Beschreibung
Standard Model mit Paletten Autoloader.
Der Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung" wird hierzu als Zusatzmod benötigt, damit der Anänger alles laden kann, was in der Spezialisierung angegeben ist.
Preis: 9.000€
Kapazität als Kipper: 4.000 - 12.000 Liter
Kapazität als Autoloader (Version 1.8.7) in Normal und Extrem Konfiguration sind wie folgt (normal / Extrem)
Europaletten: 12 / 24
Flüssigkeitstanks: 3 / 3
Bigbag Paletten: 6 / 6
Bigbags: 10 / 10
Übergroße Paletten: 7 / 14
Baumwollrundballen: 2 / 2
Rundballen 125 : 12 / 12
Rundballen 150 : 6 / 6
Rundballen 180 : 4 / 4
Baumwollquaderballen: 1 / 1
Quaderballen 120 : 50 / 100
Quaderballen 180: 10 / 15
Quaderballen 220/240: 8 / 12
Zusätzlich sind die Paletten des Pumps&Hoses und des Platinum DCLs ladbar, wenn diese aktiviert sind.
Upload auf anderen Seiten nur durch mich selbst, Verlinkung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink!
Das verändern oder erneutes hochladen, ob ganz oder in Teilen ist nicht gestattet!
Credits
Modell: Giants SEK 802
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22. März, 14:50 UhrVersion 1.7.0.0
- Ladeflächengröße optimiert (Erfordert Autoload Version 1.9.0.0)
-
02. Dezember, 16:36 UhrVersion 1.6.0.0
- Übersetzungen aktualisiert
- Fehler mit FS22_FillLevelLimiter behoben
- Decal Flackern verringert
- Paletten werden nun auch von hinter dem Trailer aufgeladen
- Trigger stabilisiert
- Ladefläche für Paletten und Ballen mit Überstand versehen, so dass mehr auf den Anhänger passt -
19. Juni, 21:20 UhrVersion 1.5.0.0
- Autoloader Konfiguration geteilt in normal (nicht zu hoch beladen) und extrem (beladen wie bisher sehr hoch)
- Gewicht und Schwerpunkt verbessert -
22. Februar, 21:19 UhrVersion 1.4.0.0
- Automatische spanngurte aktiviert (erfordert Autoload 1.5)
- Verbesserte Entlade- und Ladeposition -
07. Februar, 12:07 UhrVersion 1.3.0.0
- Rundballen hinzugefügt
-
24. Januar, 17:04 UhrVersion 1.2.1.0
- Änderungen für ModHub-Veröffentlichung
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20. Januar, 21:41 UhrVersion 1.2.0.0
- RU und IT Übersetzungen eingefügt
- Icons aktualisiert
- Anpassungen für ModHub -
27. Dezember, 09:47 UhrVersion 1.1.0.0
- Model überarbeitet wegen Flackernder Decals.
- Größere Farbwahl für Chasis.
- Farbwahl für Aufbau hinzugefügt
- Trigger Bereiche verkleinert zur Vermeidung von Überlagerungen beim Fahren. -
22. Dezember, 21:31 UhrVersion 1.0.0.0
Anpassung auf Benutzung des Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung".
Der andere Mod ist jetzt erforderlich.
Zu finden hier: https://www.modhoster.de/mods/paletten-autoloader-spezialisierung -
16. Dezember, 15:32 UhrVersion 0.6.6.0
- Anpassung auf Patch 1.2.0.0 von Giants, damit wieder alle Paletten geladen werden.
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13. Dezember, 00:21 UhrVersion 0.6.5.0
- Fehler nach um konfigurieren zum Kipper behoben
- ActionEvents vom autoload deaktiviert, wenn als Kipper konfiguriert.
- Fehlende Übersetzung für wenn als Kipper konfiguriert und man laden will -
12. Dezember, 19:42 UhrVersion 0.6.4.0
- Eigengewicht erhöht, Schwerpunkt tiefer gelegt und ladehöhe beschränkt, da so ein kleiner anhänger nun mal nicht so hoch beladen werden kann ohne das er zu sehr kippt
- Abstand zwischen den Paletten zum laden etwas erhöht damit die Saatgutpaletten auch noch passen und nicht durch den überstand den nächsten Ladeplatz blockieren. -
11. Dezember, 20:59 UhrVersion 0.6.3.0
- Fehler behobene wenn man nach dem kauf kein Ladegut wählt. ISt jetzt immer das erste Ladegut vorgewählt.
- Gewähltes ladegut wird jetzt zwischen server und client syncronisiert, damit es im MP nicht zu falschen ladeverhalten kommt.
Hinweis:
Das die Paletten im MP nicht direkt korrekt geladen werden und teilweise nicht korrekt angezeigt werden wo wie wirklick sind ist ein Fehler von der Giants Engine.
Ich habe dies an Giants als Fehler gemeldet und das wurde als erledigt markiert mit dem Kommentar "no change required". On das also gefixed wird von Giants weiß ich nicht. -
10. Dezember, 14:02 UhrVersion 0.6.2.0
- Fehler behoben: PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value
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09. Dezember, 22:25 UhrVersion 0.6.1.0
Changelog 0.6.1.0
- Fehler in den gespeicherten Daten behoben -
09. Dezember, 19:37 UhrVersion 0.6.0.0
- Übersetzungen verbessert
- Paletten werden nun automatisch anhand der definierten Ladegröße längs oder quer geladen
- Wiederherstellung der original SEK Konfigurationen, somit kann von ballen auf Schüttgut um konfiguriert werden, auch sind unterschiedliche Ladegrößen je Konfiguration durch den modder möglich.
- Problem des Abladens bei mehreren Ladewagen behobenWichtige Info:
Das ist die letzte Version des SEK mit integrierten Autoloader Skript.
Wenn die Tests der nächsten Tage keine Fehler mehr bringen wird der Trailer vom Autoloader getrennt und dann
kommt der Autoloader in den ModHub und darf dann als referenz Mod von allen genutzt werden. Also bitte noch ein wenig geduld.
Am wichtigsten ist, dass ihr dann keine der Mods mit den geklauten Autoloader Skripten im Spiel haben dürft, da euer Savegame sonst schaden nehmen kann.
Verantwortlich hierfür sind dann die Modder, welche die Skripte geklaut haben und nicht ich. -
08. Dezember, 08:35 UhrVersion 0.5.0.0
- Übersetzungen verbessert
- Bigbag Paletten können jetzt geladen werden
- Letzte Auswahl des Ladeguts wird jetzt gespeichert
- Serverfehler mit 'testAction' behoben
- Unnötige ausgaben in Logdatei entfernt -
06. Dezember, 21:13 UhrVersion 0.4.0.0
- Abladen implementiert
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05. Dezember, 20:57 UhrVersion 0.3.1.0
- Komplett umgeschrieben für Server. Die Engine bewegt die Paletten dadurch noch nicht komplett in die Endposition, ein GIANTS Fehler, der von GIANTS gefixed werden muss.
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04. Dezember, 19:46 UhrVersion 0.3.0.0
- Palettenwahl ermöglicht nun zwischen Flüssigkeitskontainern (3) und Europaletten (8) zu wählen
- Fehler auf Dedi im Binding behoben -
03. Dezember, 23:21 UhrVersion 0.2.0.0
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