Userprofil von El_Cid
Member since 8 / 2011
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Two Rivers
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Landwehrkanal
vor mehr als 10 Jahre
Mod: Foliage_layer
Ich kann mich gar nicht erinnern dir eine Erlaubnis für die erneute Veröffentlichung meiner Foliagelayer gegeben zu haben.
Mod: Foliage_layer
HI .El_Cid ich habe keine kleinsten ahnung gehabt von wen diese foliage _layers sind die habe ich frhüer von verschiedene maps gesamelt ich wollte nur die anderen helfen arbeit zu sparen also ich habe nicht gedacht dier die foliage zu klauen oder etwas in der art .Also wenn wirklich deine sind es tut mir sehr leid
Mod: Two Rivers
Zitat: "Dies wird die letzte Überarbeitung der Two Rivers Map sein."
Freunde irgendwann muss mal Schluss sein :D
Mod: Two Rivers
No, it´s not a problem of the map. The logs are the same as on the standard map.
Mod: Two Rivers
http://www.modhoster.de/board/forums/maps/topics/fragen-zur-two-rivers-map-bitte-hier-rein
Mod: Two Rivers
Die Trigger reagieren erst sehr spät. Du musst am Anfang bis ans Ende des Haufens fahren damit sich die Schaufel füllt ( ist getestet und klappt). Eine Anzeige wie beim Misthaufen der Kühe gibt es nicht und funktioniert meines Wissens nicht mit den Masthaufen, du hast aber den Füllstand in der Anzeigenseite der Mastanlagen.
Mod: Landwehrkanal
Du musst die png Dateien der Wasserplanen vorher sichern und nach dem Verändern der Map wieder zurück kopieren.
Es sind diese Dateien:
Landwehrkanal.i3d.dbm.waterPlane01.png
Landwehrkanal.i3d.dbm.waterPlane02.png
Landwehrkanal.i3d.dbm.waterPlaneOcean1.png
Landwehrkanal.i3d.dbm.waterPlaneOcean2.png
Mod: Two Rivers
Schon mal deinen Modordner aufgeräumt? Da scheint was quer zu schießen.
Mod: Landwehrkanal
Kann man, indem man den betreffenden Sound im GE löscht.
Mod: Landwehrkanal
Es ist so gewollt, liegt aber nicht daran das am "Meisterwerk" niemand etwas ändern soll, sondern lässt sich technisch mit dieser Art von Layern nicht anders gestalten.
Mod: Two Rivers
Sorry für die verspätete Antwort.
Ja das verstehst du richtig.
Die Mastanlage kann man dahingehend beim Einbau variabel einstellen, ich finde die von mir gewählte Version realistischer, es ist ja eine Mast- und keine Zuchtanlage.
Solltest du noch Fragen haben bitte PN oder Supportthreat im Forum nutzen, ich sehe hier nicht täglich in die Kommentare.
Mod: Two Rivers
Die sollten nicht verschwinden sondern zu verkaufbaren Mastschweinen und Rindern werden.
Mod: Landwehrkanal
Jedes Anliegen, sofern es sinnvoll ist, ist gefragt. Natürlich sollte man die Texturen sehen. Ein Update ist geplant, ich kann aber noch nicht sagen wann es soweit ist, da mir im Moment etwas die Lust zu LS fehlt.
Mod: Landwehrkanal
Die Texturen sind schon da, aber in einem anderen Format gespeichert und daher nicht so weit und deutlich sichtbar. Wenn du die urprünglichen Texturen ohne Mipmaps speicherst siehst du sie auch wie deine jetzt.
Mod: Landwehrkanal
Weder noch. Ich denke du nutzt einen Hänger oder Palettengabel die automatisch laden. Dann musst du abladen bevor du in den Trigger fährst (auf die Plattform des Hängers). Das dort keine Preise stehen liegt an der Art des Triggers. Marhu´s Script nutzt ja den Wolltrigger, da ist eine Anzeige des Preises meines Wissens nach nicht möglich.
Mod: Landwehrkanal
Auf die "etlichen" Fehler bin ich ja mal gespannt. Kannst mir gerne eine Auflistung per PN zukommen lassen. Das würde den anderen hier sicher auch helfen diese Map endlich fehlerfrei spielen zu können.
Aber ich bin mir so ziemlich sicher, das da nichts von dir kommen wird ...
Mod: Landwehrkanal
Ich kann keine Probleme mit dem Pack feststellen, ich nutze selber ein Fass davon. Ich hätte eine Alternative, ist aber vom Füllvolumen her kleiner. Wenn du Interesse hast schreib mir eine PN.
Mod: Landwehrkanal
Mal hier deine Log Datei posten:
http://forum.modhoster.de/thread/4566-ihr-habt-fragen-zur-landwehrkanal-map-dann-betretet-dieses-thema/?postID=18718#post18718
Bitte Spoiler nutzen, sonst wird es zu unübersichtlich.
Mod: Landwehrkanal
Das Thema Kran ist nicht enthalten weil dieser ein reines Dekoobjekt ohne Funktion ist.
Mod: Landwehrkanal
Bitte mal Log Datei im Supportbereich posten.
Mod: Two Rivers
https://de.wikipedia.org/wiki/Lohnunternehmer
Mod: Landwehrkanal
Doch das kann man, ich habe meine Gewächshäuser bereits mehrmals nachgefüllt und nehme dazu fast ausschließlich den Frontlader.
Mod: Landwehrkanal
Du drückst beim Aufladen die falsche Taste, in diesem Falle O zum Laden musst du aber R benutzen, O ist zum Wechseln zwischen Mastschweinen und Jungtieren, da kein Viehmarkt in der Map ist also ohne Funktion.
Mod: Landwehrkanal
Ich denke mal, dann wirst du die Mapbeschreibung nicht gelesen haben.
Mod: Landwehrkanal
Schon mal den Milchanhänger aus dem Modpack versucht?
Mod: Landwehrkanal
Steht im Handbuch beschrieben.
Mod: Landwehrkanal
1. Die Planen sind glaube ich auf 500000l ausgelegt, ich sehe mir das an.
2. Wurde schon gemeldet und wird geändert.
3. Bei der Regionalbahn funktioniert das Script nicht wie es soll, Autos fahren wenn die Schranke unten ist und wenn sie oben ist bleiben sie stehen. Da ich hier keine Lösung gefunden habe muss die Bahn leider wegfallen.
Mod: Landwehrkanal
Falsche Version geladen?
Mod: Landwehrkanal
Vielleicht ist die Plane zu tief gesetzt, ich sehe mir das an. Danke für deine Rückmeldung.
Mod: Landwehrkanal
Servus und Danke. Nein, war wie du schon richtig festgestellt hast nicht beabsichtigt und ist notiert.
Mod: Landwehrkanal
Das du hier nach einem illegalen Link fragst ist dir klar?
Mod: Landwehrkanal
Ropa Euro Maus oder Ropa Roder.
Mod: Landwehrkanal
1.Beschreibung aktualisiert.
2.Weil der Eintrag an den Triggern gefehlt hat das das Wasser kostenlos ist.
Mod: Landwehrkanal
Eben nachgesehen, nein kann man nicht. Ist aber notiert.
Mod: Landwehrkanal
Ich denke du hast das Modpack geladen. Die Karte brauchst du natürlich auch.
Mod: Landwehrkanal
Schau mal in dein Postfach.
Mod: Landwehrkanal
1. Richtig Beschreibung lesen.
2. Falsch, ist am Fachwerkhof, die Rindermast hat er ja schon gefunden.
Mod: Landwehrkanal
Nein, die alte Version ist mit GMK, die neue mit Soilmod. Steht aber oben.
Brauchst also nicht neu laden. Die GMK Version bekommt später ein eigenes Update, da die Fixes im Moment nur den Wasserpreis und das Rohr des Heugebläses betreffen, mehr Fehler sind noch nicht aufgetaucht. Es macht keinen Sinn dafür eine neue Version zu machen.
Mod: Landwehrkanal
Du sollst spielen nicht cheaten ;)
Mod: Landwehrkanal
Soilmodversion ist online, sobald Modhoster den Link freigibt.
Version 1.0.0 = Soilmodversion
Version 0.9 Beta = Version ohne Soilmod
Mod: Landwehrkanal
Du hast eine PN von mir bekommen.