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Beim mir geht beim Biospray immer deckel auf wenn ich den helfer starte ist ein Bug oder was weil so kann ich nicht die dünger/grubber Kombi machen :((( Schade sonst toller mod
Erst mal danke für den guten mod. Erst hatte ich einen problem mit dem Biodrill. War im Shop aber könnte den nicht kaufen und das Spiel stürzte ab. Den habe ich welche mods und ein paar Maps von den modcontest gelöscht und jetzt funktioniert alles. Ein super mod
Hi,
Ansich nen coole Modpack,aber die Grubber mit Pflug tuens nicht auf der Bjornholm/Norgeholm auf Feld 38 zb.
Bitte ändern.Danke.
Bis dahin nur 3,5 von 5 Sternen
Ich finde die Idee für diesen Mod grundsätzlich gut! :-)
Nur leider führt der Kauf der BioDrill-Einheit zum Absturz des Spiels auf meinen SoilMod-Karten (Gamsting / Holzhausen). Auch wenn ich den ModOrdner leere ist es das selbe Phänomen.
Ich hab das Pack gestern Abend auch noch kurz angetestet und bin sehr zufrieden. Da ich eh keine helfertfreundliche Map habe fahr ich eh alleine, finde den Beitrag von Johnny aber sehr gut! Die Idee mit der Pflugtextur vom TopDown finde ich super, zumal die Arbeitsbreiten auch nicht so überdimensional sind. Die Original Carrier, welche ich auch schon immer sehr gern benutzt habe wird jetzt gegen die 11,20 Meter getauscht! Im Zusammenspiel mit der Rapid 900 in meinem Fuhrpark nun absolut perfekt! Das Storebild war schnell geändert, habe ich weiter unten ja schon geschrieben. ;)
5 Sterne von mir, eine Empfehlung sowie ein großes DANKESCHÖN!!!
Ich habe einen Tipp, um den Biospray Streuer schnell helfertauglich zu machen.
1. Mod entpacken
2. Die Datei vaederstadBioSpray1120.xml öffnen
3. Die Zeile
<foldingParts startMoveDirection="1" turnOnFoldMaxLimit="1" turnOnFoldMinLimit="0.99">
suchen
4. Bei dem Eintrag foldingParts startMoveDirection="1" ein Minuszeichen vor die 1 einfügen. Es sollte dann so aussehen:
<foldingParts startMoveDirection="-1" turnOnFoldMaxLimit="1" turnOnFoldMinLimit="0.99">
5. Die Datei speichern und alles wieder zippen.
Der Streuer ist dann beim Kauf zwar geöffnet, aber wenn ich mir so ein Teil im echten Leben kaufen würde, würde ich ja auch mal einen Blick in das Innenleben riskieren.
Die Sämaschine hat in der xml - Datei nur Einträge für Gras und Raps. Man kann Luzerne und Klee in der xml nachtragen. Noch einfacher ist es natürlich, wenn Ihr die multifruit Mod im Modordner habt (dadurch kann ich mit diesem Gerät sogar Kartoffeln"säen").
Allerdings funktionieren beide Möglichkeiten nur wenn Klee und Luzerne in der benutzten Karte (map) eingetragen sind.
Hallo,
ich habe es auch mal kurz getestet auf einer Map ohne Soilmod und ich habe die selben Probleme wie sie Madjack beschrieben hat. Das mit dem Biosprayer noch beheben dann ist er super.
Aber die idee ist klasse.
Bei mir auf der Map geht Klee, Luzerne, Grass und Raps. Ist für die Feinsämerei gedacht wie Ramon525 schon gesagt hat.
So, hab mir das Pack jetzt mal genauer zur Brust genommen. Eines gleich vorweg, ich finde die Idee super und ich bin mir sicher wenn Jemand "monteur" unter die Arme greift wird es noch ein Spitzenpack!
Aufgetretene Problem (mit 250 anderen Mods im Ordner - mit und ohne Soilmod):
- Nur Grass und Raps zur Auswahl
- Helfer funktioniert nur sehr bedingt. Wenn die Biospray vorne ist dann klappt sie auf und stellt den Betrieb ein und der Grubber macht weiter
Aufgetretene Problem (nur mit diesen Mod im Ordner - ohne Soil auf Bjornholm):
- Nur Grass und Raps zur Auswahl
- Helfer funktioniert nur sehr bedingt. Wenn die Biospray vorne ist dann klappt sie auf und stellt den Betrieb ein und der Grubber macht weiter
Also kein Unterschied!
Log ist bis auf die seeds2 und Storebild Warnung sauber.
- Warning (compatibility): Texture C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VAEDERSTAD_SoilMod_Pack/store_vaederstadTopDown700.png width or height doesn't equal 2^n.
- Warning: 'C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VAEDERSTAD_SoilMod_Pack/vaederstadBioDrill1120.xml' has invalid fillType 'seeds2'.
Ich finde das Pack trotz allem gut, nur weiter so! ^^
Hallo Madjack,
zu deinem Problem mit Klee und Luzerne, wenn diese Früchte nicht auf der Map verbaut sind funktioniert das auch nicht, ist doch eigentlich ganz simpel. Die seeds2 warning kommt ebenfalls daher.
Das Problem mit dem Storebild ist schnell behoben, die topDown700dds mit paint.net öffnen, Größe ändern auf 512x512 und speichern als TX3. fertig.
Hallo Wagi,
ja Danke, das war mir schon klar. Was ich aber erst nach etlichen durchlesen zwischen den Zeilen mitbekommen hatte, war dass nur bestimmtes Saatgut zugelassen wird. Eigentlich hatte ich ja erwartet dass sämtliches Saatgut für Sähmaschinen unterstützt wird. ^^
das sind mit Abstand die besten Geräte und so genial kombinierbar und umgesetzt. Bei der Bio-Drill fragte ich mich, warum nur Raps, Gras, Klee und Luzerne. Da ich nicht so tief in der Landwirtschaft stecke und auskenne, recherchierte ich. Dann verstand ich warum. Sie ist nur für die Feinsämerei gedacht. Top, einfach nur Top.
Storebild vom TopDown700 im falschen Format und das Pack generiert bei mir auf meiner Map (Tunxdorf vom Modcontest) einen Lua-Fehler, die BioDrill lässt sich nicht kaufen, beim Spiel stürzt das Spiel ab, so dass das Spiel nur noch per Taskmanager beendet werden kann
Für die Idee 5 Sterne, 2 Abzug wegen geht bei mir nicht
Das mit dem Sorebild stimmt, ist mir leider erst nach dem Hochladen aufgefallen sorry dafür. Den, den es störk, kann es einfach mit Paintnet auf Größe 512x512 machen, dann passt es.
Das mit dem Spielabsturz kann eigentlich nur an einen deiner Mods im Ordner liegen. Habe gestern noch 2 Stunden auf der MIG getestet mit kaufen und Arbeiten, da lief alles prima. Also erst mal Modordner aufräumen bitte. Falls dann immer noch das Problem da ist, mir mal die Log schicken, dann schau mer mal.
Offensichtlich war tatsächlich ein Mod schuld, was sich allerdings erst zeigte, als ich Dein Pack nutzen wollte. Ich kann allerdings nur vermuten, welcher Mod es war. Ich habe ein Mod entfernt, weil unnötig (addBaleTypes) und einen Fehler in einem Mod (enhancedPlace) korrigiert
Man sollte aber dazu sagen das die Tunxdorf von Haus aus schon Fehler in der Log macht, genau wie viele andere Contest Maps, insofern wäre diese wirklich mal interessant.
Es wird genau wegen einer Sache eine Warning generiert, nämlich wegen der Schreibweise des Wortes "Scripts", was "scripts", also mit kleinem s geschrieben werden muss. Das muss in der modDesk korrigiert werden. Nicht mehr, nicht weniger.
Diese Warning ist vernachlässigbar und für diesen Fehler sicherlich nicht verantwortlich
78 Kommentare
Beim mir geht beim Biospray immer deckel auf wenn ich den helfer starte ist ein Bug oder was weil so kann ich nicht die dünger/grubber Kombi machen :((( Schade sonst toller mod
4/5 Sternen wegen dem Deckel nur 4
Erst mal danke für den guten mod. Erst hatte ich einen problem mit dem Biodrill. War im Shop aber könnte den nicht kaufen und das Spiel stürzte ab. Den habe ich welche mods und ein paar Maps von den modcontest gelöscht und jetzt funktioniert alles. Ein super mod
Hi,
Ansich nen coole Modpack,aber die Grubber mit Pflug tuens nicht auf der Bjornholm/Norgeholm auf Feld 38 zb.
Bitte ändern.Danke.
Bis dahin nur 3,5 von 5 Sternen
Wenn ich die Biodrill oder Biospray kaufen will stürzt das spiel ab und der top down 700 pflügt nach kurzer zeit nicht mehr. Bitte um Hilfe.
ich kann alles kaufen auser den BioDrill Behälter leider,
aber sonst finde ich dehn mod sehr gut
Ich finde die Idee für diesen Mod grundsätzlich gut! :-)
Nur leider führt der Kauf der BioDrill-Einheit zum Absturz des Spiels auf meinen SoilMod-Karten (Gamsting / Holzhausen). Auch wenn ich den ModOrdner leere ist es das selbe Phänomen.
Daher 3 von 5 Sternen.
Tolles Set, lediglich die BioDrill ist vom Volumen her etwas klein ausgefallen.
Ansonsten top!
Ich hab das Pack gestern Abend auch noch kurz angetestet und bin sehr zufrieden. Da ich eh keine helfertfreundliche Map habe fahr ich eh alleine, finde den Beitrag von Johnny aber sehr gut! Die Idee mit der Pflugtextur vom TopDown finde ich super, zumal die Arbeitsbreiten auch nicht so überdimensional sind. Die Original Carrier, welche ich auch schon immer sehr gern benutzt habe wird jetzt gegen die 11,20 Meter getauscht! Im Zusammenspiel mit der Rapid 900 in meinem Fuhrpark nun absolut perfekt! Das Storebild war schnell geändert, habe ich weiter unten ja schon geschrieben. ;)
5 Sterne von mir, eine Empfehlung sowie ein großes DANKESCHÖN!!!
Hallo,
Ich habe einen Tipp, um den Biospray Streuer schnell helfertauglich zu machen.
1. Mod entpacken
2. Die Datei vaederstadBioSpray1120.xml öffnen
3. Die Zeile
<foldingParts startMoveDirection="1" turnOnFoldMaxLimit="1" turnOnFoldMinLimit="0.99">
suchen
4. Bei dem Eintrag foldingParts startMoveDirection="1" ein Minuszeichen vor die 1 einfügen. Es sollte dann so aussehen:
<foldingParts startMoveDirection="-1" turnOnFoldMaxLimit="1" turnOnFoldMinLimit="0.99">
5. Die Datei speichern und alles wieder zippen.
Der Streuer ist dann beim Kauf zwar geöffnet, aber wenn ich mir so ein Teil im echten Leben kaufen würde, würde ich ja auch mal einen Blick in das Innenleben riskieren.
Die Sämaschine hat in der xml - Datei nur Einträge für Gras und Raps. Man kann Luzerne und Klee in der xml nachtragen. Noch einfacher ist es natürlich, wenn Ihr die multifruit Mod im Modordner habt (dadurch kann ich mit diesem Gerät sogar Kartoffeln"säen").
Allerdings funktionieren beide Möglichkeiten nur wenn Klee und Luzerne in der benutzten Karte (map) eingetragen sind.
Ich hoffe ich konnte etwas helfen
Johnny Thunders
Hallo,
ich habe es auch mal kurz getestet auf einer Map ohne Soilmod und ich habe die selben Probleme wie sie Madjack beschrieben hat. Das mit dem Biosprayer noch beheben dann ist er super.
Aber die idee ist klasse.
Bei mir auf der Map geht Klee, Luzerne, Grass und Raps. Ist für die Feinsämerei gedacht wie Ramon525 schon gesagt hat.
So, hab mir das Pack jetzt mal genauer zur Brust genommen. Eines gleich vorweg, ich finde die Idee super und ich bin mir sicher wenn Jemand "monteur" unter die Arme greift wird es noch ein Spitzenpack!
Aufgetretene Problem (mit 250 anderen Mods im Ordner - mit und ohne Soilmod):
- Nur Grass und Raps zur Auswahl
- Helfer funktioniert nur sehr bedingt. Wenn die Biospray vorne ist dann klappt sie auf und stellt den Betrieb ein und der Grubber macht weiter
Aufgetretene Problem (nur mit diesen Mod im Ordner - ohne Soil auf Bjornholm):
- Nur Grass und Raps zur Auswahl
- Helfer funktioniert nur sehr bedingt. Wenn die Biospray vorne ist dann klappt sie auf und stellt den Betrieb ein und der Grubber macht weiter
Also kein Unterschied!
Log ist bis auf die seeds2 und Storebild Warnung sauber.
- Warning (compatibility): Texture C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VAEDERSTAD_SoilMod_Pack/store_vaederstadTopDown700.png width or height doesn't equal 2^n.
- Warning: 'C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VAEDERSTAD_SoilMod_Pack/vaederstadBioDrill1120.xml' has invalid fillType 'seeds2'.
Ich finde das Pack trotz allem gut, nur weiter so! ^^
MfG Tom
Ein echt cooler mod. 5 Sterne!
Aber aus irgend einem Grund kann ich die BioDrill nicht kaufen. Kann mir einer helfen ??
Gefält mir
Die Sämaschine habe ich noch nie gesehen.
Wieso sind die 2 letzten Fotos Köckerling Maschinen
obwol der mod Väderstad Maschinen hat?
hammer geil 10/10 sterne
bekommt ein festen platz
Servus,
das sind mit Abstand die besten Geräte und so genial kombinierbar und umgesetzt. Bei der Bio-Drill fragte ich mich, warum nur Raps, Gras, Klee und Luzerne. Da ich nicht so tief in der Landwirtschaft stecke und auskenne, recherchierte ich. Dann verstand ich warum. Sie ist nur für die Feinsämerei gedacht. Top, einfach nur Top.
100Points, Empfehlung, Dank!!!!!!!!
MfG Ramon525
der bio tank macht leider log fehler
Nettes Pack, aber:
Storebild vom TopDown700 im falschen Format und das Pack generiert bei mir auf meiner Map (Tunxdorf vom Modcontest) einen Lua-Fehler, die BioDrill lässt sich nicht kaufen, beim Spiel stürzt das Spiel ab, so dass das Spiel nur noch per Taskmanager beendet werden kann
Für die Idee 5 Sterne, 2 Abzug wegen geht bei mir nicht
Einfach nur Top was Idee und Ausführung angeht! Das wird mein Soilmod-Singleplayer-Leben sicher auch vereinfachen ^^
MfG Tom