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Ully08
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Schlepper Versenker
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About Ully08

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  1. Ully08 12. 11 2017

    Mod: Fendt Favorit 600
    Die Textur sieht echt Klasse aus.
    Endlich ein gebrauchter Schlepper.
    Jetzt noch die Felgen und DH, dann isser Perfekt.

    1 Antworten

  2. Ully08 10. 04 2017

    Mod: Steyr Terrus CVT 2700 3000
    Hallo,
    bei mir hüpft der Schlepper beim Be-oder Entladen immer hin und her.
    Und beim fahren hüpft er auch sehr unruhig hin und her.
    Aber nur, wenn ein Anhänger angekoppelt ist.
    Habe schon alle mods aus dem modsordner genommen.
    Gruß Ully


  3. Ully08 30. 12 2016

    Mod: Zwischenlager für Stroh und Schweinefutter
    Kann man das eventuell auch so herrichten, dass auch Strohballen angenommen werden?
    Wär echt klasse.
    So aber auch schon gut.


  4. Ully08 29. 04 2016

    Mod: FENDT 900 Series
    Schöner Mod. Für eine Beta echt klasse.
    Warntafeln mit kleinen Lichtern wären Klasse.
    Und das die IC Steuerungen gespeichert werden.
    Gruß Ully


  5. Ully08 09. 04 2016

    Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
    Jetzt habe ich erstmal ne ganz dumme frage.
    Warum hat der nur 138 PS?
    Im I-Net sehe ich da alle mit 379 PS.
    Aber sonst nen Hammer Mod. richtig super arbeit.
    5 Sterne und Empfehlung.


  6. Ully08 22. 09 2015

    Mod: Hohenfelde
    Also meine Hohenfelder ist Fehlerfrei.
    Echt super Arbeit.


  7. Ully08 14. 09 2015

    Mod: Hohenfelde
    Das Problem mit dem"AnimationMapTrigger - Error: trigger (9451 - Trigger) haven't been properly setup! there are no children of the trigger."
    Habe ich folgender maßen gelöst:
    Im GE ist eine Bergehalle(Scenegraph zwischen Detail und baeume. Die hat einen AnimationsMapTrigger verbaut, aber ohne Zuordnung(kein Tor sondern wohl ein Grashaufen)
    Den habe ich erst einmal gelöscht, da war der Error Eintrag in der Log weg.

    Gruß Ully


  8. Ully08 12. 09 2015

    Mod: Hohenfelde
    Bei dem Gebäude bei der Hühnermast sind zwei Nebengebäude übereinander. Eines im GE löschen, dann geht's


  9. Ully08 11. 09 2015

    Mod: Hohenfelde
    Was muss ich denn mit der GMM Lua machen?
    Die Einträge bei den Düngerstreuern habe ich hinbekommen.


  10. Ully08 11. 09 2015

    Mod: Hohenfelde
    Wiw mache ich das denn mit den Texturen und Collis?


  11. Ully08 01. 09 2015

    Mod: Claas Lexion 430/460 Pack
    Ich finde die Drescher echt Klasse. 5 Sterne.
    Für die V2 bitte viel mehr Staub beim Dreschen.
    Habe es selber versucht, geht aber irgendwie nicht.
    Weiter so- Gruß Ully


  12. Ully08 30. 08 2015

    Mod: Krone TX 460 D und TX 560 D
    Einfach erst x, denn v drücken. Bei mir geht's.
    Habe auch die dds Dateien angepasst, und nur noch den
    560er drin. Bin bei 16MB.


  13. Ully08 28. 02 2015

    Mod: Alpental
    Erstmal ist es meine Map, und du hast keine freigabe erhalten.
    2. Sind auf dieser version noch kleinere Fehler die behoben werden müssen. Seht euch die beiträge auf Marhu. net an.


  14. Ully08 28. 12 2014

    Mod: GARANT VTR
    Der haut mir leider die Log voll.
    Aber der Ansatz ist super.
    Bei mir rollt er auch immer weg, wenn ich ihn abkoppel.
    Die V2 wird bestimmt super.
    Jetzt schonmal 3,5 von 5.


  15. Ully08 27. 09 2014

    Mod: Mercedes Benz SK 2653 Holzlader
    Wird es eine V3 geben, wo alle Fehler behoben, und der Kran brauchbar ist?
    Der Mod an sich gefällt mir nämlich super.


  16. Ully08 26. 07 2014

    Mod: Fendt 209 Forest Edition
    Bei mir springt der Fendt auch durch die Luft.
    Schade, hätte ihn gerne behalten.
    Oder wird dran gearbeitet?


  17. Ully08 15. 03 2014

    Mod: stableGarage
    Hallo,
    Top Halle. Haste wirklich gut gemacht.
    Aber die drei Tore auf der Rückseite gehen zu weit nach rechts auf. Das mittlere Tor steht ja dann schon in dem anderen Tor.
    Aber wie gesagt, sonst super gemacht. Danke.


  18. Ully08 10. 11 2013

    Mod: Halle aus 08 für LS13 mit beweglichen Tore
    Hallo,
    Ich habe die Halle auch runter geladen. Ist echt super.
    Auch das mit den Rolltoren geht wunderbar.
    Nur, wenn ich eine Maschine in der Halle habe, stehen diese im Trigger, und das Tor schließt net mehr.
    Wie kann ich das ändern?
    Mfg Ully


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