Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Hallo Damjelmc,
Ich verstehe zwar nix vom modden, habe aber dennoch einen kleinen Fehler gefunden. Und zwar kann ich auf der map zwar mit den Originalen Mähwerken ganz normal gras Mähen, jedoch nur bedingt mit an sonsten funktionierenden mods. dabei liegt zar anschließend gemähtes gras am Boden, jedoch steht das Gras gleichzeitig noch hoch.
Des weiteren ist mir aufgefallen, das bei einigen Feldern die nummerrierung auf der Karte fehlt.
Könnte das evtl im nächsten Update behoben werden?
MfG Baue936
hi ich da mal ein frage bei der kartoffelwaschanlage prodoziert sie eine kiste voll und dann nichts mehr woran kann das liegen oder mache ich was falsch wer kann mir helfen.
Kann es sein das man die Milch selbst abfahren muss ? Oder ist bei mir etwas faul an der Installation?
Danke und Gruß Frank
gelöschter Nutzer
20. 03 2016
Hallo Danjelmc
Die Map läüft bei mir jetzt auch,Gestern wurde sie wärend des ladens rausgeschmissen.Lag am Computer,habe das Windows 10 zurückgesetzt,Neu Installiert.Jetzt lässt sie sich Laden,muss sie demnächst Testen,Spielen.
Hallo Leute..
kann mir einer sagen wo bei der Version 3.0 man die Milch verkaufen kann, die Map ist genial keine Frage aber ich finde den Milchverkauf nicht.
Hi Klasse Map, mit welcher Sähmaschine kann ich Baumwolle Sähen ! bitte einen link einer baumwollsähmaschine^^. und wie lager ich Zwiebeln und Karotten ein ? in dem Lager mit den Bändern geht es nicht^^
bei mir startet die Map nicht, egal ob mit oder ohne Mods nur die benötigten, es wird auch kein Schriftzug: Spiel wird geladen angezeigt. Hat jemand einen Tipp! Vielen Dank
Also mich würd mal interressieren warum ihr da alle immer probleme mit dem laden der map habt,
die map lädt einwandfrei getestet mit 300 mods und 5 maps im ordner
Hallo ihr alle brauche mal Hilfe weiß nicht ob von euch schon jemand soweit ist uns versucht hat Baumsetzlinge zu kaufen . Beim kauf sagt die anzeige die Setzlinge wehren zum abholen beim Gartencenter abzuholen , und da habe ich das problem ich kann auf der ganzen map kein Gartencenter finden oder halt die Setzlinge . Frage weiß jemand wo ich die baumsetzlinge finde . Bedanke mich schon mal für die mühe .
MFG
Eddy
1 Antworten
gelöschter Nutzer
19. 03 2016
hallo eddy
da musste ganz hochfahrn wo footbeef iss
dort nebenan kannste baumsätztlinge kaufen
Liebe Spielergemeinde,
mir sind nach dem Download einige Dinge aufgefallen, die ich persönlich nicht in Ordnung finde und habe mich entschlossen, diese hier zu posten:
1.
Der Modder schreibt, er habe die Map zunächst für sich gebaut, wie er sie haben möchte. Dies ist nur bedingt richtig, denn die Map ist nur ein Umbau der PortaWestfalica von GMCW, auf der das Gelände verändert und einige Features hinzugefügt worden sind. Die Basis ist aber die PortaWestfalica.
Wenn man die Map entpackt, sieht man das ganz deutlich, denn die Briefing.Texte und die Eintragungen in der modDesc, die vehicles.xml und vieles mehr beziehen sich IMMER noch auf die PortaWestfalica. Zum einen empfinde ich es als schlecht gemacht und zum anderen hätte ich in den Credits eine Hinweis hierauf erwartet.
2.
Selbst die Texturen sind weitegehend von der PortaWestfalica übernommen worden, soweit es die Früchte angeht. Praktisch ist ein Großteil der hinter der Map steckenden "Technik" einfach durch die Verwendung der Porta Westfalica mit übernommen worden.
Mapbau bedeutet nicht nur einfach vorhandenes kopieren, ewtas verändern und dann als eigenes auszugeben. Dies ist für mich schon ein Grund, von der Map die Finger zu lassen. Das mag aber jeder sehen, wie er will.
3.
Die Größe der Map hat mich ebenfalls irritiert, weiß jetzt aber warum sie so groß ist. Es befinden sich noch alle Texturen der PortaWestfalica im Ordner, ob sie gebraucht werden oder nicht. Schaut Euch mal die Verzeichnisse an, es ist alles da, 1:1 aus der Porta Westfalica, ohne Sinn und Verstand.
4.
Mit so profanen Dingen wie dem Einbau der Mastanlagen, Viehhandel, Komstmaster etc. brauchte der Mapper sich nicht beschäftigen, weil auch die alle komplett übernommen worden sind. Sogar die Beschilderung stammt aus der Porta Westfalica. Die gesamte Struktur der TransformGroups ist so übernommen worden.
Das hat für mich nichts mit Mapbau, sondern nur mit Mapklau zutun. Ich werde die Map daher nicht spielen, weil für mich immer noch Respect for Modders gilt
Eine Freigabe liegt nach meinem Kenntnisstand von GMCW nicht vor, ich habe nämlich gefragt und ihn auf die Umstände hingewiesen. Mich wundert, dass er nicht an MOdhoster geschrieben hat. Deutlicher kann ein Mapklau nicht ins Auge fallen.
Ich kann auch nicht wirklich verstehen, dass soetwas bei Modhoster nicht auffällt, wenn 6 Angaben im Stammverzeichnis eindeutig auf eine andere Map hinweisen. Wenn die Mapper und Modder, die es wirklich können, alle aufhören, wessen Map/Mod kann denn dann noch geklaut werden.
Es wird jetzt einige geben, die meinen, ich solle nicht so "rumheulen", aber das ist eben meine Meinung und meine Befürchtung.
Gerade nachgeschaut und kann bestätigen, dass es sich um einen schlechten Umbau der Porta Westfalica handelt. Es ist schon sehr dreist wenn sich gewisse Leute damit brüsten eine Karte gebaut zu haben und es sich dann nur um eine geklaute Version einer anderen Karte handelt. Schlimm ist auch was aus der wirklich sehr sauber und gut strukturierten Porta Westfalica gemacht wurde. Eine Größe von 1.5GB ist schon die Krönung. Und ich kenne die Porta mittlerweile in und auswendig, da ich sie mit GMCW im Multiplayer spiele. GMCW weiß aber nun Bescheid.
Sorry, Porta Westfalica? Klar, kam mir gleich so bekannt vor *Ironie off*. Was soll denn da von der PortaW übrig sein?
Da von einem Umbau zu sprechen, ist doch sehr kleinlich. Die Oberfläche -also das, was bespielt wird- ist aber sowas von komplett anders, unterschiedlicher kann es gar nicht sein. Ob in der "Tiefe" irgendwelche Grundscripte übernommen wurden, kann ich nicht beurteilen, gehe aber davon aus, dass die kein Maper immer wieder neu erfindet.
Ich selbst spiele die PortaW auch. Sowohl die Karte als auch die Grundidee und die Funktionen sind komplett anders.
Zudem, der Maper stellt diese Map im freien Download zur Verfügung. Er hat sie völlig freigegeben. Er leistet aktiven und netten Support. Er scheint neu im Hobby zu sein. vielleicht kennt er die Feinheiten Eurer "Regeln" nicht. Wenn Ihr jeden so hart angeht, der brauchbare Maps liefert, wird kaum einer motiviert sein, sich da reinzufuchsen.
Ich als Spieler bin dem Mapper für diese Map sehr dankbar.
Zumndest könnte man aber so ehrlich sein und in den Credits GMCW als Urmodder aufführen.Konnte
"Danjelmc" aber nicht, weil er die Freigabe vermutlich gar nicht hatte.
Außerdem, was glaubst Du warum soviele User hier die Map gar nicht erst zum laufen bringen? Ich mein 1,45GB allein für die Map ist halt schon ein ganz schöner Brocken, und zwar nicht, wie ein anderer User hier meinte wegen fehlenden HDD-Speicherplatzes. Da spielen eher andere Dinge eine Rolle.
Und jetzt komm mir bitte nicht mit dem "Totschlagargument": Dann kauft Euch halt bessere PC´s! Das kann bzw. sollte nicht die Intention eines Mappers sein!
Es ist nicht meine Absicht, die zweifelsohne vorhandenen Programmiermacken zu verteidigen.
Aber so zu tun, als ob hier jemand einen fremden "dunkelblauen Traktor" genommen hätte, diesen hellblau gefärbt hat und ihn dann als seinen Mod wieder hochgeladen hat, geht doch auch an der Sache vorbei. (Im Sinne von: verkennt völlig die enorme geistig-kreative Eigenleistung des Modders).
Dass man in den Credits diejenigen nennt, auf denen die eigene Leistung aufbaut, ist eine allerdings auch wünschenswert.
mei da ganzen jammerer hier immer macht es doch selber besser,
steht ja dort das die map nicht 100 pro ist
ABER SIE LÄUFT des ko ma vo andare ned sogn.
und zu der porta die is eh ned mal gut
Wenn ein Mapper wie GMCW hunderte über hunderte Stunden in den Aufbau einer Map reinsteckt und jemand dann nur etwas das Terrain ändert und es nicht einmal für nötig hält den Ur-Mapper/Modder a) zu fragen und b) zu erwähnen, dann ist das eine Sauerei ohne Gleichen, Punkt. Da gibt es keine Diskussion. Der Uploader der Central Valley hat sich durch das Verwenden der PW jede Menge Arbeit erspart die jemand anderes in die Karte gesteckt hat. Dazu kommt dann noch, das es extrem schlecht gemacht ist. Wenn man schon Resourcen aus anderen Karten nimmt, dann sicherlich nicht einfach alles kopieren auf Teufel komm raus, sondern nur das was man auch wirklich benötigt damit man eben nicht so ein Bläh-Archiv erstellt wie es hier vorliegt. Das ganze ist also nur ein Zeichen dafür, dass der Uploader überhaupt nicht weiß was er da macht. Ich weiß auch das Wolfgang einiges an Texturen etc. selbst von Hand erstellt hat, er also das vollumfängliche Copyright an diesen Dateien hat. Und Wolfgang ist ein umgänglicher Typ, er hätte mit Sicherheit eine Freigabe erteilt wenn er VORHER gefragt worden wäre, und hätte sicherlich auch den Uploader unterstützt und ihm erklärt wie seine Struktur funktioniert und wo was zu finden ist.
Bisher hab ich noch keinen Post vom urmodder (pw) hier gelesen,bzw steht die Map nach wie vor hier zum DL,was ebenfalls bedeutet,daß auch Danielmc keine derartige Aufforderung bekommen hat sie off zu nehmen.
Geht es den moddern hier um Geltungsbedürfnis oder darum die Vielfalt des Spiels aufrecht zu erhalten. Würde jeder modder auf jeden Bit den er erstellt beharren und stets nur Perfektion erwarten,wo wäre ls dann? Ich kenn keine ls 15 map,die von ihrer Machart an California Valley ran kommt,und ich hab lange gesucht. Und nein Porta ist grundlegend anders (obenrum) vllt ist es für uns als community hilfreicher oder wertvoller jmd wie Daniel zu unterstützen,anstatt hier einen shitstorm zu starten. Immerhin sind fast 50k Downloads ein besseres Argument,als diese Diskussion.
Ich verstehe den Unmut an sich, aber mal ganz im Ernst. Die meiste Arbeit der Map hat man an der Gestaltung der Landschaft, dem Fixen der Bugs, der Platzierung der Objekte etc. Und diese Map hier hat mit der Porta Westfalica absolut nichts mehr am Hut, außer, dass die Basis eben die Porta Westfalica war. Ich sehe aber absolut nichts was mich an PW erinnert, außer der Ordnerstruktur und den zu 95% ungenutzten PW-Content. Die Map ist zu 99% eine andere - ob sie mal aus der PW entstand oder nicht, das ist völlig egal.
Im Ernst, ohne frech werden zu wollen: Habt Ihr bei Porta Westfalica alles selbst erfunden? Wie man die Objekte und die Objekt-Hirarchie im Editor am besten managed? Oder habt ihr euch nicht Tutorials von anderen Usern angeschaut, die euch verraten haben, wie es funktioniert? Haben diese User, die euch dann Verraten haben wie das überhaupt funktioniert, jemals ein Danke bekommen, oder wurden sie irgendwie genannt? Habt ihr alle 3D-Modelle, jede noch so kleine Textur, sogar die Texturen der Map an sich komplett neu erstellt? Habt ihr die Porta Westfalica eigenständig aufgebaut, ohne eine andere Map als Basis zu verwenden? Ganz sicher nicht. Ich arbeite seit einem Jahrzehnt als Programmierer, modde leidenschaftlich, erstelle GC Content und 3D-Modelle, Texturen und beschäftige mich gerne mit eigenen Programmierarbeiten und Games. Eine Map komplett gemäß des "Modding-Ehrenkodex" zu erstellen ist etwas für Leute die über ein Jahr hinweg lust haben jede freie Sekunde ihres Lebens für eine Map zu opfern, die dann eh nur von der "Community" gehated wird.
Ich verstehe die Wut, ganz ehrlich. Aber ich finde es zum Kotzen, wie man selbst sich nicht an den Modder-Ehrenkodex hält, aber dann wild fuchtelnd auf die anderen bösen Modder zeigt, die ja so dreist Maps kopieren. Hätte ich keine Ahnung vom Modden und hätte ich nicht schon vor einem halben Jahr den ersten Release von California Central Valley für mich von Bugs befreit, hätte ich NIE gemerkt, dass diese Map von der PW stammt.
Ob der Author der Map hier nun euch in den Credits nennt oder nicht, ist zu 99% unerheblich. 1. hat er eine Map als Basis genommen - genau wie Ihr. 2. Hat er anhand von Tutorials von anderen Usern gelernt - genau wie ihr. 3. Hat er den meisten Content nicht verwendet (hätte ihn entfernen sollen) aber er ist noch unerfahren - genau wie Ihr es mal wart. 4. Ist für mich Porta Westfalica aus Prinzip gestorben, weil so viel Heuchlerei nur noch auf den Sack geht. Wenn die ganze Modding-Community eines Tages mal so denkt und sich über jeden Rotz beschwert, dann wird niemand mehr Tutorials übers Modden posten, weil jeder sein eigen Werk wahren will oder am Ende sogar der einzige sein will, der überhaupt noch Mods machen will. Denn heutzutage geht es nur noch um Geld, beschissene YT-Channel und Ruhm - was echt traurig ist. Darum habe ich bis heute nicht meine Map veröffentlicht, weil sie 1. nicht gut genug für mein persönliches Qualitätslevel ist, aber vor allem ganz und garnicht gut genug für Leute wie euch. Finstere Zukunft für die "freie" Modding-"Community". Man sollte es lieber Modding-Kommerz-Selbstinstenierungsscheiße nennen.
@Danjelmc:
Dennoch gute Arbeit! Das die Texturen nicht von dir sind dürfte jedem Menschen mit minimalstem Moddingverständnis klar sein. Das habe ich aber nie erwartet. Die Platzierung der Map und das Design an sich, die Fahrtwege und die Landschaft sind ein Traum. Mir ehrlich gesagt total wayne wer die 3D-Modelle gemacht hat - die Map taugt. In Zukünftigen Projekten einfach auf Fettnäpfchen achten, unbenutzte Texturen rausschmeißen und wenn möglich die SDK-Maps als Basis verwenden, denn da motzt dich keiner dumm von der Seite an. Lass dich auf keinen Fall entmutigen, denn wenn es kaum noch Leute gibt, die es nur zum SPASS machen, statt ihren Profit daraus zu ziehen, dann sieht es finster aus in der LS-Moddingwelt. Also Daumen hoch, bist auf dem besten Weg dicke Maps für den LS zu basteln.
Ich finde die map im großen und ganzen super. Wer nicht zufrieden ist sollte mal selbst versuchen so etwas zu machen oder eben die fresse halten. Ich und einige andere würden sich freuen wenn du denoch weiter machst obwohl du an einem anderen projekt arbeitest. Mach weiter so.
Das sollte jeder für sich selber entscheiden ob es was für die Tonne ist oder nicht.
Im Punk Unterstände muss ich dir leider Unrecht geben. Es sind mehr wie bei 2.1. Generell für kalifornische Verhältnisse viele. Die Meisten Farmer dort stellen ihr Maschinen im Freien ab weil es dort fast nie regnet.
268 Kommentare
Hallo Damjelmc,
Ich verstehe zwar nix vom modden, habe aber dennoch einen kleinen Fehler gefunden. Und zwar kann ich auf der map zwar mit den Originalen Mähwerken ganz normal gras Mähen, jedoch nur bedingt mit an sonsten funktionierenden mods. dabei liegt zar anschließend gemähtes gras am Boden, jedoch steht das Gras gleichzeitig noch hoch.
Des weiteren ist mir aufgefallen, das bei einigen Feldern die nummerrierung auf der Karte fehlt.
Könnte das evtl im nächsten Update behoben werden?
MfG Baue936
Die Map ist Super !
Aber kann mir jemand helfen meine Drescher fahren nur 9km sie sollten aber 20km schnell sein woran kann das liegen.
Danke in voraus und macht weider so!
hi ich da mal ein frage bei der kartoffelwaschanlage prodoziert sie eine kiste voll und dann nichts mehr woran kann das liegen oder mache ich was falsch wer kann mir helfen.
Kann es sein das man die Milch selbst abfahren muss ? Oder ist bei mir etwas faul an der Installation?
Danke und Gruß Frank
Hallo Danjelmc
Die Map läüft bei mir jetzt auch,Gestern wurde sie wärend des ladens rausgeschmissen.Lag am Computer,habe das Windows 10 zurückgesetzt,Neu Installiert.Jetzt lässt sie sich Laden,muss sie demnächst Testen,Spielen.
Hallo leute wo finde ich hier eine Bga.
Hey,
Richtig geile Map, beste seit langem
Könnte mir jmd. sagen wie der mod heißt, dass mehrere Fahrzeuge gleichzeitig fahren können?
MfG
Hallo Leute..
kann mir einer sagen wo bei der Version 3.0 man die Milch verkaufen kann, die Map ist genial keine Frage aber ich finde den Milchverkauf nicht.
bitte bitte um hilfe mit was kann ich wolle laden und abtransportieren
bitte bitte um hilfe mit was kann ich die wolle laden
Hi Klasse Map, mit welcher Sähmaschine kann ich Baumwolle Sähen ! bitte einen link einer baumwollsähmaschine^^. und wie lager ich Zwiebeln und Karotten ein ? in dem Lager mit den Bändern geht es nicht^^
bei mir startet die Map nicht, egal ob mit oder ohne Mods nur die benötigten, es wird auch kein Schriftzug: Spiel wird geladen angezeigt. Hat jemand einen Tipp! Vielen Dank
Geile Map Echt gut gemacht
Hallo ihr alle brauche mal Hilfe weiß nicht ob von euch schon jemand soweit ist uns versucht hat Baumsetzlinge zu kaufen . Beim kauf sagt die anzeige die Setzlinge wehren zum abholen beim Gartencenter abzuholen , und da habe ich das problem ich kann auf der ganzen map kein Gartencenter finden oder halt die Setzlinge . Frage weiß jemand wo ich die baumsetzlinge finde . Bedanke mich schon mal für die mühe .
MFG
Eddy
ich kann diese map nicht spielen wen ich sie runterlade und in den mod Ortner tue wird sie nicht angezeigt im spiel
Auf Bild 6 ist so ne geile Sähmaschiene die fehlt mir noch auf der Map wo bekommt man die her.
Liebe Spielergemeinde,
mir sind nach dem Download einige Dinge aufgefallen, die ich persönlich nicht in Ordnung finde und habe mich entschlossen, diese hier zu posten:
1.
Der Modder schreibt, er habe die Map zunächst für sich gebaut, wie er sie haben möchte. Dies ist nur bedingt richtig, denn die Map ist nur ein Umbau der PortaWestfalica von GMCW, auf der das Gelände verändert und einige Features hinzugefügt worden sind. Die Basis ist aber die PortaWestfalica.
Wenn man die Map entpackt, sieht man das ganz deutlich, denn die Briefing.Texte und die Eintragungen in der modDesc, die vehicles.xml und vieles mehr beziehen sich IMMER noch auf die PortaWestfalica. Zum einen empfinde ich es als schlecht gemacht und zum anderen hätte ich in den Credits eine Hinweis hierauf erwartet.
2.
Selbst die Texturen sind weitegehend von der PortaWestfalica übernommen worden, soweit es die Früchte angeht. Praktisch ist ein Großteil der hinter der Map steckenden "Technik" einfach durch die Verwendung der Porta Westfalica mit übernommen worden.
Mapbau bedeutet nicht nur einfach vorhandenes kopieren, ewtas verändern und dann als eigenes auszugeben. Dies ist für mich schon ein Grund, von der Map die Finger zu lassen. Das mag aber jeder sehen, wie er will.
3.
Die Größe der Map hat mich ebenfalls irritiert, weiß jetzt aber warum sie so groß ist. Es befinden sich noch alle Texturen der PortaWestfalica im Ordner, ob sie gebraucht werden oder nicht. Schaut Euch mal die Verzeichnisse an, es ist alles da, 1:1 aus der Porta Westfalica, ohne Sinn und Verstand.
4.
Mit so profanen Dingen wie dem Einbau der Mastanlagen, Viehhandel, Komstmaster etc. brauchte der Mapper sich nicht beschäftigen, weil auch die alle komplett übernommen worden sind. Sogar die Beschilderung stammt aus der Porta Westfalica. Die gesamte Struktur der TransformGroups ist so übernommen worden.
Das hat für mich nichts mit Mapbau, sondern nur mit Mapklau zutun. Ich werde die Map daher nicht spielen, weil für mich immer noch Respect for Modders gilt
Eine Freigabe liegt nach meinem Kenntnisstand von GMCW nicht vor, ich habe nämlich gefragt und ihn auf die Umstände hingewiesen. Mich wundert, dass er nicht an MOdhoster geschrieben hat. Deutlicher kann ein Mapklau nicht ins Auge fallen.
Ich kann auch nicht wirklich verstehen, dass soetwas bei Modhoster nicht auffällt, wenn 6 Angaben im Stammverzeichnis eindeutig auf eine andere Map hinweisen. Wenn die Mapper und Modder, die es wirklich können, alle aufhören, wessen Map/Mod kann denn dann noch geklaut werden.
Es wird jetzt einige geben, die meinen, ich solle nicht so "rumheulen", aber das ist eben meine Meinung und meine Befürchtung.
hallo
Funkst der Feldauftragsmod auch bei anderen Maps ?
Ich finde die map im großen und ganzen super. Wer nicht zufrieden ist sollte mal selbst versuchen so etwas zu machen oder eben die fresse halten. Ich und einige andere würden sich freuen wenn du denoch weiter machst obwohl du an einem anderen projekt arbeitest. Mach weiter so.
Danke. Ich werde sicher weiter machen mit modden. habe im letzten Jahr sehr viel übers modden und 3d Objekte erstellen gelernt.
Bitte nehme sich einer die map an und ändere die Misstände ansonsten glatt was für die Mülltonne