Userprofil von Steve007
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Liebherr TL 436 7
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Claas Xerion Gewicht mit Zusatzgewichten
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Stoll Frontlader FZ 30
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Mod: Paletten Autoloader Spezialisierung
Hi, auf jeden Fall eine super Mod. Kannst Du vielleicht noch einbauen, dass man die Käse-Paletten (Standard-Produktion) auf der Erlengrat automatisch laden? Hatte jede Einstellung probiert, keine Reaktion.
Mod: Courseplay
Das ist ja ein tolles Weihnachtsgeschenk. Super, dass Ihr auch im LS22 weitermacht. Vielen Dank für Eure Arbeit und Mühe.
Mod: Strautmann SEK 802 Paletten Autoloader
Auf jeden Fall eine super Mod, vielen Dank für Deine Arbeit.
Habe in der aktuellen Version 0.6.5.0 nur einen Fehler in der Log gefunden:
Available mod: (Hash: 04e7319e310dbfcf6fef148aae4cc273) (Version: 0.6.5.0) FS22_strautmannSEK802_palletLoad
Warning: Duplicate l10n entry 'PalletAutoload_Trailer' in mod 'FS22_strautmannSEK802_palletLoad'. Ignoring this definition.
Vielleicht ist das aber dann in der neuen, getrennten Version behoben.
Mod: Scania R730 AW
Er ist wohl unsichtbar ;)
Mod: BDM Autoload Pack Hof Bergmann Version
Vielen Dank für die tolle Mod.
Bei der Version 1.0 ist es bei den Holzfässern so, dass die Fässer liegend aufgeladen werden und die vorderen 3 Fässer durch die vordere Bordwand schauen. Die Fässer müssten alle um 90° nach oben gedreht werden und näher aneinander gerutscht werden. Habe das für mich privat im GE gedreht und jetzt passt es Sollte vielleicht noch in einer weiteren Version angepasst werden.
Könntest Du vielleicht noch die Transportpaletten der Hof Bergmann Map (Europaletten mit Spanngurten) in das EAL mit aufnehmen? Das wäre super.
LG Steve
Mod: Bäckerei - GlobalCompany (Placeable)
Vielen Dank für die Mod. Es wäre vielleicht noch gut, wenn Du für eine weitere Version, Wasser und Mehl als Grundstoff mit reinnimmst.
LG
Steve
Mod: Dithmarschen
Finde es immer wieder schade, wenn ein Mapbauer sein Werk zum Download stellt und dann alles so lustlos präsentiert. Keine Beschreibung und keine aussagekräftigen Bilder. Es muss ja nicht immer ein Roman sein oder eine Videobeschreibung, aber ein paar Infos und Bilder wären schon gut.
Trotzdem vielen Dank für Deine Arbeit und dass Du sie mit uns allen teilst.
LG
Steve
Mod: platzierbare Kalkgewinnung mit Füllstandsanzeigen
Hallo Schubi,
vielen Dank für die wieder mal tolle Mod von Dir. Könntest Du vielleicht die einzelnen Produktionen, z.B. das dort verbaute Maschinenhaus, etwas kompakter, bzw. kleiner machen?
Auf manchen Maps geht langsam der Platz aus ;)
LG
Steve
Mod: Deutz Agrostar 6.61 COLOR EDITION
Hallo Marcel,
wirklich sehr gut gelungen, vielen Dank dafür.
Habe nur das Problem, dass die Vorderräder irgendwie nicht schmutzig werden, der Rest vom Fahrzeug schon.
Kann das jemand bestätigen?
LG
Steve
Mod: Erhöhter Pappelertrag
Die Mod gibt es schon, hier bei Modhoster:
https://www.modhoster.de/mods/enlarge-field-yield
Viel Erfolg
Mod: Pöttinger NOVACAD 301 & X8 varia
Hi anthu,
wirklich super mod von Dir, funktioniert einwandfrei, vielen Dank dafür.
LG
Steve
Mod: VehicleFruit Hud
Endlich hat GIANTS auch mal gemerkt (Patch 1.3), dass das ein nützliches Feature ist. Vielen Dank für Deine tolle Arbeit und Deine Mühe den LS interessanter zu machen.
Mod: VehicleFruit Hud
Ja,aber es fehlt trozdem noch was,update steht bereit sobalb 1.3 öffentlich ist
Mod: Fliegl Long Neck Combi Plus Mausgesteuerte Dreipunkt
Super Mod, vielen Dank dafür. Es ist wirklich sehr traurig, dass immer erst die Modder auf eine solche Funktion kommen müssen und nicht GIANTS.
Das Gestell scheint nur irgendwie viel zu schwer zu sein. Habe es vorne an einen Schlepper mit einem hinteren 1600kg Gegengewicht gehangen und der Schlepper hat mit den hinteren Rädern den Boden verlassen. Werde es aber noch mit anderen Schleppern testen.
Mod: VehicleFruit Hud
Hallo Happy,
wieder mal ein super Mod, vielen Dank dafür.
Mir ist nur noch aufgefallen, dass die letzte Fruchtart beim Drescher nicht gelöscht wird und ich somit keine Schwadablage mehr einstelen kann, wenn ich z.B. vorher Raps geschnitten habe.
LG
Steve
Mod: Plaines de France
Finde, dass die Map einen guten Ansatz hat. Aber irgendwie ist CCM und Sand bei mir miteinander vertauscht.
Mod: Refrom MULI T8 Pack
Moin,
Du solltest noch die Texte für die Buttons nachtragen:
Load mod: ReformMULIT8Pack (Version: 1.0)
Warning: Missing l10n for button Arbeitslicht in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button lightsIndoor in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button Schlauch in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button Antriebswelle in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button Fernlicht in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button Taglicht in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button ZwillingsreifenSchmal in ReformMULIT8Pack
Warning: Missing l10n for button ZwillingsreifenBreit in ReformMULIT8Pack
Mod: Brauerei platzierbar V2
Vielen Dank für die Änderungen. Vielleicht können ja die Modder von den SWAPA-MODS, die Bier-Paletten in Ihren Verkaufs-Market mit aufnehmen, das wäre doch eine sinnvolle Kooperation, oder?
Mod: Brauerei mit Funktion
Tolle Idee, vielen Dank dafür. Wo kann ich denn die Bierpaletten verkaufen?
Mod: maps challans
Also die ausführliche Beschreibung und die Bilder sind der Hammer.
Mod: Funktionierende Seilwinde Krpan [Open Beta]
Hallo modelleicher,
vielen Dank für diese tolle Mod von Dir. Die Winde arbeitet perfekt und macht echt Laune, weiter so.
Mod: driveControl
Tolle Mod und eine Bereicherung für den LS, wie auch schon in den Vorgängerversionen.
Habe noch eine Frage zum Modul "Show nearest Fill-Level":
Muss in den einzelnen Fahrzeugen dafür ein bestimmter Parameter gesetzt sein oder funktioniert das Modul mit allen Fahrzeugen automatisch? Wo wird denn der Füllstand dann angezeigt?
LG
Steve
Mod: repairVehicles - Fahrzeuge reparieren
Bei der 1.21 war es bei mir so, dass nach dem Abspeichern und Neuladen des Spiels alle Fahrzeuge automatisch repariert waren, aber kein Geld abgezogen wurde. Die Betriebsstundenstände waren wie vorher.
Mod: Multi Storage Shed - Placeable
Schöne Mod, vielen Dank dafür. Vielleicht könntest Du in einer weiteren Mod die Rampen verlängern, so dass man das Gebäude auch bei leichtem Gefälle oder Unebenheiten im Gelände stellen kann.
Mod: Lizard Walze SILO DELETE Version
Vielen Dank für die Mod.
Es ist schon traurig, dass die Modder immer wieder die Bugs von GIANTS ausbügeln müssen. Das Thema mit den Silo-Rückständen ist bei jeder Version von LS Thema :(
Mod: Platzierbares Heu, Stroh & Gras Lager
Gute Idee von Dir, vielen Dank dafür. Vielleicht bekommst Du es noch hin, dass man das eingelagerte Material, an der Entnahmestelle, auch mit der Schaufel wieder entnehmen kann. Bisher funktioniert das nur mit einem Anhänger.
Mod: Platzierbares Heu, Stroh & Gras Lager
Man kann alle 3 Sorten einlagern.
Mod: Thüringer Oberland 1988
Wirklich Super-Map von Dir, vielen Dank.
Noch eine kleine Anmerkung:
Wer mit der "Field Status-Mod" arbeitet, muss in der modDesc-Datei der Map den Namen von "Thüringer Oberland" in "Thueringer Oberland" umbenennen. Die Mod kommt mit Umlauten im Mapnamen nicht klar.
Mod: Funktionierende Seilwinde - Krpan Winch (Beta)
Wirklich Supermod von Dir, vielen Dank. Vielleicht kannst Du in einer weiteren Version noch den Text im Hilfefenster oben links "Schutzgitter ein/aus klappen" noch tauschen, der ist nämlich genau falsch herum.
Habe die Version mit der Animation probiert (s. weiter unten). Folgendes ist bei mir passiert:
Taste zum Betätigen der Winde kurz gedrückt, die Winde zog an, ließ sich aber nicht mehr stoppen, zog den Baum bis ans Schild ran, verschob dann den ganzen Traktor und das Spiel hat sich aufgehangen. Normalerweise funktioniert die Winde nur solange, wie man die Taste auch gedrückt hält. Keine Ahnung was da schief gelaufen ist.
Aber die "normale" Version funzt einwandfrei.
Mod: Ganadero ITRunner
Hier mal ein paar Fakten.
Der Aufsatz kann laut XML-Datei folgendes laden:
41 Schweine, 100 Ferkel, 50 Rinder, 50 Zuchtrinder, 8 Kühe, 8 Zuchtkühe, 80 Hühner, 80 Zuchthühner, 16 Schafe, 16 Zuchtschafe, 52 Lämmer, 52 Zuchtlämmer, 14 Strausse, 14 Zuchtstrausse, 80 Gänse, 80 Zuchtgänse, 11 Ponys, 11 Zuchtponys, 80 Hasen, 80 Zuchthasen, 16 Pferde, 28 Fohlen
Hoffe das bringt etwas Licht ins Dunkel...
Mod: Arensfelde
Hi,
wirklich klasse die Map, vielen Dank für Deine Mühe.
Kann mir jemand sagen, wo ich die produzierte Holzkohle verkaufen kann oder wird die als Zwischenschritt für eine andere Produktion noch gebraucht?
LG
Steve
Mod: Arensfelde
Hi Daior,
also beim Viehmarkt sollte im Hilfefenster oben links, wenn Du rückwärts rangefahren bist und das Gatter öffnet sich, eine Auswahltaste für die Tierart erscheinen, die Du kaufen möchtest. Tierart auswählen und die Taste für das Laden drücken, fertig.
Wenn Du den aktuellen "Map-Door-Trigger" im mods-Ordner hast, sollten sich auch die Tore der Mastbetriebe öffnen lassen.
Hoffe ich konnte Dir weiterhelfen.
LG
Steve
Mod: Mengele Kipper Equipment Pack
Das mit den Abmessungen von den Paletten hat GIANTS verbockt (s. Wollpaletten). Die habens einfach nicht so mit den Proportionen und Maßstäben. Bin mal gepannt iob sie das beim LS 17 hinkriegen.
Mod: Arensfelde
Die Map ist Dir wirklich sehr gut gelungen. Mir ist noch aufgefallen, bei einer der 4 Mastbetriebe ist die Plane vom Rübenbunker zu hoch angelegt, d.h. sie zeigt optisch einen Füllstand an, der nicht viorhanden ist. Bei den anderen 3 ist alles i.O.
Mod: Arensfelde
Moin,
benötigt man zum Sand transportieren einen speziellen Anhänger? Habe es mit dem Standard-Hänger (Fliegl TMK 266 Bull) probiert, kein Erfolg. Arensfelde_Multifruit-Datei ist im mods-Ornder enthalten.
Mod: Arensfelde
Hi, wirklich schöne Map, die Du da gezaubert hast, vielen Dank dafür. Leider hat sie mit der "Trigger Extend"-Mod und mit dem "Multioverlay-Hud" ein Problem und startet nicht, wenn diese beiden Mods im Ordner sind.
Mod: dump
Sehr gut, vielen Dank dafür. Aber woo gibt es denn den HKL-LKW auf den Bildern oder ist der privat?
Mod: KRAZ 255 b1 MULTI
Leider hinterlässt die Beschreibung bei mir auch noch ein paar Fragezeichen mehr.
Die Reifen glänzen ja wie ein Babypopo, vielleicht nochmal etwas weniger einstellen.