Beschreibung
Empfehlung:Dies ist eine platzierbare Diesel- und Schweinefutterherstellung!
Aus Raps werden 40% Diesel und 60% Schweinefutter.
Es werden pro Minute 1000 Liter Raps verbraucht und 400 Liter Diesel sowie 600 Liter Schweinefutter hergestellt.
Die Dieselherstellung ist unter platzierbare Objekte --> Silos zu finden.
Der Mod ist bisher im Singelplayermodus auf meiner Map "Frohnheim" und auf "Ravenport" getestet und soweit fehlerfrei.
Das Skript ist eine Neuentwicklung für den LS19.
Das Skript erzeugt im Log einige Hinweise, z.B. aktuelle Füllstände der Dieselherstellung.
Es sind keine Errormeldungen sondern Informationen.
Bitte schätzt meine Arbeit und benutzt die Original Download Links wenn ihr die Dateien auf anderen
Plattformen anbieten wollt.
Bitte auch meinen Namen in den Credits angeben.
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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28. Juni, 09:39 UhrVersion 1.0.5.1
Sounds ausschalten wenn zweiter, dritter oder vierter Input leer ist
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27. Juni, 18:50 UhrVersion 1.0.5.0
Performanceverbesserung FillTypeMover
LUA-Error bei mehreren unterschiedlichen Produktionen mit gleichen Namen behoben
Sound eingebaut, der Sound ist nur zu höhren, wenn die Produktion produziert -
14. Mai, 18:21 UhrVersion 1.0.3.1
Neue Anzeige hinzugefügt
Licht hinzugefügt -
07. Mai, 18:59 UhrVersion 1.0.3.0
Mod verkleinert
ZIP nochmal verkleinert
Rampe entfernt
Füllstandsanzeigen hinzugefügt
Logmeldungen entfernt -
01. Mai, 15:16 UhrVersion 1.0.0.0
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von Farmer_Schubi
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31 Kommentare
Hallo Farmer_Schubi,
Erstmal grosses Lob, deine Mods sind geil und ich würde diese Dieselproduktion lieber nutzen als die mit Global Company Script.
Allerdings finde ich 10% Diesel und 90% Schweilefutter übelst OP was mich vom Download abhält! Wozu sollte man denn da noch die Schweinefutterproduktion nutzen?
Darum hier als Verbesserungsvorschlag von mir:Hächselgut und/oder Gärreste als Abfallprodukt nutzen statt Schweinefutter. Würde mich sehr über eine Version mit Gärresten/Hächselgut (gerne auch beides gleichzeitig z.b. 10% Diesel 40%Gärreste 50%Hächselgut. Die genauen Zahlen überlass ich aber dir sollte gebalanced sein) als Abfall freuen falls du so lieb wärst eine Version damit zu erstellen.
brauche hilfe was für ein tank braucht man um diesel zu laden
Nachtrag:
Hab 100k Raps in die Schweinefutter / Dieselherstellung gekippt.
nun hab ich nur 100k diesel drin? aber kein Schweinefutter?
und immer wieder D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua Fehler drin unter anderen....
hab nen paar Errors :D
2019-06-16 10:49 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:49 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:49 Fiesi joined the game
2019-06-16 10:49 dataS2/character/crow/crow.i3d (14.87 ms)
2019-06-16 10:50 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:50 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:50 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:50 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:51 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FS19_Dieselherstellung.i3d (12.45 ms)
2019-06-16 10:51 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:51 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:51 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:51 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:52 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:52 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:52 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:52 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:53 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:53 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:53 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:53 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:54 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:54 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:54 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:54 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
Kann es sein das die Anzeigen im MP Probleme haben noch ? ; )
Könnten Sie auch ein Bauernhofsilo mit Digitalanzeige machen? Alles ist großartig. Google Übersetzer: D
Hallo zs
ich nutze zwei Deiner Mods und bin damit voll zufrieden !
Da ich sonst keinen zugriff auf ein Forum habe eine allg. Frage
Gibt es einen Mod bei dem ich einzelne Bäume pflanzen kann. Im 17 gab es den am Schluß
Vielen Dank für Deine Mods und ich wünsche Dir noch viele gute Ideen u. eine gute Zeit
Besten Dank für den geilen Mod. Kannst du vielleicht noch einen Verkaufspunkt für den Diesel machen. Das Schweinefutter ist okay, nur ich weiß nicht mehr wohin mit dem ganzen Diesel. LG Achim
hi ne kleine anmerkung kann man vllt noch ein kleineres gebäude einbauen finde das teil einfach zu gross
zusätzlich fände ich soja und sonnenblumen als zusätzlichen input mega
lg blacky
weil dann brauche mann keine zwei mods um schweinefutter herzustellen
hallo Farmer_Schubi
kann mann aus dem mod von
Diesel- und Schweinefutterherstellung nur Diesel herstellen ohne schweinefutter machen ich habe gesehen für schweinefutter eigener mod ist.mfg
Vielen Dank für die ersten Produktionen für den LS19 es wurde echt langsam Zeit das man dank deiner Arbeit jetzt selber Diesel, Dünger Mischfutter etc. Produzieren kann.
Ich hoffe das in Zukunft noch mehr Mods von dir kommen.
Hallo Farmer_Schubi
wie kann mann bei Diesel- und Schweinefutterherstellung von 100.000 auf 500.000 aufstocken kann.mfg
Hier ist mal ein Link: https://ls-portal.eu/de/production-of-feed-for-pigs/
Schweinefutter
Was macht man denn mit dem Diesel ? Über Futter wurde ja reichlich Diskutiert .
Hallo Farmer_Schubi
ist es Möglich bei den anderen auch eine Füllstandsanzeigen hinzugefügt wenn wenn es geht.mfg
Ja, das kommt alles demnächst, das kostet ja auch ein bisschen Zeit.
Hallo, danke für den Mod. Bin froh das es endlich diese Futterherstellungsmöglichkeit gibt! Thema Courseplay!
Bei mir funktioniert " Beladen am Startpunkt " nicht! Möchte fertiges Schweinefutter abtransportieren aber er befüllt den Anhänger nicht automatisch mit dem eingestellten Fülltyp!? Habe schon alles mögliche ausprobiert! Funktioniert an anderen Silos, halt nur an diesem nicht!? MfG
gut wäre noch wenn in dem Mod. eine Verkaufsstelle für Diesel gebe
hallo Farmer_Schubi ich hätte noch ne idee für dich könnte mann mach das sonne maschine oder sonne fabrick so machen das man grass und hächselgut so machen das man auf der andere seite raus kommt wie Gärreste und gülle laden kann so wie ne BGA das ist nur meine idee das du es mal machen könntes vielleicht ist nur vorschlack schöne grüße
Sicherlich ist der Mod Realistisch. Ich persönlich finde das mit dem Futter nur schade,
weil man bekommt quasi für den Hauch an Arbeit (nur Raps ernten) das Schweinefutter welches um einiges mehr beinhaltet, geschenkt.
Moin,also diesen Mod hab ich mal reingenommen und werd ihn auch mal im Video zeigen,nur weiss ich nicht wann.Aber er ist sehr real,versteh nicht,warum alle andere
Früchte reinhaben wollen.Wenn ich es richtig weiss,wird Raps angeliefert für Biodiesel,
es kommt der Rapskuchen raus,der dann an die Tiere verfüttert wird.Geht meines Wissens aber auch für Kühe,wenn auch nur wenig.MFG Michael