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Also manchmal frage ich mich, warum nehmt ihr Gras Silieren raus??? Findet ihr das etwa nicht realistisch? Nicht nur Mais wird Siliert, stellt euch vor Gras auch! An sich ein echt klasse mod, hatte mich gefreut das alles geht, da will man abladen, und dann sowas... Na besten dank auch ;)
Ich habe noch ein Problem mit diesem Mod!
Ich kann jetzt kein Gras mehr in den leeren Fahrsilos abladen.
Es kommt zwar das Abladesymbol und es wird auch abgekippt, nur das Gras fällt ins leere!
Kannst du das bitte noch beheben??
Hallo, also ich habe bei mir festgestellt das sich der Mod leider mit dem Zunhammer Güllepack von Eifok beisst. Sprich beim aufnehmen vom Schlauch. Schreibt er jede Menge fehler. Mache ich den Silo Mod wieder raus geht wieder alles ohne Probleme. Leider kann ich ihn dann so nicht spielen da ich auf das Güllepack nicht verzichten werde.
Hallo Jochen, das kann ich nicht bestätigen, auch ich verwende das Zunhammer Pack MR, mit der SiloExtension gibt es kein Problem und auch keine Fehler in der Log!
Das einzige Problem das ich damit habe ist das ich kein Gras abladen kann.
Danke Danke wer braucht noch More Realistik wenn ihr solche Skripte schreibt. Ich meine und denke wenn man sich mal alle Skripte anschaut die im Umlauf sind hat man mehr als genug Realistik. Also Bitte macht alle weiter so denn nur durch eure Arbeiten ist und bleibt das Spiel immer Interessant.
moin
erstmal super mod
aber könnte man in einer späteren Version das so machen das es n extra scipt giebt was in schiebeschilder kommt damit man nicht immer gleich ne ganze plane verschwinden läst wenn man mit nem halbvollen schild hochschieben will und auch sauber verteiln kann (mit nem verteiler im mais ist in der Realität unüblich)
An alle die Probleme haben: Wie bereits mehrfach erwaehnt verursacht der Mod "Manuelle Siloplane" Probleme mit diesem (grossartigen Mod). Nehmt ihn raus und ihr habt die manuelle Siloplane trotzdem und alles funzt!
wie immer richtig geil, aber kannst du evtl. einstellen, dass ein silo, welches nur 1teilabschnitt hat(Keilsilo)
Auch als Silo mit nur einem abschnitt gewertet wird, da bei dem auf der LWSExtreme zwar angezeigt wird verdichtung lokal 100%, egal wo man auf dem Silo ist, aber nur 50% insgesamt...
Oh je, so ein halb umgebautes Silo ist natürlich nicht ungefährlich mit so einem Skript.
Am Ende des Tages - solange ihr lokal überall 100% habt könnt ihr ja zumachen und habt auch kein Problem mit Verschimmeln. Ich weiß nicht wie dieser Keilsilo hingetrickst ist damit er nur einen (sichtbaren) Abschnitt hat - das giants-Skript verlangt nämlich mindestens 3 Haufen. Aber vermutlich könnt ihr einfach die globale Anzeige ignorieren und damit glücklich werden.
Der Mod ist einfach mal wieder Premium, aber mich stört dass man die Silage nur 3 Tage liegen lassen kann.
Weil wir haben selbst eine Landwirtschaft, und da brauchen wir für eine Silo ca. 2 1/2 Monate bis es leer ist.
Dort wird zwar die Folie immer nur ein Stück nach hinten geschoben.
Dies ist zwar in LS leide nicht möglich und mit den Siloplanenmod verträgt sich dass nicht.
Ich finde die Silage sollte zumindest 3 Wochen halten.
PS: Dass ist kein Hate, sondern nur konstruktive Kritik und meine Meinung!
Warum? Du hast maximal bei Silos die gerade befüllt werden das Problem, dass du mit dem Verdichten nochmal von vorne anfangen musst. Ansonsten kann das ziemlich problemlos in alte Spielstände übernommen werden.
Ich habe den Mod in einem bestehenden Spielstand mit 3 vollen gegorenen Silos probiert und konnte etwa 80% des Inhaltes als Mist rausfahren :(
Jetzt muss ich erst alle Silos leeren um diesen Mod zu verwenden.
Zum Mod, einfach eine gute Idee schöne Sache. Kommt dem Original schon sehr nah.
Frage an dich, kann man das nur auf die Fahrsilos beschränken..?? den ich arbeite auf meiner Map mit Futter-lager und dem Kuhn SPV. Es ist unmöglich mit dem Mod und dem Kuhn was aus dem Lager zu bekommen.
Also sonst ist der Mod top, und macht auch keine log Einträge.
Super Mod aber leider hab ich auf der "Norddeutschland Map" bei keinem Silo eine Füllstandsangabe oder die Anzeige über den Grad der Verdichtung mehr? Sehr schade aber so nützt mir das nix werds ersteinmal wieder rausmachen :-(. Aber trotzden vielen Dank für deine Mühe, das wird scher noch werden.
Hi,
also das Problem das man keinen Silo Füllstand und Verdichtungsstatus im F1 Menü hat, haben wir leider auch.
in der Log Datei ist leider nichts zu finden, keine Fehler oder sowas.
Getestet auf 2 Verschiedenen Silos auf unserer Map.
Vielleicht findest du das Problem ja irgendwie.
Eines der Silos ist das von Katsuo von Vertex Dezign.
118 Kommentare
Also manchmal frage ich mich, warum nehmt ihr Gras Silieren raus??? Findet ihr das etwa nicht realistisch? Nicht nur Mais wird Siliert, stellt euch vor Gras auch! An sich ein echt klasse mod, hatte mich gefreut das alles geht, da will man abladen, und dann sowas... Na besten dank auch ;)
Ich habe noch ein Problem mit diesem Mod!
Ich kann jetzt kein Gras mehr in den leeren Fahrsilos abladen.
Es kommt zwar das Abladesymbol und es wird auch abgekippt, nur das Gras fällt ins leere!
Kannst du das bitte noch beheben??
Hallo, also ich habe bei mir festgestellt das sich der Mod leider mit dem Zunhammer Güllepack von Eifok beisst. Sprich beim aufnehmen vom Schlauch. Schreibt er jede Menge fehler. Mache ich den Silo Mod wieder raus geht wieder alles ohne Probleme. Leider kann ich ihn dann so nicht spielen da ich auf das Güllepack nicht verzichten werde.
Gruß
hey doll er mod aber kannste das auch so machen das man nur grass silo ode nur mais silo machen kann ,also ohne dasmischen zu können ?
Danke Danke wer braucht noch More Realistik wenn ihr solche Skripte schreibt. Ich meine und denke wenn man sich mal alle Skripte anschaut die im Umlauf sind hat man mehr als genug Realistik. Also Bitte macht alle weiter so denn nur durch eure Arbeiten ist und bleibt das Spiel immer Interessant.
Könntest Du das Script noch Gras redy machen denn ich habe grosse Grasflächen die kann ich jetzt nich mehr silieren
Dein Mod ist richtig gut. Was mir jetzt noch fehlt ist ein Script, mit dem man alle (Frucht)Sorten in die BGA schütten kann also wie z.B. Mist.
moin
erstmal super mod
aber könnte man in einer späteren Version das so machen das es n extra scipt giebt was in schiebeschilder kommt damit man nicht immer gleich ne ganze plane verschwinden läst wenn man mit nem halbvollen schild hochschieben will und auch sauber verteiln kann (mit nem verteiler im mais ist in der Realität unüblich)
Coole Sache!
Ich habe mal ein Video gemacht :)
Gruß
Daniel
Funktioniert der mod auch bei anderen Silos?
oder nur beim Standart silo.
LG
Stephan
An alle die Probleme haben: Wie bereits mehrfach erwaehnt verursacht der Mod "Manuelle Siloplane" Probleme mit diesem (grossartigen Mod). Nehmt ihn raus und ihr habt die manuelle Siloplane trotzdem und alles funzt!
Wenn man den Mod im Mods Ordner hat kann man nicht mehr Speichern wenn das behoben wird wäre der mod richtig geil
wie immer richtig geil, aber kannst du evtl. einstellen, dass ein silo, welches nur 1teilabschnitt hat(Keilsilo)
Auch als Silo mit nur einem abschnitt gewertet wird, da bei dem auf der LWSExtreme zwar angezeigt wird verdichtung lokal 100%, egal wo man auf dem Silo ist, aber nur 50% insgesamt...
Der Mod ist einfach mal wieder Premium, aber mich stört dass man die Silage nur 3 Tage liegen lassen kann.
Weil wir haben selbst eine Landwirtschaft, und da brauchen wir für eine Silo ca. 2 1/2 Monate bis es leer ist.
Dort wird zwar die Folie immer nur ein Stück nach hinten geschoben.
Dies ist zwar in LS leide nicht möglich und mit den Siloplanenmod verträgt sich dass nicht.
Ich finde die Silage sollte zumindest 3 Wochen halten.
PS: Dass ist kein Hate, sondern nur konstruktive Kritik und meine Meinung!
Gemeint ist hier sicherlich,das noch nicht gegorene Material welches noch nicht durch Verdichtung zur Silage geworden ist!
Ich finde es schade das von den schon Vorhandenen Siloinhalten jetzt eine Menge weggeschmissen werden muss
ist schon cool aber wenn man nun auch gras einlager könnt wer es noch cooler
Sieht ja mal nach ne guten Idee aus. Hab' das Siloschieben bisher auch etwas kläglich gefunden.
Aber jetzt kann ich endlich mal mit meinem Xerion 5000 den ich mir extra fürs Siloschieben zugelegt habe mal so richtig loslegen.
Hallo upsidedown..
Zum Mod, einfach eine gute Idee schöne Sache. Kommt dem Original schon sehr nah.
Frage an dich, kann man das nur auf die Fahrsilos beschränken..?? den ich arbeite auf meiner Map mit Futter-lager und dem Kuhn SPV. Es ist unmöglich mit dem Mod und dem Kuhn was aus dem Lager zu bekommen.
Also sonst ist der Mod top, und macht auch keine log Einträge.
Super Mod aber leider hab ich auf der "Norddeutschland Map" bei keinem Silo eine Füllstandsangabe oder die Anzeige über den Grad der Verdichtung mehr? Sehr schade aber so nützt mir das nix werds ersteinmal wieder rausmachen :-(. Aber trotzden vielen Dank für deine Mühe, das wird scher noch werden.
Hi,
also das Problem das man keinen Silo Füllstand und Verdichtungsstatus im F1 Menü hat, haben wir leider auch.
in der Log Datei ist leider nichts zu finden, keine Fehler oder sowas.
Getestet auf 2 Verschiedenen Silos auf unserer Map.
Vielleicht findest du das Problem ja irgendwie.
Eines der Silos ist das von Katsuo von Vertex Dezign.
Greetz Dennis