Beschreibung
Die NF Marsch 4fach ist die Erweiterung der Nordfriesischen Marsch Standard Größe und ist Seasons Mod ready.
Sämtliche Produktionen und platzierbare Gebäude stehen in einem Extra Pack zum download. Fed Mods
Ihr braucht auch den Global Company Mod um die Map uneingeschränkt spielen zu können.
Fragen am besten unter meine LS Youtube Videos auf meinen FedAction LetsPlay Kanal posten da bekommt Ihr am schnellsten eine Rückmeldung.
Viel Spaß beim produktiv werden ;)
Multifruit: Roggen, Zwiebeln, Karotten, Dinkel, Mohn, Mischgetreide, Hirse und Sorghum,
Weitere Fülltypen sind aus der Map verbaut: Erde, Sand, Kies, Rübenschnitzel und Kompost.
Produktionen Fed Mods im Extra Pack das extra runter geladen werden muss
- Sägewerk
- Zuckerfabrik
- Apfelplantage
- Birnenplantage
- Kirschplantage
- Pflaumenplantage
- Dieselfabrik
- Düngerproduktion
- Kieswerk
- Erdhaufen
- Fermenter
- Heutrocknungshalle
- Mischfutterproduktion
- Flüssigdüngerproduktion
- Kalkwerk
- Klärwerk
- Komposter
- Rübschenhacker
- Pelletsfabrik
- Pflanzenschutzproduktion
- Saatgutproduktion
- Schweinefutterproduktion
- Brauerei
- Mälzerei
- Zellstoff/Papierfabrik
- Käserei
- Zementwerk
+ Dieverse platzierebare Gebäude wie Ballenhalle, Holzverkauf, Objekte zum Geld verdienen, Hofsilo, Flüssigjeiutenalger, Unterstellhallen und weiteres
- Nordfriesisches Flachland mit Liebe zum Detail, typisch mit Deichen, Gräben, Wäldern, Deko Windmühlen
- Große Felder
- 22 Verkaufsstationen
- 2 Bga's
- Neue Missionen
- Sehr viel Platz für platzierbare Objekte aller Art
Felder
Feld 1 : 7.851 ha
Feld 2 : 10.210 ha
Feld 3 : 12.156 ha
Feld 4 : 19.108 ha
Feld 5 : 8.367 ha
Feld 6 : 7.135 ha
Feld 7 : 6.011 ha
Feld 8 : 7.651 ha
Feld 9 : 9.060 ha
Feld 10 : 9.239 ha
Feld 11 : 3.543 ha
Feld 12 : 20.863 ha
Feld 13 : 9.112 ha
Feld 14 : 9.479 ha
Feld 15 : 9.672 ha
Feld 16 : 24.017 ha
Feld 17 : 5.522 ha
Feld 18 : 8.350 ha
Feld 19 : 13.449 ha
Feld 20 : 2.122 ha
Feld 21 : 6.092 ha
Feld 22 : 1.295 ha
Feld 23 : 4.602 ha
Feld 24 : 5.237 ha
Feld 25 : 4.263 ha
Feld 26 : 1.476 ha
Feld 27 : 4.253 ha
Feld 28 : 2.240 ha
Feld 29 : 3.025 ha
Feld 30 : 1.659 ha
Feld 31 : 3.495 ha
Feld 32 : 0.846 ha
Feld 33 : 1.805 ha
Feld 34 : 1.473 ha
Feld 35 : 0.421 ha
Feld 36 : 27.227 ha
Feld 37 : 20.298 ha
Feld 38 : 16.436 ha
Feld 39 : 25.518 ha
Feld 40 : 19.700 ha
Feld 41 : 36.123 ha
Feld 42 : 25.940 ha
Feld 43 : 10.270 ha
Feld 44 : 15.108 ha
Feld 45 : 40.167 ha
Feld 46 : 37.021 ha
Feld 47 : 10.975 ha
Feld 48 : 33.762 ha
Feld 49 : 15.103 ha
Feld 50 : 16.004 ha
Feld 51 : 17.765 ha
Feld 52 : 28.759 ha
Feld 53 : 28.703 ha
Feld 54 : 17.306 ha
Feld 55 : 7.173 ha
Feld 56 : 22.467 ha
Feld 57 : 35.528 ha
Feld 58 : 19.029 ha
Feld 59 : 5.221 ha
Feld 60 : 17.599 ha
Feld 61 : 10.914 ha
Feld 62 : 16.993 ha
Feld 63 : 7.151 ha
Feld 64 : 17.403 ha
Feld 65 : 42.906 ha
Feld 66 : 95.532 ha
Credits
fedaction letsplay + shelly
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07. Oktober, 23:15 UhrVersion 3.0 mit 11 neuen Produkten
Map für 11 neue Produkte vorbereitet (ready für mein Produktionspack 3.3)
Apfelmus, Pflaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade, Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes, Rollrasen und Holzklotzen
Vermehrungsgras kann jetzt überall abgekippt werden
Straßenschilder sind zurück
Gullideckel bei Haus 63 nicht mehr halb im Boden
Kanalmitglieder und Subs wieder aktuell -
29. Juli, 23:17 UhrVersion 2.9 Fruchtiges Obst
Einige doppelte Bäume im Wald neben Feld 45 verschoben
Luzerne kann jetzt auch im Grünwachstumsstufe gehäckselt werden
Verkaufsstationen um die 3 neuen Früchte und 2 Produkte erweitert
Neue Früchte sind Himbeeren, Mirabellen und Pfirsche
Die Brennerei kann jetzt auch Eierlikör und Erdbeerlimes herstellen
Grillplatz, Tisch und Stühle bei Haus-Nr.: 58
Kanalmitglieder und Subs wieder auf aktuellen Stand -
18. Mai, 23:42 UhrVersion 2.8 neuer Link
Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt... -
17. Mai, 09:13 UhrVersion 2.8 ohne Gräben
Die 2.8 ohne Gräben
Bewohner Hausnr. 13 PitbullCH
Straße zwischen Feld 14 wieder gerade gerückt
Haus Nr. 68 keine Tonnen mehr in der Carportwand
Bei Raffinerei Palettenstapel aus der Wand gezogen
Steg ins Wasser bei Haus von Kurt
Umzug von Hs. 38 in 74 mit Grill und Stühlen
Hochsitz am Feld 64 CollisionNeueinzug 15, 21, 34, 37, 27
Bitte jeweils einmal für das Hause Nummer 15
Der linke Grill,Zwei Laternen,Eine Rutsche, Das holzgerätehaus, Die roten Stühle mit Tisch, ALte Mülltonne weg, Blumenkübel,
Kiste Bier und für alle marsch Bewohner als Einstand“ eine weitere Kiste Bier
Umbau auf Grundstück 29 Holzschuppen abgerissen und einen kleinen Teich angelegt
Umzug Laura+Jasmin aus 23 in 58 -
15. Mai, 09:42 UhrVersion 2.8 mit mehr Fischprodukten
Map 2.8
Bewohner Hausnr. 13 PitbullCH
Haus Nr. 68 keine Tonnen mehr in der Carportwand
Steg ins Wasser bei Haus von Kurt Hausnr 69
Umzug von Hs. 38 in 74 mit Grill und Stühlen
Neueinzug 15, 21, 34, 37, 27
Bitte jeweils einmal für das Hause Nummer 15
Der linke Grill,Zwei Laternen,Eine Rutsche, Das holzgerätehaus, Die roten Stühle mit Tisch, ALte Mülltonne weg, Blumenkübel,
Kiste Bier und für alle marsch Bewohner als Einstand“ eine weitere Kiste Bier
Umbau auf Grundstück 29 Holzschuppen abgerissen und einen kleinen Teich angelegt
Umzug Laura+Jasmin aus 23 in 58Straße zwischen Feld 14 wieder gerade gerückt
Bei Raffinerei Palettenstapel aus der Wand gezogen
Hochsitz am Feld 64 Kollision -
08. März, 09:44 UhrVersion 2.7 Viele neue Produkte und mehr
Map 2.7
Fabriksound an der Kirche und am Hafen gefixt
Grabendecko neben Feld 53 verkleinert
Hochsitz bei Feld 60 kann nun mit MapObjekte Hide entfernt werden
Windmühlen können jetzt vollständig mit Map Objekte Hide entfernt werden
3 neue Produkte eingebaut
Flackernden Gullideckel neben Brauereibaupaltz gefixt
Der Weg zwischen Feld 40 und Wald gehört nun zum Wald
Brückencollison nähe Depot geändert
Einfahrt zum Bahnhof Leitpfosten verschoben
Halle BGA mit Licht geändert damit Lampen beim entfernen der Halle mit verschwinden
Marsch Bewohner, Youtube Kanalmitglieder und Twitch Subs auch aktuellen StandMap 2.6
Map für 4 neue Produkte vorbereitet (Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten)
Maschinenhallen BGA Nord mit Licht geändert damit Lampen beim entfernen der Halle mit verschwinden
Schreibfehler Rübenschnitzel gefixt
Doppelter Baum bei 2362, 738 verschoben
BGA Nord Gelände etwas vergrößert (Lücke zu Feld 23/36 geschlossen)
Feldgrenzen zwischen 53 und 55 angepaßt
Leitpfosten bei BGA Nord Einfahrt verschoben
Straßenbrüc ken bei Feld 53 gefixt
Überlappende Straße bem Park verschoben
Französische Übersetztung
Kanalmitglieder und Marschbewohner wieder auf aktuellen Stand
Die Schilder für Weihnachten und Neujahrsgrüße wieder weg -
18. Dezember, 10:47 UhrVersion 2.5 Precision Farming und neue Produkte
Precision Farming ready (Multifruit und eigene Boden Soilmap)
BGA Gärrestekapazität auf 1,8 Mio erhöht
Platz für neue Produktion Ketchup und Majo teilweise geräumt und kaufbar gemacht
Map für 2 neue Produkte vorbereitet
Bei Feld 50 ein paar Bäume etwas verschoben
Umzug von Marschbewohnern (Youtube Kanalmitglieder Stufe LAndwirt oder Gutsherr)
Umzug Haus Nr. 32 in 78
Umzug Haus Nr. 37 in 53 mit Änderungen gemäß Wunschliste :) (Auto, Zaun, Büsche, Deko Altgrundsück)
Neueinzug Haus Nr. 73
Neueinzug Haus Nr. 9 -
17. November, 12:37 UhrVersion 2.4 ohne Gräben
die 2.4 ohne Gräben
-
13. November, 08:25 UhrVersion 2.4 Erdbeeren und Pilze
Passend für Fed Produktionspack 2.7
Schwebende Mülltonne am Hafenbereich steht nun passend
Eine Schubkarre die halb in der Holzkiste steckt verschoben
Straßennetz etwas günstiger
Am Hafen Platz für weiteren Fischer erstellt
Leitpfosten bei Feld 26 verschoben
BGA Silagedurchsatz ca halbiert
BGA Ballentrigger vergrößert
Fed Banner am Stadion
Kanalmitglieder im Shop und der Map auf neustem Stand -
22. Oktober, 23:03 UhrVersion 2.3 5 Neue Produkte
Neue Maistexture
BGA Abladetrigger verbessert (Silage wird jetzt auch über Bunker angenommen)
5 Neue Produkte eingebaut
Alte Büsche neben Feld 50 im Wald gelöscht
Etwas mehr Licht bei einigen Verkaufsstationen
Haus Nr. 48 im Garten ein paar Büsche auf Wunsch verschoben
Mehr Platz am Hafen für Fischerboot
Schwebene Holzkiste am Hafen gefixt
Doppelter Baum in der nähe vom Depot verschoben
Doppelter Baum bei 3972/1896 verschoben
Haus Nr. 23 Biertisch und roter Gartentisch geliefert
Haus Nr. 16 Bierkiste steht nicht mehr vor der Tür sondern beim Tisch im Garten
Haus Nr. 38 Grillecke und Liegestühle
Parkendes Fahrzeug am Shop verschoben
Kanalmitglieder und Twitch Subs wieder auf neusten Stand (Alle nochmal checken ob alles mit den Grundstücken paßt) -
07. September, 09:16 UhrVersion 2.2 Schnaps und Honig
7 Neue Produkte eingebaut
Schwebendes Mini Schild über Gebäude bei der Verkaufsstation Werberei gelöscht
Neue kaufbare Fläche neben Feld 59 / 60
Alte Brennerei Fläche geräumt und kaufbar gemacht
Doppelte Verkaufsstation Tankstelle Aral gelöscht
Kanalmitglieder und Marschbewohner bis Haus Nr. 45 auf aktuellen Stand
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 60 erledigt (Steingrill, 2 Liegen, eine Biertischgarnitur, ein Bierfass, ein Holz-Geräteschuppen und 2 Hochbeete)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 16 erledigt (Steingrill, Holztisch mit Bank, Grüner Geräteschuppen)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 43 erledigt (Schaukel gegen Steingrill getauscht)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 23 erledigt (Ein paar Lampen verteielt)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 37 erledigt (diverses)
Bestellungen für Haus Nr. 48 erledigt (Bier, Zelt, Sitzgelegenheit) -
01. August, 10:13 UhrVersion 2.1 mit 7 neuen Produkten
Youtube Kanalmitglieder + Twitch Subs auf neusten Stand
NF Marsch Auszüge und Einzüge (neue Bewohner 16,47,78,60 und 68)
7 Neue Produkte eingebaut und verkaufbar gemacht
Alte Büsche zwischen Feld 2 und 3 gelöscht
Einfahrt Getreidehandel bei Feld 09/12 Laterne verschoben
Schilfdeko im Graben zwischen Feld 36 und 37 abgesenkt
Doppelter Baum im Wald neben Depot gefunden und verschoben
Doppelter Bäume im Wald neben Feld 45 gefunden und verschoben
Lichter bei der Zuckerfabrik Verkaufsstation geändert
Verrkaufsstelle Zuckerfabrik passend verschoben
Schreibfehler in moddesc (Platte beschädigt berichtigt)
Kartoffeln und Pappeln in fruitTypeCategory "Planter" eingetragen
Fülltype Kategorie LIQUID zugefügt
Grillbestellung für Haus 49 erledigt
Baumarkt mehr Objekte zur Auswahl für Marschbewohner Grundstücke
Kaufbereich bei Bäckereiplatz vergrößert
Server Fehlermeldung Unknown file type 'maps/map.i3d_temp0' Unknown file type 'maps/NF_Marsch/Thumbs.db behoben -
25. Juni, 08:25 UhrVersion 2.0
Youtube und Twitch Supporter wieder auf neustem Stand
Grabenbepflanzung zwischen Feld 2 und Klärwerk verschoben
Lampen bei der Verkaufsstation Zuckerfabrik geändert
Brücke bei Feld 52 mittig verschoben
Lampe am Hof verschoben
Hochstand an Feld 46 verschoben
Bushalteschild bei Haus 54 verschoben
Zaun beim Getreidehandel Endpfosten eingefügt
Grabenbepflanzung zwischen Feld 25 und 46 kleiner scaliert
Pflanzenkübel bei der Einfahrt zum Baumarkt verschoben -
30. Mai, 11:10 UhrVersion 1.9 ohne Gräben
die 1.9 ohne Gräben
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28. Mai, 23:06 UhrVersion 1.9 Geldkassetten und Vermehrungsgras
Neue Fruchtsorte Vermehrungsgras zum Dreschen und Verkauf von Grassamen
Schilf zwischen Feld 23 und 36, am Hof, Auf Feld 46, zwischen 42 und 53 und zwischen 24 und 44 kleiner scaliert
Verkaufsstation Lidl um Sonnenblumenöl erweitert
Hochsitz in der Nähe vom Depot verschoben
Alte Büsche Neben Feld 48 im Wald entfernt
Rote der Schiffe geändert
Bezeichnung Brückenbaustelle berichtigt
Schlamm Mod auf der Map verbaut (Schlamm wird nur angezeigt mind. 5% Bodenfeuchte und mit Seasons: mind. 20% Bodenfeuchte und keine Minus Temperaturen)
Landscaping Bezeichnungen beim Terraforming
Verkaufsstation Bank für Geldkassette (Ergänzung Savegame Item Datei)
Geldkassetten können auch zum Einkauf von Backpulver und Hefe genutzt werden
Innere Brücke bei Feld 28/29 nun ohne Collision
Fehlende Collision bei einer Straßenplatte bei dem Dorf eingefügt
Parkendes Auto bei Haus 66 verschoben
Bei Haus 19 Auto und Gartentor entfernt
Umzug Hausnummer 2 zu 13
Neubezug Nr. 46
Kanalmitglieder neue Aufteilung / VIP Bilder im Shop Bereich und auch Twitch Supporter -
09. Mai, 09:27 UhrVersion 1.8 ohne Gräben
Hier noch die neuste Version ohne Gräben
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08. Mai, 09:21 UhrVersion 1.8 Obst und Gemüsesaft
Kleines Haus bei Kieswerk verschoben
Verkaufsstellen um neue Saft Sorten erweitert (Apfelsaft, Birnensaft, Kirschsaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
Parkendes Auto beim Schlachter verschoben
Fedaction Kanalmitglieder (Marschbewohner) wieder auf dem neusten Stand -
11. April, 13:44 UhrVersion 1.7 ohne Gräben
Die 1.7 ohne Gräben
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10. April, 12:05 UhrVersion 1.7 Ostergrüße
Ehemalige Bäckerei entfernt und so Platz für die platzierbare Bäckerei mit Produktion
Einkauf von Produkten für die Bäckerei beim Supermarkt Edeka (Backpulver und Hefe)
Neue Produkte bei den Verkaufsstellen eingefügt
Rübenschnitzel überall abkippen jetzt möglich
Marsch Bewohner und Kanalmitglieder im Shop wieder aktuell
Kleine Ostergrüße auf den Grundstücken der Marsch Bewohner Fed Landwirte und Gutsherren -
27. März, 08:49 UhrVersion 1.6
Neues Produkt Klopapier aus dem Produktionspack V 1.8 kann an den Supermärkten verkauft werden
Eine Sorte Blumen kann nun über Terraforming gemalt werden
Polizei und Amt Südtondern Schild eingefügt
Kanalmitglieder Umzug und Rückkehrer + Shop Ehrentafel wieder auf dem neusten Stand
Wasserplane wieder etwas tiefer -
11. März, 18:33 UhrVersion 1.5 ohne Gräben
Die 1.5 ohne Gräben
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06. März, 10:18 UhrVersion 1.5
Vorschau beim Fahrzeugkauf für die Fahrzeuge jetzt optisch im Shop der Map
Verkaufspreise für Öle erhöht
Wasser kann wieder aus Graben geholt werden und Fahrzeuge dürfen nicht zu weit ins Wasser
Zaun zwischen Wald und Feld 42 entfernt
Zaun bei Feld 44 entfernt
Bei Feld 41 im Nordosten den doppelten Wald verschoben
Kanalmitglieder im Shop und bei den Häuser wieder aktuell
Stromkasten bei Feld31 verschoben -
30. Januar, 22:34 UhrVersion 1.4 ohne Gräben
Die 1.4 ohne Gräben
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28. Januar, 20:03 UhrVersion 1.4 Schnee Missionen und mehr
- Die map hat jetz einige 10 Schneeschiebe Missionen im Winter mit Season mod
- Kaufbare Fläche bei Milchverkauf für neue Molkerei Produktion
- Feld 14 Leitplanke etwas begradigt
- Begrenzungspfal bei Haus 32 verschoben
- Weihnachten und Neujahresschilder wieder weg
- Neue Produkte Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter, Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
- Kanalmitglieder wieder aktuell -
20. Dezember, 14:29 UhrVersion 1.3
Büsche können nun auf die Map gemalt werden
Neue Produkte eingebaut (Rote und Graue Steine, Scholle, Hering, Krabben und Hummer)
Fehlerhaften Baum gelöscht der zu Spielabsturz führen kann
Schreinereischild weiter zur Bushalte verschoben
Altes Gebäude bei Brauerei gelöscht
Gebäude bei BGA verschoben
Brückenbaubezeichnung wieder gefixt
Doppelter Baum in der nähe vom Heizkraftwerk gefixt
Viele alte Büsche in den Wäldern gelöscht
Haus53 Pavillion, Wäschspinne und etwas Bier -
01. Dezember, 09:49 UhrVersion 1.2
Startfuhrpark für einfaches Spiel zurück
Überflüssige Wasserplane gelöscht
Auffahrten zu den Brücken für Autodrive verbessert
Schreiner Schild und Collision beim Zaunstück bei Brauerei raus genommen
Mehr Licht am Baumarkt und Stadion
Bodenmarkierung für Palettenabgabe am Stadion
Preise für Karotten und Zwiebeln angepasst
Verkaufsmöglichkeit für Diesel bei der großen Aral (Savegame ändern )
Verkaufsbereich Heizkraftwerk vergrößert
Palettenverkaufstrigger vergrößert
Abkipphaufen zB BGA Silos können einen Meter höher aufgefüllt werden
Neue Filltypes eingefügt (Holzstamm, Spanplatte, OSB Platte, Eier, Huhn, Rindfleisch, Schweinefleisch, Lammfleisch, Hühnchenfleisch)
Trigger BGA verbessert
Begrenzungspfahl mit Collision bei 3378/3868 gefunden
Bodentextur in Halle bei Gärtnerei vervollständigt
Wunsch der Kanalmitglieder,
- Bei Haus 25 Sitzgelegenheit und Geb. Bier
- Bei Haus 62 Sitzgelegenheit und Bierkiste und Fass, 2 parkende Autos gelöscht, Mülltonnen hinter das Haus verschoben
- Haus 72 hat eine Deko Hundehütte bekommen
- Haus 59 etwas Deko, Grill, Bier und was zum sitzen
- Bei Haus 42 ein Auto entfernt
- Umzug von Gutsherr Haus Nr.: 67 zu 71 -
01. November, 13:05 UhrVersion 1.1 ohne Gräben
Siehe 1.1 mit Gräben :)
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31. Oktober, 22:23 UhrVersion 1.1 Mulitfruit
Gras malen über Landschaftsbau jetzt möglich
Überall abkippen ist jetzt möglich
Brückenbau Bezeichnung im GlobalCompany Menü berichtigt.
Brückenbau Sand und Kies nicht mehr vertauscht
Kleiner Deko Baum an Feld 4 verschoben
Hochsitz im Wald beim Sägewerk und Depot verschoben
Feldränder auf Feld 24, 36 und Feld 50 geändert
Deich zwischen Feld 47 und 48 etwas geglättet und Abfahrt angeglichen
Siloking Textur gefixt
Reifen am Shop aus Boden geholt
Dedi Server Fehler behoben und dadurch ist Map ca 20 MB kleiner
Hoffarmland etwas vergrößert bis an Feld19
Auf Wunsch parkendes Auto bei Haus 38,57 und 70 gelöscht
Deko an Haus 52 und 57 nach Bestellung geliefert ;)
Einfahrt zur Mehlfabrik und Brauerei Platz etwas vergrößert
Im Shop das Verkaufssymbol und Werkstattsymbol weiter getrennt
Collision Straße zwischen Feld 28 und Feld 29 hinzugefügt
Übersichtsmap ohne Farbe bei Felder 1,2 und 20
Transport Missionen sind berichtigt
Fehler mit Mission an Feld16 behoben
Markierung für Verkaufsbereich Baumarkt hinzugefügt
Markierung für Verkaufsbereich Aldi hinzugefügt
Straßenflackern zwischen Feld 14 und Feld 16 behoben
Einige alte Büsche und Hecken gelöscht
Boden am Hafen angeglichen
Brückenbau Dekorohre liegen etwas höher
Brückenbau Schild auffälliger platziert
Kaufbarer Bereich für Schlachter
Dunkle Texture bei Getreide AG Gebäude gefixt
Collison an Getreide AG gefixt
Bordstein beim Shop richtig rum gedreht
Deko Windmühlen drehen jetzt richtig rum -
17. Oktober, 23:04 UhrVersion 1
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von dani1803
vor etwa 5 Jahre
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184 Kommentare
Stahl muss man kaufen bei der Brücke direckt, dazu in das GC-Menü der Brücke gehen.
Super Map, allerdings frag ich mich die ganze Zeit schon, wie ich an Stahl komme für den Brückenbau?!?
Hallo zusammen,
Ich habe eine neue Autoplay config in den savegame1 geschoben ohne vorher gesichert zu haben. Nun funktioniert AutoDrive nicht mehr im Gegenteil. Ich habe die „AutoDrive_NF_Marsch_4fach_oG_V1_8_config.xml“ mit1,8 MB in den savegame1 geschoben und das Spiel gestartet. Da nichts passiert ist habe ich im savegame1 Ordner nach geschaut und da ist jetzt die „AutoDrive_NF_Marsch_4fach_oG_V1_91_config.xml“ mit 2 KB.
Was habe ich falsch gemacht!
Den Vorgang habe ich mehrfach wiederholt immer mit dem gleichen Erfolg.
Ich habe ein vollkommen neues Spiel begonnen auch den selben Erfolg!?!?!
Herzlichen Dank für Eure Mühe im Voraus!
Bleibt gesund!
Liebe Grüße
Gurch
Hey Hey zusammen kann mir jemand mal sagen wo ich meine schweine verkaufen kann ??
Servus,
ich hab mir über Nacht die NF- Marsch 1.9 o.G geladen. Nun gab es wohl wieder einen Fix. Wenn ich das Spiel starte wird mir V 1.91 angezeigt. Ist das die aktuelle Version? Hat einer einen Plan.
Danke im voraus ?
Habe mir V 1.8 Obst und Gemüsesaft runtergeladen.
Bei mir ist grad Winter und alles voll Schnee.Jetzt das Update drauf, statt Schnee liegt jetzt Heupellets überall rum.
Hihihi
zwar Witzig da man kostenlos alles aufsammeln kann und zu viel Geld machen kann. An was liegt das. Habe schon ältere Backups drauf gemacht, aber Heupellets bleiben trotzdem
Hallo,ich habe die Version 1,8 ohne Gräben runtergeladen und Sie wird auch im Modsordner angezeigt.Wenn ich aber einen neues Spiel anfangen will ist die Map nicht in der auswahl kann jemand helfen
Hallo
Ich habe mir die 4fach Map und das Gebäude Pack runter geladen und installiert. Doch leider kann ich keine Gebäude bauen. Da steht immer "Das Object kolliediert mit einem anderen Object". Was kann ich tun, oder was habe ich falsch gemacht?
Alles gut habe es rausgefunden
Moin,kann mir einer helfen und mir mitteilen mit welchem Hänger ich bei Edeka die Hefe u.Backpulver rausbekomme.Bin shon am verzweifeln.
LG Günni
Hallo zusammen,
kann mir einer sagen, wo ich die Holzpellets los werde bzw. verkaufen kann?
vielen dank an grusty, funktioniert jetzt einwandfrei.
Hallo in der Runde
Ich habe das Problem,das die Map nicht startet. Es steht dort immer das Giants Engine nicht funktioniert. Kann mir da einer helfen?
muss ich neues Savegame anfangen wenn ich von der 1.7 auf die 1.8 wechseln will?
ich muss die allgemeinheit fragen der maper antwortet ja hier nicht.
kann mir jemand sagen wie ich guthaben bei edeka bekomme.
im vorraus vielen dank
Danke . mal wieder. Geiles UPDATE , Map und alles funktioniert ( keine LOG Fehler ) wie immer
10 von 5 Sternen
Ich bekomme es einfach nicht hin... ich spiele die Version 1.7 Wo oder wie bekomme ich Rinder für die Rinderzucht oder den Rinderzucht Milch. Den FS19_FEDmods_Tiere habe ich auch im Mod Ordner. Wenn ich aber Rinder kaufen will , habe ich aber immer noch die alte Version :-) Hatte schon alle Mods entfernt.. hat leider auch nichts geholfen
Wäre schön wenn mir jemand weiterhelfen könnte
warum kann ich bei den normalen verkaufstellen wie raiffeisen, bahnhof usw. nichts abladen. bei platzierbaren verkaufsstellen geht es einwandfrei, würde mir ja auch
reichen ist aber denk ich mal ein fehler. vielleicht mache ich ja auch den fehler. alles
andere - produktionen, früchte, bäume usw. läuft ohne mängel.
viele grüße Udo
hab mal ne frage,warum erscheinen auf der map keine verkaufsstellen, zb BGA.
hab die anderen dateien auch im modordner aber ich kann trotzdem nix sehen.hilfe!!!!!