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Sehr schöne Anlage, leider funktioniert bei mir das tanken nicht. Wenn ich an die Tanksäule fahre, erscheint kein Füllzeichen (R). Wäre schön wenn jemand für mich einen Tipp hat, sonst müsste ich doof sterben!
Wird es etwas geben wie eine platzierbare Tankstelle wo man das produzierte diesel einfüllen kann damit man dort auch selbst seine fahrzeuge betanken kann ?
Hi auwgl,
hast du vieleicht eine Idee was das sein kann, dass ich keinen Raps abkippen kann??
Habe jetzt die plazierbare Raffinerie mit dem GE eingebaut und da funktioniert alles,
würde ja gerne die GE Version einbauen.
Hallo zusammen brauche mal eure hilfe, denn ich kann kein Raps abkippen.
Habe den Triggerstart und endpunkt neu gesetzt da er sich auf einer position befand und habe den ShovelTarget Trigger tiefer gesetzt weil der Tractor mit Anhänger sich ca. 10 cm über der abladestelle in der Luft schwebte.
Das alles führte zu keinem erfolg !
hallo zusammen und ein gutes neues Jahr
ich bin auch neu auf dem Gebiet GE, hab nur eine Frage, wo genau kommt der ModDesk Eintrag hin, einfa´ch ganz unten an die ModDesk anhängen oder irgendwo in der mitte ?
das mit den mod desk einträgen klappt bei mir auch nicht so wie es soll hab alles rein geschrieben in die moddesk der map allerdings error welchen genau kann ich gerade nicht sagen der andere rechner ist nun aus.
einträge nicht gefunden oder so heist es und irgendwas mit moddesk version.
konnte aber keine fehlenden zeichen oder so entdecken
hab danach die platzierbare version getestet die leider auch keinerlei funktion hat
Bitte entschuldigt das ich hier etwas vom Thema abschweife, aber "The-Deere" hat da teilweise Recht.
Plazierbare Mod sind zu teuer.
Warum und wieso versteht kein Mensch !
Mod's zu plazieren ist noch schwieriger geworden als im 15er. So gesehen geb ich dir mit Müll Recht.
Da der 17er auf einer anderen Engine aufgebaut ist, sind die plazierbaren Mod etwas sehr schönes.
Wenn die Modersteller, was die Preise betrifft, mal wieder runterkommen würden.
Aber es gibt auch positive Preis-Beispiele, ganze Zwei Mod im gesammten 17er. LOL
leute nach dem einbau mit dem ge speichern spiel starten speichern und die log lesen hinter jedem error steht ein pfad hinter der datei die nicht gefunden werden konnte die jeweilige datei aus der zip dort hin verschieben wo sie fehlt danach noch die moddesk Einträge in der moddesk der map machen und fertig.
ist etwas knifflig fur neulinge aber um einiges vorteilhafter als der platzierbare SORRY Müll
Hallo leute ich glaub ich bin zu Doof hab in ls 13 einige sqachen eeingebaut mit scripten usw nun hab ich alles eeingebaut eingetragen und nu steht bei raps am display bei annahme immer null soll ja so aber ich sehe mit f5 keinen trigger ingame fürs kippen und kann da auch ned apkippen türen gehen bei bei mir ned zu öffnen habs getetste mit spulen ging ned schranke geht auf und zu bei zeiten nu frag ich euch woran das denn liegeen kann?
kann mir bitte jemand erklären wie genau ich das machen muss mit dem GE da ich davon keine ahnung habeund auch im internet nichtz ordentliches dazu finde danke im vorauss
Hallo,
ich finde es eine gut umgesetzte Idee.
Da ich aber nicht die dicke Ahnung vom GE habe, besteht bei mir ein kleines Problem... Die Fabrik steht im Spiel aber ich kann weder Raps abkippen, noch öffnet sich die Schranke (es ist 7:58 Uhr) und somit kann ich zum weiteren Produktionsablauf entnahme etc. nichts weiter sagen.
Die Abladestelle könnte ein wenig mehr Platz gebrauchen :D Aber ich denke wenn man mit dem GE ein wenig umgehen kann ist das kein Problem.
Wünsche Euch allen einen guten Ruthsc ins neue jahr.
Ja wenn ich das gewußt hätte, aber nun hab ich meine schon selber gebaut. Lol
Aber trotzdem danke, das du dir die mühe gemacht hast.
Ich stell mal 3 Bilder rein und möchte jeden raten sich mit dem GE vertraut zu machen.
Das Spiel macht so einfach mehr Spaß, wenn man bissl selber was machen kann.
Hallo Danke für mod convertig ich habt gerade ein bauen meine map es gibt ein fehler
(Warning: Positive direction key 'ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR' not defined!)
Wie kann ich das beheben DANKE
ist ja krass, in LS15 gab es sie platzierbar, und plötzlich kommt jemand und verkündet er ist kein Fan. Dann behalte sie doch denn es gibt schon eine Version zum platzieren, klick dich mal durch hier.
btw für alle die es schon eingebaut haben, der Trigger für die Schranke sietzt einfach nur zu tief, also einfach 5 zentimeter höher schieben dann passt das
Der Trigger für die Schranke ist mit absicht tiefer gesetzt, da sich die Schranke in der Ingamezeit von 7:00 bis 20:00 selbständig öffnet und schließt. Was gleichzusetzten ist mit Öffnungszeiten.
wer lesen kann ist klar im Vorteil Zitat: "Da ich kein Freund von platzierbaren Objekten bin und für die größe den Objektes auch nur selten der notwendige Platz verhanden ist wird es von mir KEINE platzierbare Version geben."
ge kenntnisse sind das a&o wer den beherrscht kann im Prinzip auch platzierbare Überall verbauen wenn man die zip entpackt mit dem ge importiert und den gewünschten platz dementsprechend bearbeitet.
so mach ich das immer klapt suber.
42 Kommentare
Hi,
mit dem Tankwagen abholen
Sehr schöne Anlage, leider funktioniert bei mir das tanken nicht. Wenn ich an die Tanksäule fahre, erscheint kein Füllzeichen (R). Wäre schön wenn jemand für mich einen Tipp hat, sonst müsste ich doof sterben!
Hi auwgl,
Dankeschön für diese Tolle Anlage, funktioniert tadellos
und dafür gibt es die volle Punktzahl.
LG pclocke
Sehr sehr schöner mod ,
Wird es etwas geben wie eine platzierbare Tankstelle wo man das produzierte diesel einfüllen kann damit man dort auch selbst seine fahrzeuge betanken kann ?
Hi auwgl,
hast du vieleicht eine Idee was das sein kann, dass ich keinen Raps abkippen kann??
Habe jetzt die plazierbare Raffinerie mit dem GE eingebaut und da funktioniert alles,
würde ja gerne die GE Version einbauen.
LG pclocke
Hallo zusammen brauche mal eure hilfe, denn ich kann kein Raps abkippen.
Habe den Triggerstart und endpunkt neu gesetzt da er sich auf einer position befand und habe den ShovelTarget Trigger tiefer gesetzt weil der Tractor mit Anhänger sich ca. 10 cm über der abladestelle in der Luft schwebte.
Das alles führte zu keinem erfolg !
hallo zusammen und ein gutes neues Jahr
ich bin auch neu auf dem Gebiet GE, hab nur eine Frage, wo genau kommt der ModDesk Eintrag hin, einfa´ch ganz unten an die ModDesk anhängen oder irgendwo in der mitte ?
Bitte entschuldigt das ich hier etwas vom Thema abschweife, aber "The-Deere" hat da teilweise Recht.
Plazierbare Mod sind zu teuer.
Warum und wieso versteht kein Mensch !
Mod's zu plazieren ist noch schwieriger geworden als im 15er. So gesehen geb ich dir mit Müll Recht.
Da der 17er auf einer anderen Engine aufgebaut ist, sind die plazierbaren Mod etwas sehr schönes.
Wenn die Modersteller, was die Preise betrifft, mal wieder runterkommen würden.
Aber es gibt auch positive Preis-Beispiele, ganze Zwei Mod im gesammten 17er. LOL
MfG
leute nach dem einbau mit dem ge speichern spiel starten speichern und die log lesen hinter jedem error steht ein pfad hinter der datei die nicht gefunden werden konnte die jeweilige datei aus der zip dort hin verschieben wo sie fehlt danach noch die moddesk Einträge in der moddesk der map machen und fertig.
ist etwas knifflig fur neulinge aber um einiges vorteilhafter als der platzierbare SORRY Müll
Hallo leute ich glaub ich bin zu Doof hab in ls 13 einige sqachen eeingebaut mit scripten usw nun hab ich alles eeingebaut eingetragen und nu steht bei raps am display bei annahme immer null soll ja so aber ich sehe mit f5 keinen trigger ingame fürs kippen und kann da auch ned apkippen türen gehen bei bei mir ned zu öffnen habs getetste mit spulen ging ned schranke geht auf und zu bei zeiten nu frag ich euch woran das denn liegeen kann?
kann mir bitte jemand erklären wie genau ich das machen muss mit dem GE da ich davon keine ahnung habeund auch im internet nichtz ordentliches dazu finde danke im vorauss
auf öffnungszeiten hatte ich nicht geachtet, aber es funktioniert alles :)
Hallo,
ich finde es eine gut umgesetzte Idee.
Da ich aber nicht die dicke Ahnung vom GE habe, besteht bei mir ein kleines Problem... Die Fabrik steht im Spiel aber ich kann weder Raps abkippen, noch öffnet sich die Schranke (es ist 7:58 Uhr) und somit kann ich zum weiteren Produktionsablauf entnahme etc. nichts weiter sagen.
Die Abladestelle könnte ein wenig mehr Platz gebrauchen :D Aber ich denke wenn man mit dem GE ein wenig umgehen kann ist das kein Problem.
Wünsche Euch allen einen guten Ruthsc ins neue jahr.
LG
RavenHawk
Ja wenn ich das gewußt hätte, aber nun hab ich meine schon selber gebaut. Lol
Aber trotzdem danke, das du dir die mühe gemacht hast.
Ich stell mal 3 Bilder rein und möchte jeden raten sich mit dem GE vertraut zu machen.
Das Spiel macht so einfach mehr Spaß, wenn man bissl selber was machen kann.
Wünsche ein schönes neues Jahr.
MfG
Hallo Danke für mod convertig ich habt gerade ein bauen meine map es gibt ein fehler
(Warning: Positive direction key 'ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR' not defined!)
Wie kann ich das beheben DANKE
ist ja krass, in LS15 gab es sie platzierbar, und plötzlich kommt jemand und verkündet er ist kein Fan. Dann behalte sie doch denn es gibt schon eine Version zum platzieren, klick dich mal durch hier.
btw für alle die es schon eingebaut haben, der Trigger für die Schranke sietzt einfach nur zu tief, also einfach 5 zentimeter höher schieben dann passt das
Volle Punktzahl + E.!
Hallo,in ls15 gabs es die raffinerie platzierbar,hier der link dazu :
https://www.modhoster.de/mods/placeable-bio-fuel-raffinerie-mod-for-landwirtschafts-simulator-15#images
warum schaffst du das nicht platzierbar zumachen????
ich brauch es platzierbar und viele andere auch,also wenn es geht mach sie doch platzierbar.
danke im vorraus.
wer lesen kann ist klar im Vorteil Zitat: "Da ich kein Freund von platzierbaren Objekten bin und für die größe den Objektes auch nur selten der notwendige Platz verhanden ist wird es von mir KEINE platzierbare Version geben."
Danke jetzt hat meine Befüllbare Tankstelle endlich mehr Sinn!