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Also generell funktioniert das Script so natürlich nicht, weil's ein altes InputBinding ("manureTrailer_ON") benutzt das so in LS13 nicht mehr existiert (meines Wissens zumindest), was auch zu dem Log-Fehler und dem Absturz führt.
Die Tatsache dass es bei einigen Leuten funktioniert und bei anderen nicht liegt m.E. daran dass manche evtl. einen Mod drin haben wo InputBinding.manureTrailer_ON global und dadurch auch für den Container gesetzt wird.
Lösung für die ganze Geschichte ist natürlich, in der moddesc das InputBinding selber zu setzen, und fertig ist das Ganze.
for info yes because this mod bug if you do not put this line in the modDesc
<input name="manureTrailer_ON" category="VEHICLE" key1="KEY_h" key2="" button="" device="0" mouse="" />
da schmiert überhaupt nix ab, ihr solltet mal euren mods ordner sauber machen. des ding ist erste sahne. ich nehme das große Kotte Faß vom ls13, dies wird am container befüllt, zubringer ist der kaweco zubringer. geht einwandfrei wirklich
Schade,diese funktionen sind sehr tolll gemacht und auch der Container selbst sieht super aus aber leider schmirt immer beim befünne das spiel ab wie bei allen anderen auch. :( Scheiße 55.000 liter gülle um sinst
So guter mod nur könntest den vil. ändern das wenn man mit ein fass dran fährt mit dem trecker schon den überladegang anstellen kann wie bei der alten version
99 Kommentare
Also generell funktioniert das Script so natürlich nicht, weil's ein altes InputBinding ("manureTrailer_ON") benutzt das so in LS13 nicht mehr existiert (meines Wissens zumindest), was auch zu dem Log-Fehler und dem Absturz führt.
Die Tatsache dass es bei einigen Leuten funktioniert und bei anderen nicht liegt m.E. daran dass manche evtl. einen Mod drin haben wo InputBinding.manureTrailer_ON global und dadurch auch für den Container gesetzt wird.
Lösung für die ganze Geschichte ist natürlich, in der moddesc das InputBinding selber zu setzen, und fertig ist das Ganze.
da schmiert überhaupt nix ab, ihr solltet mal euren mods ordner sauber machen. des ding ist erste sahne. ich nehme das große Kotte Faß vom ls13, dies wird am container befüllt, zubringer ist der kaweco zubringer. geht einwandfrei wirklich
Schade,diese funktionen sind sehr tolll gemacht und auch der Container selbst sieht super aus aber leider schmirt immer beim befünne das spiel ab wie bei allen anderen auch. :( Scheiße 55.000 liter gülle um sinst
Jo, bei mir schmiert das Spiel auch ab, sobald ich ein Fass befüllen will.
Bei mir funktioniert er nicht ich kann nur aufüllen aber nicht wieder abtanken
den das güllefas gehört das ist mein nachbar.xd
JA kann man befüllen aber wenn den mit ein fass am acker leer machen will muss man immer absteigen
Kann man den auch per Güllezubringer befüllen schließlich macht man das ja nicht am Becken?
Also aus irgendeinem Grund stürzt mein Spiel ab sobald ich in den Trigger zum Überladen laufe. Woran kann das liegen?
So guter mod nur könntest den vil. ändern das wenn man mit ein fass dran fährt mit dem trecker schon den überladegang anstellen kann wie bei der alten version
bei mir hängt sich das spiel auch auf, wenn ich überladen will
bitte hilfe per pn
mfg flipper
Der geht bei mir im MP net :/mdas hängt sich dann immer auf, wenn ich überladen will , Hilfe bitte über PN ;)
MFG
MREifel / Fendt 4ever
Typischer R&A-Mod, funktioniert tadellos, sieht detailiert und super aus! Die Funktionen wurden sehr Realitätsnah verbaut! Alles bestens! Danke R&A
ronny der container wird normal leer zum feld gefahren und dann erst befüllt
ich hab mal ein Video eingestellt wie man mit dem Feldrandcontainer arbeitet ist mein erste Video nicht auf die Qualität achten es war mein erstes
Wie geht das mit der Andockstation ???
sehr sehr saubere arbeit muss ich da mal sagen. daumen hoch!
ja der ist mega geil, ein riesen lob an den modder
wie kann ich das absenken bitte um antwort
find ich voll kuuhl das teiel, steht bei mir an mehrern feldern, unser nachbar hatte auch son teiel