Beschreibung
Empfehlung:My little Country 2015
V1.2 Neuerungen / Änderungen
SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst
V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes
WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht..
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Zur Map!
Logfehler? Sind mir keine Bekannt!
Es gibt 10 Felder die zu Bewirtschafften sind.
Das grösste Feld hat 12.49ha
Wie gewohnt ist die Kuhweide (Direkt am Hof) Schafe ein wenig vom Hof entfernt und natürlich das Federfieh :-) mit
einem grossen Artgerechten Gatter, ps. Viel spass beim Eier suchen ^^
Der Hof ist wie gewohnt in meinem Style angepasst.
Diese Map hat die LS15 Standard Fruchtsorten
Das Futterlager ist direkt an der Weide, Mist Gülle Grass und Hächslegut sowie Ballen könnt ihr bei der Gärterei
Verkaufen und bekommt ein wenig Geld dafür..
Um ein Darlehn von der Bank zu bekommen oder es zurück zu zahlen müsst ihr ins nächstgelegende Dorf fahren.
Landhandel Weizen Gerste Mais Raps Landhandel Trigger I II Kartoffel und Rüben
Speicher I Weizen Gerste Mais Raps
Speicher II Rüben
Bäcker: Weizen Gerste Mais Raps
Gärtnerei: Stroh Grass Mist Gülle Hächselgut
Spinnerei: Wolle
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Besonderheiten dieser Map:
GoldTaler Suchen!
BGA AbladeEinzugsschnecken: In den Boden versenkt zum befüllen mit einem Trailer..
oder wie gewohnt mit dem Radlader+ mehr Früchte. Umbau @Funky
Guelle und Mist Mod................./Marhu&Community
Schweinemastanlage v3.2.5b................../Marhu&Community
WaterMod v3.1.5......................./Marhu
Futterlager........................./frisco0177 ohne Fördebänder
Zuckerfabrik (Speicher). .........../Trekkerbodo
Boden Texturen....................../ZeFir
Raps Textur........................./Eribus
Ich hoffe das ich niemanden Vergessen habe. sonnst bitte Melden!
HofSilo wurde ausgetauscht/BGAsilo
Mist - Verkauf
Gülle - Verkauf
Häckselgut - Verkauf
Bank im Dorf
Keine Logfehler!
Traffigfahrzeuge und Fussgänger
Milch wird abgeholt!
PDA wurde Aktualisiert
Feldgrösen in Hecktar.. ca. Angaben
Feld Nr.-01= 4,01 ha
Feld Nr.-02= 5,83 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Gerst/muss noch Gedüngt werden
Feld Nr.-03= 7,79 ha
Feld Nr.-04= 7,90 ha
Feld Nr.-05= 2,73 ha
Feld Nr.-06= 4,42 ha
Feld Nr.-07= 5,81 ha
Feld Nr.-08= 3,81 ha
Feld Nr.-09= 4,08 ha
Feld Nr.-10= 1,73 ha schon in Besitz / Bepflanzt mit Raps/muss noch Gedüngt werden
Hinweis!
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*Wird Benötigt! (aber nicht Zwingend): GuelleMistMod.zip: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 (Die
GMK.zip ist in der Rar. enthalten)
*Wird Benötigt! Schweinetransport Trailer: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157
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Nur Original Downloadlink Verwenden!
Only with the original DL-Link in other Forums!
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Änderung vorbehalten!
Es ist nicht gestattet, die Map erneut hochzuladen!
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10. Mai, 20:05 UhrVersion 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu
V1.2 Neuerungen / Änderungen
SchweineMast 4.0 @Marhu
Digitale Einzelanzeigen eingebaut
BMHKW überarbeitet und nun auch mit Schaufel befüllbar
BGA ALLE Silos getauscht (ModMap-Patch1.3)
BGA kann mehr Früchte annehmen wzb. Loses Stroh oder Ballen
BGA Siloplanen geändert (Grün und mit Reifen)
StrohTrigger nun im Mittelgang vom Kuhstall
Kuhstall Tortrigger geändert (verkleinert) öffnet nicht mehr so früh wenn ein Fahrzeug sich nähert
Original MapSiloband entfernt (Ruebe-Kartoffel)
MapSiloband für Mist eingefügt (Kühe-SchweineMast)
Heissluftballon Fliegt nun über die Landschafft
Rübenschneider verbarauch geändert
Kompletten Boden Überarbeitet: Bodenwellen in Wald und Feldwegen
Textur der Unterstände ausgetauscht
Flackern der Fester von Alten Speicher beseitigt
Texturen der Bäume ausgetauscht
Einige Felder müssen erst vorgepflügt werden.
Früchteschilder überarbeitet
Dorflampen etwas kleiner gemacht
Strassen (Ritzen wurden so gut es ging geschlossen)
PDA wurde angepasst -
20. Dezember, 11:03 UhrVersion 1.1 ChoppedStraw/WollPaletteCollector
V1.1Neuerungen / Änderungen / Fixes
WolPaletteCollector eingebaut @Marhu
ChoppedStraw v15.03 eingebunden
Hof Trigger sollte nun CP tauglich sein
Felddefinitionen / Feld 4 Korrigiert
Garten Center - Trigger/Baumsetzlinge Kaufen / Korrigiert
Kuh/Schaaf Futtertröge nun auch mit Schaufel befüllbar
SchweineMast erneuert+/Scripte
Sichtbare Tiere wurde auf 6Tiere pro Weide reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind
Kuhstall wurde um einige Zentimeter verschoben/Eingefrohrene Kühe
Schaafweide NavMesh geändert/ Eingefrohrene Schaafe
BGA BunkerSilo Attribute eingefügt und die Füllmenge auf 60.000 erhöht
Sägewerk war die Auszahlung viel zu hoch.. wurde Deutlich verringert.
Sägewerk Dekohäuschen auf den Schienen / Beseitigt
Sägewerk Baumstämme wurden nicht hineingezogen / Beseitigt
Bei der Bahn den Zug auf die schienen gesezt.. (schwebte leicht in der Luft)
Feldwege gibt es zu den Wäldern nu
im Dorf ist nun auch ein Fussgängerüberweg zur Bank (Schilder und Streifen)
Noch ein wenig Bäume und Büsche im Dorf verteilt (Deko)
Ebenso auch im Wald einige Büsche und auch Pilze verteilt
GoldTaler nun nicht mehr Sichtbar nach Neustart und zt. neu Angeordnet
Jagtplattformen/Aussichtstürme im Wald mit Scottys nu :)
Bäume schwebten in der luft/ Beseitigt
Raps Textur von Eribus wurde mit Grassstoppel versehn! Erlaubniss wurde erteilt!
Startfahzeuge getauscht.. -
30. November, 16:44 UhrVersion 1.0 GMK SchweineMast WaterMod
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von Funky.
vor mehr als 9 Jahre
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vor etwa 10 Jahre
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vor etwa 10 Jahre
Dateien
Hashtag: | e2c0c6c232b397d7b4ff15b17e04c47f |
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Version: | 1.2 Sägewerk / Mast 4.0 / Viehmarkt 1.0 @Marhu |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Marhu |
Preis im Shop: | 32499 LS |
Name im Shop: | Misch Station |
Beschreibung im Shop: |
Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t. Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt. |
107 Kommentare
Huhu,
für alle die keine Schweine Transportiert bekommen oder die kein Stroh usw. aus den Lager entnehmen können hier mal die Link´s zum Transport der Schweinchen oder dem Futterlager..
Ferkeltransporter:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157
Förderband(Futterlager):
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1879
oder Schaufel (Futterlager):
http://www.modhoster.de/mods/stoll-shovel-with-grass-and-straw
Hallo
Eine Super MAP. Spiele schon Stundenlang. Aber eine Frage: Warum kann ich keine Silage im Kuhstall ausbringen. Das Fahrzeug sagt zwar ausleeren mit Taste O aber ich kann es nicht leeren. Kann jemand helfen. Danke.
Hallo ich kann mein silo auf dem Hof auch nicht ganz leeren immer 1% bleibt
aber sonst echt TOLLE Mod
vielleicht kann mir da einer helfen.
Hallo ich kann mein silo auf dem Hof auch nicht ganz leeren immer 1% bleibt
aber sonst echt TOLLE Mod
vielleicht kann mir da einer helfen.
spiele die map nu seit einiger zeit
sie ist super bis auf ein paar sachen
bei kartoffel aussaht wirt das feld schwartz
gülle verkauf ist scheinbar keiner da
habe es mit mehreren transportern versucht
ansonsten macht die map spass
Ist super,nur wo kann man die Paletten vom Sägewerk loswerden
Hallo Super Arbeit die ackerschächte sind noch im weg Stroh Ball zum einstreuen in Kuhstall der Ladewagen ist auch gut und geht Compost maste noch Bitte lese mein Name Danke für die arbeit und zeit für uns ls 2015 spieler
ich hab ein problem bei der map. und zwar wenn ich pflüge oder kartoffeln lege ist die bodentextur glänzig schwarz. woran liegt das ?
Hi Funky,
Brilliant work as always, my favourite map since LS13.
I just have one question: I can't seem to find where is the milk filling point to fill the milk from the cows into a transporter.
Could you please give a hint where it is? :)
Thanks,
Deckard
hi ich bins schon wieder wo ist denn der triggerfür gülle und für mist in der gärtnerei ich kann dort nicht verkaufen
Geile Map macht Freude da rum zu ackern Habe ein Problem bei der BGA macht keiner die Schranken uff. Lassen mich da nicht rein woran kann das liegen. Die Experten bitte mal helfen lasst mich nicht dumm sterben. Danke im voraus !!
Ich kann die Schranken an der BGA nicht öffnen. Kann mir bitte jemand helfen.
Danke im Voraus
das ist eine echt gute MAP das ist so toll auf der zum spielen
Hi Leute kann mir vielleicht jemand ein paar Koordinaten der Map geben, wo ich goldtaler finden kann (Koordinatenzahl in der Minimap oben rechts) es gehen auch Tipps . DANKE
PS: Münzen, die in den Jägerhäuschen sind habe ich schon auch die münze am leuchtturm habe ich
Hallo, super map, bei mir wird die milch nicht abgeholt, weiss jemand woran das liegen kann?
Sehr schöne Map 5/5 Sterne, doch ich finde keine Goldtaler mehr habe bislang nur 3 Stück und ich spiele die map schon seit 15 Stunden und ich habe ununterbrochen danach gesucht.
hallo
die map ist klasse aber ich habe ein problem ich suche die wasserstelle wo ich den tieren wasser einfüllen kann mit was kann ich das und wo finde ich das
danke und weiter so
super map macht richtig laune schade das es kein kompost gibt oder mehr früchte würde mich freuen wen noch eine version kommt
Hey Funky, klasse Map! Aber mir (als fauler Bauer) fehlt die cultivator_density.grle oder gibts die nur für my big country?
gruß sastno
hi...also wirklich eine geile map ...SUPER SUPER SUPER...sehr zu empfehlen :-) muss auch sagen bei mir funktioniert bis jetzt alles ohne probleme ...aber eine frage habe ich trozdem warum gibt es nur 3 hühner und 3 kühe ?
gruss astra