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die Tore beim Kuhstall gehen alle bei mir zu öffnen. Das Weidetor, die drei vom Kuhstall, wenn man davor steht einfach links klick auf der Maus(also nicht vom Fahrzeug aus).
bei mir leider nicht nicht, welche Version der Map hast du ?
ich hab die 1.2 und ich kann klicken, laufen was ich will da passiert nix, nur die Kühe die laufen durch das geschlossene Tor einfach durch
die Karte ist soo sooo sooo sooooo klasse! danke für die Arbeit! aber ich muss die Tore vom Kuhstall öffnen ich "MUSS".... Die brauchen doch futter! Hilfe? -.-
Die Türen lassen sich bei mir öffnen und zwar mit der linken Maustaste wenn ich vor dem tos bin V 1.2
Das tiermenu ist beim hinterm tor wo das silo hinter dem kuhsall ist.
ich kriege die Türen leider auch nicht auf, auch darauf zu laufen und links klicken geht nicht.
schau da bitte nochmal nach, ansonsten gefällt mir die Karte bisher sehr gut
Wegen der Sound Fehler müsstest du die windmill.wav aus dem Sounds Ordner der Map in das Intallationsverzeichnis deines Spiels kopieren. FarmingSimulator17/data/maps/sounds.
Den Fehler hatten viele Mod Maps im 15er schon, weil das Spiel den Sound nicht bereit stellt.
Also an sich gefällt mri die AKrte schon ganz gut.
Es gibt aber ein paar Sachen die nicht ganz so praktisch sind.
Z.b. sind viele Objekte zu nah an Feldgrenzen - Väume und Häuser bei Feld 1 oder der Graben um Feld 2 - auch die Schäune bei Feld 20 ist zu nah dran. Das macht es im Singleplayer wenn man mit dem Helfer arbeitet echt nervig, weil man ständig die Fahrzeuge wieder befreien muss aus ihren misslichen Lagen
Nachtrag zu meinem Posting - das Gitter an der Abladestation am Silo ist zu ruckelig - mit schweren beladenem Anhänger bleibt man da gerne mal hängen und kommt nicht weiter vorwärts
Schöne Map, bei der Verssion 1 war ich noch nicht so begeistert weil mich die Markierungen komplett in die Irre geführt haben, hier fehlen jetzt leider einige ( Tiere ), aber das wird schon :-).
Nett finde ich auch das mal Türen aufschwingen und nicht nur zur Seite verschoben werden, da sortiert man anschließend immer ohne Ende.....
Was allerdings überhauptnicht geht ist ein Downlaod ausschließlich per Uplaod, dauert einfach zu lange, aber ich hab die Map auf einer anderen Seite gefunden und einfach da runtergeladen. Freu mich schon auf weitere Verbesserungen.
Moi n ich habe die Version 1.
wenn ich jetzt die neue version 1.2 mit der jetzigen version 1 überschreibe muss ich dann ein neuen Spielstand anfangen?????
Danke
hi,
schöne map, keine frage, aber für selbstfahrer voll zum vergessen. wassergraben. bäume usw. hindernisse gibs ja jede menge.
technisch habe ich mir daher nicht mehr weiter getestet.
dennoch lob an die schöne arbeit. vielleicht kommt sie auch mal selberfahrer tauglich raus.
Moin Dani,
schön, dass der Kuhstall jetzt Tore hat. Die Viecher laufen dort hindurch zur Weide und sie lassen sich nicht öffnen. Oder gibt es da einen bestimmten Trick?
Habe alles ausprobiert wie Maus, Taste O,Z und was sonst noch alles......
Hallo also deine Map ist echt super,
habe mir eben die Version 1.2 herunter geladen,
also bis jetzt alles in ordnung mir ist nur aufgefallen das man nicht mehr in den
Kuhstall kommt da die Tore nicht aufgehen, wäre super wenn du da nochmal drüberschauen würdest.
Moin, der shader_cache Ordner von LS läuft voll mit Error Files (auch ohne Mods wenn nur die Map drin ist). Spielen auf dem Dedi und lokal läuft der Ordner voll.
Halli Hallo erstmal tolle Map habe sie im LS 15 schon genossen aber ich würde es schön finden ohne gräben da hat der Helfer echt an zu knabbern,vielleicht geht es einigen anderen hier auch so...
will mich einmal für diese tolle Map bedanken. Gefällt mir richtig gut.
Habe aber eine frage bezüglich der Nutztiere. Wo kann ich die verkaufen wenn die Tiere die schlachtreife erreicht haben? Irgendwie fehlt auf der Map der Metzger!
Die Map ist echt nach meinem Geschmack und ich finde Sie echt Top , ich hoffe an ihr wird noch weiter gearbeitet .
Es gibt ein paar die Dinge die mich Persönlich stören vielleicht kann man die ja Beheben.
1. Beim Kuhstall , ein offener Kuhstall ist nicht sehr gut . Meine Kühe Laufen immer Weg ;-) Vorne wurde und bei der Weide ( bei der Weide denn Zaun kann man nicht schließen ) wurde ja ein Zaun gemacht , aber rechte Seite ist er leider immer noch offen :-/
2. Die Chopped Straw Textur ist auch Falsch , die wurde anscheinend nicht richtig verbaut . Für mich jetzt nicht so Tragisch aber Ja.
3. Die Schafe auf denn Hof zu verfrachten dort bei denn Schweinen wäre ja noch ein wenig Platz ;-)
4. Die Makierung beim Tierhändler schwebt leider in der Luft :-/
Ansonsten echt eine gelungene Map , der ich bestimmt Treu bleiben werde weil Sie echt meinen Geschmack getroffen hat. Ich hoffe die kleinen Fehler werden noch ausgebessert.
1332 Kommentare
Hallo zusammen,
die Tore beim Kuhstall gehen alle bei mir zu öffnen. Das Weidetor, die drei vom Kuhstall, wenn man davor steht einfach links klick auf der Maus(also nicht vom Fahrzeug aus).
die Karte ist soo sooo sooo sooooo klasse! danke für die Arbeit! aber ich muss die Tore vom Kuhstall öffnen ich "MUSS".... Die brauchen doch futter! Hilfe? -.-
Ist es gewollt, dass die Fahrzeuge und Hänger an der Abladestelle am Hof beim anhalten einsinken und ziemlich holprig drüberfahren?
Die Türen lassen sich bei mir öffnen und zwar mit der linken Maustaste wenn ich vor dem tos bin V 1.2
Das tiermenu ist beim hinterm tor wo das silo hinter dem kuhsall ist.
lg
wie öffne ich die Türen am Kuhstall? egal was ich mache es funktioniert nicht... keine Türen kein futter keine milch kein geld -.-
Kuhstall türen lassen Sich nicht öffen.
die windmühlen verursachen Fehler ..
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Warning: Positive direction key 'ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR' not defined!
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Also an sich gefällt mri die AKrte schon ganz gut.
Es gibt aber ein paar Sachen die nicht ganz so praktisch sind.
Z.b. sind viele Objekte zu nah an Feldgrenzen - Väume und Häuser bei Feld 1 oder der Graben um Feld 2 - auch die Schäune bei Feld 20 ist zu nah dran. Das macht es im Singleplayer wenn man mit dem Helfer arbeitet echt nervig, weil man ständig die Fahrzeuge wieder befreien muss aus ihren misslichen Lagen
Nachtrag zu meinem Posting - das Gitter an der Abladestation am Silo ist zu ruckelig - mit schweren beladenem Anhänger bleibt man da gerne mal hängen und kommt nicht weiter vorwärts
Schöne Map, bei der Verssion 1 war ich noch nicht so begeistert weil mich die Markierungen komplett in die Irre geführt haben, hier fehlen jetzt leider einige ( Tiere ), aber das wird schon :-).
Nett finde ich auch das mal Türen aufschwingen und nicht nur zur Seite verschoben werden, da sortiert man anschließend immer ohne Ende.....
Was allerdings überhauptnicht geht ist ein Downlaod ausschließlich per Uplaod, dauert einfach zu lange, aber ich hab die Map auf einer anderen Seite gefunden und einfach da runtergeladen. Freu mich schon auf weitere Verbesserungen.
Moi n ich habe die Version 1.
wenn ich jetzt die neue version 1.2 mit der jetzigen version 1 überschreibe muss ich dann ein neuen Spielstand anfangen?????
Danke
Tja schöne Map wer sowas mag alles flach Verkaufstellen Standart geht ja auch nicht anders weil Frabrikscripe noch nicht da sind .
Ich habe ein paar Bilder hochgeladen vom Sägewerk weil dort schwebende sachen sind.
Gruss Icestorm099
hi,
schöne map, keine frage, aber für selbstfahrer voll zum vergessen. wassergraben. bäume usw. hindernisse gibs ja jede menge.
technisch habe ich mir daher nicht mehr weiter getestet.
dennoch lob an die schöne arbeit. vielleicht kommt sie auch mal selberfahrer tauglich raus.
Moin Dani,
schön, dass der Kuhstall jetzt Tore hat. Die Viecher laufen dort hindurch zur Weide und sie lassen sich nicht öffnen. Oder gibt es da einen bestimmten Trick?
Habe alles ausprobiert wie Maus, Taste O,Z und was sonst noch alles......
Hallo Dani ist schon mit der 4-fach Version der Map zu rechnen?
Hallo also deine Map ist echt super,
habe mir eben die Version 1.2 herunter geladen,
also bis jetzt alles in ordnung mir ist nur aufgefallen das man nicht mehr in den
Kuhstall kommt da die Tore nicht aufgehen, wäre super wenn du da nochmal drüberschauen würdest.
Hallo echt klasse Map, leider kommt der Helfer auf Feld Nr. 1 mit mehren Obejekten nicht zurecht.
Kann kan man sich das mal anschauen und beheben?!
danke für den tip kanalbau 1. es klappt einwandfrei mit der walze,habe mir sicherheitshalber noch eine drille am traktor angebaut.
Moin, der shader_cache Ordner von LS läuft voll mit Error Files (auch ohne Mods wenn nur die Map drin ist). Spielen auf dem Dedi und lokal läuft der Ordner voll.
Halli Hallo erstmal tolle Map habe sie im LS 15 schon genossen aber ich würde es schön finden ohne gräben da hat der Helfer echt an zu knabbern,vielleicht geht es einigen anderen hier auch so...
Hallo,
will mich einmal für diese tolle Map bedanken. Gefällt mir richtig gut.
Habe aber eine frage bezüglich der Nutztiere. Wo kann ich die verkaufen wenn die Tiere die schlachtreife erreicht haben? Irgendwie fehlt auf der Map der Metzger!
Die Map ist echt nach meinem Geschmack und ich finde Sie echt Top , ich hoffe an ihr wird noch weiter gearbeitet .
Es gibt ein paar die Dinge die mich Persönlich stören vielleicht kann man die ja Beheben.
1. Beim Kuhstall , ein offener Kuhstall ist nicht sehr gut . Meine Kühe Laufen immer Weg ;-) Vorne wurde und bei der Weide ( bei der Weide denn Zaun kann man nicht schließen ) wurde ja ein Zaun gemacht , aber rechte Seite ist er leider immer noch offen :-/
2. Die Chopped Straw Textur ist auch Falsch , die wurde anscheinend nicht richtig verbaut . Für mich jetzt nicht so Tragisch aber Ja.
3. Die Schafe auf denn Hof zu verfrachten dort bei denn Schweinen wäre ja noch ein wenig Platz ;-)
4. Die Makierung beim Tierhändler schwebt leider in der Luft :-/
Ansonsten echt eine gelungene Map , der ich bestimmt Treu bleiben werde weil Sie echt meinen Geschmack getroffen hat. Ich hoffe die kleinen Fehler werden noch ausgebessert.
Lg