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Hallo biface,
nach dem speichern des Spiels und dem Neustart, sind alle dazu gekauften Fahrzeuge weg und nur noch die Startfahrzeuge ( soweit noch vorhanden) da.
Die Karte ist ansonst super, wie immer.
Bitte um Rat
Hallo biface,
nach dem speichern des Spiels und dem Neustart, sind alle dazu gekauften Fahrzeuge weg und nur noch die Startfahrzeuge ( soweit noch vorhanden) da.
Die Karte ist ansonst super, wie immer.
Bitte um Rat, was ich falsch mache.
Gruß Kalle
Moin, Danke für das neue Update macht immer mehr spass die Karte zu spielen...
Lieder ist mir eine ( Fehler ) Aufgefallen das auf denn Felder und denn Strassen die Strassen in denn Boden Verschwienden und auf dem Feld Grass Flächen und stücke auftauchen. es verschwiendet wieder und kommt wieder ,
Klasse Map, finde auch gut das man jetzt Rüben, Kartoffeln und Hackschnitzel mit im Hofsilo lagern kann, nur ist das Füllvolumen für Hackschnitzel mit 100.000 schon sehr klein. Hier eine Korrektur nach oben bei dem nächsten Update wäre gut.
Die Karte ist absolut geil und durchdacht, Der Hof ist sehr gut plaziert und man hat genug Platz um eigene Gebäude zu platzieren, desweiteren sind alle Tiere am Hof sehr gut verteilt Die Pda ( Karte) sieht auch absolut top aus gefällt mir richtig gut . Die neuen Texturen der Planzen sehen auch top aus . Insgeamt 5/5 Sternen und eine dicke Empfehlung TOP!!
Hallo allerseits,
die Plane geht auch nicht zu entfernen im Silo nach 100% Gärung.
Alles wie beim Alten. Das ist echt ärgerlich, ich hoffe Biface bekommt bald passende FIX geliefert.
Mensch, das ging ja wirklich schnell mit deiner überarbeiteten Version der Standard-Map. :)
Habe sie nur kurz getestet, gefällt mir aber schon sehr gut und der Hof deeeutlich besser, als in der Standard-Version. Weiter so! :)
Hi biface erstmal eine super map hast echt gut hin bekommen. Mir ist nur aufgefallen das das Häckselgut durch die Silowände fällt. Könntest du das noch ändern oder mir sagen wie ich das hin bekomme?
Hallo, zum Thema Update von LS2017.
Und die Silage fällt immer noch im Silo dürch die Seitenwände wieder raus.
Nicht mal sowas Wichtiges wurde mit der Version V1.3 korrigiert.
Schade.
und was mir noch aufgefallen ist, beim Säubern des Futtertrogs "fliegt" ein Schaf das gerade frisst, durch die Luft, wenn man den "Abfall" in den Trog ( Weide) kippt
Moin..
Biface hat es mal wieder geschafft uns " Bauern " ein lächeln ins Gesicht zu zaubern. Klasse Map.Wie immer gute Arbeit.Bin schon auf die Erweiterungen gespannt.Aber habe auch eine Frage.Nahe dem Haupthaus beim Schild Winston Tree,kann man die Gatter nicht aufmachen.Ist es so gewollt?
Weiterhin viel Spaß allen und danke Biface
Gruß Steka
Deine Map is einfach nur der Hammer nur jetzt nach dem Update kann ich wenn ich aussteige scrollen das heisst ich scrolle weit über die Karte raus oder unter den Boden das is etwas doof hast du vielleicht nen rat?
Hallo Biface,
erstrmal danke für deine neue Version. Kann ich den Spielstand aus der V1.0 in die V1.1 inplementieren?
Möchte ja nicht neu anfangen ;) Meine 5 * hast du auf jeden Fall für die Map.
Funktioniert scheinbar nicht bei jedem, falls du Logfehler mit der LUA bekommst, kannst du das wie folgt reparieren:
Dazu musst du deinen Spielstand sichern, also den kompletten Savegame Ordner (Bei mir wars Savegame1), dann öffnest du dein Spiel und löschst den Spielstand.
Beginne ein neues Spiel, speichere dieses ab. Nimm nun aus dem alten Savegame die vehicles.xml und kopiere die in den neuen Savegame Ordner, dann hast du schon mal deine Fahrzeuge wieder.
Danach gehst du in die alte careerSavegame.xml, kopierts dort alles, was unter <statistics></statistics> steht, und ersetzt damit in der neuen careerSavegame.xml genau diesen Block durch die Werte aus dem alten (speichern nicht vergessen!). Nun hast du deine Lagerstände und dein Geld zurück.
Danach ist der Fehler weg. Du verlierst dadurch nur deinen Fruchstatus auf den Feldern, Rest sollte wieder sein wie auf Version1.0.
Hallo Markus,
ich hatte den selben Fehler, konnte den aber erfolgreich beheben.
Dazu musst du deinen Spielstand sichern, also den kompletten Savegame Ordner (Bei mir wars Savegame1), dann öffnest du dein Spiel und löschst den Spielstand.
Beginne ein neues Spiel, speichere dieses ab. Nimm nun aus dem alten Savegame die vehicles.xml und kopiere die in den neuen Savegame Ordner, dann hast du schon mal deine Fahrzeuge wieder.
Danach gehst du in die alte careerSavegame.xml, kopierts dort alles, was unter <statistics></statistics> steht, und ersetzt damit in der neuen careerSavegame.xml genau diesen Block durch die Werte aus dem alten (speichern nicht vergessen!). Nun hast du deine Lagerstände und dein Geld zurück.
Danach ist der Fehler weg. Du verlierst dadurch nur deinen Fruchtstand auf den Feldern, Rest sollte aber wieder sein wie im alten Spielstand.
So, bis auf den Fruchtstatus auf meinen Feldern konnte ich alles retten. (Kleinigkeit)
Neuer Spielstand, alte vehicles.xml und die Stats in der careerSavegame.xml wieder hergestellt, und alles läuft wieder ohne Logfehler.
Wenn ich einen komplett neuen Spielstand anfange (mit den gleichen aktiven Mods) habe ich den Fehler mit der Log nicht.
Mal sehen wie ich den alten Spielstand in den neuen migriere.
Die Grafikfehler in Verbindung mit dem Massey 8737 sind dafür Geschichte.
PS: Sehr ungeil,, alten Spielstand wieder hergestellt, alte Karte wieder rein, jetzt habe ich auch auf der 1.0 den Fehler.
Auf allen anderen 4 Spielständen mit anderen Karten nicht.
das update ist super, ich warte noch immer auf das update von giants oder auch immer, mit den BGA Silos^^ Schütte in dem BGA Silo Häckselgut rein, beim verdichten oder verrschieben läuft die "***** über" ich hoffe ls2017 die kriegen das im griff.
Ansonsten find ich den neuen LS2017 voll *****.
448 Kommentare
Hallo biface,
nach dem speichern des Spiels und dem Neustart, sind alle dazu gekauften Fahrzeuge weg und nur noch die Startfahrzeuge ( soweit noch vorhanden) da.
Die Karte ist ansonst super, wie immer.
Bitte um Rat
Hallo biface,
nach dem speichern des Spiels und dem Neustart, sind alle dazu gekauften Fahrzeuge weg und nur noch die Startfahrzeuge ( soweit noch vorhanden) da.
Die Karte ist ansonst super, wie immer.
Bitte um Rat, was ich falsch mache.
Gruß Kalle
Moin, Danke für das neue Update macht immer mehr spass die Karte zu spielen...
Lieder ist mir eine ( Fehler ) Aufgefallen das auf denn Felder und denn Strassen die Strassen in denn Boden Verschwienden und auf dem Feld Grass Flächen und stücke auftauchen. es verschwiendet wieder und kommt wieder ,
Oder Liegt es an dem neuem Patch 1.3 .... ?
zur info habe einen neuen spielstand Begonnen.
Klasse Map, finde auch gut das man jetzt Rüben, Kartoffeln und Hackschnitzel mit im Hofsilo lagern kann, nur ist das Füllvolumen für Hackschnitzel mit 100.000 schon sehr klein. Hier eine Korrektur nach oben bei dem nächsten Update wäre gut.
Die Karte ist absolut geil und durchdacht, Der Hof ist sehr gut plaziert und man hat genug Platz um eigene Gebäude zu platzieren, desweiteren sind alle Tiere am Hof sehr gut verteilt Die Pda ( Karte) sieht auch absolut top aus gefällt mir richtig gut . Die neuen Texturen der Planzen sehen auch top aus . Insgeamt 5/5 Sternen und eine dicke Empfehlung TOP!!
Top Map :)
Habe bloß ein Problem das mir die Hilfe nicht angezeigt wird wenn ich in einem Fahrzeug sitze.Kann mir da wer helfen?
Hallo allerseits,
die Plane geht auch nicht zu entfernen im Silo nach 100% Gärung.
Alles wie beim Alten. Das ist echt ärgerlich, ich hoffe Biface bekommt bald passende FIX geliefert.
LG euch Gamern
Mensch, das ging ja wirklich schnell mit deiner überarbeiteten Version der Standard-Map. :)
Habe sie nur kurz getestet, gefällt mir aber schon sehr gut und der Hof deeeutlich besser, als in der Standard-Version. Weiter so! :)
Ich hoffe noch auf Volkshill für LS17!
Hi biface erstmal eine super map hast echt gut hin bekommen. Mir ist nur aufgefallen das das Häckselgut durch die Silowände fällt. Könntest du das noch ändern oder mir sagen wie ich das hin bekomme?
moin moin
hat das Update 1.3 eigentlich auch Auswirkung auf die Volksvalley V1.1 ?
Gruß
gladi
Hallo, zum Thema Update von LS2017.
Und die Silage fällt immer noch im Silo dürch die Seitenwände wieder raus.
Nicht mal sowas Wichtiges wurde mit der Version V1.3 korrigiert.
Schade.
Moin..
Biface hat es mal wieder geschafft uns " Bauern " ein lächeln ins Gesicht zu zaubern. Klasse Map.Wie immer gute Arbeit.Bin schon auf die Erweiterungen gespannt.Aber habe auch eine Frage.Nahe dem Haupthaus beim Schild Winston Tree,kann man die Gatter nicht aufmachen.Ist es so gewollt?
Weiterhin viel Spaß allen und danke Biface
Gruß Steka
Hallo Biface,
Deine Map is einfach nur der Hammer nur jetzt nach dem Update kann ich wenn ich aussteige scrollen das heisst ich scrolle weit über die Karte raus oder unter den Boden das is etwas doof hast du vielleicht nen rat?
Liebe grüsse
P:S:: Mach weiter so
Hallo Biface,
erstrmal danke für deine neue Version. Kann ich den Spielstand aus der V1.0 in die V1.1 inplementieren?
Möchte ja nicht neu anfangen ;) Meine 5 * hast du auf jeden Fall für die Map.
LG ubstar
Warning (LUA): 'bitOR': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (0) : bitOR
=dataS/scripts/economy/EconomyManager.lua (0) : setIsInGreatDemand
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : restartGreatDemands
=dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : onStartMission
=dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
So, bis auf den Fruchtstatus auf meinen Feldern konnte ich alles retten. (Kleinigkeit)
Neuer Spielstand, alte vehicles.xml und die Stats in der careerSavegame.xml wieder hergestellt, und alles läuft wieder ohne Logfehler.
Wenn ich einen komplett neuen Spielstand anfange (mit den gleichen aktiven Mods) habe ich den Fehler mit der Log nicht.
Mal sehen wie ich den alten Spielstand in den neuen migriere.
Moin,
bekomme mit der neuen Version die Fehlermeldung in der Log:
Warning (LUA): 'bitOR': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua (0) : bitOR
=dataS/scripts/economy/EconomyManager.lua (0) : setIsInGreatDemand
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : restartGreatDemands
=dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : onStartMission
=dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
Warning: Deleting object 'fillTrigger' before all triggers are removed.
Mit der 1.0 habe ich den Eintrag nicht.
Die Grafikfehler in Verbindung mit dem Massey 8737 sind dafür Geschichte.
PS: Sehr ungeil,, alten Spielstand wieder hergestellt, alte Karte wieder rein, jetzt habe ich auch auf der 1.0 den Fehler.
Auf allen anderen 4 Spielständen mit anderen Karten nicht.
das update ist super, ich warte noch immer auf das update von giants oder auch immer, mit den BGA Silos^^ Schütte in dem BGA Silo Häckselgut rein, beim verdichten oder verrschieben läuft die "***** über" ich hoffe ls2017 die kriegen das im griff.
Ansonsten find ich den neuen LS2017 voll *****.
kommen auch Mist und Gülle wie im 15er ?