Am Nord-Ostsee-Kanal

V 0.9.1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Willkommen am Nord-Ostsee-Kanal! Dies ist eine 4fach Karte.

Nord-Ostsee-Kanal – Vierfachkarte (BETA)

Hinweis:
Dies ist eine Beta-Version der Karte!

Willkommen am Nord-Ostsee-Kanal!
Diese aus dem Kopf erstellte Vierfachkarte entführt dich in eine fiktive Region, die stark an Schleswig-Holstein angelehnt ist – mit typischer Landschaft, weiten Feldern und der bekannten Wasserstraße als Mittelpunkt.

Allgemeines

61 Felder in verschiedenen Größen (überwiegend mittel bis groß, einige kleinere) Außerdem einige Freiflächen zur eigene Gestaltung.

4 Höfe sind bereits angelegt – schlicht gehalten, damit du sie leicht an deine Wünsche anpassen kannst

Viele vorplatzierte Produktionen und einfach gestaltetes Gelände für maximale Gestaltungsfreiheit

Tierställe mit erhöhten Kapazitäten (mehr Tiere, mehr Lager, mehr Futter)

Zusätzliche Feldfrüchte
Pflanzen zum Dreschen:

Roggen

Triticale

Dinkel

Pflanzen zum Häckseln oder Mähen:

Silagemais

Grünroggen

Wickroggen

Feldgras

Zwischenfrüchte:

Humusaktiv

Senf

???? Tipp:
Roggen, Triticale und Dinkel können zu Mehl verarbeitet, an Hühner verfüttert oder einfach verkauft werden.

⚙️ Biogasanlagen

500 kW BGA

1 MW BGA mit großem Silo (ca. 6.000.000 Liter Kapazität)

 Verkehr & Umgebung

2 Brücken und 2 Fähren zum Überqueren des Kanals

Ein großes und ein kleineres Waldgebiet für den Forstbetrieb

50 Äpfel zum Entdecken und Sammeln ????

 AutoDrive

Einfache AutoDrive-Kurse sind hier zu bekommen: (Version 0.9.0.9 oder höher) https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

elMatador vom AutoDrive Association Team arbeitet an einer vollständigen Kursversion

Hinweis2:

Ich, der Ersteller dieser Karte, habe eine stark eingeschränkte Sehkraft.
Bitte seht mir kleine Fehler oder Ungenauigkeiten nach – ich gebe mein Bestes und freue mich über konstruktives Feedback und Verbesserungsvorschläge!

Viel Spaß beim Spielen und Erkunden am Nord-Ostsee-Kanal!

 

Credits

Onkel2000/Onkel

  • 16. Dezember, 21:21 Uhr
    Version 0.9.1.0

    Dieses Update erfordert nicht zwangsläufig einen neuen Spielstand. Es fehlen lediglich zwei Zäune. Wer diese wieder haben möchte, kann den Code am Ende in seine placeable.xml einfügen.

    - Windräder auf Feld 14 verkaufbar (in einem neuen Spielstand geben diese kein Geld mehr)
    - Zaun auf der Feldinsel von Feld 14 verkaufbar (im alten Spielstand ist er entfernt)
    - Grasfläche bei Feld 28 jetzt separat kaufbar
    - Die drei Windräder gehören jetzt zu Feld 21 und sind ebenfalls verkaufbar, inklusive Zaun
    - Sounds eingefügt und optimiert

    Code für die Zäune_

  • 14. Dezember, 11:27 Uhr
    Version 0.9.0.9

    Neuer Spielstand erforderlich

    Es ist endlich so weit. Nach einiger Zeit geht es weiter.
    Ich habe alle Felder überarbeitet. Dadurch wurde die „Shader kompilieren“-Zeit beim ersten Laden der Karte deutlich verkürzt, von ca. 90 Sekunden auf ca. 32 Sekunden. Leider werden gespeicherte Courseplay Kurse nicht mehr überall funktionieren. In diesem Zuge hat sich die Karte an einigen Stellen optisch leicht verändert. Jedes Feld hat außerdem nun auch Feldzufahrtswege erhalten.

    Aktualisierte AutoDrive-Kurse: https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

    Änderungen:

    ? Felder komplett überarbeitet
    ? Passanten an Bushaltestellen hinzugefügt
    ? Leitplanken hinzugefügt (gerne Feedback, falls es wegen der Kollisionen zu eng ist)
    ? Hafengestaltung erweitert
    ? Spielplatz gibt nun Geld bei Anlieferung der Waren (neuer Spielstand erforderlich)
    ? Neue Straßentextur
    ? KI-Fahrzeuge haben neue Kennzeichen
    ? Gras aus dem Schafstall entfernt
    ? KI pflanzt jetzt auch Ackergras an
    ? Fehler durch die Zwiebeln im Highland Fishing DLC behoben
    ? Trigger der Abladestellen Scheune und Strohhandel angepasst
    ? PDA aktualisiert
    ? Einige undokumentierte Änderungen

  • 03. November, 13:51 Uhr
    Version 0.9.0.8

    Dieses Update erfordert keinen neuen Spielstand.

    - Kollision am Kanal-Speicher angepasst
    - Verkaufsstationen Strohhandel und Scheune wieder funktionsfähig.
    - Error beim Maishäckseln behoben
    - Parkende Autos angepasst
    - Straßenschild zwischen F14 und F18 gedreht.
    - Lampe vom Weg am Kanal entfernt.
    - Bäume auf den Boden gebracht.
    - Schwebender Becher versetzt.
    - Sammelobjekte optimiert.
    - Ablademarkierung bei der Molkerei angepasst.

  • 01. November, 03:08 Uhr
    Version 0.9.0.7

    Kritischen Fehler bei den Straßen behoben. Leider erfordert dies wieder einen neuen Spielstand.

  • 31. Oktober, 16:10 Uhr
    Version 0.9.0.6

    Ich empfehle dringend einen neuen Spielstand!
    Dies ist ein größeres Update und es hat sich einiges geändert. Ihr könnt aus eurem Spielstand Folgendes mitnehmen, damit ihr nicht komplett von vorne beginnen müsst:

    Vehicle.xml
    Farmlands.xml
    collectibles.xml
    handTools.xml
    farms.xml
    Players.xml

    Aktualisierte AutoDrive-Kurse: [https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html](https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html)

    Änderungen:

    LUA-Error behoben, der durch den letzten Patch vom Kuhstall erzeugt wurde.
    Andere Straßentextur (gerne Feedback)
    Straßen überarbeitet
    Fehler behoben, bei dem auf der Karte die zusätzlichen Feldfrüchte vertauscht waren
    Fußgänger auf der Kreuzung
    Kiste bei Müslifabrik entfernt
    Schwebender Baum bei Feld 30 zurück auf den Boden gebracht
    Preis von Feld 7 heruntergesetzt
    Unbekanntes X-Objekt auf Feld 30 entfernt
    Fehlendes Straßenstück beim Getreidespeicher eingesetzt
    Feld 28 geglättet
    Feld 42 geglättet
    Kleine Flussbrücken geändert
    2 Autos aus einer Hecke befreit
    Mehr Fußgänger hinzugefügt
    Einige Produktionsgebäude angepasst
    Sägewerksgelände komplett überarbeitet
    Molkerei hat ein neues Produktionsgebäude bekommen
    Ackerland 90 Preis angepasst
    Gras vor Molkerei
    Gras in Tankstelle beim Hafen
    Kiesfläche zwischen Feld 12 und 23
    Gras auf Straße zwischen Feld 33 und 49
    Sammelobjekte optimiert
    Kollision aus Stützpfeilern der großen Kanalbrücke entfernt
    Hecke beim Viehhandel angepasst
    Verkaufbare Produkte überarbeitet
    Deko-Hausgrundstücke überarbeitet
    PDA-Karte geändert
    2 weitere E-Ladesäulen eingefügt
    Viele undokumentierte Änderungen

  • 15. Oktober, 19:56 Uhr
    Version 0.9.0.5

    - Zusätzliche Feldfrüchte wieder da.
    - Fliegende Objekte entfernt.

  • 14. Oktober, 19:03 Uhr
    Version 0.9.0.4

    Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

    - Gebäudeteile auf Feld 11 entfernt
    - Gras streifen auf Feld 37 entfernt (Feldfehler sollte im Spielstand weg sein, gras bleibt bis zum entfernen)
    -Lampe beim Tierhandel versetzt
    - Spline über Feld 30 entfernt
    - Fehler behoben beim anklicken der AbladeStation "Gastsätte Fährhaus", durch fehlerhafte Bild Verknüpfung.

  • 13. Oktober, 07:04 Uhr
    Version 0.9.0.3

    - Zusätzliche Feldfrüchte wieder da
    - Kleinere Anpassungen

  • 12. Oktober, 22:44 Uhr
    Version 0.9.0.2

    - Splines ausgeblendet

  • 12. Oktober, 18:53 Uhr
    Version 0.9.0.1



Dateien


12.10 2025
Modhoster Userbewertung
4.29 / 7 Stimmen

Empfehlungsrate

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V 0.9.1.0
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_Am_NOK.zip
854,7 MB 290
16. Dezember 290
V 0.9.0.9
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_Am_NOK.zip
854,7 MB 223
14. Dezember 223
V 0.9.0.8
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_Am_NOK.zip
847,2 MB 977
03. November 977
7 ältere Versionen

5 Kommentare

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  1. luser65 04. November

    Moin
    Die Karte spielt sich gut. Das einzige was stört ist der Zaun auf Feld 14 um die Windräder. Damit hat auch Couseplay Probleme. Wäre schön wenn der entfernt wird.
    MfG


  2. MaPaTA 18. Oktober

    Moin die Version 0.9.0.5 coole Karte super spielbar.
    Warum sind die gesamten Gebäude mit Polnische Beschriftung?
    Und Fahrezuege konnen per Helfer nicht von links nach rechts über die Karte selbsständig fahren.


  3. Lorschie 15. Oktober

    Hallo, danke für die Map. Finde sie sehr gut. Lässt sich schön Spielen und man hat viel Platz. Für mich ist sie einer der besten Maps.


  4. Didi1948 15. Oktober

    Hallo , danke an Dich für diese Map , spiele diese seit ein paar Tage und finde es toll das du mehrere Fehler auf der Map beseitig hast und man weiter spielen kann ohne einen Neuen Spielstand , weiter so und liebe Grüße an Dich von Mir


  5. totofarmer 13. Oktober

    Hallo Onkel 2000,
    vielen Dank für diese schöne Map. Sie gefällt mir sehr gut, aber mit dem spielen der Map werde ich noch warten, bis sie keinen Beta-Status mehr hat. Mir stinkt es nämlich ständig alle Fortschritte zu verlieren, wenn man ein Update lädt und neu beginnen muss. Das schmälert meinen Spielspaß enorm. Was ich mir noch wünschen würde wären mehr Bodentexturen, so z.B. Verbundpflaster. Mach bitte weiter so ...
    Liebe Grüße vom totofarmer



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