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LUA call stack Fehler werden durch mindestens einen Mod im Modordner verursacht.
das bedeutet, man muß jeden Mod einzeln prüfen.
Das Spiel mit einem Mod beginnen und beenden, Log-Datei prüfen, alles ok, dann den nächsten Mod dazu aktivieren usw., bis man einen Treffer hat.
Den Mod rausnehmen, das bedeudet nicht das der Mod einen Error auch in einer anderen Map verursacht.
Der Error wird nicht während des laufenden Spiel's, beim aufrufen der
Log-Datei angezeigt
Das Spiel muß richtig beendet werden, um in der Log-Datei den Error zu sehen.
LUA call stack Fehler sind sehr ernst zu nehmen, jede Map wird dadurch unspielbar.
Die Map funktioniert Fehlerfrei, bis auf eine Warnung (Cutter) ist nicht Spielrelevant.
Die Piepe vom Klärwerk ( BGA ) hab ich mir selber bei der Version 1.0.2 gefixt.
Version 1.0.3 ist der Fehler behoben.
Die Map ist gut durchdacht, spielt sich sehr flüssig und macht dadurch richtig Freude.
Bei über 2000 Downloads :
Ihr solltet Bitte nicht vergessen euch zu bedanken, das haben erst 19 User getan, ist beschämend.
Ebenso haben sich erst 16 User bei dem Modder bedankt, unverstänlich.
Eine Map von diesem Umfang zu bauen bedeudet fast tägl. und mindestens bis zu
FÜNF MONATE daran zu arbeiten, testen usw., bis alles so Fehlerfrei läuft das der Modder sie mit uns teilen kann.
Man bedankt sich doch, wenn man etwas geschekt bekommt, oder ?
Habe die gleichen Probleme mit den beiden Mod-Cuttern.
Mod-Cutter portal und sugar_beet funktionieren.
Wie kann man denn den Lua-Fehgler beheben?
Danke im voraus.
Vielleicht habe ich es auch überlesen. Die einzelnen Windmühlen , welche Funktionen haben diese ?
Desweiteren bin ich nicht gerne Waldarbeiter. Gibt es einen Punkt , wo man auch Holz kaufen kann ? Wenn nein , könnte man das vielleicht im nächsten Update mit einbauen ?
Alle die Probleme haben sollten mal den Modsordner aufräumen und nicht jeden Schrott drin haben, bei mir läuft die Map ohne Probleme und alles funktioniert.
ich habe eine volle palettenproduktion und kann mit dem speziellen palettentrailer keine paletten abholen. somit funktioniert keine produktion die paletten benötigt.
bei der fischräucherei fehlt die anlieferzone für fisch und holz.
mfg
nöööö, das stimmt nicht kannst da beides anladen bei fischräucherei ist auch an die gebäude beschrifftet, bei mir geht es ohne probleme, auch mit der pallettentrailer gibt es bis jetzt keine probleme
Sehr schöne Map, leider habe ich mit Courseplay das Problem, dass sich die Hänger an den Hofsilos nicht automatisch befüllen lassen, um z.B. die Produktionen zu befüllen oder Früchte von Lager 1 zu Lager 2 zu bringen.
Er sagt immer, dass das Lager leer ist und hält nicht am Startpunkt an.
Hat noch jemand das Problem?
Als ich danach an nem anderen Lager war, hat er dort beim ausleeren einfach die Frucht eingefüllt, die ich am anderen Lager abholen wollte.
Kann es sein, dass die Lager irgendwie zusammengefasst wurden? Jedenfalls stimmt da irgendwas in Verbindung mit Courseplay nicht.
i'm not familiar with courseplay , but i have seen there's an update out for courseplay. Did you try that one? Also i have heard that using the custom road trainpack is the most succesfull. You can find that pack on this site also. Just search for custom road traon and try it out
Hallo fortune1933 ich habe auch das Problem wenn ich jetzt etwas lehr machen will mit CP da sagt der mir auch Farmsilo ist leer warte auf mehr und fährt einfach weiter ohne anzuhalten und ich habe nur CP 5.0 000.13 und die Map im Mods Ordner aber heute früh konnte ich sie noch spielen aber ohne CP kann man das nicht alles schaffen nun weiß ich auch nicht weiter füge mal noch ein Bild hinzu wie das bei mir aussieht.Malsehen ob sich einer meldet an was das noch liegen kann.Bis dahin MFG Rocky66
hi und danke für die supi map 1a. mein problem sind die preise, die gehen auch mall ins minus uns auch mall auf das 10 facher was sehr stört. beispiel compost an verkaufstelle 1 - 500 euro , am verkaufstelle 2 - 65.000 euro und das kommt bei jeder frucht vor immer bei einen anderen und ja in map1.xml habe die funktion priceScale="1" überprüft und da ist alles in ordnung. kannst du da weiterhelfen? Danke im Vorraus
Hi peterman , i know the issue, i'm gald you could solve it yourself. On my facebookpage and pc-sg forum i do little fix updates if neccesary.This dosn't effect the gameplay,only some parts in the map can't find the texture file it needs. Anyway thanks for letting me know
74 Kommentare
LUA call stack Fehler werden durch mindestens einen Mod im Modordner verursacht.
das bedeutet, man muß jeden Mod einzeln prüfen.
Das Spiel mit einem Mod beginnen und beenden, Log-Datei prüfen, alles ok, dann den nächsten Mod dazu aktivieren usw., bis man einen Treffer hat.
Den Mod rausnehmen, das bedeudet nicht das der Mod einen Error auch in einer anderen Map verursacht.
Der Error wird nicht während des laufenden Spiel's, beim aufrufen der
Log-Datei angezeigt
Das Spiel muß richtig beendet werden, um in der Log-Datei den Error zu sehen.
LUA call stack Fehler sind sehr ernst zu nehmen, jede Map wird dadurch unspielbar.
Die Map funktioniert Fehlerfrei, bis auf eine Warnung (Cutter) ist nicht Spielrelevant.
Die Piepe vom Klärwerk ( BGA ) hab ich mir selber bei der Version 1.0.2 gefixt.
Version 1.0.3 ist der Fehler behoben.
Die Map ist gut durchdacht, spielt sich sehr flüssig und macht dadurch richtig Freude.
Bei über 2000 Downloads :
Ihr solltet Bitte nicht vergessen euch zu bedanken, das haben erst 19 User getan, ist beschämend.
Ebenso haben sich erst 16 User bei dem Modder bedankt, unverstänlich.
Eine Map von diesem Umfang zu bauen bedeudet fast tägl. und mindestens bis zu
FÜNF MONATE daran zu arbeiten, testen usw., bis alles so Fehlerfrei läuft das der Modder sie mit uns teilen kann.
Man bedankt sich doch, wenn man etwas geschekt bekommt, oder ?
V 1.0.2
Mod Cutter - onion carrot - keine Funktion.
Mod Cutter - cabbage lettuce red_cabbage - keine Funktion.
Mod Cutter - potato funktioniert.
Mod sugar_ beet noch nicht getestet.
Hat noch jemand diese Probleme ?
mam wszystkie potrzebne przyczepy a palet i wi?kszo?ci produktów nie mog? za?adowa?
Hallo
Vielleicht habe ich es auch überlesen. Die einzelnen Windmühlen , welche Funktionen haben diese ?
Desweiteren bin ich nicht gerne Waldarbeiter. Gibt es einen Punkt , wo man auch Holz kaufen kann ? Wenn nein , könnte man das vielleicht im nächsten Update mit einbauen ?
Eine Map beschreibung wäre sehr nützlich und sinvoll !!!
Hallo wie kann mann das Speiseöl laden
combustible heisst brennbar, oder du drehst noch ein paar Runden mit Diesel ums Sägewerk oder fragst Ulde
Wie funktioniert denn das sägewerk? muss ich außer holz noch diesel auffüllen? wenn ja wo genau geht das , habe nichts gefunden
Habe getestet das die V2 nicht mit CP harmoniert bei V1 geht es nur mal so am Rande.
Ja ich noch mal vieleicht kann der liebe maverick74 die digitalen Anzeigen ändern auf den Silos die sieht man ja kaum wieviel drin ist siehe Bild.MFG
eigentlich Schade das Du in der V2 keinen Tabak aber den Hopfen, den man eh nur ernten kann nicht geändert hast. Daher brauch ich einen DL nicht.
Muss ich nach dem Update einen neuen Spielstand beginnen ?
Alle die Probleme haben sollten mal den Modsordner aufräumen und nicht jeden Schrott drin haben, bei mir läuft die Map ohne Probleme und alles funktioniert.
Was ist "hemb"
danke
was ist eine Map Beschreibung oder Google-Übersetzer
Das ist Hanf und muß mit einen Maißgebiss abgeerntet werden
ich habe eine volle palettenproduktion und kann mit dem speziellen palettentrailer keine paletten abholen. somit funktioniert keine produktion die paletten benötigt.
bei der fischräucherei fehlt die anlieferzone für fisch und holz.
mfg
Hallo, gibt es auf der Map eine Raffinerie?
ja, kann man aber auch in der Beschreibung lesen.
die raffienerie ist in der bga mit drin, gleich neben dem fzg handel.
Sehr schöne Map, leider habe ich mit Courseplay das Problem, dass sich die Hänger an den Hofsilos nicht automatisch befüllen lassen, um z.B. die Produktionen zu befüllen oder Früchte von Lager 1 zu Lager 2 zu bringen.
Er sagt immer, dass das Lager leer ist und hält nicht am Startpunkt an.
Hat noch jemand das Problem?
Als ich danach an nem anderen Lager war, hat er dort beim ausleeren einfach die Frucht eingefüllt, die ich am anderen Lager abholen wollte.
Kann es sein, dass die Lager irgendwie zusammengefasst wurden? Jedenfalls stimmt da irgendwas in Verbindung mit Courseplay nicht.
hi und danke für die supi map 1a. mein problem sind die preise, die gehen auch mall ins minus uns auch mall auf das 10 facher was sehr stört. beispiel compost an verkaufstelle 1 - 500 euro , am verkaufstelle 2 - 65.000 euro und das kommt bei jeder frucht vor immer bei einen anderen und ja in map1.xml habe die funktion priceScale="1" überprüft und da ist alles in ordnung. kannst du da weiterhelfen? Danke im Vorraus
Hilfe für den Fehler
Error: Can't load resource 'E:/Datenauslagerung/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods/mavericksMultifruitV1/maps/exports/factory's/Textures//weightDisplay_diffuse.dds'
map.id3 mit Editor (Notepad++) öffnen, nach 'Textures//weightDisplay_diffuse.dds' suchen und '//' auf '/' ändern, abspeichern - freuen.
Dann geht die Karte ohne Fehler.
lg
peterman67