BIO-Diesel Raffinerie platzierbar

V 3.0.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Diesel ist Teuer, also warum nicht selber welchen produzieren!!

 

Version 3.0.0.0

Anpassung an den neuen Fabrikscript

mCompanyFactory

vom Team LS-Modcompany.

 

 

Mit dieser Raffinerie ist die nun möglich.

Benötigt wird nur Raps und als Prdukte erhaltet Ihr BIO_Diesel und als Abfallprodukt Futter.

Da die Raffinerie so gut angekommen ist hier nun die V2.

 

Folgendes wurde verändert:

 

Die Bodenplatte wurde wieser etwas dicker, so dass man nicht gleich sieht was darunter ist.

Der Entladetrigger wurde verschoben und es wurde eine zweite Einfaht hinzugefügt, so dass nun auch für größere Fahrzeuge platz ist. Beide Einfahtren haben Anfahrrampen.

 

Als weiteres Nebenprodukt kann jetzt auch Gärreste für die Felder geladen werden.

 

Die Ausgabestellen haben Icons bekommen und die Textur im Display wurde angepasst.

 

Was ist neu:

Dieser Mod wird nun als Pack angeboten.

Auf vielfachen Wunsch ist jetzt ein Verkaufstrigger mit enthalten.

Er bassiert auf den bekannten MilkSellTrigger von kevink98.

 

So nun wünsche ich Euch viel Spaß bei der Arbeit.

 

 

Ein besonderer Dank geht hier noch an

Slowtide63

der mir mit rat zur Seite stand und

kevink98

für die Freigabe.

 

Credits

Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge LS11:unbekannt; Oeltanks:LS11unbekannt ;
GTX Mods.
Marhu and kevink98 for the Scripte Team LS-Modcompany

  • 03. November, 10:36 Uhr
    Version 3.0.0.0

    Anpassung an den neuen Fabrikscipt "mCompany" vom Team LS-Modcompany.

  • 08. Januar, 11:09 Uhr
    Version 2.0.0.1

    Script gefixt, Verkauf wird unter Sonstige Eiinnahmen angezeigt
    clearAreas gefixt
    Verkauftrigger ertwas tiefer gesetzt

  • 07. Januar, 12:04 Uhr
    Version 2.0.0

    siehe Beschreibung

  • 02. Januar, 20:36 Uhr
    Version 1.0.1.1

    Sorry, falsch Datei Version 1.0.1 gegriffen

  • 02. Januar, 18:32 Uhr
    Version 1.0.1

    Fehler beseitigt
    Nebenprodukt in Futter geändert

  • 01. Januar, 11:16 Uhr
    Version 1.0.0

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    von auwgl
    vor etwa 7 Jahre
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    vor etwa 8 Jahren
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    vor etwa 8 Jahren
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    von auwgl
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    von auwgl
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    von Halbdurch
    vor etwa 7 Jahren
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    von pclocke
    vor etwa 8 Jahren
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    von pclocke
    vor etwa 8 Jahren




Dateien


01.01 2017
Modhoster Userbewertung
4.79 / 137 Stimmen

Empfehlungsrate

94,34%
nach 159 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0.0.0
Landwirtschafts Simulator 17
LS17_Raffinerie_placeable.zip
25,0 MB 20715
03. 11 2017 20.715
V 2.0.0.1
Landwirtschafts Simulator 17
LS17_Raffinerie_placeable.zip
24,5 MB 18366
08. 01 2017 18.366
V 2.0.0
Landwirtschafts Simulator 17
LS17_Raffinerie_placeable.zip
23,8 MB 4878
07. 01 2017 4.878
3 ältere Versionen

96 Kommentare

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  1. easyday 09. 01 2019

    Hört sich interessant an. Gibt es auch eine Version für den LS19 in naher Zukunft? Das wär bestimmt super! ;)


  2. Produziert aus 100k Raps 100k Liter Diesel . Sollte mal angepasst werden . Ansonsten super


  3. domme777 25. 04 2018

    Kann ich die zweite anzeige ausblenden die anzeigt wie viel auf der Raffinerie vorhanden ist die displays reichen mir vollkommen und finde ich besser als die große anzeige rechts an bildschirmrand


  4. Halbdurch 24. 02 2018

    Gute Idee und soweit guter Mod - alles funktioniert. AUSNAHME: der VK-Trigger...in der Bilanz werden die Einnahmen des Dieselverkaufs als Ausgaben verzeichnet. Habe ca. 180k Liter verkauft und habe ein Minus von über 340k € auf dem Konto!!??

    Würde mich freuen, wenn mich jmd. aufklären kann!

    PS.: Bewertung 5*+Empf

    1 Antworten

  5. mcdstuff 07. 02 2018

    Hallo zusammen - vieleicht kann mir hier jemand helfen.
    Ich bekomme bei mir am Dedi folgenden Fehler sobald ich versuche bei Verkaufstrigger Diesel zu verkaufen:

    Warning (LUA): 'streamWriteInt32': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (348) : streamWriteInt32
    dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
    =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (367) : sendEvent
    =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (224) : sendEvent
    =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (301) : setIsFuelTankFilling
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1669) : onActivateObject
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2187) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (346) : update
    dataS/scripts/main.lua (1922) : update


  6. Termiwtb 07. 12 2017

    Hi ich kanns nicht laden ttps://files.modhoster.de/system/mods/104/290/original/LS17_Raffinerie_placeable.zip keine Verbindung. woran ?


  7. Limos 24. 11 2017

    Habe dem Modder ein Problem geschildert per PN vor einigen Tagen aber irgendwie kommt keine reaktion find ich nicht so schick......der Mod an sich ist geil geiler wird es wenn das problem nichtmehr da ist, dass meine Fahrzeuge an der Rampe beim hoch oder runterfahren weder springen noch hängenbleiben.....


  8. The-Deere 09. 11 2017

    Hi.
    Funktioniert die anlage auch noch wenn schon eine mit dem ge verbaute raffi existiert oder funzt dann nur eine wie es zb bei zwei bga,s der fall ist?
    MFG.


  9. farmer9371 05. 11 2017

    Ich habe das Problem das ich entweder nur den Hud oder die Karte anzeigen lassen kann, und auf der Karte wird mein Aktueller Standpunkt nicht angezeigt, was vorher alles funzte


  10. ramses.at 04. 09 2017

    funktioniert im SP tadellos...
    vielen dank...


  11. disto1978 24. 07 2017

    Hallo auwgl,
    Danke zunächst einmal für diese tollen Mods. Raffinerie und Lager haben bei uns auf allen Maps einen festen Platz inne. Leider gibt es auf dem Dedi ein kleines Problem.

    Wenn ein Tankwagen mit Schlauchanimation verwendet wird so sieht für denjenigen der den Tankwagen verwendet alles normal aus. Die Schläuche werden angekoppelt, Be-/Entladung durchgeführt und die Schläuche verschwinden wieder. Für die Mitspieler jedoch bleibt der Schlauch nach dem Be-/Entladevorgang optisch angeschlossen und zieht sich beim wegfahren über die ganze Map. Der Schlauch verschwindet bei den anderen Spielern erst nach einem Reconnect auf den Dedi.

    Wir haben mittlerweile viele Fahrzeuge/Anhänger ausprobiert und es passiert eigentlich mit allen die diese animierten Schläuche verwenden. (Kotte Pack, Road Train...)

    Kannst du mal nachschauen woran das liegt bitte? Irgendwie scheint da das "Abkoppeln" der Schläuche nicht korrekt an die Mitspieler übertragen zu werden.


  12. Trojaner77 26. 04 2017

    Wie ich vermmuttete es ist die alte FabrikScript Drinen habe dies mit der neusten Versin getauscht und Tada es funcksonugelt :D

    "## Version: 2.1.8.1

    1 Antworten

  13. Trojaner77 26. 04 2017

    Error: Running LUA method 'update'.
    E:/LS17/LS17_Raffinerie_placeable/Scripts/FabrikScript.lua:1326: attempt to compare number with table
    Diesen fehler habe ich mit CP ich werde nun Das neue Fabrickscript rein fügen dann solte auch das mit CP bei mir gehn wenn net solte der moder Büdde schauen warum mit CP das nicht geht und bei denn andern das ja wohl auch geht :)


  14. moggstar94 26. 03 2017

    schönen guten tag und zwar habe ich ein großes problem ich spiele auf der mecklemburg auf single . und wenn ich mit dem cp fahrer den raps abkippen will hängt sich das spiel auf aber wenn ich es ohne cp mache geht es kann mir bitte jemand helfen ????

    den ich möchte gerne den cp fahrer dafür nutzen weil das ja alles zeit spart.

    mfg : moggstar


  15. H.Stefan 22. 03 2017

    Hallo zusammen,

    ich habe leider das Problem das ich bei der Raffinerie nicht abladen kann, für Hilfe wäre ich sehr dankbar.

    MfG
    S.Heise

    1 Antworten

  16. fuma1104 10. 03 2017

    Hallo auwgl,
    erstmal ein fettes Danke für die geniale Raffinerie das Teil wird immer von uns befüllt und spendet uns gutes Geld und noch so manche Leckerbissen :-).

    Eine kleinigkeit vielleicht für die nächste Version wäre das man die Anlage im PDA anwählen kann und dort hin spawnen könnte, dann wäre man viel schneller auf der Anlage um zu sehen was man abholen kann :-).

    Mach weiter so und noch viele neue Gedanken für Erweiterungen.

    mfg

    Fuma


  17. goldis1984 19. 02 2017

    Hy auwgl bekommen auf dem Dedi-Server im Spiel folgenden LUA-Fehler beim Verkauf von Diesel (Trigger). kannst du uns bitte helfen.

    Warning (LUA): 'streamWriteInt32': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =C:/gameservers/s1184778/ls2017/gameProfile/mods/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (348) : streamWriteInt32
    dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
    dataS/scripts/network/Server.lua (508) : sendEvent
    =C:/gameservers/s1184778/ls2017/gameProfile/mods/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (356) : broadcastEvent
    =C:/gameservers/s1184778/ls2017/gameProfile/mods/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (344) : run
    dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream
    dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
    Warning (LUA): 'streamWriteInt32': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =C:/gameservers/s1184778/ls2017/gameProfile/mods/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (348) : streamWriteInt32
    dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream
    dataS/scripts/network/Server.lua (508) : sendEvent
    =C:/gameservers/s1184778/ls2017/gameProfile/mods/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (356) : broadcastEvent
    =C:/gameservers/s1184778/ls2017/gameProfile/mods/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (344) : run
    dataS/scripts/network/Server.lua (411) : readStream
    dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func

    1 Antworten

  18. zicken3 21. 01 2017

    hallo wie geht das,das der schlauch zu sehen ist? denn wenn ich ran fahre und befülle das fahrzeug ist bei mir kein schlauch zu sehen.was muss ich da machen?
    für eine hilfe wäre ich dankbar.

    1 Antworten

  19. MarkusK66 21. 01 2017

    hallo zusammen, ersmal ein Lob an den Entwikler für den Mod :-) 5 Sterne.
    jetzt könnte er noch ein Tankstelle einbauen und das man den Biodiesel
    verkaufen könnte, das wäre super.

    1 Antworten

  20. Moin zusammen,
    kann bitte jemand sagen wo man die Produktion umstellen kann, daß bsp. mehr Futter als Diesel produziert wird???
    Greets Jens



}