch gerne in unserem Forum melden.
Viel Spaß mit der Karte wünschen Holzi und Toffi
Credits
BGA - Giantsdiverse Gebäude und Dekoobjekte - Giants
Feldschilder -Fendtfan1
StraßenschilderPack V3.3 - Nick98.1
Kirche - möchtegernbauer
Metzger - möchtegernbauer
Edeka - San_Andreas
Baumarkt - San_Andreas
Tankstelle -Hardstyler
Saegewerk aus Two Rivers - Festus, ElCid
Bullenstall - Mario
Hofgebäude - BernieSCS
Häuser -TracMax, Giants
ChoppedStraw: webalizer
Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/Marhu
Wassermod - Marhu
FabrikScript - Marhu
WollpallettenSammler - Marhu
Schweine- und Rinderzucht - Marhu
Kompostmaster - Farmer_Andy
Kartoffelwaschanlage - Farmer_Andy
Kartoffeldämpfer - Farmer_Andy
Kartoffelabfüllstation - Farmer_Andy
ForageMaster - Farmer_Andy
Eierlegestation - Farmer_Andy
Waage mit Statistikfunktion - mkausen
Mastanlagen Pack - RC-Devil
Feldschilder -Fendtfan1
StraßenschilderPack V3.3 - Nick98.1
Harvester Lärchen - t0xic0m
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28. Oktober, 17:31 UhrVersion 1.2
--> fehlende Filltypes beim Metzger hinzugefügt (Es fehlten cow2 und lamb. Somit konnten die Tiere nirgends abgeladen werden.)
--> Spawnpunkt für Baumpaletten am Gartencenter geändert
--> Annahmestellen am Viehmarkt repariert
--> Mistplane im Kuhstall geändert, dass sie keine "Physics Warning" mehr verursacht.
--> Store Places beim Händler ein wenig geändert
--> Beim Milchwerk den Boden geändert
--> Feld 26 begradigt
--> Feldgrenzen überarbeiten, um Überlappungen zu vermeiden
--> mehrere kleinere Fehler behoben (fliegende Bäume etc.)
--> Fehler im Displaytrigger am Hofsilo behoben
--> "invalid Case Warnings" beim Particel-System und Sounddateien behoben
--> Kalk-Hud in Ordnung gebracht
--> AMT: Huds in Ordnung gebracht
--> mehrere fehlende l10n-Texte hinzugefügt
--> LammMast repariert
--> Stroh und Weizenlager an den Mastanlagen hinzugefügt
--> Schweinefutterproduktionskette von Farmer Andy verbaut (gewaschene Kartoffeln, gedämpfte Kartoffeln, Schweinefutter
--> Schweinezucht nimmt jetzt nur noch "PigForage" als Futter
--> MulitFruit eingebaut (Planen und PS für Seeds, Fertilizer, Compost, Schweinefutter, gewaschene Kartoffeln, gedämpfte Kartoffeln)
--> Kompostmaster erzeugt jetzt nur noch "compost" und keine "compost_soil" mehr
--> mehr Texturwinkel eingebaut
--> Schwadhöhen für Gras und Stroh ein wenig erhöht
--> Maispflanzen etwas höher gemacht
--> Eierlegestation verbaut (Eier können am Edeka verkauft werden)
--> Statistik-Waage an Bga verbaut.
--> Startfelder geändert
--> Start-Hänger und -Schaufel Fülltypen angepasst
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von Holzi683
vor etwa 9 Jahre
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von Holzi683
vor mehr als 9 Jahre
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von Holzi683
vor mehr als 9 Jahre
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von Holzi683
vor mehr als 9 Jahre
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von Holzi683
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von Holzi683
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von Holzi683
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von DayDriver
vor mehr als 8 Jahre
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von DayDriver
vor mehr als 8 Jahre
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von DayDriver
vor mehr als 8 Jahre
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von DayDriver
vor mehr als 8 Jahre
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von DayDriver
vor etwa 9 Jahre
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von DayDriver
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von DayDriver
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von DayDriver
vor etwa 9 Jahre
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von DayDriver
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von DayDriver
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von DayDriver
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von DayDriver
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von DayDriver
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von Kitzi_02
vor etwa 9 Jahre
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von Kitzi_02
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von Kitzi_02
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von Kitzi_02
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von Kitzi_02
vor etwa 9 Jahre
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von Kitzi_02
vor etwa 9 Jahre
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von Kitzi_02
vor etwa 9 Jahre
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von Kitzi_02
vor etwa 9 Jahre
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von Kitzi_02
vor etwa 9 Jahre
57 Kommentare
Hallo hab ein Riesen problem mit dem Sägewerk !
-ist alles aufgefüllt !
-aber wohin mit dem Treibstoff ??
danke im Voraus
hi
wo kann man das palettenholz verkaufen nachdem man es im Sägewerk geschnitten hat
Hi,
wo kann man Dünger, Saatgut, Kalk kaufen??
Hi, eine tolle Map habt ihr da gebaut.
Allerdings finde ich den Verkaufspunkt für Kompost nicht, kann mir jemand beschreiben wo der am Gartencenter ist, oder was ich tun muss mit der Mulde um zu verkaufen.
Thx Loth.
Hallo ich hab folgendes Problem,
ich spiele die Map schon seit längerem. Hab jetzt geschafft alle Felder zu bestellen und jetzt... lässt sich das Tor zur Mastanlage nicht mehr öffnen!!!
Helft mir bitte!
erstmals SUPER Map :) aber eine Frage diese verfaulten Bäume breiten die sich aus?
wie kann ich mein Saatgut auf dem Hof auffüllen? weil es ist nervig ständig wieder an das Gartencenter um die Sämaschinen aufzufüllen.
danke schon mal.
*** Schöne Map aber Bäume sind in der Luft, Kuhweide, Schafweide und Hühner nicht am Hof... sehr viel herum fahrerei. Man hat ja mit der Rinder und Schweinemast Sägewerk, BGA...genug Arbeit. Mir gefällt sehr gut: Die Berglandschaft und die schmalen Straßen man braucht schon starke Traktoren echt super aber bitte überarbeiten. Weiter so.
Eine Frage hätte ich zu der Map. Wenn ich im Gartencenter Hackschnitzel in den Komposter kippe, kommt ja logischerweise Kompost raus. Jedoch kann ich den dann nicht mehr abholen, bzw. was wird dann damit eigentlich gemacht?
Ansonsten super Map, nur hier und da mal ein schwebender Baum (habe bis jetzt vielleicht so 10 -15 Stück gesehen), die stören mich aber nicht weiter, da ich sie dann einfach mit dem Harvester absäge und somit sind sie weg ;)
vielleicht hilft dir das weiter
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Was ist der CompostMaster?
Der CompostMaster ist eine Kompostieranlage basierend auf dem FermentingSilo
Script von Marhu.
Was macht der CompostMaster ?
Der CompostMaster wandelt Früchte zu Komposterde um, die Komposterde kann dann am vorhanden VerkaufsTrigger zu Geld gemacht werden. Sinn und Zweck ist es damit Geld zu verdienen.
Welche Fruchtsorte produziert der CompostMaster ?
Der CompostMaster produziert compost_soil auf gut deutsch Komposterde.
Welche Früchte nimmt der CompostMaster ?
Der CompostMaster kann mit folgenden Früchten befüllt werden.
potato, sugarBeet, chaff, silage, grass, grass_windrow, dryGrass_windrow wheat_windrow, barley_windrow, woodChips, compost_soil, manure
10- 15schwebende Bäume? Also ich fahr seit fast einem Jahr auf der Karte auf und nieder, aber hab bisher höchstens 3 gefunden... Wo ihr euch immer so rumtreibt. Aber bei mehr als 7000 Bäumen ist das doch immernoch ein guter Schnitt, oder? :P Evtl mal Position eines solchen Baumes merken (x und y Koordinaten der karte) und mir per PN zukommen lassen. Da können wir die letzten dieser Art eventuell auch beseitigen.
Mfg Holzi
der kalktrigger am hof scheint nicht richtig pöatziert zu sein.
mit der sähmaschiene kann ich dort kein gelagertes kalk aufnehmen.
mit der schaufel und dann in die sähmaschiene funktioniert es, aber aber die schaufel entleert sich beim lager immer von selber wenn ich wieder rausfahre vom kalklager.
ich denke nicht das das so gewollt ist.
habe das Problem das die ballen beim speichern nicht mitgespeichert werden verschwinden alle außer die am sammelwagen kann mir bitte wer helfen
danke!
Hallo
Also ich muss sagen das ist mal eine super map bin sie gerade abgefahren und was da noch alles kommt bin ich mal gespannt z.B. im wald auf dem berg das ist ja so super gemacht. Also bitte bitte macht weiter so und ich hoffe das es noch Erweiterungen gibt. Von mir 10 Sterne von 5
Tolle Map - DANKE
gefällt mir sehr gut
5 Sterne und eine Empfehlung
was mir aufgefallen ist:
+kein verkehr auf der strasse
+hänger und schaufel haben falsches volume im shop
+hänger und schaufel machen watnings in der log - pellets
wenn man den mod -Holzpelletsautomat v 1.5_ benutzt
sind die pellets warnings weg
http://www.modhoster.de/mods/holzpelletsautomat
+eine warning in der log (nichts aufregendes, denk ich)
Warning: Deleting object 'seedTrigger' before all triggers are removed.
sorry leute habe nen Problem bei der 1.2 startet bei mir nicht läd und läd was mach ich falsch ? alle mods drausen auser berg und tahl bitte brauch hilfe
habe leider noch ein paar Fehler gefunden:
-die Mastkühe lassen sich nicht verkaufen (oder was macht man sonst mit denen)
-kann keine Lämmer laden (habe entsprechenden Anhänger dafür)bzw sehe auch keinen Preis in meiner Statistik
-wenn die Lagerbetände am Hof von Saatgut/Dünger mehr als 20 000 betragen verschwinden die Paletten
-diverse "Fliegende Bäume" und ein Hochstand
-Ballenbewegung (Stapel fallen auseinander Quader wie Rundballen)
-Güterbahnhof nimmt kein Hackschnitzel bzw ist nicht auf der Karte verzeichnet und taucht in keiner Statistik auf
-die "Jungtierstation" (das rechts neben dem Gartencenter) nimmt alles an allerdings bleibt der Zählerstand bei Gras auf null
-das mit den "Sie besitzen dieses Feld nicht" ist ja bekannt (tritt bei allen angrenzenden Felder auf)
-einige Misthaufen bei den Mastanlangen lassen sich nicht komplett entleeren
so genug Kritik losgelassen ansonsten Super Karte hab schon über 100 Std weg und hoffe da kommen noch mehr
Hallo Holzi,
ich kann mir denken, dass das alles eine Menge Arbeit macht, aber eine Antwort auf meine Frage vom 16.09. wäre schon nett (die Antwort, dass Du Dich drum kümmern wolltest, kam ja schon kurz nach dem Posting), zumindest mal, ob sich was getan hat oder tun wird.
Grüßle, der Badener
Wir spielen die Map auf dem DediServer.
Ist es richtig, dass beim befüllen der Mastanlagen oder auch der normalen Stall die Menge fast nicht ersichtlich ist?
Wenn Stroh, Wasser aufgefüllt ist, ist fast nichts zusehen!
Besteht die Möglichkeit, dass bei einem weiteren Update die Gewächshäuser und ev. ein Gemüselager miteingebaut werden könnten? Ev. ist auch der Workshop schon fest einzubauen?
Würde es sehr toll finden wenn auch die "Steinlandschaft" ihren Zweck erfüllen würde.
Die Milchfabrik mit Boden unbedingt entfernen.
Auch die Wasserplanen sind nicht optimal. bei den Seen ist die Plane fast nicht zu erkennen.
Auf der Map vielleicht der ein oder andere Boden so gestallten, dass man platzierbare Mods verbauen kann.
Ansonsten eine sehr schöne Map. Die fahrtechnisch einiges abverlangt :) Mach weiter so.
Die Map sieht super aus. Leider ist es mir bei mehreren Feldern nicht möglich diese komplett zu pflügen, grubbern oder zu sähen, da ich das Nachbarfeld nicht besitze und dann mitten in meinem Feld gesagt bekomme, dass mir das Feld nicht gehört :(
Hat jemand mal Feld 13 gekauft und versucht, darauf zu säen (Soil Mod Version)? Ich bekomme immer angezeigt, dass ich das Feld nicht besitzen würde...
"Hier ist unsere erste selbsterstellte Karte für den LS 15"
Das ist so nicht ganz richtig, denn das die geniale Walchen Map gewesen, die ihr ohne Freigabe von Agi umgebaut und hochgeladen habt. Nicht mal in den Credits wurde er erwähnt, echt ne Schande
http://www.modhoster.de/mods/walchen--5