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Hallo, ich ahbe mir heute mal den Mod heruntergeladen und installiert.
Leider fehlt mir der Crone ANhänger. Der ist nicht im Mod dabei gewesen. Was habe ich falsch gemacht?
Ist ein guter Mod. Ich habe immer mit dem Deutz aus dem Klassiker d. Landwirt. gespielt, das alte passte. Nur als ich platzmachen wollte, ich habe es deinstalliert, fing das Spiel an nur noch auf 7 FPS zu laggen.
Schöner Mod. Habe ihn im SP wunderbar im Einsatz. Sowohl die LS15-Standardanhänger als auch der Emsland von ROS pflücken prima Äpfel. Leider funktioniert er im MP nicht. :-( Gruß vom Stallknecht
Danke an Zemo, der Austausch von zzz_64erfix mit dem aaa_64erfix aus der Unna-Map hat das Problem tatsächlich behoben. Jetzt macht dieser geniale Apfelmod umso mehr Spass.
Ich habe den Mod 1.21 zusammen mit dem Multifruit-Mod von ROS. Bis auf die Birnen funktioniert auch alles. Die Bäume hängen voll, aber ich kann sie nicht abernten. Ich hab alle möglichen Hänger und den VW-Bus von ROS probiert.
Weiss jemand eine mögliche Ursache?
Für alle, die nicht auf das nächste update warten wollen, damit das "Fehlerchen" beseitigt ist.
Ihr müsst in der register.lua aus ...modDir.."/fillPlanes/hud_apfel.dds")
...modDir.."fillPlanes/hud_apfel.dds") machen und das gleiche analog bei Birne.
Hier noch mal die ganze register.lua:
-- hier die neuen platzierbaren Objekte registrieren/ dem Spiel bekannt machen
-- 1) füge dein Objekt in der modDesc.xml ein und erzeuge eine XML für dein Objekt
-- 2) bennene dein Objekt in dieser XML wie folgt: <placeableType>DeinObjektName</placeableType>
-- 3) diesen Objekt-Namen hier registrieren lassen
-- register new PlaceableUPKs here
-- 1) mention your new object in modDesc and the corresponding XML
-- 2) in that XML, name your object: <placeableType>YourObjectName</placeableType>
-- 3) this object name should be registered her
Total super, ich erfreue mich an den mod von mor2000 er macht das spiel um einiges interessanter. Somit danke ich dir für diesen FIX ! Mein Server laggte deswegen wie sau (oder das system keiner weiß es) . Also danke nochmal!
Also ganz ehrlich mor2000,
so eine Aussage "mh, ok. das nächste Update kommt bestimmt. Aber diese "Fehlerchen" haben wenigstens keine Auswirkungen auf das Spiel" kann und will ich nicht verstehen. Wo ist das Problem den Fehler zu beheben.
Hat mich genau 30 sek. gekostet.
Ich hatte leider vergessen zu schreiben das der mod ungepackt im ordner sein muß.Warum auch immer,sonst gibt es wieder errors.
Bloß im multiplayer funzt er dann nicht.Weil er ja nicht gezipt ist.
Für alle die sich an diesem fehler ärgern Error: Can't load resource 'C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'. Gibt es eine lösung.
Dazu entpackt ihr den apfelmod,geht zum unterordner fillPlanes.
Dort seht ihr beide apfel.i3d und birne.i3d.
Diese beiden öffnet ihr nacheinander mit notpad++.
Dort seht ihr dann <File fileId="5" filename="hud_apfel.dds" relativePath="true"/>
Das ändert ihr in <File fileId="5" filename="fillPlanes\hud_apfel.dds" relativePath="true"/>
Das gleiche macht ihr mit der birne.
Dann sollten die beiden fehler nicht mehr dort sein.
Hab es so gemacht wie du es beschrieben hast.
Fehler ist immer noch da nur das sich der Inhalt geändert hat.
blabla/mods//Apfelmod/fillPlanes/fillPlanes\hud_apfel.dds'.
in meiner Log habe ich einen Fehler der von diesem mod ausgeht gefunden:
Error: Can't load resource 'C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_birne.dds'.
Kann mir bitte jemand sagen was das genau bedeutet? (per PN)
öhm, an "De Hotelowo" am Kiosk abladen hat nix mit verkauf zutun???, hab sowat hier nicht geschrieben, ich meinte nur dat der Mod ein prob mit dem Rinder Mod hat, und getestet hab ichs ja, sonst würd ichs ja nicht schreiben^^
Am Kiosk abladen hat nicht's mit Verkauf zu tun, es wird nicht's verkauft.
Erst testen "Dirty2407", ansonsten sind Kommentare für Moder nicht hilfreich.
Der Mod ist erstmal klasse, keine probleme mit ernten und lagerrung und anschliessenden verkauf, nur der ApfelMod verträgt sich nicht mit dem Masthuhn Mod und dem Rinder Mod, wenn du das noch ausmärzt ein super Mod, trotz des fehlers volle Punktzahl
43 Kommentare
Hallo, ich ahbe mir heute mal den Mod heruntergeladen und installiert.
Leider fehlt mir der Crone ANhänger. Der ist nicht im Mod dabei gewesen. Was habe ich falsch gemacht?
Ist ein guter Mod. Ich habe immer mit dem Deutz aus dem Klassiker d. Landwirt. gespielt, das alte passte. Nur als ich platzmachen wollte, ich habe es deinstalliert, fing das Spiel an nur noch auf 7 FPS zu laggen.
Schöner Mod. Habe ihn im SP wunderbar im Einsatz. Sowohl die LS15-Standardanhänger als auch der Emsland von ROS pflücken prima Äpfel. Leider funktioniert er im MP nicht. :-( Gruß vom Stallknecht
Hallo zusammen hab da eine Frage: wie kann ich den Wachstum des Obst stoppen. Weil im real kann man ja nur einmal ernten. Gerne auch PN. LG
Danke an Zemo, der Austausch von zzz_64erfix mit dem aaa_64erfix aus der Unna-Map hat das Problem tatsächlich behoben. Jetzt macht dieser geniale Apfelmod umso mehr Spass.
Weiterhin frohes Schaffen
Ich habe den Mod 1.21 zusammen mit dem Multifruit-Mod von ROS. Bis auf die Birnen funktioniert auch alles. Die Bäume hängen voll, aber ich kann sie nicht abernten. Ich hab alle möglichen Hänger und den VW-Bus von ROS probiert.
Weiss jemand eine mögliche Ursache?
Viele Grüsse
warning unsupportede description :) was er auch immer damit meint. Vielen Dank fuer den mod =)
Für alle, die nicht auf das nächste update warten wollen, damit das "Fehlerchen" beseitigt ist.
Ihr müsst in der register.lua aus ...modDir.."/fillPlanes/hud_apfel.dds")
...modDir.."fillPlanes/hud_apfel.dds") machen und das gleiche analog bei Birne.
Hier noch mal die ganze register.lua:
-- hier die neuen platzierbaren Objekte registrieren/ dem Spiel bekannt machen
-- 1) füge dein Objekt in der modDesc.xml ein und erzeuge eine XML für dein Objekt
-- 2) bennene dein Objekt in dieser XML wie folgt: <placeableType>DeinObjektName</placeableType>
-- 3) diesen Objekt-Namen hier registrieren lassen
-- register new PlaceableUPKs here
-- 1) mention your new object in modDesc and the corresponding XML
-- 2) in that XML, name your object: <placeableType>YourObjectName</placeableType>
-- 3) this object name should be registered her
local modDir = g_currentModDirectory;
UniversalProcessKit.registerFillType("apfel", modDir.."fillPlanes/hud_apfel.dds")
UniversalProcessKit.registerFillType("birne", modDir.."fillPlanes/hud_birne.dds")
registerPlaceableType("AppleTree", PlaceableUPK)
registerPlaceableType("PearsTree", PlaceableUPK)
registerPlaceableType("AppleKiosk", PlaceableUPK)
Damit ist der Fehler weg!
habe die 2 errors:
Error: Can't load resource 'C:/Users/Chriss/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Chriss/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_birne.dds'.
Ich bitte um eine Anleitung zum einbau mit dem Giant Editor
Da dies nicht so Geht
Hallo, jmd ne Idee warum man für die Erträge kein Geld beim verkauf bekommt?
Ich hatte leider vergessen zu schreiben das der mod ungepackt im ordner sein muß.Warum auch immer,sonst gibt es wieder errors.
Bloß im multiplayer funzt er dann nicht.Weil er ja nicht gezipt ist.
Für alle die sich an diesem fehler ärgern Error: Can't load resource 'C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'. Gibt es eine lösung.
Dazu entpackt ihr den apfelmod,geht zum unterordner fillPlanes.
Dort seht ihr beide apfel.i3d und birne.i3d.
Diese beiden öffnet ihr nacheinander mit notpad++.
Dort seht ihr dann <File fileId="5" filename="hud_apfel.dds" relativePath="true"/>
Das ändert ihr in <File fileId="5" filename="fillPlanes\hud_apfel.dds" relativePath="true"/>
Das gleiche macht ihr mit der birne.
Dann sollten die beiden fehler nicht mehr dort sein.
hallo,
in meiner Log habe ich einen Fehler der von diesem mod ausgeht gefunden:
Error: Can't load resource 'C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Maximilian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_birne.dds'.
Kann mir bitte jemand sagen was das genau bedeutet? (per PN)
Mod an sich is echt super bereichert den LS.
5/5 Sterne
MfG Max alias LS-Zocker98
Habe Probleme beim platzieren (werden beim platzieren nicht angezeigt)
Ps: Wird der upk mod im Mod Ordner eigentlich angezeigt????
Bitte um Hilfe!!!!!
habe den fehler
Error: Can't load resource 'C:/Users/Klaus/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Klaus/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_birne.dds'.
bekomme den nicht weg, weis jemand rat?
öhm, an "De Hotelowo" am Kiosk abladen hat nix mit verkauf zutun???, hab sowat hier nicht geschrieben, ich meinte nur dat der Mod ein prob mit dem Rinder Mod hat, und getestet hab ichs ja, sonst würd ichs ja nicht schreiben^^
mfg Dirty2407
Schade, die anderen UPK sind sauber.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_apfel.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Dritter Versuch/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Apfelmod//fillPlanes/hud_birne.dds'.
data/sky/sky_day_night.i3d (12.21 ms)
data/sky/rain.i3d (1.93 ms)
data/sky/hail.i3d (1.32 ms)
data/sky/dust.i3d (1.21 ms)
Am Kiosk abladen hat nicht's mit Verkauf zu tun, es wird nicht's verkauft.
Erst testen "Dirty2407", ansonsten sind Kommentare für Moder nicht hilfreich.
Der Mod ist erstmal klasse, keine probleme mit ernten und lagerrung und anschliessenden verkauf, nur der ApfelMod verträgt sich nicht mit dem Masthuhn Mod und dem Rinder Mod, wenn du das noch ausmärzt ein super Mod, trotz des fehlers volle Punktzahl
mfg Dirty2407
Guten Tag, habe leider Probleme den Mod zum laufen zu bekommen.
Error: Invalid placeable type 'Apfelmod.AppleTree'
Kann mir dabei vllt jemand helfen.
Danke im voraus.