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Also bei mir funktioniert alles bestens.
Auch mit einer ModMap "goldCrestEditbyStevieFS2017"
Geiler Mod
Mir fehlt aber dringend noch der "autotractor" und der "autocombine"
Gruss tigrecita
Verträgt sich offenbar nicht mit der Console Extension.
Hatte vorhin beides zusammen im Spiel, hatte dann plötzlich nur noch 18 FPS (sonst um die 130) und habe mal in die Log geschaut.
Schrieb schneller voll als ich hochscrollen konnte :D
"
Warning (LUA): 'setFovy': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=D:/Users/Häcksler/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_consoleExtension/consoleExtension.lua (35) : setFovy
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : update
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : update
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : update
=dataS/scripts/main.lua (0) : update
Error: Running LUA method 'draw'.
D:/Users/Häcksler/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Inspect17/Inspect17.lua:181: attempt to call global 'round' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
D:/Users/Häcksler/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Inspect17/Inspect17.lua:181: attempt to call global 'round' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
"
Also der Lua Error hinter dem Callstack wiederholt sich dann ein paar Tausend mal...
Bleibt dann vorerst mal draußen, die Console Extension ist mir wichtiger.
Schau da am besten nochmal drüber.
nice mod, schön wenn noch eine Feldanzeige wie bei Glance dazukommen würde. Dann weiß man gleich wenn man eh schon keinen Überblick mehr hat wo es grad "brennt" ;)
Giants Patch 1.3 ist da, du müsstest den Inspect Mod noch mal anschauen, der bleibt jetzt unten hängen wenn man F1 schliesst und steht von Hause aus etwas tiefer im Bild..
Hallo, welche Datei ist denn nun die aktuelleste? V 1.0 die unten als ältere Version ausgewiesen wird oder doch V beta v0.2b welche bis oben steht???
Würde mich über eine Antwort freuen, denn die Mod hat schon beim 15er gute Dienste geleistet!
"Einstellungen werden in einer XML gespeichert"
In der Datei wird gespeichert was für einen Anzeigemodus usw einstellt hast.
Ist dafür gedacht dass du nicht jedes mal neu einstellen musst so wie du es haben willst
Speichert das auch die geänderte Positzion von dem Text oder muss ich das immer noch nach Spielstart neu anpassen ??
In der letzten Version hat es dies nicht gespeichert...
88 Kommentare
Vielen Dank für das Update!!!!
Vielen Dank und einen schönen sonntag:-)
Vielen Dank, coole Neuerungen !
Komischerweise ist die Version unter den 3 älteren Versionen gelandet, einfach anklicken und da ist die V 1.1 !
Danke schön für diesen wundabaren Mod.
ein sehr gelungener mod
Also bei mir funktioniert alles bestens.
Auch mit einer ModMap "goldCrestEditbyStevieFS2017"
Geiler Mod
Mir fehlt aber dringend noch der "autotractor" und der "autocombine"
Gruss tigrecita
Verträgt sich offenbar nicht mit der Console Extension.
Hatte vorhin beides zusammen im Spiel, hatte dann plötzlich nur noch 18 FPS (sonst um die 130) und habe mal in die Log geschaut.
Schrieb schneller voll als ich hochscrollen konnte :D
"
Warning (LUA): 'setFovy': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=D:/Users/Häcksler/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/zzz_consoleExtension/consoleExtension.lua (35) : setFovy
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : update
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : update
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : update
=dataS/scripts/main.lua (0) : update
Error: Running LUA method 'draw'.
D:/Users/Häcksler/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Inspect17/Inspect17.lua:181: attempt to call global 'round' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
D:/Users/Häcksler/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Inspect17/Inspect17.lua:181: attempt to call global 'round' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
"
Also der Lua Error hinter dem Callstack wiederholt sich dann ein paar Tausend mal...
Bleibt dann vorerst mal draußen, die Console Extension ist mir wichtiger.
Schau da am besten nochmal drüber.
Gruß, der Häcksler!
Werden bei euch auch die Einstellungen nicht gespeichert bei einem Spiel-Neustart?
Top mod danke für die zusammen arbeit klappt alles bestens selbst im Multiplayer
nice mod, schön wenn noch eine Feldanzeige wie bei Glance dazukommen würde. Dann weiß man gleich wenn man eh schon keinen Überblick mehr hat wo es grad "brennt" ;)
ganz klar 5*
super mod, nur etwas verwirrend mit den ganzen downloadversionen.
aber ansonsten 5 sterne
Giants Patch 1.3 ist da, du müsstest den Inspect Mod noch mal anschauen, der bleibt jetzt unten hängen wenn man F1 schliesst und steht von Hause aus etwas tiefer im Bild..
Danke Dir...
Hallo, welche Datei ist denn nun die aktuelleste? V 1.0 die unten als ältere Version ausgewiesen wird oder doch V beta v0.2b welche bis oben steht???
Würde mich über eine Antwort freuen, denn die Mod hat schon beim 15er gute Dienste geleistet!
Schon mal in Mod Ordner geschaut ?
Warum gibt es da zur Zip - Datei eine xml-Dokument " Inspeckt17-config" ??
Erscheint nach dem Spiel speichern, sehr merkwürdig.
MfG
Der Download von V 1.0 ist da, nur ist er ganz unten angereiht worden!
Klickt mal auf " 2 ältere Versionen".
Da ist er. obwohl er neuer ist.
Wo ist denn der Download für v1.0? Fehlt unten in der DL Liste :/
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Loki/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:869: attempt to call method 'getFillLevelInformation' (a nil value)
das kommt wenn ich den Inspect mod drin hab, nehm ich ihn raus alles ok.... komisch
Nicht gut nicht gut,was manche hier bringen oder meinen bringen zu müssen :-(
Speichert das auch die geänderte Positzion von dem Text oder muss ich das immer noch nach Spielstart neu anpassen ??
In der letzten Version hat es dies nicht gespeichert...
schöner mod, nur leider beisst er sich mit drive control bei mir extrem :(