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Userprofil von Bga500
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Mod: Goldcrest Giganto
Einfach suche sind alle da, hab meine Mille bereits!
Mod: Goldcrest Giganto
Vielen dank für das schelle Update, das mit der Gewicht Ablage ist ja voll geil. Kann mich da nur wiederholen, einfach super die Map.
Mod: Goldcrest Giganto
Na klar, jede Map ist ein Umbau, von der Original Map, die eine mehr die andere weniger, nur dieser hier, ist der beste den ich bis jetzt gesehen hab.
Ich muss jetzt aber ins Bett habe die ganz Nacht durchgespielt auf dieser Map. Nach einer ganzen Nacht kann ich nur sagen 5 Sterne und eine Empfehlung.
Mod: Goldcrest Giganto
Als ich gelesen habe, ohne Industrieproduktion schlug mein Herz schon höher. Alles, was ich bis jetzt geladen hatte, hatte eher mit einer Spedition zu tun. Bei dieser Map hat sich der Mapper auf die Landwirtschaft konzentriert und das gefällt mir. Denke mit dieser Map wird die Zeit bis zum LS19 tatsächlich sehr schnell vergehen.
Mod: Sämaschinen für gebeiztes Saatgut
Sind lauter original Maschinen und machen Fehler in der log.txt. Finger weg davon kann ich nur raten. Diese Sämaschinen sind ja sowieso schon im Shop ohne Fehler vorhanden.
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
Achtung! Bei dem „Modder“ ist der Geltungsdrang höher als sein können.
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(520) : attempt to perform arithmetic on a nil value
Macht die log.txt schneller voll als die Silos.
Also Vorsicht für alle die sich nicht das Spiel kaputt machen wollen.
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
Da scheint wohl eher Dein Geltungsdrang und Neid aus dem Ruder zu laufen.
Das ist eine V 1, da darf schon mal eine Kleinigkeit noch nicht rund laufen.
Auf so was kann man freundlich hinweisen, und um Nachbesserung bitten. Insbesondere da Kevin dafür bekannt ist, sich solcher Hinweise dann auch anzunehmen.
Deine beleidigende und dramatische Art ist völlig unangebracht!
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
da hast Recht Greg, ich will eigentlich gleich nach dem Problem schauen.
Aber bei so einer Com braucht man sich echt nicht wundern, wenn keine gescheiten Mods mehr kommen...
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
Sag mal gehts eigentlich noch???
Das Script wurde ausgiebig getestet. Außerdem gibts dieses Script schon seit einer Woche und erst gestern Abend wurde mir den Fehler mitgeteilt. Außerdem gibts es schon einige Mods mit dem Fabrikscript.
Also sei mal etwas dankbarer. Ich hab da über 3 Wochen Arbeit reingesteckt, weil Giants vieles neu gemacht hat.
Aber das hat mir hier mal wieder gezeigt, dass man mal wieder die MH-Com vergessen kann. In Zukunft kommen hier keine mods mehr von mir. Da gibts andere Seiten, bei den sowas nicht kommt. Schade für MH.
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
Du hast vollkommen recht, Kevink. Aber wir kennen ja mittlerweile die Spinner auf Mh. Bekommen selbst nichts auf die Reihe, haben aber dauernd was zu meckern. Das sind meistens Personen, die in ihren eigen Leben nicht zurechtkommen und dann woanders ihren Frust los werden wollen.
Lass dich von solchen ***** nicht ärgern, die sind es nicht wert.
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
Bga500 am 1.5. haste einen guten Tag gehabt oder?
ist das einzig Positive was Du da je geschrieben hast.
Wow. Respekt.
Ein ganz armer Kommentar. Nun, MH Niveau halt.
Danke Bga500 für einen Modder weniger, der hier versucht hat Qualität einzubringen.
Kevin bleib einfach bei Marhu oder bei deiner eigenen HP.
Dein Mod ist sowas von fehlerfrei. Danke hierfür.
LG
PanikZucker
Mod: Sägewerk | Fabrikscript
Na der Fehler war ja schon drin. Habs ja jetzt auch gefixt. Aber man kann ja auch nicht alles perfekt testen. Wer kommt den auch auf die Idee, aus dem Trigger zu fahren, wenn der Trailer noch abkippt...
Bin jetzt aber auch bei LS-Modcompany zu finden. Meine eigene HP ist eh für die Katz ;)
Mod: NorgeCrest Valley 17
Haut die log.txt voll mit:
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(520) : attempt to perform arithmetic on a nil value
Wenn man aus dem Trigger fährt!
Mod: NorgeCrest Valley 17
Liegt doch nicht an der Map!
Steht doch schon da: "Trailer", da wirst du mit irgendeinem Schrottmod rumfahren!
Aber immer alles auf die anderen schieben.
Mod: NorgeCrest Valley 17
Der Vehicles mod hat probleme mit den Zügen
Mod: NorgeCrest Valley 17
liegt vermutlich an einem Bug im Fabrikscript, welches in der Map verbaut wurde. Es gibt bereits ein Fix dafür. Man muss das Script aber selbst aktualisieren oder auf ein Update der Map warten.
Mod: Corn Belt 16fach
Oh Mann, die Map macht ja eine Menge Fehler auf dem Server. Seid vorsichtig mir dem Download, ich muss mein ganzes System neu aufsetzen.
Hier ein kleiner Ausschnitt aus den Fehlermeldungen:
PNG texture file 'map/map01/map01_dem.png' is too big. Size 4.92 MB (max. 4.00 MB)
I3D file 'map/map01.i3d.terrain.nmap.cache' is too big. Size 32.00 MB (max. 10.00 MB)
I3D file 'map/map01.i3d.terrain.weights.cache' is too big. Size 16.10 MB (max. 10.00 MB)
GRLE file count too high. 10 found (max. 8)
Mod: Corn Belt 16fach
Bga500...
die selber kleinen Fehler stehen schon in meinem Kommentar..
Und ich musste mein System NICHT neu aufbauen.
Im Karrieremodus läuft die Map ohne FEHLER. Deine genannten Fehler sind Fehler vom Server. Das sind Sachen die der Server veraussetzt und die auf einer 16fachen Map nicht erfüllt werden können.
Also, was soll das hier. 3 User, alle zum gleichen Zeitpunkt Mitglieder geworden, nie einen Mod gemacht, aber die Map und somit Kastor schlecht machen.
Man sollte euch einfach mal melden und schauen ob man euch nicht löschen sollte..
Mod: Corn Belt 16fach
Sag mal, wen willst du eigentlich mit dem "ich muss mein ganzes System neu aufsetzen" veräppeln? Die sogenannten Fehler, die du da gemeldet hast sind erstens keine Fehler sondern Warnungen. Diese werden nur vom Server generiert. Giants hat damals diese Warnungen auf Wunsch der Serverbetreiber implementiert, damit die Resourcenschweine leichter identifizieren können. Sie sind nicht einmal Warnungen sondern rein zur Info da.Da es aber nur die Kategorien Error und Warning gibt, ist die Info so zur Warning geworden. Und wenn du wirklich dein System neu aufsetzen musst, dann liegt es wohl eher an deinem Unvermögen mit einem PC umzugehen. So einen Schwachsinn habe ich in meinen 22 Jahren als professioneller IT-Admin noch nie gehört. Wie sagte doch Mario Barth noch zum Thema "Wenn man keine Ahnung hat"?
Mod: Corn Belt 16fach
Nicht drauf eingehen lsmodding ;) ich weiß das sie Aufenthalt Server ohne Probleme läuft.. und das seit über 500h ;)
Trotzdem danke für dein komi :)
Mfg kastor
Mod: POETTINGER VITASEM 302A
Top Sämaschine alles funktioniert, wie es soll. Lange danach gesucht – endlich gefunden! Vielen dank, mach weiter so!
PS: Hab dir noch ein paar Bilder hochgeladen, hoffe das passt.
Mod: Westbridge Hills für Helfer
Man muss nicht jeden Unsinn online stellen – wenn du sonst nichts kannst, lass es bitte – danke!
Mod: Volksholm
Naja viel gibt es zu dieser Map nicht zu sagen. Es wurden die bereits vorhanden Objekte verschoben/Platztausch. Dadurch leidet etwas die Performance kann man aber durch die Investition in einen neuen Rechner wieder ausgleichen. Fehler sind auch ausreichend vorhanden, wurden eh bereits die meisten erwähnt.
Fazit: Spieler, denen die die Bugs von Giants zu wenig sind, werden mit dieser Map ihre Freude haben.
PS: Vermisse die Version 1.6, sind ja schon wieder 10 Tage vergangen seit der letzten Version.
Mod: Platinum Hard
Wieder mal eine Tolle Map! Bin wieder mal, überrasch, was man aus einer Map noch rausholen kann. Besonders gut gefällt mir die Maismühle, geil, wie du die in die Landschaft eingefügt hast.
Mod: Platinum Xtreme Octo
Ja, aus Gras werden Silageballen.