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twizzle
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  1. twizzle 16. 01 2015

    Mod: Bunker Silos Hud
    Absolut toll, beste SiloHud ever!
    Vielen Dank!


  2. twizzle 12. 11 2014

    Mod: driveControl
    Danke upsidedown!
    Toller Mod.
    Fehlen tut mir eigentlich nur noch, das wenn man aussteigt, nicht nur der Motor anbleibt sondern auch die Gerätefunktion.
    Harvester z.B. würde dann dieBäume nicht mehr fallen lassen.


  3. twizzle 28. 12 2013

    Mod: Parking Trigger
    @Aranea: Super das diese Idee endlich von jemanden in die Tat umgesetzt wurde.
    Von mir gibt es dafür die volle Punktzahl.
    Toller Mod, tolle Umsetzung.
    Auch deine Anleitung finde ich absolut verständlich.
    Bitte nicht ärgern lassen...


  4. twizzle 07. 11 2013

    Mod: Deutz Agrotron X720 SE
    Toller Mod, auch von der Tastenbelegung her.
    Einzig was mir aufgefallen ist, bei Höchstgeschwindigkeit ruckelt der Traktor ein wenig.
    Trotzdem Top


  5. twizzle 04. 10 2013

    Mod: HKL Pack
    Endlich mal wieder ein Kracher von Hewaaa!!!
    Mal richtig gewaltig was auf einem Schlag.
    Alles funktioniert einwandfrei bei mir. Toller Mod-Pack!
    Danke dafür!
    Ich vermisse allerdings deine Maps.
    Ich hoffe das da was in der Mache ist?!


  6. twizzle 08. 04 2013

    Mod: Zubringer Garant von Kotte
    Was mich wundert, ist hauptsächlich das oben Fehlerfrei geschrieben wurde.
    Obwohl er einen UV-Fehler hat.


  7. twizzle 22. 03 2013

    Mod: Wildbach Tal
    Sieht ja wieder super aus.
    Tolle Arbeit, eine der besten Maps bis dato.
    Danke für die Map!


  8. twizzle 22. 03 2013

    Mod: WaterMod Map einbau
    Also ehrlich Marhu, was du so hier die letzte Zeit vom Stapel läßt, ist einfach toll.
    Gerade dieser Mod ist echt großes Kino.
    Vielen Dank für die Mühe, von solchen Menschen wie dir lebt dieses Spiel


  9. twizzle 20. 03 2013

    Mod: Radartower
    Gut gemeint, schlecht ausgeführt.
    Haut die Log voll, weil WindmillOnCreate nicht fehlerfrei in LS13 läuft und RotatorOnCreate garnicht mehr.
    Also entweder über WatermillOnCreate laufen lassen oder völlig neues Script erstellen.


  10. twizzle 10. 03 2013

    Mod: CowWaterMod
    Toll wäre es wenn du auch eine Version machen könntest, die man per GiantsEditor fest in die Map einbauen kann.
    Ansonsten habe ich nichts dran auszusetzen.


  11. twizzle 04. 02 2013

    Mod: Kuhn SPV 64l
    Vor allem kann er nichts, was der Originale nicht auch kann.
    Am besten nicht runterladen


  12. twizzle 14. 11 2012

    Mod: Courseplay
    Also bei mir kippt er auch nicht ab. Wenn ich den abfahrer entlasse und selbst abkippen will, geht es auch nicht mehr.

    2 Antworten

  13. twizzle 18. 08 2012

    Mod: Livestock Feeding Mod
    Danke für den Tip! Das man dazu aussteigen muss ist mir jetzt auch klar geworden. Hätte aber auch nicht geschadet wenn das im Video zu sehen gewesen wäre.
    Ansonsten super Mod.


  14. twizzle 18. 08 2012

    Mod: Livestock Feeding Mod
    Liegt wohl an mir, aber ich habe jetzt bestimmt 15 Traktoren ausprobiert und bei keinem funktioniert der Futtermischwagen.
    Hat jemand evt. einen Tip

    1 Antworten

    1. peter 123 18. 08 2012

      Mod: Livestock Feeding Mod
      hast du die zapfwelle drann gemacht ???


  15. twizzle 26. 06 2012

    Mod: fruittypes
    "Weisen" ist noch gar nicht so schlimm, aber das es auch noch unter der Gerste steht.


  16. twizzle 11. 11 2011

    Mod: Tree Pack
    Die Bäume sehen ja ganz gut aus, aber was soll das, sieben mal das selbe Bild?


  17. twizzle 19. 10 2011

    Mod: Kuhn Einstreuer
    a)Erscheint nicht im Shop. Erst wenn mann "_1.1" aus dem Namen löscht.
    b)Egal welche Taste man drückt, es passiert nichts.

    Fazit: Der Mod ist Schrott


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