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Probiere mal: In den einstellungen das du nicht auf die eisenbahn wechseln kannst und starte das spiel neu .. die halten nur an wenn du einmal drauf wechselst ..
denke ich ^^
Da wir eine "große" Community sind und wir auf 4 Servern Spielen, hatten wir uns das Ziel gesetzt auf allen Servern bis auf die Map die gleichen Mods zu haben.
Allerdings stört es dann einigen wenn Sie einen Karotten und Zwibelernter laden müssen obwohl diese Frucht nicht auf dem Server ist.
Besteht die möglichkeit diesen zusätzlichen Mod als Kaufbare Fahrzeuge in die Map einzubauen?
Ja ich weiß auch wenn ein Update zur Map oder zum Mod kommt das dann immer die ganze Map geändert werden muss.
Dies ist aber verkraftbarer als Mods auf Servern zu haben die dort keiner braucht.
Über einen Tip oder anleitung wie ich die Fahrzeuge einbauen kann wäre ich sehr dankbar.
Ist es möglich, soweit es die bisherigen Möglichkeiten bestehen, man auch sein eigenes Benzin über eine plazierbare oder auf der Map verbaute Raffinerie (Raps, Sonnenblumen) herstellen kann, dies dann zum Hof transportiert kann.
Eine Idee wäre da noch ein Verkaufstrigger bei der Tankstelle (Feld 22) wo man dann überschüssiger Treibstoff verkaufen kann.
Also seit gestern habe ich diesen Fehler auch und der haut mir gewaltig die ganze log zu.!
2019-03-27 21:08 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(564) : attempt to index a nil value
2019-03-27 21:08 Error: Running LUA method 'update'.
Es ist 1.3 drauf und 1.5.1 der Map. Und es ist auch kein Fieldmanager Mod drauf.!
Habe ein Feld beplanzt oder aus 3 eines gemacht per pflügen und vorgespuhlt dann trat der Fehler auf.!
Was mir auch aufgefallen ist:
Wenn mann ne Mision macht so gegen ende steht da zb: - 61000 gebe den letzten Rest ab und dann bekomm ich ca 100000 gutgeschriben.!
Ich weis nicht ob das ein Fehler ist oder von 1.3 kommt... vor dem Patch 1.3 war das aber anderst auf den Standartmaps,
der Auftrag wurde beendet und der Rest wurde dann meinem Konto gutgeschrieben.!
schöne Map... das einzige was ich schade finde sind das einige gebiete nicht nutzbar sind da nicht kaufbar... wenn man das ein bischen feiner gastalten könnte wäre super
Kurze Frage zu den Missionen:
Nach etwas Spielzeit bekommen wir fast nur noch Ballen Pressen auf den Feldern angeboten. Sind aber alles Grasfelder. Scheint sich nach 10 Ingame Tagen auch nicht mehr zu ändern. Nehme ich die Missionen an, schliesse Sie erfolgreich ab, kommt die Mission wieder.
Ist das ein bekannter Fehler? Auf fast allen Feldern ist dann nur noch Gras, außer die im Besitz sind natürlich.
Also diese Map leuft wunderbar ohne Ruckler und Probleme.!
Vielen Dank .!!!
Mit dem Patch 1.3 und einem aufgeräumten Modordner gibts bei mir keine Probleme.! Seit 1.3 macht der eine oder andere Mod kleine Probleme und viele kleine führen dann zu grossen Problemen.!
Also Modordner aufräumen und dann ist alles gut.!!!
Hallo ich spiele deine Map sehr gerne und muss den anderen zustimmen seit dem neuen Update von Ls 19 lööft das nicht mehr. Ich hatte gehofft das du was verändert hast mit
V 1.5, aber das löööft auch nicht. Andere Maps laufen sauber und werden zügig geladen. Deine bekomme ich leider nicht mehr gestartet. Sonst wie gesagt deine Map ist geil und ich vermisse das sie läuft weil ich sie mag.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
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2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
Ja seit gestern habe ich diesen Fehler auch und der haut gewaltig die ganze log zu.! Es ist 1.3 drauf und 1.5.1 der Map. Und es ist auch kein Fieldmanager Mod drauf.!
Habe ein Feld beplanzt oder aus 3 eines gemacht per pflügen und vorgespuhlt dann trat der Fehler auf.!
Was mir auch aufgefallen ist: Wenn mann ne Mision macht so gegen ende steht da zb: - 61000 gebe den letzten Rest ab und dann bekomm ich ca 100000 gutgeschriben.! Ich weis nicht ob das ein Fehler ist oder von 1.3 kommt... vor dem Patch 1.3 war das aber anderst auf den Standartmaps, der Auftrag wurde beendet und der Rest wurde dann meinem Konto gutgeschrieben.!
Hallo wenn man bei 4 fach Maps zuviel sträucher und zuviele Bäume drauf macht bekommt man performence problem nicht bei jeden Rechner aber das kan dann vor kommen und die meisten bauen dann eben mit weniger Deteils das die Map schneller laden kan und besser spielbar sind. Wenn Du dir das HofPack von Moding Welt dowloades da sind Sträucher und Bäuem drin so kannst du dir selber das etwas schöner machen.
In erster Linie haben die Rechner Probleme mit den Berechnungen was die Sichtbarkeit auf Entfernungen angeht. Die map ist bei 4 fach 4 x 4 Kilometer groß. warum zum Geier müssen dann sogar ingame unsichtbare Trigger auf 1000 Kilometer sichtbar für die Grafigkarte sein? Es ist eben sehr viel mehr Arbeit was im GE auf CD 1000 000 generell bei neuen dateien automatisch festgelegt wird zu ändern. Ich habe schon im 17er mit die Arbeit gemacht sinnvoll alle CD Einträge zu reduzieren, weil mein damaliger PC das so hoch nicht berechnen konnte und viele maps ruckelten. Da waren auch Palletten die wegen dem Company Script in Gebäuden platziert waren und niemals sichtbar wurden bis ins kleinste Detail bis zur einzenen Gurke auf CD 1000 000. Danach war das ruckeln weg. Was das nun noch mit Performance zu tun hat weis ich auch nicht, aber die hat sich ja dabei wahrscheinlich auch verbessert. Nun mit meinem neuen Rechner brauche ich das bisher nicht mehr zu machen.
317 Kommentare
Hallo , weis jemand wie man die Eisenbahn dauerhaft fahren lassen kann ? Bei Spielstart fähert sie und beim spielen bleibt sie stehen .
Moin Moin ..
Nach dem BGA umbau "Läuft" die Silage durch die Silowände ..
Hat noch jemand das problem ?
MFG Henning
Hallo.
Da wir eine "große" Community sind und wir auf 4 Servern Spielen, hatten wir uns das Ziel gesetzt auf allen Servern bis auf die Map die gleichen Mods zu haben.
Allerdings stört es dann einigen wenn Sie einen Karotten und Zwibelernter laden müssen obwohl diese Frucht nicht auf dem Server ist.
Besteht die möglichkeit diesen zusätzlichen Mod als Kaufbare Fahrzeuge in die Map einzubauen?
Ja ich weiß auch wenn ein Update zur Map oder zum Mod kommt das dann immer die ganze Map geändert werden muss.
Dies ist aber verkraftbarer als Mods auf Servern zu haben die dort keiner braucht.
Über einen Tip oder anleitung wie ich die Fahrzeuge einbauen kann wäre ich sehr dankbar.
Mfg Ronny
Hi,
Es ist eine schöne Map, doch ich vermisse etwas.
Ist es möglich, soweit es die bisherigen Möglichkeiten bestehen, man auch sein eigenes Benzin über eine plazierbare oder auf der Map verbaute Raffinerie (Raps, Sonnenblumen) herstellen kann, dies dann zum Hof transportiert kann.
Eine Idee wäre da noch ein Verkaufstrigger bei der Tankstelle (Feld 22) wo man dann überschüssiger Treibstoff verkaufen kann.
Beste Grüße
Hessi
Ich kann das Silo befüllen, aber nichts entnehmen. Gibt es da ein Trick??
Super Map! Was noch cool wäre, ist eine Füllstandsanzeige am Fass für Gärreste in der BGA. Ist sowas möglich?
hallo mit welchen gerät kann man den ölrettich ernten ,,mfg
Hallo
wo bekomme ich den Diesel um die Tankstelle am Hof zu füllen
Gruß
Also seit gestern habe ich diesen Fehler auch und der haut mir gewaltig die ganze log zu.!
2019-03-27 21:08 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(564) : attempt to index a nil value
2019-03-27 21:08 Error: Running LUA method 'update'.
Es ist 1.3 drauf und 1.5.1 der Map. Und es ist auch kein Fieldmanager Mod drauf.!
Habe ein Feld beplanzt oder aus 3 eines gemacht per pflügen und vorgespuhlt dann trat der Fehler auf.!
Was mir auch aufgefallen ist:
Wenn mann ne Mision macht so gegen ende steht da zb: - 61000 gebe den letzten Rest ab und dann bekomm ich ca 100000 gutgeschriben.!
Ich weis nicht ob das ein Fehler ist oder von 1.3 kommt... vor dem Patch 1.3 war das aber anderst auf den Standartmaps,
der Auftrag wurde beendet und der Rest wurde dann meinem Konto gutgeschrieben.!
schöne Map... das einzige was ich schade finde sind das einige gebiete nicht nutzbar sind da nicht kaufbar... wenn man das ein bischen feiner gastalten könnte wäre super
V1.5.1 löööft. Dauert zwar ein wenig mit dem laden, aber läuft dann flüssig. Danke schön.
Gruß Olaf
Kurze Frage zu den Missionen:
Nach etwas Spielzeit bekommen wir fast nur noch Ballen Pressen auf den Feldern angeboten. Sind aber alles Grasfelder. Scheint sich nach 10 Ingame Tagen auch nicht mehr zu ändern. Nehme ich die Missionen an, schliesse Sie erfolgreich ab, kommt die Mission wieder.
Ist das ein bekannter Fehler? Auf fast allen Feldern ist dann nur noch Gras, außer die im Besitz sind natürlich.
Danke für die scnelle Korektur in der BGA. Hab trotzdem einen neuen Spielstand begonnen, war zuviel choas.
Moin zusammen also BGA Bunker ist jetzt alles ok Danke für die Geile Map
Auf dem BGA Gelände von der V1.5.1 steht ein festes zaunelement direkt auf dem Platz im weg bitte um korekktur
Ich kann mit der setzlinge Maschine keine bäume pflanzen woran liegt es ich hab schon viele gefällt
Also diese Map leuft wunderbar ohne Ruckler und Probleme.!
Vielen Dank .!!!
Mit dem Patch 1.3 und einem aufgeräumten Modordner gibts bei mir keine Probleme.! Seit 1.3 macht der eine oder andere Mod kleine Probleme und viele kleine führen dann zu grossen Problemen.!
Also Modordner aufräumen und dann ist alles gut.!!!
Hallo ich spiele deine Map sehr gerne und muss den anderen zustimmen seit dem neuen Update von Ls 19 lööft das nicht mehr. Ich hatte gehofft das du was verändert hast mit
V 1.5, aber das löööft auch nicht. Andere Maps laufen sauber und werden zügig geladen. Deine bekomme ich leider nicht mehr gestartet. Sonst wie gesagt deine Map ist geil und ich vermisse das sie läuft weil ich sie mag.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
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2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
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2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
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2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
2019-03-26 16:11 Error: Running LUA method 'update'.
2019-03-26 16:11 dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(541) : attempt to index a nil value
kann mir jemand sagen durch was die lua kommt
Seiht 1.5 geht bei mir cp nicht mehr was könnte das sein ???