Tanneberg

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

0
Downloads heute
18.966
Downloads gesamt
126
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo und wieder herzlich willkommen in Tanneberg.

Ein paar von euch kennen die Map schon aus dem 15er.
Da sie ja doch einige gespielt haben, wollte ich sie euch im LS17 nicht vorenthalten...

Sie ist eher für den Singleplayer gebaut aber ich denke auch für 2-3 Spieler geeignet.
Die Map wurde nach meinen Vorstellungen gebaut und ich hoffe dass sie euch gefällt!
Spielbar ist sie auf jeden fall, nur musste ich sie allein testen da ich niemanden habe...

Die Milch kann bis 00:00 Uhr, direkt am Stall, mit den entsprechenden Transportmittel abgeholt und bei der
Agrarvis verkauft werden und das berühmte Sägewerk ist auch wieder dabei...
Die alte Schweinemast gibt es leider nicht mehr, dafür aber die Originalen :)
Die Felder sind leider wieder teilweise eckiger geworden, den Feldmissionen zu schulde :/
Viele Produktionstätten wie Sojamilch,Biodiesel,Kompost,Saatgut etc. wurden auf der Karte verbaut.
Da Tanneberg im schönen Landkreis Meißen liegt, hat jetzt auch der Wein einzug in Tanneberg Gefunden.
Es gibt also viel zu tun, lasst euch selber von dieser Map überraschen und begeistern!

Ich hoffe das ich den flair aus der alten Version behalten konnte!

Bedanken möchte ich mich natürlich bei den moddern für die grandiose Arbeit!!
Wenn sich jemand hier wieder findet, dann möge er sich bei mir melden wenn ich ihn/sie vergessen habe.




Auf der Karte gibt es, neben den Standard-features:

- Sägewerk
- etwas Platz für Platzierbare Objekte
- 4 Verkaufsstellen
- 2 Wasserentnahmestellen (kostenlos und weiter weg vom Hof), bezahlbares Wasser gibt es direkt am Hof ;)
- Auf Collision auf den Feldern habe ich verzichtet, dies ist doch ok!?
- 15 Felder (kaufbar, mit Missionen) und min. 4 Wiesen

Neue Produktion:-- in der Änderungsliste...

 




Optional:

-Kotte Universal (Treibstoff,Milch, etc.)
-ChoppedStraw

So nun wünsch ich euch viel Spaß beim spielen.
Mit freundlichen Grüßen: ruffrider

Bitte benutzt ab jetzt den Origanal DownloadLink!!
please use the original downloadlink!!

 

 

Anderungsliste V2.0 !!Neuer Spielstand unbedingt nötig!!


-Tanneberg etwas vergrößert
-Neue verbesserte PDA-MiniMap
-Sojamilch-Produktion-->Milchverkauf Agrarvis
-Biodiesel Produktion+ Lager am Hof (Input:Raps und Sonnenblumen,Treibstoff für die Fabriken)
-Weinberg und Winzerei fest eingebaut---Verkauf Netto-durch Registrierung der Früchte steht beim Netto Weizen,    -    Sonnenbume...bitte die Beschreibung von Susi25 beachten.
-Saatgut, Flüssigdünger und Kunstdüngerproduktion--Verkauf Gartencenter/GetreideAG-Cargo
-An allen Fabriken mit liquideTrigger die OverloadPipe verbaut (KotteUniversal vom Andy)
-Getreide AG (Verkaufspunkt) + großes Lager für "loses Material"
-eine weitere Fläche für platzierbare Objekte
-ein weiteres Feld (Feld 15)
-eine weitere Wieße
-TorTrigger an einigen Toren geändert (1 Klick öffnen/schließen )
-Wassertextur geändert, danke an WEE5T für die hilfe
-SaatgutTrigger verbaut (Agrarvia,Baywa)
-TipColi an diversen Gebäuden, nicht an allen!!
-Ablade Hof verändert (in der Halle)
-Ablade Schweine geändert (FarmSiloSystem)
-Regale für Anbaugeräte eingebaut (Hof, BGA, Sägewerk...)
-Bretterverkauf gefixt,einen zusätzlich eingebaut bei der BayWa aber es gibt weniger geld, da näher dran
-div. Flugtannen und kleine details
-Bahnübergänge animiert
-Konfig.-Werkstatt auf dem Hof hinzugefügt
-Ballenlager am KompostMaster
-einige animierte Tore ausgetauscht/eingebaut
-Palettensammler eingebaut
-Kompost verbrauch,gewicht reduziert
-MultiplayerWarnings sollten weg sein
-kleinere Umbauten an Fabriken (PlayerTrigger vergrößert usw.--Sägewerk brauch jetzt auch Diesel/Biodiesel)

Anderungsliste V1.1 !!Neuer Spielstand nötig!!

-Compostmaster verbaut, Verkauf am Gartencenter
-Kuhstall geht zu reinigen, höher skalliert
-shortGrass verbaut
-DüngerTrigger verbaut (Agrarvia,Baywa)
-Ablade Schweine,Ausgabe am Stallsilo mit kleinem Hänger möglich (z.B. Mettaltech )
-Tor bei Schafen gefixt
-Schwadablage gefixt
-div. Flugtannen/Shop auf den Boden geholt
-Hügel auf Feld 12 weggebaggert
-Saattextur auf Feld1 (Spielstart)
-TipColi im "alten" Rüben/Kartoffellager auf Hof
-bißchen mehr detail und Bäum

Danke an euch für die guten Bewertungen und Kommentare, aber jetzt verabschiede ich mich erstmal in die "Sommerpause" !

Credits ab V2.0

kevink98
fasi
tackleberry
susi25
arii
fqC Art
Auwgl
slowtide63
Pandahma

 

 


CREDITS:

AGI
CebuljCek-modding
Giants
TracMax
Marhu
Steffen30muc
Möchtegerbauer
Max311
Vertex Dezign
Xentro
Katsuo
Eribus
2Franz
Eisbearg
BlueBaby210
zatoxx
Blacky_BPG
M-S_Buschi
Maurermatze
moor2000
Fatian
Desperados93
Aerocool1
Nick98.1
festus007
LS-Landtechnik.com
SK09
Geneborg
Wildfuchs
Bw-Modding
ElCid
112TEC
Farmer_andy
seba j
Hewaaa
estyx
Holzunterstand_Deere6800

 

Sehr vielen Dank an euch allen!!

Credits

AGI
CebuljCek-modding
Giants
TracMax
Marhu
Steffen30muc
Möchtegerbauer
Max311
Vertex Dezign
Xentro
Katsuo
Eribus
2Franz
Eisbearg
BlueBaby210
zatoxx
Blacky_BPG
M-S_Buschi
Maurermatze
moor2000
Fatian
Desperados93
Aerocool1
Nick98.1
festus007
LS-Landtechnik.com
SK09
Geneborg
Wildfuchs
Bw-Modding
ElCid
112TEC
Farmer_andy
seba j
Hewaaa
estyx
Holzunterstand_Deere6800


kevink98
fasi
tackleberry
susi25
arii
fqC Art
Auwgl
slowtide63
Pandahma

  • 01. April, 00:17 Uhr
    Version 2.0

    Anderungsliste V2.0 !!Neuer Spielstand unbedingt nötig!!
    -Tanneberg etwas vergrößert
    -Neue verbesserte PDA-MiniMap
    -Sojamilch-Produktion-->Milchverkauf Agrarvis
    -Biodiesel Produktion+ Lager am Hof (Input:Raps und Sonnenblumen,Treibstoff für die Fabriken)
    -Weinberg und Winzerei fest eingebaut---Verkauf Netto-durch registrierung der Früchte steht beim Netto Weizen, Sonnenbume...bitte
    die Beschreibung von Susi25 beachten.
    -Saatgut, Flüssigdünger und Kunstdüngerproduktion--Verkauf Gartencenter/GetreideAG-Cargo
    -An allen Fabriken mit liquideTrigger die OverloadPipe verbaut (KotteUniversal vom Andy)
    -Getreide AG (Verkaufspunkt) + großes Lager für "loses Material"
    -eine weitere Fläche für platzierbare Objekte
    -ein weiteres Feld (Feld 15)
    -eine weitere Wieße
    -TorTrigger an einigen Toren geändert (1 Klick öffnen/schließen )
    -Wassertextur geändert, danke an WEE5T für die hilfe
    -SaatgutTrigger verbaut (Agrarvia,Baywa)
    -TipColi an diversen Gebäuden, nicht an allen!!
    -Ablade Hof verändert (in der Halle)
    -Ablade Schweine geändert (FarmSiloSystem)
    -Regale für Anbaugeräte eingebaut (Hof, BGA, Sägewerk...)
    -Bretterverkauf gefixt,einen zusätzlich eingebaut bei der BayWa aber es gibt weniger geld, da näher dran
    -div. Flugtannen und kleine details
    -Bahnübergänge animiert
    -Konfig.-Werkstatt auf dem Hof hinzugefügt
    -Ballenlager am KompostMaster
    -einige animierte Tore ausgetauscht/eingebaut
    -Palettensammler eingebaut
    -Kompost verbrauch,gewicht reduziert
    -MultiplayerWarnings sollten weg sein
    -kleinere Umbauten an Fabriken (PlayerTrigger vergrößert usw.--Sägewerk brauch jetzt auch Diesel/Biodiesel)

    Danke an euch für die guten Bewertungen und Kommentare, aber jetzt verabschiede ich mich erstmal in die "Sommerpause" !

  • 27. Januar, 10:02 Uhr
    Version 1.1

    Anderungsliste V1.1 !!Neuer Spielstand nötig!!

    -Compostmaster verbaut, Verkauf am Gartencenter
    -Kuhstall geht zu reinigen, höher skalliert
    -shortGrass verbaut
    -DüngerTrigger verbaut (Agrarvia,Baywa)
    -Ablade Schweine,Ausgabe am Stallsilo mit kleinem Hänger möglich (z.B. Mettaltech )
    -Tor bei Schafen gefixt
    -Schwadablage gefixt
    -div. Flugtannen/Shop auf den Boden geholt
    -Hügel auf Feld 12 weggebaggert
    -Saattextur auf Feld1 (Spielstart)
    -TipColi im "alten" Rüben/Kartoffellager auf Hof
    -bißchen mehr detail und Bäume

    Ein großen Dank an wee5T und sein Team fürs testen!!
    (Livestream der Tanneberg am 27.01.2017 https://www.youtube.com/channel/UChtQeLNN-7EriMvDywtgrSw )

    Bitte benutzt ab jetzt den Origanal DownloadLink!!
    please use the original downloadlink!!!!

  • 31. Dezember, 17:22 Uhr
    Version 1.0





Dateien

Hashtag: 4f25295c76d0f4c6242bc38f7a5d933d
Version: 2.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: ruffrider
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Tanneberg
Beschreibung im Shop: Dies ist die Tanneberg.

31.12 2016
Modhoster Userbewertung
4.47 / 76 Stimmen

Empfehlungsrate

90,54%
nach 74 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 17
Tanneberg.zip
689,6 MB 9494
01. 04 2017 9.494
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 17
Tanneberg.zip
574,7 MB 4728
27. 01 2017 4.728
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
Tanneberg.zip
548,8 MB 4745
31. 12 2016 4.745

86 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. ruffrider 01. 04 2017

    wow, danke an euch für über 1000 Downloads an einem Tag!
    Das hatte ich noch nie, war es also doch kein Aprilscherz :D


  2. ruffrider 31. 03 2017

    Danke an euch für die guten Bewertungen und Kommentare, aber jetzt verabschiede ich mich erstmal in die "Sommerpause" !

    Wenn jemand eine Frage hat, werd ich mich natürlich bemühen diese zu beantworten. :)


  3. ruffrider 31. 03 2017

    Hallo Leute, Version 2.0 ist am Freischalten es hat sich einiges getan... :)

    Anderungsliste V2.0 !!Neuer Spielstand unbedingt nötig!!
    -Tanneberg etwas vergrößert
    -Neue verbesserte PDA-MiniMap
    -Sojamilch-Produktion-->Milchverkauf Agrarvis
    -Biodiesel Produktion+ Lager am Hof (Input:Raps und Sonnenblumen,Treibstoff für die Fabriken)
    -Weinberg und Winzerei fest eingebaut---Verkauf Netto-durch registrierung der Früchte steht beim Netto Weizen, Sonnenbume...bitte
    die Beschreibung von Susi25 beachten.
    -Saatgut, Flüssigdünger und Kunstdüngerproduktion--Verkauf Gartencenter/GetreideAG-Cargo
    -An allen Fabriken mit liquideTrigger die OverloadPipe verbaut (KotteUniversal vom Andy)
    -Getreide AG (Verkaufspunkt) + großes Lager für "loses Material"
    -eine weitere Fläche für platzierbare Objekte
    -ein weiteres Feld (Feld 15)
    -eine weitere Wieße
    -TorTrigger an einigen Toren geändert (1 Klick öffnen/schließen )
    -Wassertextur geändert, danke an WEE5T für die hilfe
    -SaatgutTrigger verbaut (Agrarvia,Baywa)
    -TipColi an diversen Gebäuden, nicht an allen!!
    -Ablade Hof verändert (in der Halle)
    -Ablade Schweine geändert (FarmSiloSystem)
    -Regale für Anbaugeräte eingebaut (Hof, BGA, Sägewerk...)
    -Bretterverkauf gefixt,einen zusätzlich eingebaut bei der BayWa aber es gibt weniger geld, da näher dran
    -div. Flugtannen und kleine details
    -Bahnübergänge animiert
    -Konfig.-Werkstatt auf dem Hof hinzugefügt
    -Ballenlager am KompostMaster
    -einige animierte Tore ausgetauscht/eingebaut
    -Palettensammler eingebaut
    -Kompost verbrauch,gewicht reduziert
    -MultiplayerWarnings sollten weg sein
    -kleinere Umbauten an Fabriken (PlayerTrigger vergrößert usw.--Sägewerk brauch jetzt auch Diesel/Biodiesel)

    1 Antworten

  4. ruffrider 27. 01 2017

    Anderungsliste V1.1 !!Neuer Spielstand nötig!!

    -Compostmaster verbaut, Verkauf am Gartencenter
    -Kuhstall geht zu reinigen, höher skalliert
    -shortGrass verbaut
    -DüngerTrigger verbaut (Agrarvia,Baywa)
    -Ablade Schweine,Ausgabe am Stallsilo mit kleinem Hänger möglich (z.B. Mettaltech )
    -Tor bei Schafen gefixt
    -Schwadablage gefixt
    -div. Flugtannen/Shop auf den Boden geholt
    -Hügel auf Feld 12 weggebaggert
    -Saattextur auf Feld1 (Spielstart)
    -TipColi im "alten" Rüben/Kartoffellager auf Hof
    -bißchen mehr detail und Bäume

    Ein großen Dank an wee5T und sein Team fürs testen!!
    (Livestream der Tanneberg am 27.01.2017 https://www.youtube.com/channel/UChtQeLNN-7EriMvDywtgrSw )

    1 Antworten

  5. ruffrider 01. 01 2017

    Hallo, und danke dass sie euch (wieder) gefällt :)
    Starfeld- Helferproblem liegt darin, dass ich vergessen habe den BodenLayer auf Saat zu stellen. Das heißt abernten und dann kann gleich gesät werden. Danach läuft alles wie normal, sorry....
    Was habt ihr denn sonst noch für helferprobleme?
    Sonst noch was arg auffälliges?

    1 Antworten

  6. hlf20 21. 01 2018

    Tolle Map. Hab aber eine Frage. Wo kann ich das Getreide vom Hofsilo wieder aufladen?

    1 Antworten

  7. ls-a-panel 06. 12 2017

    Bedanke mich herzlich für diese Map da ich in Tanneberg Gearbeitet habe und von mein zuhause gerade mal 20 min entfernt ist. Super Map weiter so. Lg


  8. RockyYoko 31. 10 2017

    Naja bin bisschen entäuscht von der Map... Zombifussgänger und total eckige Strassen! Ich kenne Tanneberg anders und schöner...

    2 Antworten

  9. RockyYoko 31. 10 2017

    Meissen meine Heimat ^^ Hoffe die Map gefällt mir ^^


  10. chin0x 04. 10 2017

    Nutzt jemand das Multioverlay mit der Tanneberg zusammen und kann mir sagen wie ich den compostMaster2k17 reinbekomme ? Ich habe meine platzierbaren Objekte über die ObjectsSettings.xml wunderbar reinbekommen aber beim compostMaster2k17 verzweifel ich...


  11. DJNellini 03. 10 2017

    Hallo Leute wo kann man Stroh lagern (vom Ladewagen)

    1 Antworten

  12. DJNellini 03. 10 2017

    Hallo Leute wo kann man Stroh lagern (vom Ladewagen) Gruß Mex

    1 Antworten

  13. DerPotsdamer 02. 10 2017

    Hallo Ruffi, Hallo Comm!

    Erst mal vielen Dank für diese echt tolle Map.
    Aber leider hab ich nach wie vor ein Problem:
    Im Silo003 (Haupthof neben dem Kuhstall) hab ich zwei sehr störende Lücken beim einfüllen. Sieht aus wie eine TipColli, find aber nix.
    Ich hab echt alles nachgeguckt, aber ich find weder eine störende TipColli oder Dinge unter der Map.

    Kennt das jemand (einer hat das auch schon hier im Kommentar hinterlassen, aber noch keine Antwort bekommen.), ich hoffe mir kann hier jemand einen tollen Tipp geben.

    Danke
    DerPotsdamer

    2 Antworten

  14. chin0x 12. 09 2017

    Danke für diese geile Map !

    Wir spielen auf einem DeDi Server und ich habe gestern festgestellt, das ich z.B. aufm Hof kein Stroh einlagern kann. Auch habe ich es nicht hinbekommen Stroh in den Kuhstall zu bekommen. Habe in den Kommentaren gelesen das es nur mit Ballen funktioniert, ist das korrekt ?

    Und Stroh einlagern sollte doch auch gehen, zumindest kann ich ja theoretisch über die Korndusche in der Halle auch Stroh bekommen...

    Aber ansonsten 5 Sterne !!

    1 Antworten

  15. lesser 05. 09 2017

    Wie kriege ich bei den Schweinen das Getreide aus den Lagersilos?(nicht aus dem Futtertrog sondern silo)

    1 Antworten

  16. BenKe 10. 08 2017

    Wieso habe ich bei dem Hofsilo keinen Korndusche, ich kann meine Körner einlagern aber nicht mehr entnehmen

    1 Antworten

  17. Der_Schrobi 01. 08 2017

    Sry, aber wo finde ich die Beschreibung von Susi25, zwecks der Registrierung der Fruchtsorten bei Netto ?

    1 Antworten

  18. basstier2007 29. 06 2017

    Danke es läuft jetzt :)


  19. ruffrider 28. 06 2017

    für User wie basstier2007 gibt es auf dem YouTube Kanal von wee5t "erklär Videos "


  20. basstier2007 28. 06 2017

    Hallo, ich habe mir paar Kühe gekauft, jetzt wollte ich Ihnen Wasser bringen.
    Wo finde ich das?
    Und wie bekomme ich das Tor zum wassertrog auf? Da geht bei mir irgendwie nichts.. Die restlichen Tore funktionieren
    mfg

    2 Antworten


}