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Userprofil von UnnamedUser
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wheellanes/Fahrgassen
vor etwa 10 Jahre
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HiredWorkerConsumesFuelSeeds
vor etwa 10 Jahre
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Ertrags Script
vor etwa 10 Jahre
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Kaweco Zubringer Pack
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Krampe Wechselbrücken
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Krampe Wechselbrücken
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Krampe Wechselbrücken
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Osterrade
vor etwa 11 Jahren
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Mod: LS11 Gewichte
die sind nicht zufällig waschbar oder?
Mod: Don 680M
Ist der vielleicht schon bei jemandem dreckig und kann davon bitte mal Bilder hochladen? Würde das vorher gerne sehen. Danke im vorraus.
Mod: Testgelände
Muss man da denn gleich beleidigend werden?
Was ist nur mit euch allen los.. wirklich mal.
Mod: Kuhn Sitera 3000
Die sind nicht bon Bullgore. Die sind von Giants. Bullgore hat sie lediglich auf Modhoster verlinkt.
Mod: Waschanlage
Die MischStation von Marhu auch. Und sie funktioniert auch als fest integriertes Objekt in der Map.
Mod: Garage
Animierte Tore kann man sich auch aus anderen Karten holen.
Nur das Problem ist, dass diese Garage keine Shapes ablegt, also kann man sie mit animierten Toren auch nicht speichern.
Mod: Walchen
Hallo Agii. Ich hätte Interesse deine Grossgarnstadt LS15 ready zu basteln. Wäre nett, wenn du mir mal schreiben würdest. MfG
Mod: Deutz 745RTS
Looks very nice. 5/5* !
Mod: Water trailer
Schweine/Rindermast?
Mod: wheellanes/Fahrgassen
Dieses Script wird momentan noch überarbeitet, da es beim Kartoffeln/Rüben-ernten noch zu verlust der Ernte kommt.
Mod: Claas Jaguar 980
Nur noch halbe mods hier. Genau wie beim lexion ohne schneidewerk.
Entweder ganz und mit ls15 standart funktionen oder gar nicht.
Mod: Futterlager mit Förderbänder
Ist da schon das Script 2.6.0 drin?
Mod: Realistische Ladegewichte
Sehr gut! Ich mag Realität. 5v5 und Empfehlung. Vielen Dank
Mod: Valtra T140
Es ist eben ein LS15 Mod, wenn er auch die Funktionen besitzt.. Dazu gehört nunmal washable. Das ist eben auch schon die Frage vieler Modder, die Probleme haben einen LS13 Mod zu einem 15er zu machen: Einges weglassen oder gleich neu bauen. Wenn man deine Wahlt trifft, muss man eben auch mit den Berwertungen leben.
Nicht böse gemeint. Ich find ihn trotzdem ganz ok.
Mod: Silo Förderband
power74 de: was hast du für userAttributes bei dem Mistförderband? hast du da was geändert?
Mod: Silo Förderband
Komisch. Bei mir ist es anders herum. Alle funktionieren, nur beim Mistförderband bekomme ich lua-Fehler.
Mod: Futterlager mit Förderbänder
Die Förderbänder funktionieren nur mit dem MapSiloBand-Script. Ebenfalls eines von Marhu. Auch wenn er vorerst aufhört und alles freistellt, kann man trotz allem seine Arbeit schätzen und ihn in den Credits nennen. Das sind 5 Buchstaben, sollte nicht zuviel Arbeit sein.
wer interesse an seinem MapSiloBand-Script hat, kann sich ja bei mir melden. Läuft bei mir für den LS15 einwandfrei.
Mod: nightGrowth
Dein Grips hätte ich gerne!
Besten Dank für dieses Tool :)
Mod: New Holland T8.320 Black Edition
Also ich weiß nicht, aber er wird mir im Shop nicht angezeigt. Egal unter welcher Katergorie ich schaue. Und egal, wieviel ich da rum klicke. Aber es gibt ihn bei mir nicht.
Mod: HiredWorkerConsumesFuelSeeds
Okay, cool. Sehr gerne.
Mod: MH Spedition
Vielleicht gibt es Menschen, die davon keine Ahnung haben?! :)
Mod: MH Spedition
Also ich weiß zwar net was du für ein Problem hast, aber mit diesem Mod hat es sicherlich nichts zutun.
Mod: HiredWorkerConsumesFuelSeeds
Ich weiß, dass der Helfer nicht stehen bleibt, wenn der Saat-Tank leer ist. Aber ich bin schon dran, das Problem zu lösen.
Mod: HiredWorkerConsumesFuelSeeds
Ich habe das Problem schon gelöst. Wenn du willst kann ich dir script schicken.
Mod: HiredWorkerConsumesFuelSeeds
Wann wirst ne V2 rausbringen, wo das mit dem Helfer gefixed ist, dass er dann auch anhält, wenn die Sähmaschine leer ist?
regards
Mod: Czysta mapa
Ich denke mal, eine leere Map mit verschiedenen Layern sowas wie Schilf oder Sonnenblumen zur Dekoration einer Map.
Mod: Ladungsgewicht
Also bei mir hat der Mod keine Fehler.
Mod: Direktsaat für alle Sämaschinen
Oh Sorry, hab ich nicht durchgelesen. ^^ Dann danke. :)
Mod: Direktsaat für alle Sämaschinen
Sehr guter Mod, aber der Helfer bleibt nach paar Metern einfach stehen. Da funkt noch was nicht. :D
Ansonsten sehr gut.
Mod: Krone BigX 1100
Der hat Immernoch n Error..
Error: Can't load resource 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Krone_Big_X_1100/brand_krone.png'.
Mod: HiredWorkerConsumesFuelSeeds
Darf auch nicht sein. Bei mir funktioniert alles wie es soll..